[목차] == 개요 == 이 문서는 [[브레인 서바이버]] 역대 1라운드 문제 총 모음이다. == 지나가는 숫자 == * 지나가는 숫자를 보고 그대로 받아적는다. * 그냥 지나가거나, 지나가다 사라지거나, 합쳐지거나, 위로 올라가거나, 돌아가거나, 순간포착으로 나오거나 여러 가지로 변형되어 나온다. * 이 문제는 이후 원통 굴리기, 야구공 속 숫자 맞히기로 변형되어 출제되었다. == 지나가는 그림 == * 두 종류의 그림이 지나가는데 해당하는 것이 몇개인지 센다. == 4개의 숫자 공 == * 4개의 숫자 공이 무작위로 돌아간다 * 4개의 숫자를 조합해 가장 큰 수,가장 작은 수를 만든다 * 후반에는 4개의 숫자 중 가장 큰 수와 가장 작은 수를 더하거나 빼기도 했다. == 밑에 있지만 위에 없는 카드 == * 밑에 4,5장의 카드가 있는데 위에 없는 카드가 어느 것인지 찾는다 == 관계없는 사진 찾기 == * 5장의 사진이 있는데 4명의 인물과는 관계있지만 관계없는 인물사진 1장이 어느 것인지 찾는다. * 후반에는 5장 중 4장은 동일인물사진으로 나왔다. == 다른 그림 찾기 == * 5장, 6장, 8장의 그림 중 다른 그림 카드 1장을 찾는다. * 후반에는 영화포스터로 자주 출제했는데 황당한 영화포스터 패러디 사진으로 큰 웃음을 주었다. (예:조형기의 쉬리, 윤정수의 집으로 등등) == 가장 큰 숫자,작은 숫자 찾기 == * 9개의 보기 중 가장 큰 숫자 혹은 가장 작은 숫자를 찾는다. * 후반에는 6개의 단어 중 특정 글자가 많은 단어 찾는 문제로 바뀌었다. == 합쳐진 그림 찾기 == * 양쪽으로 다가오는 그림을 보고 합쳐진 그림,한자를 찾는다 == 계산 문제 == * 형식 1: 숫자와 연산 기호 지나가는 순서대로 계산한다. * 형식 2: 룰렛이 돌다가 숫자가 멈추면 바로 계산한다. * 형식 3: 숫자가 아닌 한글,한자,영어로 변형되어 나온다. == 공통 글자 찾기 == * 3가지의 그림이 차례대로 제시한다. * 그림에 해당하는 공통 글자를 찾는다. == 잘못 짝 지어진 것 찾기 == * 네 쌍의 커플 중 잘못 짝 지어진 것을 찾는다. == 어울리는 의상 찾기 == * 위에 사람이 서서히 보이면 밑에 있는 의상 중 어울리는 것을 찾는다. == 대포 문제 == * 대포를 쏘면 벽이 무너지며 그 속에 어린시절 사진이 보이는데,누구의 사진인지 맞힌다 * 이 문제는 이후 '유리창 닦는 용만이'로 바뀌었다. * 오늘 출연자 위주의 정답이 나오며, 문제의 주인공은 거저 먹는 문제임에도 불구하고 놓치는 경우도 있었다.[* 대부분 입력을 안 하는 경우에 나오는데, 37회 방송분에서 문제의 주인공인 현미는 '나는 누를 필요 없다'고 말해 어이없게 틀렸고, 엄앵란이 현미에게 '너 맞지?'라고 확인한 후 안 눌러 어이없게 틀렸다.] * 52회 방송분의 문제 주인공인 이광기는 자만한 나머지 입력을 안해 틀렸고, 그 후 김흥국은 '내 사진을 줬다'고 하자 제작진은 쓰기 싫다는 얘기를 했다. == 많은 과일,공 찾기 == * 여러 종류의 과일,공이 이리저리 튄다 * 어느 종류의 과일,공이 많은지 맞힌다 * 노브레인 서바이버에서는 여러 종류의 공을 보여준 후 무얼 보여 줬을까요?에서 보기가 1.공 2.곰으로 나왔다 == 틀린 글자 찾기 == * 화면에 특정글자로 꽉 채워져있다 * 그 중에 틀린 글자가 몇 개인지 맞힌다 == 구구단 == === 로또 구구단 === * 로또 기계에 나온 두 개의 숫자를 곱한다. * 후반에는 곱한 숫자에 특정 숫자를 더하거나 빼기도 했다. === 틀린 구구단 찾기 1 === * 한 사람이 나와 여러 개의 구구단을 외운다 * 몇 번째에 틀렸는지 혹은 몇 개 틀렸는지 맞힌다 === 틀린 구구단 찾기 2 === * 4명이 나와 두 개씩 구구단을 외운다 * 틀리게 외운 사람이 누군지 맞힌다 == 시계 문제 == === 버전 1 === * 시계가 돌아가다가 멈춘다. 보여지는 시간이 몇시 몇분인지 맞힌다. * 예:7시 25분-725로 입력 * 후반에는 거울에 비치기도 했다 === 버전 2 === * 시간을 분으로 환산한다 * 예:1시간 40분=100분 === 버전 3 === * 시침이 한 쪽으로 고정된다. 분침이 한 바퀴씩 앞으로 돌았다,뒤로 돌았다하면 마지막에 가리킨 시각은 몇 시인지 맞힌다 == 풍선 터트리기 == * 2,3,4,5개의 풍선이 등장한다 * 터진 순서대로 번호를 누른다. * 후반에는 4개 중 3개,5개 중 4개를 터트리는 형식으로 바뀌었다 * 노브레인 서바이버에서는 풍선을 터트린 후,뭘 터트렸을까요?에서 보기가 1.풍선 2.부모님 속으로 나왔다 == 떡 먹은 용만이 찾기 == > 해야 합니다. 해야 직성이 풀립니다. '''해야 1주일이 시원합니다.''' - [[https://youtu.be/iPBigjBeNwI?t=37m11s|구성원들이 반발하자 김용만 MC가 한 발언]]. * 브레인 서바이버의 최고로 인기 많았던 문제였다. * 3~4명의 용만이 중 한 사람이 떡을 먹고 이리저리 섞인 후 떡 먹은 용만이가 어디있는지 찾는다. 가끔 떡을 뱉어내고 다른 한 사람이 도중에 가로채고 하트를 건네주는 경우도 있다. 정답 공개 시 정답이 아닌 용만이는 그 자리에서 작아지며 줄어든다. * 후반에는 떡이 아닌 다른 물건, 음식으로 바뀌기도 했고 '''떡 안 먹은 용만이 찾기'''로 응용을 했으며, [[https://youtu.be/nuTP28kOLos?t=36m35s|3D 입체영상으로 바뀌기도 했다.]] * [[쥬니어 네이버]] 플래시 게임에 이 게임을 응용한 ''''뇌물 먹은 정치인 찾기\'''' 퀴즈가 있었다. 3명의 정치인이 돈을 받아 처먹고 이리저리 섞인 후 돈 먹은 정치인이 어디 있는지 찾는 것이다. 찾아내면 슬리퍼에 침을 한 번 탁 뱉고 그 정치인의 싸다구를 때리는데 맞으면 그 정치인이 먹은 돈을 뱉으면서 눈물을 흘리고 틀리면 진짜 뇌물 먹은 정치인이 싸이 춤을 추면서 놀리는 것으로 끝난다. == 한글 조합 문제 == * 자음과 모음을 조합해 어떤 단어인지 맞힌다 * 예:ㅁㅏㅅㅏㄹ-사람 == 휴대폰 숫자 맞히기 == * 휴대폰으로 이리저리 누른다 * 마지막에 누른 숫자 2,3자리를 맞힌다. == 없는 숫자 찾기 == * 0~9까지의 숫자가 이리저리 돌아다닌다 * 그 중에 없는 숫자를 찾는다 또한 없는 숫자 2개를 가지고 더하기도 한다. == 무도회장 == * 무도회장에서 4, 5명의 사람들이 춤을 추다가 2, 3개의 방에 각자 들어간다. * 중간중간 자리를 바꾼 후 그 사람이 있던 방, 그 사람과 같이 있는 사람을 찾는다. == 누구일까요? == * 어떤 연예인의 신체부위를 보여준 후 누구인지 맞힌다. == 그림 퍼즐 == * 4~6조각으로 된 그림을 보여준다. * 한 조각을 보여주면 몇 번째 조각인지 맞힌다. == 비눗방울 == * 여러개의 비눗방울이 하늘에 떠 있다가 비눗방울이 터지면 숫자가 나타난다 * 가장 큰 숫자 순서대로 2개 혹은 3개 입력한다 == 도형 문제 == * 4개의 도형 중 형태가 다른 도형을 찾는다. * 아이큐 테스트에 많이 출제하는 문제로 브레인 서바이버 역사상 약간의 머리를 써야 했던 문제. == 생물 문제 == === 어항 속의 물고기 === * 어항 속의 물고기들이 모두 몇마리인지 맞힌다. * 중간에 물고기가 몇 마리 추가되는 함정이 있을 수도 있다.[* 이 문제 처음 시행할 때 김용만이 쉽다라는 이유로 낙엽줄에게 찬스를 제안하자 낙엽줄은 신중하게 쓰려고 거절했다가 다시 찬스를 요청했다. 이에 김용만은 끝까지 보라고 주의했다. 그 후 최란은 '안 쉬우면 무효'라고 억지로 우겼지만 문제는 시작됐고 문제가 끝난 후 모든 출연자들이 항의를 했는데 지상렬은 항의를 실컷 해놓고도 정답을 맞혔다. 그 후 출연자들은 제한시간 막대그래프가 없다고 항의했지만 다시 문제를 확인해보니 미세하게 제한시간 막대그래프가 보여진 걸 확인했다.] === 바닷 속의 물고기 === * 바닷 속의 물고기가 이리저리 헤엄치다가 죠스가 나타난다. * 네 갈래의 방향 중 어느 쪽이 물고기가 많이 도망갔는지 예측해서 맞힌다. * 노브레인 서바이버에서는 배경장소가 어디일까요?에서 보기가 1.바다 2.목욕탕으로 나왔다 == 수박씨 세기 == === 버전 1 === * 탁자 위의 뱉은 수박씨가 몇개인지 맞힌다. * 보기가 10개, 5개, 1개 단위로 나간다. === 버전 2 === * 두 대의 탁자 위의 뱉은 수박씨 중 어느 탁자에 수박씨가 많이 있는지 맞힌다 * 보기가 부등호로 나간다. == 오디오 문제 == === 방귀 버전 === * 간단하게 방귀 뀐 횟수가 몇 번인지 맞힌다 * 후반에는 용만이 캐릭터가 아닌 출연자 중 한 사람, 두 사람으로 바뀌었다. 방귀냄새를 맡은 토끼 혹은 닭이 기절하는 것은 덤. === 실로폰 버전 1 === * 실로폰으로 하나의 음을 친다,어떤 음계인지 맞힌다 * 후반에는 실로폰에서 피아노,와인잔으로 교체했다 * 노브레인 서바이버에서는 실로폰을 친 다음,방금 친 것은 무엇일까요?에서 보기가 1.실로폰 2.사기로 나왔다 >김용만: 최헌씨 들으면 압니까? >최헌: 도,미,솔 이렇게 치면 들어보면 압니다 >지상렬: 전문용어로 음감을 딴다고 하죠 >이상우: 전문용어로 청음이라고 하죠 >지상렬: 나 배울땐 딴다고 했거든요 >김용만: 그건 전화번호 얘기고 >이상우: 우리가 지금 절대음감 테스트를 하는 겁니다 >김용만: 그렇군요! 이 분들을 주목해주세요! >(문제가 끝난 후 6명 정답, 가수 중에 이기찬 혼자 성공) >김용만: 이상우씨 이거 어떻게 된 건가요? >이상우: 저는 설명만 했지 있다고 하진 않았어요 >------ >문제 전 인터뷰~틀린 이상우의 궁색한 변명 === 실로폰 버전 2 === * 소리가 나지 않는 실로폰으로 연주를 한다. * 연주한 노래가 무슨 노래인지 맞힌다. === 전화기 버전 1 === * 여러 대의 전화기의 벨소리를 미리 들려준 후, 한 대의 전화기 벨소리를 들려준다. 어느 전화기에 벨소리인지 맞힌다. === 전화기 버전 2 === * 여러 대의 전화기 중 한 대씩 전화벨소리를 들려준 후 그 사람의 얼굴이 나온다. * 벨소리를 들려주면, 누구에게 걸린 전화인지 맞힌다, == 시간 재기 == === 타잔 버전 === * 타잔이 나와 몇 초동안 소리를 질렀는지 맞힌다 * 후반엔 난이도가 매우 높아진 버전으로 타잔이 소리를 지르다 기침하는 옵션이 추가 돼 기침 소리를 제외한 시간을 맞히기도 했다. === 잠수 버전 === * 물 속에 잠수한 시간이 몇 초인지 맞힌다 == 양 세기 == * 잠을 자다 양을 세는데 몇 마리의 양이 나왔는지 맞힌다 * 중간에 함정으로 늑대가 튀어 나오는 경우가 있었다 == 천하장사 용만이 == * 형기가 용만이 싣고 있는 배에 돌을 넣고, 용만이는 배에 실은 돌을 빼낸다. * 배 안에 남은 돌이 몇 개인지 맞힌다. == 징검다리 건너기 == * 용만이가 징검다리를 건너는데 건넌 순서대로 입력한다 * 노브레인 서바이버에서는 방금 건넌 것은 무엇일까요? 에서 보기가 1.징검다리 2.오징어다리 3.무다리로 나왔다 == 과녁 문제 == * 서너발의 총을 쏜다. * 과녁판에 총알이 박힌 점수를 더해서 계산한다. == 크기 구별문제 == * 크기가 약간 다른 똑같은 캐릭터 4,5개가 나온다 * 하나를 보여주면 몇 번째에 있는지 맞힌다. * 노브레인 서바이버에서는 크기가 다른 눈사람이 4개가 나왔는데 눈사람을 보여준 후 보여준게 뭘까요? 에서 보기가 1.눈사람 2.정든 사람으로 나왔다. == 차력사 용만이 == * 용만이가 코로 촛불을 끄는데 몇 개 꺼졌는지 맞힌다. * 중간에 촛불이 꺼질 듯 말 듯 하기에 빠른 시간에 눌러야 하는 문제. * 노브레인 서바이버에서는 촛불을 끈 후 방금 끈 것은 무엇일까요? 에서 보기가 1.촛불 2.산불로 나왔다. == 카운트 다운 == * 형식 1: 10부터 1까지 거꾸로 숫자를 세다가 중간에 외치지 않은 두 가지 숫자를 낮은 순서대로 누른다. * 형식 2: 1부터 7까지 무작위로 숫자를 부르는데 안 부른 숫자를 맞힌다. == 무궁화 꽃이 피었습니다 == * 세 명이 나와 무궁화 꽃이 피었습니다 놀이를 하는데 두 번 멈춘다. 정지동작이 다른 한 사람을 찾는다. == 턱걸이 대결 == * 세 명이 나와 턱걸이 대결을 하는데, 턱걸이 횟수가 많은 사람을 찾는다. == 캉캉춤 삼총사 == === 버전 1 === * 3명이 나와 캉캉춤을 추는데, 발바닥에 숫자가 쓰여있다. * 가장 큰 숫자, 가장 작은 숫자를 순서대로 누른다. === 버전 2 === * 발바닥과 함께 엉덩이에도 숫자가 쓰여있다. * 0~9까지 숫자 중에 같은 숫자 혹은 없는 숫자를 적는다. == 으아 하는 흥국이 == * 김흥국이 어떤 노래 혹은 이야기를 하다 '으아~'를 외친다. * '으아~'를 몇 번 외쳤는지 맞힌다. * 이 문제는 김학도가 문제 성우로 출연했다. * 특히 김흥국이 가장 좋아하는 문제이자 이 문제만 나오면 무조건 찬스를 걸었다. == 용만이의 댄스 댄스 == * 용만이가 민망한 에어로빅 복장을 입고 여러가지 댄스를 춘다. * 용만이가 추지 않은 춤을 찾는다. == 순간집중력 문제 == * 이리저리 순간적으로 보이는 그림, 글자, 한자를 찾는다. == 엄마, 아빠를 찾아라 == * 어떤 출연자의 2세 합성사진을 보고 누구의 엄마, 아빠인지 추측해서 맞힌다. == 대관람차 용만이 == * 8대의 대관람차가 이리저리 돌린다. * 용만이가 어디에 있는지 찾는다 == 100m 달리기 == * 출연진 5명이 100m 달리기 대결을 한다. * 누가 1등으로 도착하는지 맞힌다. * 특이하게 1등으로 도착해 큰 웃음을 주는 경우가 많았다. (예:머리를 들이미는 행동, 새처럼 나는 행동) == TV보는 용만이 == * TV속의 채널과 나오는 사람을 기억한 후 그 사람이 몇 번 채널에 등장했는지 맞힌다. == 드라마 패러디 문제 == === 다모 버전 === * 황보 용만이가 대나무를 썬다 * 대나무가 모두 몇 조각인지 맞힌다. === 떡써는 용금이 === * 용금이가 가래떡을 썬다. * 가래떡이 모두 몇조각인지 맞힌다. === 의녀 용금이 === * 용금이가 환자에게 침을 몇 번주는지 맞힌다. [[분류:브레인 서바이버]]