[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"비루스"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === GRN === ==== LL 파괴신 비루스 ==== ||<-2> '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || ||<-3> '''LEGENDS LIMITED''' || |||| [[파일:쓰레피루스.png|width=350]] || ||<-3> '''지원 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''ZENKAI 각성 후''' || || '''<파괴신을 얕보지 마라!!>''' 궁극 아츠 카드 ''''다중 파괴구''''를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 || '''<파괴신을 얕보지 마라!!>''' 궁극 아츠 카드 ''''다중 파괴구''''를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 '''50%''' 증가합니다. (20카운트) '''체력을 20% 회복합니다.''' 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. || || '''ZENKAI 어빌리티''' || || [속성: GRN]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 35% 증가 • 기본 사격 공격력 35% 증가 • 기본 타격 방어력 40% 증가 • 기본 사격 방어력 40% 증가 || ||<-3> '''고유 능력''' || ||<-2> '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || || '''<신의 영역>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 2회 면역 • 상태 이상 효과 2회 면역 • 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가 되면 기력 회복 속도 50% 증가 (5카운트) '''<파괴의 오라>''' 직접 배틀에 나설 때 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시키고 (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트, 최대 3회) || '''<신의 영역>''' 이하 동일 '''<파괴의 오라>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. '''• 적에게 입히는 피해 40% 증가''' '''(15카운트)''' • 적의 '''타격/'''사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 증가 (10카운트) • 모든 적 메인 어빌리티 사용 불가 (10카운트, 최대 3회) '''+ <위압: 카드 잠금> +''' 직접 배틀에 나설 때 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. '''+ <창조 이전에 파괴가 있나니...> +''' 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 모든 파티원이 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적이 받는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력 15 증가 (10카운트, 최대 3회) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / ||<-2> '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<파괴구>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 15% 감소시킵니다. (35카운트) || '''<파괴구>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 '''30%''' 감소시킵니다. (35카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<딱밤>''' 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시키고(1회) 받는 사격 피해를 25% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 || '''<딱밤>''' 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. '''(최대 3회)''' 적중 시 적이 받는 사격 피해를 '''35%''' 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<다중 파괴구>''' 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 모두 파괴합니다. || '''<다중 파괴구>''' 이하 동일 || 초반에는 LL이 맞나 싶을 정도로 성능이 구렸었다 그러다 시간이 지난후 늦은 ZENKAI 패치에 들어서야 LL 취급을 받고 있다. 그래도 각성 시키면 꽤 강력한 캐릭터는 맞으나 굳이 '''LEGENDS LIMITED로 만들 이유가 1도 없는''' 캐릭이라는 평가가 많다. 실제로 연출도 좀 심심한 편. === BLU === ==== 파괴신 비루스 ==== || [[파일:파랑비루스.png|width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<강력한 힘의 편린>''' 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (30카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<차원이 다른 전투력>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (80카운트) (해제 불가) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. (40카운트) • 모든 적의 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (40카운트) • 모든 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (40카운트) '''<파괴의 연쇄>''' 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (체력 회복)''' 사용 시 체력을 3% 회복합니다. || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<파괴>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 이 공격은 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 효과'를 무력화합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<파괴신의 기>''' 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 40 회복합니다. (최대 2회) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (4카운트) (1회) || 자폭 효과로 인한 확정 부활 무효화를 제외하면 처음으로 기본 필살기에 '''확정 부활 무효화''' 효과를 달고나온 캐릭터다. 출시됨과 동시에 --이제서야 제대로된--파괴신 취급을 제대로 받으며 상당히 강력한 연계 능력 덕분에 좋은 평을 받는다. == 여담 ==