[[분류:유희왕/OCG/전사족]][[분류:유희왕/OCG/싱크로 소환]][[분류:유희왕/OCG/튜너]] [include(틀:관련 문서, top1=비서스=스타프로스트/서포트 카드)] [목차] == 개요 == [[유희왕 오피셜 카드게임]]의 최상급 [[싱크로 몬스터의 튜너|싱크로 튜너]] 몬스터 카드. == 설명 == [[파일:ヴィサス=アムリターラ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=, 튜너=, 한글판명칭=비서스=암리타라, 일어판명칭=ヴィサス=アムリターラ, 영어판명칭=Visas Amritara, 속성=빛, 종족=전사족, 레벨=8, 공격력=2500, 수비력=2100, 소재=튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장, 효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한\, 카드명을 "비서스=스타프로스트"로 취급한다., 효과2=②: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비서스=스타프로스트"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다., 효과3=③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력을 800 올린다.)] [[비서스=스타프로스트]]의 진화형. 소재 조건은 [[마나둠 프라임하트]]와 같다. 따라서 마나둠 몬스터와 비서스의 조합으로 소환하는 것이 가능하다. 8레벨 싱크로이므로 [[레볼루션 싱크론]]+[[고대 요정 드래곤]]과의 궁합이 좋다. 비서스 관련 카드군은 필드 마법이 핵심 카드이니 더더욱 잘 연계할 수 있을 것으로 보인다. 대표적으로 마나둠과 스케어클로의 혼합 구축에서 반대쪽을 서치하거나, 지금 깔아 놓은 필드를 같이 나온 신세괴=암리타라로 교체한다거나. ①의 효과는 자신을 [[비서스=스타프로스트]]로 취급하는 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#지속 효과|지속 효과]]. 따라서 [[비서스=스타프로스트/서포트 카드]] 문서에 기재된 각종 서포트를 이 카드도 받을 수 있다. 비서스가 필드에 있을 필요가 있는 카드들이 싱크로가 되면 언제든 엑스트라 덱에서 꺼내올 수 있는 이 카드의 등장으로 좀 더 활용성이 오를 것으로 보인다. 이 효과는 ②의 효과와 쉽게 연계된다. ②의 효과는 싱크로 소환시 [[비서스=스타프로스트/서포트 카드|비서스 이름이 기재된 마법/함정]]을 서치할 수 있는 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#유발 효과|유발 효과]]. [[성잔의 신자 이브]]가 연상되는 아드벌이 효과로, 비서스는 무려 3테마([[스케어클로]] / [[티아라멘츠]] / [[마나둠]])에 걸친 서포트를 받다 보니 이들의 마함을 전부 서치할 수 있다. 신세괴=암리타라를 서치해서 비서스가 각성하면서 신세괴=암리타라가 만들어졌다는 설정을 재현하는 것도 가능하다. 간단하게는 [[마나둠]] 리프레이밍을 가져와 후열 노 코스트 1퍼미션을 세팅할 수 있다. ③의 효과는 자신 필드의 몬스터를 파괴하고 턴 중 싱크로 몬스터의 타점을 올리는 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#기동 효과|기동 효과]]. [[마나둠]]의 기믹과 연결할 수 있다. 에이스인 [[마나둠 프라임하트]]의 연속 공격 효과와 연계해 큰 데미지를 줄 수 있다. 턴 중 내내 적용이라 마나둠 기믹과 연계해 전개해도 타점 상승 효과가 빛을 바래지 않는다는 장점이 있다. 신세괴=암리타라를 서치하면 그 효과를 바로 쓸 수도 있다. 그리고 패에 [[베다=카란타]]가 있으면 베다의 효과로 베다를 특수 소환하고, 뉴 클리어 월드를 서치해올수도 있다. === 설정 === [[마나둠]]에서 사건을 통해 정화된 비서스가 각성한 모습. [[스케어클로]] / [[티아라멘츠]] / [[크샤트리라]] / [[마나둠]]의 힘을 올바르게 다루고 있는 것으로 보이며, 자신의 세괴인 신세괴=암리타라에서 칼라리움의 거목을 다시 피워냈다. 그리고 나머지 세 세력을 완벽히 복종시킨다.[* 사실 일세괴와 사세괴는 수장이 쓰러진 시점에서 사실상 복종한 상태였고, 라이즈하트의 발악으로 미뤄지던 육세괴가 비셔스에서 벗어나 암리타라로 각성하며 제대로 이루어진 것.] "암리타라"는 [[암리타]]와 [[타라#तारा]]라는 단어 2개를 합친 것이다. 암리타 (अमृत)는 산스크리트어로 '불사'라는 뜻이고, 타라 (तारा)는 산스크리트어로 '별'을 의미한다. 또한 암리타는 [[인도 신화]]에서 마시는 자에게 불사성을 주는 영약의 이름이기도 하며, [[비슈누]]의 비책 덕분에 모든 [[데바]]들이 이 약을 마시고 [[아수라]]에게서 승리할 수 있었다. 여기에 추가된 단어인 타라는 이 카드가 비서스의 진화체임을 나타내기 위해, 원본의 이름 중 일부인 "[[스타#사전적 의미]]프로스트"에서 따온 것으로 보인다. 모티브는 [[칼키]] 혹은 [[파라슈라마]]로 추정하고 있다.[* 가면라이더에서는 디케이드 컴플리트 폼으로 추정된다.] 칼키 설을 지지하는 사람의 경우 흰 검을 들고 있으며, 다른 분신들과 달리 넷의 합체로 현현해 신세괴를 만든 행적이 칼키가 선인을 선별하고 악인을 벌해 새로운 사트야 유가를 만들어낸 것에 비유했다는 주장을 한다. 하지만 칼키는 늘 백마와 함께한다고 하였는데 백마가 없어 아래의 파라슈라마 설도 강하다. 파라슈라마 설의 경우 일단 육세괴의 하트인 라이즈하트가 도끼를 무기로 쓰는 등 파라슈라마의 속성을 띄고는 있지만, 파라슈라마의 원래 역할이 크샤트리아의 폭압을 끝내는 것이였다는 점에서 크샤트리라 편이던 라이즈하트가 아닌, 그 크샤트리라를 몰아낸 이쪽이 파라슈라마라는 설이다.[* 원전 파라슈라마는 도끼를 쓰는 것으로 유명하지만 설화에 따라 검을 사용하기도 한다.] 파라슈라마는 젊을 때 크샤크리아 남성이면 선악을 가리지 않고 모두 죽여버리고 땅을 삼키려던 해일마저 그를 두려워해 도망갔다는 등 비슈누의 화신 중에서도 특히 잔혹한 면이 강조되는데, 아스트라우드로 폭주하던 비서스의 모습을 이런 젊은 시절로 해석할 수 있다. 그리고 파라슈라마는 맹세를 끝낸 후 말리바르 지방을 개척해내고 사제들에게 그 땅을 나누어주었다고 하는데, 이는 신세괴를 개척하고 여태까지의 모든 세괴의 주민들을 모아 신세괴를 건립한 행적과 연관지을 수 있다. 또한 파라슈라마는 비슈누의 화신 중 유일하게 불로불사라 칼키가 나타난 뒤까지도 살아 그의 스승이 된다고 하는데, 암리타라 또한 이름에 불멸을 뜻하는 암리타가 들어 있다. 이후 [[베다=카란타]]가 신세괴를 침공하여, 패배한 비서스가 힘을 다 잃고 [[비서스=삼사라]]가 되는 것으로 보인다. == 수록 팩 일람 == ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-06-24 | [include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] DUNE-KR039 | '''[[듀얼리스트 넥서스]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/UL)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || ||<(> 2023-04-22 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] DUNE-JP039 | '''[[듀얼리스트 넥서스|DUELIST NEXUS]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/UL)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] || == 관련 카드 == [include(틀:비서스\=스타프로스트)] === [[비서스=스타프로스트]] === === [[신세괴=암리타라]] ===