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<:> '''[[샤이닝 시리즈]]''' ||
||<:> [[샤이닝 포스 3]] || → ||<:> '''샤이닝 소울'''[br]'''샤이닝 소울 2''' || → ||<:> [[샤이닝 포스 신들의 유산|샤이닝 포스 검은 용의 부활]] ||
[include(틀:샤이닝 소울~샤이닝 포스 크로스까지의 샤이닝 시리즈)]
|| [youtube(7aWTDWeaM_0)] || [youtube(d6S6aEOY760)] ||
|| 샤이닝 소울 TV CM || 샤이닝 소울 플레이 영상(영문판) ||
||<-2> '''シャイニング・ソウル'''[br]'''샤이닝 소울''' ||
|| '''개발''' ||[[넥스 엔터테인먼트]]||
|| '''유통''' ||[[세가]]||
|| '''플랫폼''' ||[[게임보이 어드밴스]]||
|| '''출시일''' ||[[2002년]] [[3월 28일]]||
|| '''장르''' ||커뮤니케이션 [[RPG]]||
||<-2> '''シャイニング・ソウル II'''[br]'''샤이닝 소울 2''' ||
|| '''개발''' ||[[그래스호퍼 매니팩처]]||
|| '''유통''' ||[[세가]]||
|| '''플랫폼''' ||[[게임보이 어드밴스]]||
|| '''출시일''' ||[[2003년]] [[7월 24일]]||
|| '''장르''' ||커뮤니케이션 [[RPG]]||
[목차]
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== 개요 ==
[[https://sega.jp/gba/shinsoul/|세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 1]]
[[https://sega.jp/gba/shinsou2/|세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 2]]
[[샤이닝 포스 3]] 이후 4년만에 나온 [[샤이닝 시리즈]]. 장르는 탑뷰의 [[액션 RPG]]인데, 개발 당시 제작진은 'GBA로 좀 더 간단하게 즐길 수 있는 [[디아블로]]'를 개발의 목표로 삼고 제작했다고 한다. 실제 게임 플레이를 해보면 GBA를 링크 케이블로 이어서 유선 멀티플레이를 할 수 있다거나, 던전과 마을을 왕복하며 아이템 파밍을 노리게끔 해 놓은 게임 디자인 등이 [[디아블로 시리즈]]를 상당히 의식한 것을 알 수 있다.
1은 [[넥스 엔터테인먼트]], 2는 [[그래스호퍼 매니팩처]]로 불과 1년만에 나온 전작과 속편의 외주 제작사가 다르다. 캐릭터 디자인 및 일러스트는 [[타마키 요시타카]]. [[샤이닝 포스]] 이후 10년만에 샤이닝 시리즈를 담당했다. 소울 1을 제작한 넥스 엔터테인먼트는 이후 [[샤이닝 티어즈]]를 제작하게 된다.
== 게임의 흐름 ==
=== 샤이닝 소울 ===
주인공은 전사(인간), 마법사(인간), 아처(엘프), 광전사(드래고뉴트)중 한 캐릭터를 골라 커스터마이징해서 플레이하는 방식. 게임보이 어드밴스의 통신 기능을 이용해 최대 4인 동시 플레이를 지원한다.
필드 몹들의 난이도는 그럭저럭이지만 보스들의 난이도가 상당히 악랄한 편이기에 게임 자체의 난이도는 높은 편. 레벨 업 노가다가 어느 정도 요구된다. 이 중 광전사 플레이가 가장 각광받는 편.
[[https://blog.naver.com/gpffpdh/220876889931|한국어 패치]]
=== 샤이닝 소울 2 ===
[youtube(FYRAV3HevHU)]
플레이어 캐릭터는 전작의 4 클래스에 새로이 4 클래스가 추가되어 총 8 클래스가 되었다. 추가된 클래스는 닌자, 격투가(늑대인간), 승려, 위저드.
난이도는 전작에 비해 많이 낮아진 편이라 부담없이 플레이 가능하다.
[[분류:샤이닝 시리즈]][[분류:2002년 게임보이 어드밴스 게임]][[분류:2003년 게임보이 어드밴스 게임]][[분류:게임보이 어드밴스 전용 게임]][[분류:Wii U 버추얼 콘솔/게임보이 어드밴스]]