[목차] == 개요 == [[데빌 서바이버]]에서 주인공 일행을 비롯한 인간은 [[종족특유스킬]]이 없고 대신 선제발동스킬이 종족특유스킬을 대신한다. 이름처럼 전투가 시작할 때 우선적으로 발동되는 일종의 패시브 스킬이나 대부분은 발동할 때 MP를 소모한다. MP가 적은 유닛이 계속 싸우면 MP 부족으로 발동시키지 못하는 장면을 볼 수 있다. 인간만이 보유한 스킬이기 때문에 크랙하기 위해서는 인간인 적을 상대해야 하며 다른 스킬과 마찬가지로 능력치 제한이 있다. 모든 스킬 앞에 S가 붙어있으며 '선제([ruby(先制, ruby=せんせい)])'의 S인 듯 하다. 영문판에서도 start의 S라고 넘어갈 수 있다. 여담으로 정발된 [[데빌 서바이버 2: 브레이크 레코드]]의 경우, 번역을 한자단어 그대로 음역했기 때문에 이름만으로는 감이 안잡히는 스킬들이 몇몇 있다. == [[여신이문록 데빌 서바이버]] == == [[데빌 서바이버 2]] == * S열공의 비법 소모MP: 4 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체의 물리 공격력과 마법 위력을 초기 값의 25 %만큼 올린다. 필요능력치: 힘 8 * S해수의 비법 소모MP: 5 속성: 없음 효과: 전투 시작시 적 전체의 방어력을 초기 값의 20 %, 회피율을 25 %씩 낮춘다. 필요능력치: 속 12 * S골발의 비법 소모MP: 12 속성: 없음 효과: 전투 시작시 적 전체의 명중 · 회피율과 방어력을 초기 값의 25 %만큼 낮춘다. 필요능력치: 속 14 * S곡예의 비법 소모MP: 3 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체의 회피율과 명중률을 초기 값의 25 %만큼 올린다 필요능력치: 속 8 * S경순의 비법 소모MP: 5 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체의 방어력을 초기 값의 25 %만큼 올린다. 필요능력치: 체 7 * S질풍의 비법 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체에 속 +5 보너스가 붙는다. 필요능력치: 속 6 * 주로 초반에 [[백열찌르기]] 히트수를 늘리기 위해 쓴다. * S테트라칸 소모MP: 15 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체에 각자 한 번만 물리 반사 효과를 발생. 필요능력치: 마 15 * S마카라칸 소모MP: 16 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체에 각자 한 번만 마법 반사 효과를 발생. (만능 속성 제외) 필요능력치: 마 15 * S귀문방어 소모MP: 10 속성: 없음 효과: 전투 중 아군 전체의 약점 속성을 지키고 보통 내성으로 바꾼다. 필요능력치: 체 10 * S절대 일문 · 물리 소모MP: 15 속성: 물리 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 물리 속성 공격이 취소된다. 필요능력치: 체 10 * S절대 일문 · 화염 소모MP: 8 속성: 화염 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 화염 속성의 스킬 발동이 취소된다. 필요능력치: 힘 10 * S절대 일문 · 결빙 소모MP: 8 속성: 동결 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 빙결 속성의 스킬 발동이 취소된다. 필요능력치: 마 10 * S절대 일문 · 전격 소모MP: 8 속성: 전격 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 전격 속성 스킬 발동이 취소된다. 필요능력치: 마 10 * S절대 일문 · 충격 소모MP: 8 속성: 충격 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 충격 특성의 스킬 발동이 취소된다. 필요능력치: 체 10 * S절대 일문 · 마력 소모MP: 6 속성: 마력 효과: 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 마력 속성의 스킬 발동이 취소된다. 필요능력치: 마 10 * S광전사의 영혼 소모MP: 6 속성: 없음 효과: 전투에서 아군 전체가 적에게 가하는 데미지가 2배가 되지만, 통상 공격 밖에 할 수 없다. 필요능력치: 체 17 * 전투 시 액티브 스킬이 봉인된다. 반대로 말하면 전투 상황이 아닐 때 회복기를 쓰는 것은 허용되므로 액티브는 디아와 리캄, 패시브는 공격 전체화, 쌍수, [[지고의 마총]]을 달아 주고 딜딸과 힐셔틀을 동시에 하는 게 가능하다. 자세한 건 [[지고의 마총]] 항목 참고. * S[[관통(여신전생 시리즈)|관통]] 소모MP: 6 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체에 물리 내성을 관통 능력을 부여 (반사 제외). 필요능력치: 힘 21 * S[[회심의 예언]] 소모MP: 10 속성: 없음 효과: 전투에서 아군 전체의 물리 공격이 각자 한 번만 크리티컬된다. 필요능력치: 속 15 * S적중의 비법 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 전투 시작시 적 전체의 회피율을 0으로 낮추고 공격을 절대로 명중시킨다. 필요능력치: 속 7 * S그리모어 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 전투 시작시 적 전체에 상태 이상 성공률을 크게 올린다. 필요능력치: 속 11 * S결사의 각오 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 전투 시작시 EXTRA를 얻을 수 있고 전투에서 먼저 행동하기 쉽다. 필요능력치: 속 11 * S선제 봉쇄 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 상대가 선제 능력을 가지고 있으면, 그 발동을 봉쇄. 필요능력치: 속 15 * S투기의 의복 소모MP: 10 속성: 없음 효과: 전투 중 50 이하의 데미지를 무효화한다. 필요능력치: 체 12 * S[[이 악물기|이악물기]] 소모MP: 10 속성: 없음 효과: 전투 시작시 아군 전체에 이악물기 능력을 준다. 필요능력치: 체 20 * S마도 결계 · 음 (Magic Yang)[* 잘못 쓴 것이 아니다. 영어판에선 양과 음이 바뀌어 있다.] 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 적과 아군에 관계없이 전투 중에 스킬의 소모 MP가 50 %가된다. 필요능력치: 마 14 * S마도 결계 · 양 (Magic Yin) 소모MP: 16 속성: 없음 효과: 아군 전체가 물리 공격을 선택할 수 없고 소모 MP도 2 배되지만, 마법 효과가 1.5 배. 필요능력치: 마 20 * S기교개안 소모MP: 0 속성: 없음 효과: 적과 아군에 관계없이 전투 중에 스킬의 소모 HP가 25 %가된다. 필요능력치: 속 11 * S궁지의 연기 소모MP: 0 속성: 회복 효과: 자기 팀이 피해를 입은 경우 대상의 MP가 소회복한다. 필요능력치: 체 10 * S[[리캄 계열|리캄]] 소모MP: 25 속성: 회복 효과: 전투 시작시 팀에 전투불능된 자가 있으면, 리캄을 발동. 필요능력치: 마 18 * S[[디아 계열|메디아]] 소모MP: 12 속성: 회복 효과: 전투 시작시 팀에 HP가 떨어진 자가 있으면 메디아를 발동. 필요능력치: 마 12 * S디아라한 소모MP: 12 속성: 회복 효과: 전투 시작시 어느 정도 HP가 떨어진 자가 있으면 디아라한을 발동. 필요능력치: 마 13 * S[[황천의 기도|황천의기도]] 소모MP: 25 속성: 회복 효과: 어느 정도 HP가 줄어들거나 상태 이상에 걸린 자가 있으면, 황천의기도를 발동. 필요능력치: 마 21 [[분류:여신전생 시리즈/스킬]]