## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
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[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|세이운 스카이]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(mU1Mi3LH94g)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.33 「세이운 스카이」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
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||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
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{{{-1 데뷔}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''팬을 3000명 모은다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 1월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 3000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 ||
||<-2> '''사츠키상에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 4500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''일본 더비에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''국화상에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측[* 시나리오상 날씨는 맑은 날로 고정이다.] ||
||<-2> '''아리마 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 12월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''텐노상(봄)에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 4월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''타카라즈카 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''텐노상(가을)에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''아리마 기념에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 12월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 ||}}}}}}}}} ||
* 고유 칭호는 '''트릭스터'''(トリックスター). 획득 칭호 조건은 '''"사츠키상, 국화상, 아리마 기념(클래식급), 텐노상(봄)을 작전 「도주」로 우승, 그 중 국화상은 시작 200m 지점부터 골까지 1등을 유지하며 우승한다."'''
같은 도주마인 [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|사일런스 스즈카]]의 고유 칭호와 전체적으로 비슷한 느낌의 획득 조건을 가지고 있다. 사츠키상(목표3), 국화상(목표5), 클래식급 아리마 기념(목표6), 텐노상(봄)(목표7) 모두 육성 목표에 포함되어 있으므로, 국화상에서의 선두 유지 조건만 성공하면 사실상 칭호는 자동으로 획득할 수 있다. 다만 국화상이 3000m로 상당히 긴 레이스인지라, 잠깐이라도 선두를 뺏겨 칭호 획득에 실패할 확률이 상당히 높다는 점에는 주의할 것.
참고로 조건에 포함되는 4개의 레이스들은 모두 [[세이운 스카이|원본마]]가 출전했던 G1 레이스로, 그 중 사츠키상과 국화상은 황금 세대라 불린 동세대의 다른 경주마들을 꺾고 우승한 레이스다. 사츠키상에선 [[킹 헤일로]](2착)와 [[스페셜 위크]](3착)을 꺾고 우승했고, 국화상에선 스페셜 위크(2착)를 꺾고 우승하며 겸사겸사 일본 더비에서의 복수도 했다.[* 나머지 두 레이스의 경우, 아리마 기념에선 [[그래스 원더]]에게 우승을 내어주며 4착을, 텐노상(봄)에선 스페셜 위크에게 우승을 내어주며 3착을 달성했다.] 특히 1위 유지 조건이 덧붙여진 국화상에선 당시 3000m 세계 기록을 달성했을 뿐만 아니라, 능수능란한 페이스 조절로 다른 경주마와 기수들을 속이며 교묘하게 우승을 따낸 것으로도 유명하다. 한편 원본마가 출전했던 7번의 G1 레이스들 중 4개만 조건에 포함되어 있는데, 이는 제대로 된 컨디션을 내지 못했던 나머지 3개의 레이스를 임의로 제외한 것으로 보인다.[* 98년도 일본 더비의 경우, 기수의 미스로 스퍼트를 너무 일찍 시작한 킹 헤일로의 페이스에 휘말려 페이스가 무너졌고, 결국 스페셜 위크에게 우승을 내어주며 4착을 기록했다. 그리고 99년도 텐노상(봄)을 마지막으로 G1 몰락기가 시작되어, 같은 해 텐노상(가을)에선 다시 한 번 스페셜 위크에게 우승을 내어주며 당시 최하 기록인 5착을 기록했다. 이후 굴건염에 걸려 1년 정도를 통째로 날려먹고 2001년도 텐노상(봄)에 출전했으나, 12착을 기록하며 최하 기록을 갈아치우고 은퇴하게 된다.]
* 고유 아나운스는 '''국화상에서 작전 「도주」로 출전해 우승'''하면 들을 수 있는데, [[https://youtu.be/JAZ1revaC8E?t=372|#]] 98년도 국화상의 원본 아나운스를 그대로 가져온 것이다. [[https://youtu.be/TyBdQxgT2u4?t=1952|#]] 다만 조건을 만족했는데도 고유 아나운스가 나오지 않는 경우가 종종 있어, '''알려지지 않은 별도의 조건이 더 있는 것으로 보인다.'''[* 별도 조건으로써 흔히 알려진 것은, ① 사츠키상에서 우승한 상태여야 나온다, ② 3관 달성인 경우엔 나오지 않는다, ③ 2등과 3.5마신(98년도 국화상 당시의 거리 차이) 이상 차이가 나야 나온다, ④ 3:03.2(원본마가 당시 달성한 3000m 레코드)보다 빨리 들어와야 나온다, 이렇게 4가지 정도가 있다. 하지만 실험 결과 각각에 대한 반례가 나와, 이들 4가지 조건 모두 해당 없음이 확인되었다.][* 한편 아나운스의 내용 때문에 국화상 레이스의 날씨가 '맑음'이어야 아나운스가 나온다는 내용이 가장 흔하게 알려져있다. 하지만 어차피 시나리오상 날씨가 맑은 날로 고정인지라, 이는 사실상 의미 없는 조건이다.]
>セイウンスカイが逃げ切った! まさに今日の京都レース場の上空とおんなじ! 京都のレース場今日は青空だ!
>----
>세이운 스카이가 도망쳤습니다! 그야말로 오늘의 교토 경기장의 하늘처럼! 오늘 교토 경기장의 하늘은 푸릅니다!
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 원본마의 별명이자 고유 칭호이기도 한 '트릭스터'를 반영한 것이다.
>セイウンスカイ! 晴天に浮かぶ雲のように掴めないその走りは まさしくトリックスターでした!
>----
>세이운 스카이! 푸른 하늘에 떠 있는 구름처럼 잡을 수 없는 그 달리기는 그야말로 트릭스터였습니다!
=== ★★★ - [푸른 구름 서밍][* 원문은 'あおぐもサミング(아오구모 서밍)'으로, 우선 '푸른 구름'은 관명인 '세이운(青雲)'을 말한다. 그리고 '서밍(Thumbing)'은 낚시대를 휘두른 후 스풀(낚시줄이 감긴 실패)을 엄지손가락(thumb)으로 눌러 바늘이 날아가는 힘을 조절하는 기술을 의미하는 낚시 용어인데, 전력을 다하지 않고 적당히 힘조절을 하는 세이운 스카이의 전법 및 성격을 의미한다.] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[푸른 구름 서밍][br]{{{+1 세이운 스카이}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #f4da41 50%, #f4da41 65%, #65d283 65%, #65d283 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #65d283 74%, #65d283 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #f4da41 90%, #f4da41 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''どーせなら一緒に大波乱、'''
'''起こしてみません?'''
'''이왕이면 함께 큰 파란을'''
'''일으켜보지 않을래요?'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:세이운 스카이 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [푸른 구름 서밍] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
앵글링×스키밍}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(쿠울~…, ruby=ぐぅ~…)] [ruby(새근새근~…, ruby=すやすやぁ~…)] [ruby(응!, ruby=んっ!)] [ruby(월척 잡았다~!, ruby=大物いっただき~!)] [ruby(…냐핫\,, ruby=…にゃはっ、)] [ruby(걸렸네!, ruby=ハマったね!)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(…왔다!, ruby=…来たっ!)] [ruby(지금이다~!, ruby=今だー!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 6월 10일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 9월 28일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,98,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,98,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,83,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,83,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,120,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,120,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,108,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 G)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 A)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 A)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 D)] [include(틀:추입 E)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 앵글링×스키밍)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 빠른 걸음)]
[include(틀:우마무스메 스킬 선행 주저)]
[include(틀:우마무스메 스킬 리드 킵)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 도주의 요령○)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 선봉의 마음가짐)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 꼬리 올리기)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 탈출술)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '선봉의 마음가짐' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 패스트 리트리브)]
[include(틀:우마무스메 스킬 월척을 노리는 마음가짐)]
* '탈출술' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 탈출 대작전)] ||
태생 3성의 '''중장거리 도주마.'''
고유 스킬은 '''레이스 종반 코너에서 선두이면 발동하여 가속력이 상승'''하는데, 일부 단거리 및 장거리 경기장을 제외한 거의 모든 경기장의 라스트 스퍼트가 시작되는 최적 지점에서 발동하는 가속력 스킬인지라 매우 좋은 평가를 받는 스킬이다. 딱 하나 단점이 있다면 바로 선두일 때만 발동하는 승자독식 스킬이라는 것. 경쟁하는 다른 도주마가 있다면 스킬이 발동하지 않을 수도 있기 때문에 초반과 중반 내내 선두를 유지할 수 있도록 해주는 빌드 업이 중요한 고유 스킬이기도 하다.
한편 본인의 [[#s-3.2|SSR 서포트 카드]]에도 있는 '탈출술'을 소지 스킬로 가지고 있는데, 서포트 카드에선 확정으로 주는 스킬이 아니다보니 사실상 세이운 스카이의 또 다른 고유 스킬로 취급된다. 그리고 '선봉의 마음가짐'의 경우, 과거엔 장거리 제한에 발동 조건도 까다로운 쓰레기 취급까지 받았으나, 1주년을 맞이한 밸런스 패치를 통해 선두 굳히기에 쓸만한 스킬로 버프를 받으면서 활용도가 과거보다는 높아진 스킬이다. 소지 스킬 외에도 세이운 스카이의 장점들 중 하나로 꼽히는 것은 바로 성장률 20%가 지능에 붙어있다는 점으로, 도주마 세이운에겐 지능 위주의 육성이 중요하기 때문에 많은 도움이 된다.
육성 목표는 그야말로 알짜배기로, 팬 수 채우기(목표2)를 제외하면 모두 G1 레이스로 가득 차있다. 이들 G1 레이스를 모두 우승하면, '''클래식 3관, 텐노상 봄가을 제패, 봄가을 그랑프리를 모두''' 달성할 수 있다.[* 원본마 또한 자신이 뛴 G1 레이스에서 모두 이겼다면 클래식 3관과 텐노상 봄가을 제패가 모두 가능했다. 근데 이것들이 모두 '''[[스페셜 위크]]에게 깨져서(일본 더비, 텐노상 봄가을) 무산됐다.'''] 여기에 오사카배와 재팬컵 우승도 따내면 '''봄 시니어 3관, 가을 시니어 3관까지''' 달성 가능하다. 또한 데뷔전 직후의 첫 목표인 '팬을 3000명 모은다'도 악명높은 [[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#맥퀴Eㄴ|메지로 맥퀸]]과 비교하면 난이도가 낮은데, 호프풀 S에서 사고가 발생하더라도 한 턴이 더 남아있어 얼마든지 만회할 수 있기 때문이다. 그리고 일본 더비에선 당연히 [[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|스페셜 위크]]가 강적으로 나오는데, 육성 운이 따라 주지 않으면 실제 98년도 일본 더비의 결과를 고증해 버리는 일이 자주 발생한다. 스페셜 위크는 선입 각질로 달리기 때문에, 스카이의 소지 스킬인 '선행 주저'가 통하지 않는다는 점에 주의.
한편 클래식 3관 달성 시에 '3관, 낚았다!(三冠、釣り上げ!)'라는 추가 이벤트가 발생하는데, "컨디션 상승 / 스피드 +5 / 파워 +5 / '빠른 걸음'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있다.[* 황금세대 동기인 [[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|그래스 원더]]에게도 클래식 3관 달성 시 발생하는 이벤트가 있는데, 이쪽은 1주년 밸런스 패치를 통해 추가된 이벤트다. 그래스에 비해선 스카이 쪽의 이벤트로 얻는 스탯이 다소 적은 편인데, 이는 스카이의 육성 목표에 클래식 3관 레이스가 모두 포함돼있어 체력 소모가 덜하다는 점에 대한 핸디캡으로 보인다.] 그리고 승부복 관련 이벤트들 중 하나인 '누구를 위하여 너는 달리나(誰がために君は走る)'에서 확률적으로 '애교◯' 컨디션을 획득할 수 있다. 이처럼 '애교◯' 컨디션을 주는 이벤트를 가진 우마무스메는 소수다보니, 서포트 카드 편성을 하지않더라도 다른 우마무스메들보다는 상대적으로 높은 확률로 해당 컨디션을 얻을 수 있다.
==== PvP ====
세이운 스카이는 의외로 주력 거리가 아닌 마일 레이스(C 적성)에서 각광받는 편인데, 여기엔 장거리 도주마로 [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|미호노 부르봉]], [[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|메지로 맥퀸]] 등이 이미 있어, 굳이 겹치는 각질인 세이운 스카이를 장거리 주자로 육성할 필요가 없다는 점이 한 몫 한다. 또한 세이운 스카이가 출시되던 당시 기준으로, 기존에 마일/중거리 주자로 활용되던 [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|사일런스 스즈카]]는 고유 스킬의 발동이 들쭉날쭉이라 팀 레이스에서 점수 기복이 심했는데, 세이운 스카이 쪽은 상대적으로 스킬 발동이 안정적이어서 1착 달성은 물론 점수 획득에서도 훨씬 유리했다. 육성 시에도 마일에서는 스태미나가 덜 요구되기에, 육성 목표만 통과할 수 있을 만큼 적당한 수준까지만 스태미나/파워를 올리는 대신,[* 스태미나를 인자로 보충한다고 해도 어느정도는 트레이닝을 해줘야 한다. 목표에 장거리 레이스가 많은데, 거리가 가장 긴 텐노상(봄)이 악명높다. 여기서 시계를 다 쓰고도 통과를 못할 수 있기에, 이벤트 선택지에서 스태미나를 올려줘야 하는 것은 필수고, 스태미나가 어중간하면 스킬 발동을 포기하더라도 스태미나를 적게 소모하는 선입 각질로 내보내야 겨우 통과가 가능하다. 텐노상(봄)을 통과하면 그 후부터는 위닝런에 가까울 정도로 쉬워진다.] 그만큼 지능에 투자함으로써 높은 스킬 발동율로 선두를 따내는 메타를 만들어냈다.
한편 지정된 경기장을 쓰는 [[챔피언스 미팅]]과 룸 매치의 업데이트로 경기장별 특성 연구가 활발해지면서, '''세이운 스카이는 도쿄 패왕, 마일 패왕으로 완전히 자리잡게 되었다.''' 최종 직선이 긴 도쿄 경기장의 중거리 특성상, 최종 코너에서 스카이가 고유 스킬을 발동시키는 타이밍이 각질별 속도 제한이 해제되는 라스트 스퍼트 타이밍과 일치하게 되는데, 같거나 비슷한 스탯으로는 스카이를 저지하기가 거의 불가능하다.[* 특히 스카이는 '탈출술'을 소지 스킬로 갖고있다보니, 초반에 '터다지기' + '선수 필승'으로 선두 잡기 → 중반에 '탈출술'로 후속 마군과의 거리 벌리기 → 라스트 스퍼트 시작과 동시에 고유 스킬을 터뜨려 폭발적으로 가속하며 대도주 성공...이라는 황금 패턴을 만들기가 상대적으로 용이하다.] 심지어 마일 경기장에선 이러한 특성이 경기장을 가리지 않고 나타나는 터라, 고유 스킬인 '앵글링×스키밍'을 터뜨리느냐 마느냐가 승패를 결정짓는 '앵글링 메타'를 만들어버렸다. 안티 세이운 스카이 메타가 정립되며 [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|수루젠]], [[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|잔디 개조 팔콘]] 등의 선두싸움에 특화된 도주 우마무스메들이 스카이의 카운터 픽으로 거론되기 시작했지만, 이 카운터 픽들도 결국은 스카이의 고유 스킬을 계승 받아야 후속 각질 주자들을 상대로 승리를 노릴 수 있다는 점에서 앵글링 메타는 계속해서 이어졌다. 이러다보니 일본 [[5ch]]에서는 '일본 근대 경마의 아버지인 대 씨숫말 [[선데이 사일런스|SS]](Seiun Sky)'라는 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=umamusme&no=711346|드립]]이 나왔을 정도.(…) 안 그래도 중장거리는 [[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|고루시]] 망겜이라는 소리를 듣던 판에, 스카이가 마일에서 깽판을 쳐버리면서 밸런스에 대한 평가가 상당히 나빠지기도 했다.
다만 이러한 세이운 스카이라도 무조건 퍼지는 경기장이 몇 군데 있는데, 가장 대표적인 곳이 니이가타 1600m 코스다. 세이운 스카이의 고유 스킬은 '종반 코너'에서 발동하는데, 도쿄 1600m는 아주 잠깐의 종반 코너를 지나서 최종 직선으로 향하므로 세이운 스카이가 날아다니는 반면, 니이가타 1600m는 최종 코너가 전부 중반에 포함되어있어 세이운 스카이의 고유 스킬이 '''절대로 발동할 수 없다.''' G1 경주가 없고 그 덕에 챔피언스 미팅에선 볼 일이 없다 보니 묻히는 사실이지만, 단거리의 직선 경기와 함께 나오면 한 판 날리는 함정 경기장 중 하나. 그 외에도 단거리 챔피언스 미팅인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/챔피언스 미팅/1회차#s-2.9|1회차 카프리콘배]]에서는, 종반 코너가 아예 존재하지 않는 츄쿄 1200m의 경기장에서 대회가 열리는 바람에 고유 스킬이 아예 무용지물이 되었다.
이후 [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|수영복 마루젠스키]]를 비롯하여 [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|초코봉]]이나 [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|키타산 블랙]] 등과 같이 '뚜껑 능력'이 강력한 도주마들이 줄줄이 추가되면서, 세이운 스카이를 직접 채용하는 경우보다는 고유 스킬 인자를 계승시켜주기 위한 목적으로 활용하는 비중이 커졌다. 물론 '탈출술'이라는 좋은 레어 스킬을 가지고 있어 적당히 우승을 노려볼 만한 수준은 되기 때문에, 여전히 2티어 정도의 도주마라는 평가를 받고 있다.
=== ★★★ - [수아레・드・샤통][* Soirée de chatons. 프랑스어로 '새끼 고양이의 파티'라는 의미다.] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:세이운 스카이 2차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[수아레・드・샤통][br]{{{+1 세이운 스카이}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #f4da41 50%, #f4da41 65%, #65d283 65%, #65d283 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #65d283 74%, #65d283 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #f4da41 90%, #f4da41 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''レースもダンスも、'''
'''フツーじゃつまんない…でしょ?'''
'''레이스도 댄스도'''
'''평범하면 따분…하잖아요?'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:세이운 스카이 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [수아레・드・샤통] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
Do Ya Breakin!}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(의욕 없는뎅~ , ruby=だるだる~ん)] [ruby(뻥이지롱☆, ruby=…なんてっ☆)] [ruby(It's show time!, ruby=イッツ・ショーターイム!)] [ruby(…놀랐어요?, ruby=…驚いた?)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(분위기 좀 띄워볼까요~!, ruby=ノせちゃいましょーか!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 3월 29일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 7월 18일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,89,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,84,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, ||
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||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,123,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,109,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,103,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,108,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,107,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 G)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 A)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 A)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 D)] [include(틀:추입 E)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 Do Ya Breakin!)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 봄 우마무스메○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 빠른 걸음)]
[include(틀:우마무스메 스킬 전도유망)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 선두 프라이드)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 탈출술)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 앞장서기)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 톱 러너)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '탈출술' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 도망쳐)]
* '톱 러너' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 레코드 러너)] ||
|| [[파일:우마무스메_세이운스카이(승부복)2.png|width=75%]] ||
스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.12|오늘 밤, 리뉴・드로와트에서]]에 맞춰 업데이트 된 무도회 승부복으로, [[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|[쉭세・에투알] 후지 키세키]]와 함께 추가되었다. 미소년 느낌이 물씬 풍기는 승부복 디자인이 호평받은 것은 물론, 뜬금없이 [[플레어(동작)|토마스]]를 시전하는 스킬 모션도 굉장히 화제가 되었다.
고유 스킬은 '''레이스 종반의 직선에서 선두권(1~2위)일 때 속도가 상승'''하는 스킬로, 특히 '''해당 직선이 백스트레치(결승선 반대편 직선 주로)인 경우엔 가속력도 상승'''한다는 특징이 있다. 단거리/마일/중거리 경기장의 경우엔 대부분 종반 이후의 직선 구간이 최종 직선 뿐이라 속도만 상승하겠지만, 장거리 경기장의 경우엔 대부분 백스트레치에서 종반이 시작되기 때문에 속도와 가속력 모두 상승하게 된다. 사실상 장거리에서의 스킬 효과량이 더 높도록 설계된 스킬인 셈. 참고로 비슷한 컨셉인 [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|'승리의 함성 어기여차!']] 스킬과 비교해봤을 때, 스카이의 스킬 쪽은 속도 상승량이 한 단계 더 높은 대신에 가속력 상승량이 한 단계 더 낮다.
||2주년 밸런스 패치 이전(한국 서버)의 경우, '''발동 조건은 동일했지만 가속력 상승량이 0.1로 지금보다 낮은 스킬'''이었다. '승리의 함성 어기여차!'와 비교했을 때 가속력 상승량이 두 단계나 더 낮았기 때문에, 해당 스킬의 하위 호환 신세를 면하기 어려웠다. ||
한편 성장률은 근성 트레이닝에 적합하도록 변경되었는데, 근성에 14%가 주어진 것은 물론, 근성 트레이닝으로 상승하는 부가 능력치인 스피드와 파워에 각각 8%가 주어졌다. 도주마끼리의 경쟁이나 장거리 레이스에 좀 더 적합한 구성인데, 스태미나와 지능에 성장률이 주어졌던 오리지널 스카이와는 완전히 정반대가 된 셈이다. 소지 스킬의 경우엔 도주 각질 전용의 스킬들이 대폭 늘어났는데, 스카이의 두 번째 고유 스킬 취급을 받는 '탈출술'이 그대로 남아있음은 물론, '선두 프라이드' 스킬의 상위 레어 스킬이자 신규 스킬이기도 한 '톱 러너'도 소지하고 있다. 다만 두 스킬은 선두권이 아닐 때도 발동하기 때문에 고유 스킬과 시너지를 내기가 쉽지 않다는 점에 유의할 것.
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:세이운 스카이 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]세이운 스카이 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 야호~ 세이운 스카이야~ 대충 적당히 느긋~하게 가보자구. …큰 걸 노릴 생각이라면 기다릴 줄도 알아야 하잖아?}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~50 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 ||
||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 ||
||✦ 스태미나 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 안쪽 그룹 능숙○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 복병○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(앞))]
[include(틀:우마무스메 스킬 선입 심리전)]
[include(틀:우마무스메 스킬 선행 주저)]
[include(틀:우마무스메 스킬 꼬리 올리기)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 리드 킵)] ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 느긋하게 모집, 고양이 잡는 법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 양지에서 기다린다
* 체력 +10 / 지능 +5 / 세이운 스카이의 우정도 +5
* 전력으로 쫓아간다!
* 체력 -10 / 스피드 +15 / 스태미나 +5 / 세이운 스카이의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1>