[include(틀:상위 문서, top1=소울 나이트)] [include(틀:토론 합의, 토론주소1=DepressedVersedObsequiousShoe, 합의사항1=제작 불가 표시가 없고 부속물 제작을 제외한 다른 수단으로 얻을 수 있는 경우의 무기는 부속물 제작 무기로 분류하지 않으며 나머지 무기들은 지하실과 분류 기준에 맞게 이동하고 문단을 추가하여 상세표기하고 레일건 문단을 삭제함,토론주소2=BreezePsychedelicScarceCopper, 합의사항2=제작 불가 표시가 없고 합체를 제외한 다른 수단으로 얻을 수 있는 경우의 무기는 합체 무기로 분류하지 않음, )] [include(틀:소울 나이트)] [목차] == 개요 == 소울 나이트의 무기를 설명하는 문서다. 소울 나이트에는 5.1.0.1 업데이트 기준 총 421가지의 무기가 존재하며[* 멀티 플레이용 반지 4개를 포함한 수치이다.], 무기마다 등급이 존재한다. 등급이 높을수록 성능이 대체로 좋으나 사용자의 성향과 캐릭터의 특성에 따라 활용도는 천차만별이니 무조건 등급에 집착할 필요는 없다. 무기 등급은 흰색 / {{{#3ee35a 초록색}}} / {{{#0fa6ff 파란색}}} / {{{#be07c8 보라색}}} / {{{#f68206 주황색}}} / {{{#e11a1a 빨간색}}} / {{{#f605aa 자주색}}}으로 나뉜다. 빨간 등급 무기는 보통 무기와는 다른 특징이 하나씩은 있으며, 부착물을 달 수 없다. 자주색 등급은 [[소울 나이트/무기/신비한 무기|신비한 무기]]에만 존재하는 등급이다. 자주색 제외 던전에서 무기를 여러번 획득하면 단조 작업대에 무기가 등록되며 작업대에서 재료를 사용해 직접 만들수있다. 각 등급에 따라 2 / {{{#3ee35a 3}}} / {{{#0fa6ff 4}}} / {{{#be07c8 6}}} / {{{#f68206 6}}} / {{{#e11a1a 8}}}번 획득해야 단조 작업대에 무기가 등록된다.[* 이전엔 등급 상관없이 전부 8번씩 얻었어야 했다.] 2.2.0 업데이트 이후 일부 무기가 단조 작업대에서 제작하는데 젬을 소모하게 되었다. 재료가 일부 줄어들었지만, 무지개같은 재료를 1개씩 소모하는 무기는 그대로라서 그 무기 기준으로는 하향 패치. 사격형 무기, 근접무기, 지팡이, 투척무기, 특수 무기, 합체 무기, 부속물 제작 무기로 분류된다. 근접무기는 대부분 에너지 소모량이 0이다. 속성이 있는 무기는 치명타 시 적에게 속성 공격을 가한다. 속성에 관한 내용은 [[소울 나이트/효과|문서]] 참조. 무기 정보 옆의 숫자는 위에부터 차례대로 한발 당 공격력([[파일:wpstat_1.png]])/사격당 에너지 소비량([[파일:wpstat_2.png]])/해당 무기의 치명타 확률([[파일:wpstat_3.png]])[* 캐릭터의 치명타율과 버프, 블러디 메리, 책 업그레이드도 합쳐진다. 그래서 모두 치명타율이 0이하면 책의 업그레이드만 사용되는데 만약 책의 업그레이드도 0이면 치명타율이 '''0%다!''']/해당 무기의 탄퍼짐([[파일:wpstat_4.png]])[* 숫자가 클수록 더 많이 벌어지고 정확도가 떨어진다.] 무기들 중 외형을 공유하는 경우가 있다. 원본에서 성능을 상·하향시킨 경우가 대다수지만, 간혹 전혀 다른 무기들이 생긴 것만 같은 경우[* 파괴광선과 독가스 기관총은 외형만으로 구분하기가 매우 힘들다.]도 있다. 당연히 둘의 사용법은 전혀 다르니 이름을 보고 선택하자. 무기를 기본으로 2개까지 들 수 있는데[* 특성을 찍으면 3개로 늘릴 수 있다.] 종류마다 적절하게 써야 하는 상황이 다른 경우가 대부분이므로 같은 종류만 2개 드는 것은 좋지 않다. 2.2.0 업데이트로 조합 가능한 무기를 들 경우 회오리 모양의 버튼이 뜨며 조합이 가능해진다. 이 방법으로 새로운 무기를 얻거나,[* 예) 화염검 + 얼음검 = 번개검] 기존에 있는 강력한 무기도 얻을 수 있다.[* 돌격 소총×2 = 돌격소총 pro같이 같은 두 개를 합치거나, 돌격 소총 프로+ + 로켓런쳐 = 수류탄 기관총같이 서로 다른 두 개를 합치는 것도 있다.] 3.2.0 업데이트로 한 종류의 무기가 여러 파생 갈래로 나뉜 것[* 예를 들어 근접 무기 이하 분류의 검, 창, 도끼]이 모두 한 분류로 묶였다. 그리고 전설 캐릭터를 플레이할 수 있는 재료를 포함하는 전용 분류가 생겼다. 기본 무기는 ※ 표시. 기본 무기의 업그레이드형 무기는 기본 무기를 업그레이드한 후 2개를 합치거나, 업그레이드 키트를 사용하는 방법이 있다. >,,,-지하실-,,, 이 서술되어 있는 일부 무기가 있다. 해당 위키에서는 지하실 대사로 칭하며, [[chillyroom]]에서 공식 인증했다. 시작 화면 -> 설정 -> 지구본 모양을 누르고 [[간체자|简体中文]]를 눌러야 볼 수 있다. 공모를 통해 뽑기도 하고 개발자가 직접 넣기도 한다. >,,,-낚시터-,,, 가 서술되어있는 일부 무기가 있다. 이는 낚시터에서 낚았을 때 대사가 나오는 무기들이다. 해당 위키에서는 낚시터 대사로 칭한다. === 부속물 === 부속물은 무기에 부착해서 무기를 강화시키는 도구들로 무기 제작자, 시작지점의 엔지니어, 모든 무기 부속물 챌린지등으로 획득할 수 있다. 부속물을 장착하면 무기 이름 옆에 ☆이 붙는다. ☆의 색깔은 부속물의 등급과 같다. 같은 부속물이라 해도 등급이 다를 수 있으며, 등급이 높을수록 성능이 더 좋다. 별개로 빨강 등급의 무기는 부속물을 장착할 수 없다. 대부분 같은 카테고리에 있는 무기는 같은 부속물을 공유하지만, 무기에 따라 못 끼는 부속물이 있기도 한다. 낚시를 통해서도 특별한 해산물 부속물을 얻을 수 있다. {{{#!folding [부속물 종류 접기 • 펼치기] 다회용 ||<|2> [[파일:Grindstone.png]][br]맷돌 || 데미지 || {{{#bdbdbd +2}}} || {{{#0fa6ff +3}}} || {{{#be07c8 +4}}} || || 장착 가능 ||<-4> 레이저 검 시리즈를 제외한 근접 무기, 대부분의 활[* 활은 맷돌의 효과를 두배로 받는다. ], 투척 무기 || ||<|2> [[파일:ChipBrutality.png]][br]잔인무도 칩 || 치명타 확률 || {{{#bdbdbd +5}}} || {{{#0fa6ff +10}}} || {{{#be07c8 +15}}} || {{{#f68206 +20 }}} || || 장착 가능 ||<-4> 대부분의 화기 || ||<|3> [[파일:GaussCoil.png]][br]가우스 코일 || 데미지 || {{{#bdbdbd +1}}} || {{{#0fa6ff +2}}} || {{{#be07c8 +3}}} || || 추가 기능 ||<-4> 탄속이 빨라짐 || || 장착 가능 ||<-4> 대부분의 화기 || ||<|2> [[파일:Scope.png]][br]조준경 || 탄퍼짐 || {{{#bdbdbd -4}}} || {{{#be07c8 -8}}} || || 장착 가능 ||<-4> 권총, 라이플류, 샷건 || ||<|2> [[파일:EnergyCollector.png]][br]에너지 수집기 || 데미지 || {{{#bdbdbd +1}}} || {{{#3ee35a +2}}} || {{{#0fa6ff +3}}} || || 장착 가능 ||<-4> 대부분의 레일건, 레이저 무기 || ||<|2> [[파일:MiniReactor.png]][br]소형 원자로 || 감소량 || {{{#3ee35a -1}}} || {{{#0fa6ff -2}}} || {{{#be07c8 -3}}} || {{{#f68206 -3 }}} || || 장착 가능 ||<-3> 지팡이, 레일건, 폭발형 무기, 특수 무기 || 라이플류, 샷건, 레이저 무기 || ||<|3> [[파일:SoulKnight GrenadeLauncher.png]][br]수류탄 발사기 || 수류탄의 개수 || {{{#3ee35a 1개}}} || {{{#0fa6ff 2개}}} || {{{#be07c8 3개}}} || {{{#f68206 4개 }}} || || 장착 가능 ||<-5> 권총, 라이플류, 기관총류[* 기본 미사일 기능이 탑재된 무기 제외.] || || 효과 ||<-5> 공격 시 일정확률로 유도 미사일이 나간다. [br]데미지는 4이며 확률적으로 적을 화상 상태로 만든다. || ||<|4> [[파일:EnergyHilt.png]][br]에너지 자루 || 에너지 발사(데미지) || {{{#bdbdbd 2}}} || {{{#3ee35a 2}}} || {{{#be07c8 3}}} || || 효과 ||<-3> 공격 시 에너지를 하나 발사한다. || || 추가 기능 ||<-3> 등급이 상승할수록 에너지 크기가 커지고 파란 등급부터는 적을 관통한다. ---- 레이저 검 골드에 부착 시 120° 간격으로 에너지 3개를 발사한다. ---- 자색 레이저 검에 부착 시 레이저 2개를 추가로 발사한다 || || 장착 가능 ||<-3> 근접 무기 || || [[파일:EnergyStone.png]][br]{{{#0fa6ff 에너지의 돌}}} ||공격 시 일정 확률로 2 에너지를 회복한다. || || [[파일:PoisonStone.png]] [br]{{{#3ee35a 독의 돌}}} ||공격 시 일정 확률로 독 장판을 생성하는 탄환을 발사한다.[* 탄환에 초록색 필터가 추가된다.] 공속이 빠른 무기가 유리하다. || || [[파일:LavaStone.png]] [br]{{{#f68206 용암의 돌}}} ||공격 시 일정 확률로 운석 하나를 떨어뜨린다. 공속이 빠른 무기나 근접 무기가 유용하다. || || [[파일:LightningStone.png]] [br]{{{#be07c8 번개의 돌}}} ||공격 시 일정 확률로 적을 감전시키는 탄환을 발사한다.[* 탄환에 파란색 필터가 추가된다.][* 버그인지는 모르겠으나 천상의 주먹에 장착해도 탄환의 색상이 변하지 않는다.] 공속이 빠른 무기가 유리하다. || || [[파일:MirrorDevice.png]][br]거울 장치 || 레이저 무기에 붙으며, 벽에 닿을 시 반사된다. 벽 반사 특성까지 찍으면 두 번 반사된다. || || [[파일:SoulKight Holster.png]][br]총집 || 무기교체 시 총알 한발을 발사한다. || || [[파일:Enhanced_Bullets.png]][br]마법 탄환 || 발사체가 적과 파괴되는 구조물을 관통한다. 분열탄과 같은 나눠지는 총의 탄환은 적에 맞는 순간 분열, [br]통과 후 부딪힌 곳에서 한번 더 분열한다. || || [[파일:Magazine.png]][br]신속 클립 || 콤보 무기[* 한 번에 여러 발을 발사하는 점사형 무기]가 한 발을 더 발사한다. || || [[파일:Ammo_Pouch.png]][br]탄약 주머니 || 샷건, 일반 투척 무기의 산탄 수가 1 증가한다. 무기의 산탄 수가 적을수록 효율적이다. || || [[파일:Fully_Automatic_Device.png]][br]완전자동장치[br]{{{-3 손을 비우면 영혼이 자유로워집니다.}}} || 전투 상황이 되면 무기가 자동으로 공격한다. 차징무기와 시너지가 좋다. || || [[파일:]][br]투수 글러브[br]{{{-3 투척 무기의 공격 간격이 감소합니다.}}} || 투척 무기의 충전시간이 짧아진다. 하양, 파랑, 주황 등급이있다. || || [[파일:]][br]{{{#e11a1a 전설의 투수 글러브 }}}[br]{{{-3 투척 무기가 더 작은 추가 발사체를 발사할 수 있습니다.}}} || 투척 무기 한발당 작은 투사체가 추가로 발사된다. 화염병같은 장판 무기의 장판은 크기가 그대로다. || || [[파일:]][br]{{{#e11a1a 현자의 돌 }}}[br]{{{-3 지팡이 무기가 더 이상 에너지를 소비하지 않으며 발사속도가 낮아집니다. 공격 대미지 +1}}} || 지팡이 무기가 에너지 소모를 하지 않고 대미지가 1증가하지만 공속이 낮아진다. || || [[파일:]][br]{{{#0fa6ff 따개비 }}}[br]{{{-3 까슬까슬합니다.}}} || 무기의 공격력이 1증가하지만 공속이 약간 느려진다. || || [[파일:]]{{{#0fa6ff 불가사리 표창 }}}[br]{{{-3 [[You Spin Me Round|♪당신은 날 돌리고 또 돌리지♪]]}}} || 가끔씩 공격대신 5대미지의 불가사리 표창이 발사된다. || || [[파일:]][br]{{{#0fa6ff 벼락 성게 }}}[br]{{{-3 경계가 느슨해지면 의지는 약해집니다. 공격 개시!}}} || 가끔씩 작은 벼락 성게가 발사된다. 벼락 성게에 맞은 적은 전격[* 3초에 걸쳐 1초당 1대미지를 입는다. ]에 걸린다.|| || [[파일:]][br]{{{#be07c8 총알고기 }}}[br]{{{-3 총알의 총알입니다!}}} ||가끔씩 총알 대신 10대미지의 적을 관통하는 총알고기를 발사한다. || || [[파일:]][br]{{{#be07c8 숫돌고기 }}}[br]{{{-3 칼치의 친구입니다!}}} || 근접무기의 대미지가 1증가한다. || || [[파일:]][br]{{{#be07c8 돌격 정어리 }}}[br]{{{-3 알레 알레 알레!!!}}} || 폭발 무기의 폭발지점에서 여러마리의 정어리가 사방으로 튀어나간다. || || [[파일:]][br]{{{#be07c8 산호 펜던트 }}}[br]{{{-3 행운이 두 배! (어차피 0에서 두 배라고 해 봤자 0입니다만.)}}} || 들고 있을 시 행운 효과를 얻는다. || || [[파일:]][br]{{{#f68206 2진법 해파리 }}}[br]{{{-3 Y}}} || 레이저가 적에 닿으면 2갈래로 갈라진다. || || [[파일:]][br]{{{#f68206 날쌔미의 할아버지 }}}[br]{{{-3 *훌쩍훌쩍*}}} || 가끔씩 3대미지의 벽을 튕겨다니는 거북 등딱지를 발사한다. || || [[파일:]][br]{{{#f68206 물 원숭이 팬던트 }}}[br]{{{-3 손에 쥐고 있으면 매우 불편합니다.}}} || 플레이어 주위를 따라다니며 적의 탄막을 막는 물 원숭이 3마리가 소환된다. 물 원숭이는 사망시 잠시후 부활한다. || 일회용 부속물에 대한[include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/부속물 제작 무기)] [include(틀:문서 가져옴, title=소울 나이트/던전, version=451, paragraph=2.6)]}}} == [[소울 나이트/무기/권총|권총]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/권총)] == [[소울 나이트/무기/기관총&저격총|기관총&저격총]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/기관총&저격총)] == [[소울 나이트/무기/샷건|샷건]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/샷건)] == [[소울 나이트/무기/폭발형 무기|폭발형 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/폭발형 무기)] == [[소울 나이트/무기/광전자 무기|광전자 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/광전자 무기)] == [[소울 나이트/무기/활|활]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/활)] == [[소울 나이트/무기/근접무기|근접무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/근접무기)] == [[소울 나이트/무기/지팡이|지팡이]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/지팡이)] == [[소울 나이트/무기/투척 무기|투척 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/투척 무기)] == [[소울 나이트/무기/기타 무기|기타 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/기타 무기)] == [[소울 나이트/무기/신비한 무기|신비한 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/신비한 무기)] == [[소울 나이트/무기/합체 무기|합체 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/합체 무기)] == [[소울 나이트/무기/부속물 제작 무기|부속물 제작 무기]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/부속물 제작 무기)] == [[소울 나이트/무기/반지류&미분류|반지류&미분류]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=소울 나이트/무기/반지류&미분류)] [[분류:소울 나이트]]