[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 강철 지그의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[강철 지그]] 및 [[시바 히로시]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_koutetsu-jigu_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-koutetsu-jigu_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(InGSfbfXbD4)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_koutetsu-jigu_00001.jpg|width=70]][br]강철 지그 || S || 공격&명중 || B/A/B/A ||<(> '''지그 빔'''[br]{{{-2 (ジーグビーム)}}}1-3[br]/빔 || 3 || 625 || === 파일럿 === ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-koutetsu-jigu_00001.jpg|width=70]][br]강철 지그 || 서장 월드1 제4화 || 투쟁 || 불굴/직격/필중[br]열혈/집중/혼 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''사이보그(히로시)'''[br]{{{-2 (サイボーグ(宙))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_jeeg-bleecker_ssr.jpg|width=70]][br]지그 브리커 획득 ||<-3><(> 공격력·조준치가 2% 증가한다.[br]공격력+274 || ||<-2><(> 공격력·조준치가 10% 증가한다.[br]공격력+1095, 방어력+945, 조준치+102, 운동성+84 || ||<|2> '''반골심(히로시)'''[br]{{{-2 (反骨心(宙))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_spin-storm_ssr.jpg|width=70]][br]스핀 스톰 획득 ||<-3><(> 주는 대미지가 3.2% 증가한다. HP 30% 이하일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다.[br]공격력+274 || ||<-2><(> 주는 대미지가 16% 증가한다. HP 30% 이하일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '직격'이 걸린다.[br]공격력+1095, 방어력+945, 조준치+102, 운동성+84 || ||<|2> '''투쟁심(히로시)'''[br]{{{-2 (闘争心(宙))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_bomber-and-kick_ssr.jpg|width=70]][br]다이너마이트 킥(S) 획득 ||<-3><(> 공격력이 3% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]공격력+274 || ||<-2><(> 공격력이 15% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.[br]공격력+1095, 방어력+945, 조준치+102, 운동성+84 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|26> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_jeeg-bleecker_ssr.jpg|width=70]][br]'''지그 브리커'''[br]{{{-2 (ジーグブリーカー)}}} ||<|2> 1-1/타격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 190%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 210%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''자류파 에너지'''[br]{{{-2 (磁流波エネルギー)}}} ||<-5><(> MAIN - 공격력·조준치가 9(11.5)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 공격력·조준치가 3(4.5)% 증가한다. || || '''공격력·조준치 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 경감'''[br]{{{-2 (ダメージ軽減)}}} ||<-5><(> 받는 대미지를 1(10)% 경감한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_spin-storm_ssr.jpg|width=70]][br]'''스핀 스톰'''[br]{{{-2 (スピンストーム)}}} ||<|2> 1-4/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 145%/2/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]위력+4% || || 170%/2/6 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''마그넷 파워'''[br]{{{-2 (マグネットパワー)}}} ||<-5><(> MAIN - 공격력이 9(11.5)% 증가한다. 스핀 스톰 명중 시 조준치가 22(32)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(2액션 동안 유효). || ||<-5><(> 필살기 - 스핀 스톰 명중 시 조준치가 17(22)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(2액션 동안 유효). || || '''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅢ(特殊))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 경감'''[br]{{{-2 (ダメージ軽減)}}} ||<-5><(> 받는 대미지를 1(10)% 경감한다. || ||<-7> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_bomber-and-kick_ssr.jpg|width=70]][br]'''다이너마이트 킥(S)'''[br]{{{-2 (ダイナマイトキック(S))}}} ||<|2> 1-3/타격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +35 || 145%/2/4 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 175%/2/8 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''자류파 에너지 전개'''[br]{{{-2 (磁流波エネルギー全開)}}} ||<-5><(> MAIN - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1 증가한다. 기력 130 이상일 때, 명중률이 11.5(16.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 14.5(18.5)% 증가한다. 다이너마이트 킥(S) 명중 시, 공격력·조준치가 13(18)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효). || ||<-5><(> 필살기 - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1 증가한다. 다이너마이트 킥(S) 명중 시, 공격력·조준치가 8(13)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효). || || '''공격력·조준치 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 경감'''[br]{{{-2 (ダメージ軽減)}}} ||<-5><(> 받는 대미지를 1(10)% 경감한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_dynamite-kick_sr.jpg|width=70]][br]'''다이너마이트 킥'''[br]{{{-2 (ダイナマイトキック)}}} ||<|2> 1-2/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 140%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 155%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''필살기 위력·조준치 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (必殺技威力・照準値アップⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때 MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%, 조준치가 5(7.5)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때 다이너마이트 킥의 필살기 위력이 3(5.5)%, 조준치가 1.5(4)% 증가한다. || || '''필살기 위력 UP Ⅱ(타격)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅡ(打撃))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 타격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_knuckle-bomber_r.jpg|width=70]][br]'''너클 봄버'''[br]{{{-2 (ナックルボンバー)}}} ||<|2> 1-2/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 145%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 160%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''거츠 Ⅰ'''[br]{{{-2 (ガッツⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - HP가 25% 감소할 때마다 공격력이 4(6)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - HP가 25% 감소할 때마다 공격력이 1(3)% 증가한다. || || '''공격력·조준치 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 1(1.5)% 증가한다. || == 상세 == 기체 포진이 많은 공격&명중 타입인 터라 초기에는 다른 기체들에 비교되어 그다지 좋은 평가를 받지는 못했지만 세번째 SSR 파츠가 추가된 후로 뒤늦게 어느 정도 활용할 수 있는 유닛이 되었다. 두번째 SSR 파츠 스핀 스톰이 유일한 특수 속성에 사거리가 4인 특수 브레이크 기술로 활용할 수 있다는 점이 밝혀져 어느 정도 평가가 올랐으며, 특히 제2차 제압전 에어리어 10의 [[발시온]]의 브레이크 게이지를 순식간에 벗겨낼 수 있어서 꽤 호평을 받았다. 하지만 이건 필살기를 1개만 장착이 가능하던 당시의 평가로, 필살기 슬롯이 3개로 늘어난 이후에는 대체할 만한 유닛과 기술들이 많이 늘어서 다시 평가가 하락하게 되었다. 게다가 3차 제압전의 보상인 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/컴패터블 카이저|컴패터블 카이저]]의 SSR 카이저 버스트가 특수 속성 브레이크 게이지 감소 효과 67(100)% 증가에 사거리 1-4[* +5까지 특성 강화하면 사거리가 1 증가해 1-5가 된다.]인 터라 스핀 스톰의 포지션까지 가져가버렸다. 제압전 보상이기 때문에 대다수의 유저가 획득하기도 더 쉬운 편이라 애정이 없다면 상대적으로 추천도가 더욱 밀리게 되었다. 하지만 이후 세번째 SSR 파츠인 다이너마이트 킥(S)이 추가된 후로는 필살기 사용 횟수가 많고 필살기 사용을 위해 필요한 액션 수가 적은 편이라 매 턴마다 필살기를 날릴 수 있는 것을 강점으로 꼽을 수 있게 되었다. 특히 다이너마이트 킥(S)을 MAIN 슬롯에 놓고 스핀 스톰을 필살기 슬롯에 놓을 경우 명중 특화 타입에 버금가는 사거리 4~5짜리 필살기를 매 턴마다 통상 무기처럼 연사할 수 있다. 세번째 특수 스킬 오브의 공격 명중 시 기력 상승량 증가 능력 및 두 필살기의 경우 맞출 때마다 일정 액션 동안 능력치가 추가 및 중첩되는 특징으로 적과 맞붙히면 맞붙힐 수록 능력치가 폭등한다. 덕분에 기존에 SS사이즈로 운동성이 높아 골치아팠던 데빌맨 계열 적들을 사거리 밖에서 공격해 처리하는 데에 매우 유리해졌다. 꽤 빠른 시기에 두번째 SSR이 나왔지만 파워 인플레가 발생하기 전에 받게 된 터라 썩 괜찮은 옵션을 받지 못한 점도 단점. 사이즈가 S라 공격 보정치가 낮아지고 방어가 취약함에도 불구하고 타입 특성상 운동성까지 낮은 편이라 지그 브리커 같은 짧은 사거리 공격을 쉽사리 사용하지 못하는 부분도 큰 약점이다. 특히 지그 브리커의 경우 이후 추가된 넓은 사거리라는 장점을 완전히 무시하기 때문에 AUTO로 운용할 경우 차라리 SR이나 R 파츠를 대신 착용하는 게 나을 정도. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]