[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 건담 엑시아의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[건담 엑시아]] 및 [[세츠나 F. 세이에이]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_gundam-exia_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-setsuna_0_00001.jpg|width=60%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(AN9feR7vfAA)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_gundam-exia_00001.jpg|width=70]][br]건담 엑시아 || M || 공격&회피 || A/A/B/A ||<(> '''GN 빔 사벨'''[br]{{{-2 (GNビームサーベル)}}}[br]1-2/참격 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-setsuna_00001.jpg|width=70]][br]세츠나 F. 세이에이 || 서장 월드3 제6화 || 투쟁 || 불굴/기합/돌격[br]각성/집중/신속 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''건담 마이스터(세츠나)'''[br]{{{-2 (ガンダムマイスター(刹那))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_gn-sword_ssr.jpg|width=70]][br]GN 소드 획득 ||<-3><(> 공격력·운동성이 2% 증가한다.[br]공격력+278 || ||<-2><(> 공격력·운동성이 10% 증가한다.[br]공격력+1110, 방어력+945, 조준치+84, 운동성+101 || ||<|2> '''베다에게 선택받은 존재(세츠나)'''[br]{{{-2 (ヴェーダに選ばれた存在(刹那))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_seven-sword_ssr.jpg|width=70]][br]세븐 소드 콤비네이션 획득 ||<-3><(> 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 자신의 액션 개시 시에 기력이 1 상승한다.[br]공격력+278 || ||<-2><(> 주는 대미지가 16% 증가한다. 자신의 액션 개시 시에 기력이 2 상승한다.[br]공격력+1110, 방어력+945, 조준치+84, 운동성+101 || ||<|2> '''어태커(세츠나)'''[br]{{{-2 (アタッカー(刹那))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_transam-exia_ssr.jpg|width=70]][br]트란잠 연속공격 획득 ||<-3><(> 공격력이 5% 증가한다. 기력이 120, 150일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'이 걸린다.[br]공격력+278 || ||<-2><(> 공격력이 25% 증가한다. 기력이 120, 150일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'과 '필중'이 걸린다.[br]공격력+1110, 방어력+945, 조준치+84, 운동성+101 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|29> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_gn-sword_ssr.jpg|width=70]][br]'''GN 소드'''[br]{{{-2 (GNソード)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 190%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 210%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''GN 드라이브'''[br]{{{-2 (GNドライブ)}}} ||<-5><(> MAIN - 운동성이 9(11.5)% 증가한다. GN 소드 명중 시, 조준치가 17(22)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || ||<-5><(> 필살기 - GN 소드 명중 시, 조준치가 12(17)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || || '''필살기 위력 UP Ⅲ(참격)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅢ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''브레이크 UP(빔)'''[br]{{{-2 (ブレイクアップ(ビーム))}}} ||<-5><(> ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. || ||<-5><(> ★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_seven-sword_ssr.jpg|width=70]][br]'''세븐 소드 콤비네이션'''[br]{{{-2 (セブンソード・コンビネーション)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 190%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 210%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''세븐 소드'''[br]{{{-2 (セブンソード)}}} ||<-5><(> MAIN - 운동성이 9(11.5)% 증가한다. 기력이 7 상승할 때마다, 세븐 소드 콤비네이션의 필살기 위력이 5(8)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 운동성이 3(4.5)% 증가한다. 기력이 7 상승할 때마다, 세븐 소드 콤비네이션의 필살기 위력이 2.5(5)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(참격'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''브레이크 UP(빔)'''[br]{{{-2 (ブレイクアップ(ビーム))}}} ||<-5><(> ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. || ||<-5><(> ★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. || ||<-7> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_transam-exia_ssr.jpg|width=70]][br]'''트란잠 연속공격'''†[br]{{{-2 (トランザム連続攻撃)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 200%/4/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 220%/3/5 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''고농도 압축 입자(엑시아)'''[br]{{{-2 (高濃度圧縮粒子(エクシア))}}} ||<-5><(> MAIN - 공격&회피 타입의 공격력·운동성이 10(15)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 명중률·회피율이 14(19)%, 모든 공격의 주는 대미지가 24(30)% 증가한다. 트란잠 연속공격 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 130 이상일 때, 명중률·회피율이 7(10)%, 주는 대미지가 12(16)% 증가한다. 트란잠 연속공격 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || || '''공격력·운동성 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力・運動性アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''브레이크 UP(빔)'''[br]{{{-2 (ブレイクアップ(ビーム))}}} ||<-5><(> ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. || ||<-5><(> ★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_long-blade_sr.jpg|width=70]][br]'''GN 롱 블레이드'''[br]{{{-2 (GNロングブレイド)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 160%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 175%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''가드 브레이크 Ⅱ'''[br]{{{-2 (ガードブレイクⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 2.5(5)% 감소시킨다. || || '''대미지 UP Ⅱ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅡ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_gn-sword-rifle_r.jpg|width=70]][br]'''GN 소드 라이플 모드'''[br]{{{-2 (GNソード・ライフルモード)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 125%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 140%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''고기동 Ⅰ'''[br]{{{-2 (高機動Ⅰ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. || || '''공격력·운동성 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (攻撃力・運動性アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다. || == 상세 == R 파츠를 제외하고 온통 참격으로 도배되어있는 공격&회피 타입 유닛이기 때문에 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/빌바인|빌바인]]의 하위 호환 정도로 여겨진다. 대부분의 옵션이 운동성 관련으로 구성되어 있지만, 이 효과를 보정해줄 지원 파츠의 수급이 어렵기 때문에 회피율을 보장하기 힘든 구석이 있다.[* 공격&회피 타입 지원 파츠 중 운동성만을 상승시키는 '타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피)' 효과가 없는 나머지 지원 파츠는 공격력과 운동성을 동시에 올리는 만큼 운동성의 안정적인 상승폭을 보장받기 매우 어렵다.] 두번째 SSR인 세븐 콤비네이션은 특이하게 기력이 7 올라갈 때마다 공격력이 상승되는데, 아무래도 '''세븐''' 콤비네이션이라는 이름 때문인 것으로 여겨진다. 기력 150 기준으로 공격력이 7번 상승한다. 완벽한 컨셉 필살기지만 해당 보정 자체는 나쁘지 않은 편이다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]