[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 뉴 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[뉴 건담]] 및 [[아무로 레이]] 항목을 참조해 주십시오. 크로싱 파일럿으로 마징가 Z에 탑승한 아무로 레이의 경우 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징가 Z]] 항목을 참조 바랍니다. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_nu-gundam_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-amuro-rei_0_00001.jpg|width=80%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(q93R6crBurA)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_nu-gundam_00001.jpg|width=70]][br]ν 건담 || M || 명중 특화 || B/A/B/A ||<(> '''빔 라이플'''[br]{{{-2 (ビーム・ライフル)}}}[br]1-4/빔 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-amuro-rei_00001.jpg|width=70]][br]아무로 레이 || 서장 월드2 제6화 || 토벌 || 섬광/가속/근성[br]각성/집중/혼 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''뉴타입(아무로)'''[br]{{{-2 (ニュータイプ(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg|width=70]][br]크로스레인지 어택 획득 ||<-2><(> 필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''일년전쟁의 영웅'''[br]{{{-2 (一年戦争の英雄)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬 획득 ||<-2><(> 공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''론도 벨의 에이스'''[br]{{{-2 (ロンド・ベルのエース)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬(MAP) 획득 ||<-2><(> 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]조준치+28 || ||<-2><(> 모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''정밀공격(아무로)'''[br]{{{-2 (精密攻撃(アムロ)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg|width=70]][br]풀 올레인지 어택 획득 ||<-2><(> 공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.[br]조준치+28 || ||<-2><(> 공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''집중력(아무로)'''[br]{{{-2 (集中力(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬 획득 ||<-3><(> 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+233 || ||<-2><(> 운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''간파(아무로)'''[br]{{{-2 (見切り(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬(MAP) 획득 ||<-3><(> 기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 1% 증가한다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 3% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|35> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg|width=70]][br]'''크로스레인지 어택'''[br]{{{-2 (クロスレンジ・アタック)}}} ||<|2> 1-4/실탄 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 165%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 185%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''사이코뮤(ν)'''[br]{{{-2 (サイコミュ(ν))}}} ||<-5><(> MAIN - 조준치가 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 6(8.5)% 증가한다. || || '''조준치 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (照準値アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 조준치가 3.5(5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(기력)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg|width=70]][br]'''핀 판넬'''[br]{{{-2 (フィン・ファンネル)}}} ||<|2> 1-5/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 170%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 190%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''사이코 프레임(ν)'''[br]{{{-2 (サイコフレーム(ν))}}} ||<-5><(> MAIN - 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. 브레이크 상태의 적과 전투 시, 핀 판넬의 필살기 위력이 16(24)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 15(25)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(특수)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(特殊))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(기력)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg|width=70]][br]'''핀 판넬(MAP)'''Ⓜ[br]{{{-2 (フィン・ファンネル(MAP))}}} ||<|2> 대상 : 적[br]범위 타입 : 착탄[br]사거리 : 1-4[br]착탄 범위 : 2[br]속성 : 특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 160%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 180%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''어포지 모터(ν)'''[br]{{{-2 (アポジモーター(ν))}}} ||<-5><(> MAIN - 명중 특화의 공격력·조준치가 11.5(16.5)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 11.5(16.5)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 4.5(7)% 증가한다. || || '''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅢ(特殊))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(기력)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg|width=70]][br]'''풀 올레인지 어택'''†[br]{{{-2 (フル・オールレンジ・アタック)}}} ||<|2> 1-4/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 150%/2/4 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 200%/2/6 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''사이코 프레임의 빛(ν)'''[br]{{{-2 (サイコフレームの光(ν))}}} ||<-5><(> MAIN - 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력·운동성을 13(18)% 감소시킨다. 빔·특수·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 자신의 액션마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || || '''타입 강화 Ⅳ·공격(명중)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅳ・攻撃(命中))}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 명중 특화 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(기력)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_new-hyperbazooka_sr.jpg|width=70]][br]'''뉴 하이퍼 바주카'''[br]{{{-2 (ニュー・ハイパー・バズーカ)}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 155%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 170%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''필살기 위력·조준치 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (必殺技威力・照準値アップⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%, 조준치가 5(7.5)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 뉴 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 3(5.5)%, 조준치가 1.5(4)% 증가한다. || || '''필살기 위력 UP Ⅱ(실탄)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅡ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-new_r.jpg|width=70]][br]'''빔 사벨'''[br]{{{-2 (ビーム・サーベル)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 150%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 165%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''카운터 Ⅰ'''[br]{{{-2 (カウンターⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 반격 시, 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다. || ||<-5><(> 필살기 - 반격 시, 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다. || || '''대미지 UP Ⅰ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅠ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. || == 상세 == [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)][include(틀:문서 가져옴, title=뉴 건담/게임, version=125)]