[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]][[분류:저스티스 건담]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 저스티스 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[저스티스 건담]] 및 [[아스란 자라]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_justice-gundam_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-asuran-zara-02_0_00001.jpg|width=80%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(_qt2etq2VKI)] || == 스테이터스 == === 기체 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_justice-gundam_00001.jpg|width=70]][br]저스티스 건담[br]{{{-2 (ジャスティスガンダム)}}} || M || 방어&명중 || A/A/B/A ||<(> '''빔 사벨'''[br]{{{-2 (ビームサーベル)}}}[br]1-3/참격 || 4 || 570 ||}}} === 파일럿 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-asuran-zara-02_00001.jpg|width=70]][br]아스란 자라[br]{{{-2 (アスラン・ザラ)}}} || 제1장 Part 11 || 토벌 || 섬광/직격/기합[br]기습/격투/굴강 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''SEED(아스란)'''[br]{{{-2 (SEED(アスラン))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_amb-halberd_ssr.jpg|width=70]][br]암비덱스트러스 할버드 획득 ||<-3><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2%, 방어력·조준치가 1.7% 증가한다.[br]공격력+252 || ||<-2><(> 기력 120 이상일 때, 공격력이 6%, 방어력·조준치가 8.5% 증가한다.[br]공격력+1005, 방어력+1050, 조준치+101, 운동성+84 || ||<|2> '''각오(아스란)'''[br]{{{-2 (覚悟(アスラン))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fatum-00_ssr.jpg|width=70]][br]파툼-00 획득 ||<-3><(> 방어력이 2.6% 증가한다. HP 80%, 40% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.[br]방어력+263 || ||<-2><(> 방어력이 13% 증가한다. HP 80%, 40% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '불굴'이 걸린다.[br]공격력+1005, 방어력+1050, 조준치+101, 운동성+84 ||}}} === 필살기 전용 유닛 파츠 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 레[br]어[br]도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17> '''{{{#FFFFFF S[br]S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_amb-halberd_ssr.jpg|width=70]][br]'''암비덱스트러스 할버드'''[br]{{{-2 (アンビデクストラス・ハルバード)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +75 || 170%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 225%/2/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''핵 엔진(저스티스)'''[br]{{{-2 (核エンジン(ジャスティス))}}} ||<-5><(> MAIN - 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록, 공격력·방어력·조준치가 증가한다(최대 15(20)%). 암비덱스트러스 할버드 명중 시, 자신에게 '철벽'을 발동하며, 적 유닛에게 '도발'을 발동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록, 방어력이 증가한다(최대 8(13)%). 암비덱스트러스 할버드 명중 시, 자신에게 '철벽'을 발동한다. || || '''타입 강화 Ⅲ(방어·명중)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅲ(防御・命中))}}} ||<-5><(> SUB - 방어력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 방어·명중 타입만, 추가로 방어력·조준치가 1.5(2)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(기력)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fatum-00_ssr.jpg|width=70]][br]'''파툼-00'''[br]{{{-2 (ファトゥム-00)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 210%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 230%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''대형 리프터(저스티스)'''[br]{{{-2 (大型リフター(ジャスティス))}}} ||<-5><(> MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 반격 시, 조준치가 12(14.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 19(23)% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격 시, 파툼-00의 필살기 위력이 16(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 반격 시, 조준치가 5(6.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 9.5(11.5)% 증가한다. || || '''타입 강화 Ⅳ(방어·명중)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅳ(防御・命中))}}} ||<-5><(> SUB - 방어력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 방어·명중 타입만, 추가로 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(기력)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fortis-beam_sr.jpg|width=70]][br]'''포르티스 빔 포'''[br]{{{-2 (フォルティスビーム砲)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 155%/4/2 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]횟수+1[br]위력+4%[br]횟수+2 || || 170%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''역습 Ⅱ'''[br]{{{-2 (逆襲Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - HP가 30% 이하일 때, 공격력이 7.5(10)% 증가하며, 반격 시에 50(70)%의 확률로 선제공격을 행한다. || ||<-5><(> 필살기 - HP가 30% 이하일 때, 공격력이 1.5(4)% 증가하며, 반격 시에 15(25)%의 확률로 선제공격을 행한다. || || '''방어력·조준치 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (防御力・照準値アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 방어력·조준치가 1.5(2)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-rifle-justice_r.jpg|width=70]][br]'''빔 라이플'''[br]{{{-2 (ビームライフル)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 125%/3/3 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]횟수+1[br]위력+4%[br]횟수+2 || || 140%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''가드 Ⅰ'''[br]{{{-2 (ガードⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 1(2)% 경감한다. || || '''방어력·조준치 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (防御力・照準値アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 방어력·조준치가 1(1.5)% 증가한다. ||}}} == 상세 ==