[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 Hi-ν 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[하이뉴 건담]] 및 [[아무로 레이]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-amuro-rei-02_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(ZOApJlT90xE)] || == 스테이터스 == === 기체 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_00001.jpg|width=70]][br]Hi-ν 건담[br]{{{-2 (Hi-νガンダム)}}} || M || 공격&회피 || B/A/B/A ||<(> '''빔 라이플'''[br]{{{-2 (ビーム・ライフル)}}}[br]1-4/빔 || 3 || 550 ||}}} === 파일럿 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-amuro-rei-02_00001.jpg|width=70]][br]아무로 레이[br]{{{-2 (アムロ・レイ)}}} || 서장 월드2 제6화[br]{{{-2 (ν 건담 획득)}}}[br]제1장 Part 13[br]{{{-2 (Hi-ν 건담 획득)}}} || 토벌 || 섬광/가속/근성[br]각성/집중/혼 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''뉴타입(아무로)'''[br]{{{-2 (ニュータイプ(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg|width=70]][br]크로스레인지 어택 획득 ||<-2><(> 필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''일년전쟁의 영웅'''[br]{{{-2 (一年戦争の英雄)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬 획득 ||<-2><(> 공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''론도 벨의 에이스'''[br]{{{-2 (ロンド・ベルのエース)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬(MAP) 획득 ||<-2><(> 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]조준치+28 || ||<-2><(> 모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''정밀공격(아무로)'''[br]{{{-2 (精密攻撃(アムロ)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg|width=70]][br]풀 올레인지 어택 획득 ||<-2><(> 공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.[br]조준치+28 || ||<-2><(> 공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''집중력(아무로)'''[br]{{{-2 (集中力(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬 획득 ||<-3><(> 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+233 || ||<-2><(> 운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 || ||<|2> '''간파(아무로)'''[br]{{{-2 (見切り(アムロ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]핀 판넬(MAP) 획득 ||<-3><(> 기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 1% 증가한다.[br]공격력+233 || ||<-2><(> 기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 3% 증가한다.[br]공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 ||}}} === 필살기 전용 유닛 파츠 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 레[br]어[br]도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17> '''{{{#FFFFFF S[br]S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]'''핀 판넬'''[br]{{{-2 (フィン・ファンネル)}}} ||<|2> 1-5/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 170%/3/4 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 200%/2/6 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''사이코뮤(Hi-ν)'''[br]{{{-2 (サイコミュ(Hi-ν))}}} ||<-5><(> MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 공격력·회피율이 13(18)% 증가한다. 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 25(30)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. || || '''공격력·운동성 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力・運動性アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(브레이크)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(ブレイク))}}} ||<-5><(> 브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg|width=70]][br]'''핀 판넬(MAP)'''Ⓜ[br]{{{-2 (フィン・ファンネル(MAP))}}} ||<|2> 대상 : 적[br]범위 타입 : 착탄[br]사거리 : 1-4[br]착탄 범위 : 2[br]속성 : 특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 190%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 215%/2/5 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''사이코 프레임(Hi-ν)'''[br]{{{-2 (サイコ・フレーム(Hi-ν))}}} ||<-5><(> MAIN - Hi-ν 건담 장비 시, 스피드가 30(130) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). Hi-ν 건담 장비 시, 이동력이 1 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·운동성이 6(7)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 조준치가 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 스피드가 30(130) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 이동력이 1 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·운동성이 1.5(2.5)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(특수)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(特殊))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(브레이크)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(ブレイク))}}} ||<-5><(> 브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hyper-bazooka-hi-nu_sr.jpg|width=70]][br]'''뉴 하이퍼 바주카'''[br]{{{-2 (ニュー・ハイパー・バズーカ)}}} ||<|2> 1-4/실탄 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 130%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 145%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''고기동 Ⅱ'''[br]{{{-2 (高機動Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 10(15)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 2(4.5)% 증가한다. || || '''공격력·운동성 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (攻撃力・運動性アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-hi-nu_r.jpg|width=70]][br]'''빔 사벨'''[br]{{{-2 (ビーム・サーベル)}}} ||<|2> 1-3/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 125%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 140%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''고기동 Ⅰ'''[br]{{{-2 (高機動Ⅰ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. || || '''공격력·운동성 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (攻撃力・運動性アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다. ||}}} === 지원 전용 유닛 파츠 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 명칭[br]{{{-2 (캐릭터 이름)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 연출 대응[br]기체/파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 서브 어빌리티[br]강화 대상 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-unitparts_beltorchika-irma_ssr_00001.jpg|width=70]][br]{{{-1 분기의 수완}}}[br]{{{-2 (奮起の手腕)[br]벨토치카 이르마}}} || [[파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_00001.jpg|width=70]][[파일:SRWDD-amuro-rei-02_00001.jpg|width=70]][br]하이뉴 건담[br]아무로 레이 || 공격·회피 || A/A/A/A || 탈력 || ||<-5> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || || '''방어력 DOWN Ⅲ'''[br]{{{-2 (防御力ダウンⅢ)}}} ||<-4><(> MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. || || '''타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅳ・運動性(攻撃・回避))}}} ||<-4><(> SUB - 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다. || ||<-5> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''운동성 UP'''[br]{{{-2 (運動性アップ)}}} ||<-4><(> 운동성이 1(10)% 증가한다. ||}}} == 상세 ==