## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
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[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|스윕 토쇼]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(5vK_K6nLBrY)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.59 「스윕 토쇼」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 데뷔}}}}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 내측 ||
||<-2> '''한신 JF에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 12월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 ||
||<-2> '''벚꽃상에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 4500명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 ||
||<-2> '''오크스에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''추화상에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''엘리자베스 여왕배에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 11월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 10000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''야스다 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 15000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 ||
||<-2> '''타카라즈카 기념에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''텐노상(가을)에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
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{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''엘리자베스 여왕배에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 10000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
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* 고유 칭호는 '''제멋대로인 마법소녀'''(ワガママ魔法少女). 칭호 획득 조건은 '''"작전 「추입」으로 튤립상, 추화상에서 우승하고, 작전 「선입」 혹은 「추입」으로 시니어급 타카라즈카 기념, 엘리자베스 여왕배, 아리마 기념에서 우승한다."'''
추화상(목표5), 타카라즈카 기념(목표8), 엘리자베스 여왕배(목표10)는 육성 목표에 포함되어 있으나, 튤립상과 시니어급 아리마 기념은 별도로 뛰어줘야 한다. 그리고 각질 조건의 경우엔 육성 내내 추입 각질로 뛰어도 모든 조건을 충족할 수 있으니, 시니어급 레이스에선 굳이 선입 각질로 뛸 필요가 없다. 다만 토쇼의 장거리 적성이 D라서 적성 보완 없이는 아리마 기념을 제대로 뛸 수 없으므로, 장거리 적성을 다수(★7개 이상) 준비하여 보완해줄 필요가 있다.
참고로 칭호 조건은 [[스윕 토쇼|원본마]]의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 추입 각질로 2004년도 튤립상과 추화상, 2005년도 타카라즈카 기념에서 우승한 것, 선입 각질로 2005년도 엘리자베스 여왕배에서 우승한 것이 반영되었다. 칭호인 '제멋대로인 마법소녀' 또한 원본마의 제멋대로였던 성격을[* 애초에 추입 각질로 달렸던 것부터가 제멋대로인 성격 때문에 제어할 수가 없었기 때문이었다. 거기에 네 번이나 게이트 입장 지연을 일으켰던 탓에, 오죽하면 조교사가 게이트에 제대로 들어간 것만으로 기뻐했을 정도였다.] 반영한 것으로, '제멋대로인 스윕(わがままスイープ)', '제멋대로 여왕 스윕(わがまま女王スイープ)' 등의 별명으로 불렸던 것을 고증한 것이다. 한편 아리마 기념은 우승하지 못했던 레이스임에도 조건에 포함되어 있는데, 원본마의 유일한 두 자릿수 대패(10착)였던데다 고질병이였던 '''게이트 입장 지연이 4분으로 최고점'''을 찍었던 레이스였기에 반영된 것으로 보인다.
* 고유 아나운스는 '''「선입」 또는 「추입」 작전으로 시니어급 엘리자베스 여왕배에서 우승'''하면 들을 수 있는데, [[https://youtu.be/18kQFX32z6Q|#]] 2005년도 엘리자베스 여왕배에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. [[https://youtu.be/bagHtR-wRL0?t=225|#]]
>1着はスイープトウショウ! よく差し切りました! やっぱりこの娘は強い! 今日は切れました!
>----
>1착은 스윕 토쇼! 잘 치고 나왔습니다! 역시 이 우마무스메는 강합니다! 오늘은 굉장했습니다!
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 스윕 토쇼의 '마법소녀'라는 캐릭터성을 반영한 것이다.
>スイープトウショウ! 一瞬の切れ味を爆発させる まるで魔法のような走りを見せてくれました!
>----
>스윕 토쇼! 한 순간에 터져 나오는 순발력으로 마치 마법 같은 달리기를 보여줬습니다!
=== ★★★ - [플라타너스・위치] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[플라타너스・위치][br]{{{+1 스윕 토쇼}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #bc204b 50%, #bc204b 65%, #926dda 65%, #926dda 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #926dda 74%, #926dda 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #bc204b 90%, #bc204b 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''トゥインクル・トゥインクル☆'''
'''すっごい魔法を見せてあげる!'''
'''트윙클・트윙클☆'''
'''굉장한 마법을 보여 줄게!'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:스윕 토쇼 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [플라타너스・위치] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
받아 갈게☆스트렐리치아!}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(트윙클 트윙클…☆, ruby=トゥインクル・トゥインクル…☆)] [ruby(최고의 마법을, ruby=サイコーの魔法を)] [ruby(보여 줄게!, ruby=見せるわよっ!)][br][ruby(아니\, 잠깐\,, ruby=って、ちょ、)] [ruby(내 말 좀 들으라구!, ruby=言うこと聞きなさいっ!)] [ruby(응…, ruby=うんっ…)] [ruby(각오해!, ruby=覚悟しなさいよね!)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(마력 전개로, ruby=魔力全開で)] [ruby(간다!, ruby=いくわよっ!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 6월 20일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 10월 9일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,85,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,110,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,65,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,89,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,123,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,104,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,135,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,79,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,109,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 E)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 D)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 G)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 A)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 받아 갈게☆스트렐리치아!)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 트릭(뒤))]
[include(틀:우마무스메 스킬 하굣길의 즐거움)]
[include(틀:우마무스메 스킬 원 찬스)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 시선)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 하교 후의 스페셜리스트)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 직선 주파)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 뜨거운 시선)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
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* '하교 후의 스페셜리스트' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 방과 후 마법 소녀)]
* '뜨거운 시선' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 참 매직)]
[include(틀:우마무스메 스킬 샐비어☆스프렌덴스)] ||
태생 3성의 '''마일/중거리 추입마.''' 선입 적성도 A지만, 모든 소지 스킬들이 추입 전용 스킬이므로 보통은 추입마로 육성한다.
고유 스킬은 '''최종 코너 직전까지 흥분 상태(掛かり)가 0회인 상태로 후방 위치(하위 50% 이내)를 유지하면, 남은 거리 300m 지점에서 발동'''하는 스킬이다.[* 인게임 데이터 상으론 300m 이내 지점 모두에서 발동할 수 있는 것으로 되어있긴 하나, 전제 조건을 만족했다면 어차피 300m 지점에 진입할 때 발동할테니 그 이후 지점은 고려할 필요가 없다. 300m 지점 이후에 최종 코너가 시작되는 경우를 대비해 조건문을 그렇게 설정한 것으로 보이나, 애초에 그런 경기장은 게임 내에 존재하지 않는다.] 다른 속도 계열 고유 스킬들과 비교했을 때 속도 상승량은 동일하지만 지속시간이 더 길다는 점(5초 → 6초)이 특징. 다만 남은 거리 300m 지점에서 발동하는 스킬인데 지속시간이 더 긴 것은 그다지 장점이라고 보기는 힘들다.
한편 사상 최악의 고착벽으로 악명 높았던 [[스윕 토쇼|원본마]]의 커리어(?)를 반영하여, '''스타트 관련 악영향 스킬인 '나한테 지시하지 마!!'를 얻는 이벤트가 존재'''한다. 데뷔전 직후 발생하는 이벤트를 통해 얻는 스킬로, 늦은 출발(出遅れ)이 반드시 발생(...)하게 만들고 더불어서 지능도 감소시키는 효과를 부여한다. 이 스킬은 스킬 포인트를 사용하여 제거하는 것이 불가능(!)하고, '''시니어급 타카라즈카 기념(목표8) 우승을 통해 목표를 통과해야만 제거된다.''' [[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|골드 쉽]]과 마찬가지로 선입/추입 각질에겐 늦은 출발이 그다지 치명적이지 않다지만, 어쨌든 다소간의 페널티를 2년 동안 달고 뛰어야하니 주의가 필요하다.
그래도 '''목표 통과로 스킬을 제거하면 지능 패시브 스킬인 '자제심'을 획득'''할 수 있는데, 상술한 악영향 스킬과는 반대로 지능을 상승시켜주고 흥분 상태(掛かり)에 걸릴 확률을 3%만큼 줄여준다. 흥분 상태에 걸렸는가 여부는 고유 스킬의 발동 조건과도 관계있기 때문에, '자제심' 스킬을 획득한 토쇼의 고유 스킬 발동률은 유의미하게 상승한다. 문제는 육성 이벤트가 무시되는 [[클라이맥스 시나리오]]의 경우엔 이상의 이벤트들이 생략된다는 것으로, 육성 난이도가 낮아지는 대신 보상도 없어진다. 일단 '자제심'이 인자 계승이 가능한 스킬이므로 다른 시나리오에서 인자 작업을 한 다음 다른 우마무스메를 거쳐 클라이맥스 시나리오의 스윕 토쇼에게 달아줄 수 있기는 한데, 이러려면 장난 아닌 인자 작업 노가다를 요구한다. 나중에 본인의 [[#s-3.5|지능 SSR]] 카드를 통해 '자제심' 스킬을 얻을 방법이 추가되긴 했지만 이때는 이미 [[그랜드 라이브 시나리오]]가 등장한 시점이었고, 뭣보다 게임 시스템상 자기 자신은 서포트 카드로 채용할 수 없기 때문에 딱히 도움은 되지 않았다.
한편 [[스윕 토쇼|원본마]]의 제멋대로인 성질머리를 반영해서 [[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|골드 쉽]]처럼 간헐적으로 트레이닝에 제한을 거는 이벤트가 발생한다. 이 경우 "컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +20" 효과를 얻는다.
==== PvP ====
스윕 토쇼가 출시된 직후의 전반적인 평가는 그리 썩 좋은 편이 아니었는데, 거기엔 여러 이유가 있었다. 일단 상술했듯 고유 스킬이 성능은 미묘한데 발동 조건은 까다로운 편이고,[* 모브 우마무스메가 많은 팀 레이스의 경우, 토쇼의 순위가 밀려 올라가면서 순위 조건 범위(6~12위)를 벗어나버리는 경우가 많다. 포인트 벌이가 중요한 팀 레이스에서 고유 스킬이 발동하지 않는 경우가 많아지니 그만큼 평가가 떨어지는 것은 당연지사.] 그렇다고 소지 스킬들 중에 고평가 받는 스킬('육박하는 그림자' 등)이 있는 것도 아니었다. 또 장거리 적성이 D라서 인자 보완을 적극적으로 해주지 않으면 나갈 수 있는 경기가 마일/중거리로 제한된다.[* 비슷하게 평가가 좋지 않은 [[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|히시 아마존]]의 경우, 그나마 장거리 적성이 B라서 여러 레이스에서 활용할 여지가 남아있는 편이다.] 그리고 클라이맥스 시나리오에선 고유 스킬의 발동률을 보완해줄 '자제심' 스킬을 얻으려면 꽤 힘든 노가다를 거쳐야한다는 점 또한 문제점으로 지적되었다. 오죽했으면 '추입마의 수치'(...)라고 부르는 사람까지 나왔을 정도.
그래도 이러한 평가는 출시 이후의 [[챔피언스 미팅]]을 거치면서 다소 수그러들었다. 우선 너도나도 잘 달리는 대회 특성상 선입/추입마군은 최종 코너 이전까지 후방 위치(5~9위)에 있을 때가 많기 때문에, 흥분 상태에 걸리지 않도록 지능 트레이닝만 잘 해주면 고유 스킬 발동에는 큰 문제가 없었다. 그리고 고유 스킬의 효율을 계산해봤더니 [[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|골드 쉽]]의 고유 스킬 수준으로 잘 나오는 경우도 종종 나왔다. 또한 각성 레어 스킬들의 유효 발동 확률이 0에 수렴하거나 아예 무효인 일부 우마무스메들과 비교했을 때, "그래도 토쇼는 그 정도로 심각한 스킬을 갖고 있지는 않다"라는 평가가 나오기도 했다.
특히 토쇼가 출시된 직후의 첫 대회였던 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/챔피언스 미팅/2회차#s-2.3|2회차 캔서배]](중거리)에서 평가가 많이 개선되었는데, 중거리 선입/추입마의 일반적인 전략을 따른다면 토쇼와 다른 우마무스메 사이에 딱히 차이가 없음이 드러났기 때문이다. 중거리 선입/추입마들은 [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|'레츠 아나볼릭!']]과 [[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|'저편, 그 너머로…']] 스킬을 계승 받는 것이 보통인데, 이들 스킬이 요구하는 발동 조건들은 모두 토쇼의 고유 스킬 조건을 포함한다.[* 우선 순위 조건의 경우, 종반 진입 시점에 중위권(5~6위)에 있어야하니 토쇼의 고유 스킬 조건(5~9위)은 자동으로 충족된다. 그리고 '저편, 그 너머로…' 스킬에서도 '흥분 상태 0회'를 조건으로 요구하기 때문에, 흥분 상태에 걸리지 않았다면 이또한 토쇼의 고유 스킬 조건을 자동으로 충족시켜준다.] 만약 두 스킬이 발동하지 못하면 ~~'논스톱 걸' 스킬이 터져주지 않는 이상~~ 우승은 힘들어지는데, 이건 딱히 토쇼가 아니라도 모든 중거리 선입/추입마에게 해당되는 얘기인지라, 토쇼의 고유 스킬 조건이 까다로운건 딱히 문제가 안된다는 결론이 된다.
다만 이상의 챔피언스 미팅 관련 내용은 어디까지나 "못 써먹을 정도는 아니더라" 정도의 평가라는 것에 유의해야 한다. 좀 더 정확히는 "쓰고 싶다면 얼마든지 쓸 수 있다", "역병마로 투입한다면 가능성이 있다" 정도가 중론이다. ~~하기야 작정하고 쓰려고 하면 [[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1.2|하루 우라라]]도 투입하는 마당인데~~
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:스윕 토쇼 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]스윕 토쇼 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스피드.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 3월 2일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 27일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 스윕 토쇼는 변신 전 이름! 나는 마법 소녀 스위피라니까! 이게 마법이고! 에잇!! (퍽)}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 ||
||✦ 팬 수 보너스 1~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 초기 지능 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 지능이 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 스킬 Pt 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 포지션 센스)]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(앞))]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(뒤))]
[include(틀:우마무스메 스킬 속삭임)]
[include(틀:우마무스메 스킬 간파)]
[include(틀:우마무스메 스킬 하굣길의 즐거움)]
[include(틀:우마무스메 스킬 슬립 스트림)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
||없음 ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 미라클☆이스케이프! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 원더풀☆미스테이크! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
=== SR - [견습 마녀와 긴 밤] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:스윕 토쇼 서포트 SR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[견습 마녀와 긴 밤]'''[br]스윕 토쇼 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스피드.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ffff99, #ffcc66, #ffcc33, transparent 150%)"
'''SR'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''25''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''45''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 3월 2일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 27일 ||
||고유 보너스 ||
||'''✦ 견습 마녀와 긴 밤''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.25 해방}}}}}}
----
트레이닝 효과 증가 5%, 힌트 발생률 증가 20% ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 +===================+
누구든 말을 듣게 만드는 마법
+===================+
【레벨】★★☆☆☆ 마녀 입문
【재료】
・7일간 월광욕시킨 물
・반드시 성공시키겠다는 마음
【순서】
① 월광욕시킨 물을 손가락에 묻혀 오망성을 그린다
② 상대의 풀네임을 3회 외운다
③ 「어들을말내」라고 1회 외운다
④ 염원을 담으며 책을 닫는다(끝♪)
※들키면 제재 마법 당할지도!? 주의해☆
「후후후~… 완벽해. 이걸로 내일 분리수거 당번을 피할 수 있어!」
제재마법 『사감의 지도』 발동 준비, 개시…. 마녀의 운명은 과연?!}}} ||
||✦ 우정 보너스 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~50 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 ||
||✦ 팬 수 보너스 1~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 ||
||✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.30 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 ||
||✦ 스킬 Pt 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.45 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 포지션 센스)]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(앞))]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(뒤))]
[include(틀:우마무스메 스킬 속삭임)]
[include(틀:우마무스메 스킬 간파)]
[include(틀:우마무스메 스킬 하굣길의 즐거움)]
[include(틀:우마무스메 스킬 슬립 스트림)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 럭키 세븐)]
[include(틀:우마무스메 스킬 단독○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 냉정)]
[include(틀:우마무스메 스킬 고독한 늑대)] ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 미라클☆이스케이프! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 원더풀☆미스테이크! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||