[[분류:카운터사이드/솔저]] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드 스카우트.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''사원정보''' || || '''그룹 이름''' ||스카우트[br]SCOUT|| || '''출신''' ||현역 경찰 || || '''최초 투입''' ||[[4월 25일]] || || '''그룹 규모''' ||6~8인 || || '''창설지''' ||ADC - 1 || || '''부대 목표''' ||시가 돌파전 || || '''병종 목표''' ||정찰 및 구조 || || '''주 무기''' ||기관단총 || || '''대외 인지도''' ||유명 || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[신경선]][br][[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[타나베 코스케]]|| |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 기량 측정 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || '''전술 평가''' ||베테랑 || || '''운용 비용''' ||효율적 || || '''대 침식 전술''' ||CSE LV.3 방호 || || '''개조 수준''' ||없음 || || '''전투 지속''' ||낮음 ||}}}}}}}}} || >'''"휴식은 게으르게, 작전은 신속하게! 블랙 타이드 선행진압조, 지금 합류합니다!"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||교전이 길어질수록 능력치가 상승하는 원거리 공격수. 스카우트는 선제 타격으로 위협 요소를 제거하는 초동 전력입니다. 경량화된 전투복과 서브머신건만으로 무장한 이 병과는 위험으로 가득한 현장을 거침없이 헤집고 다니면서 아군의 진입을 돕고 귀중한 정보를 제공해줍니다. 소위 말하는 촉새들이 많다는 평이지만, 투철한 사명감으로 무장했더라도 긴장감과 두려움을 덜어내기 위해서는 어쩔 수 없는 선택일 것입니다. || == 개요 == [[모바일 게임]] [[카운터사이드]]의 SR 등급 솔저 타입 레인저. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 028 || '''등급''' || '''{{{#FFF SR}}}''' || || '''부대''' || 블랙 타이드 || '''코스트''' || 3 || || '''사원 타입''' || 솔저 || '''클래스''' || 레인저 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 파견 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 8680}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 17867 || 공격력 || 3206 || || 방어력 || 151 || 치명 || 762 || || 명중 || 402 || 회피 || 138 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:스카우트_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 서브머신건을 발사하여 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF PES 전투복}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 시가전용 전투복의 대미지 컨트롤 기능으로 생존성을 확보한다. 체력이 5% 증가한다. * Lv.2: 체력 +5% * Lv.3: 체력 +5% * Lv.4: 체력 +10% * Lv.5: 공격력 +20% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 고기동 전투 훈련}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 부대에서 가장 빠른 전투가 가능한 훈련을 받은 성과를 보인다. 기본공격을 시전할 때마다 회피 능력치가 1%씩 영구 증가하며 최대 15%까지 증가한다. * Lv.2: 명중 능력치 +5% * Lv.3: 명중 능력치 +5% * Lv.4: 명중 능력치 +10% * Lv.5: 공격속도 +1% 효과 추가(최대 15%) == 평가 == 소총병의 상위호환. 소총병보다 코스트는 1 비싸지만 전반적인 스펙이 더 좋아졌다. 피스 키퍼와 비교하면 스킬이 좀 애매해보이지만, 깡스탯이 높아서 오히려 패시브 효과를 제외한 공격능력은 스카우트가 더 좋고 또 이쪽은 높은 깡스탯 + 생존력 증가 패시브의 시너지 덕분에 생존력이 훨씬 더 좋다. 다만 그렇다고 마냥 생존력이 좋은 것만은 아닌데, 이동속도가 쓸데없이 빨라서 탱커들보다 앞장 서서 돌격하다가 얻어맞는 경우가 상당히 많다. 스탯 자체가 높아서 잘 버티는 편이긴 하지만, 이 때문에 전열 뒤에서 보호를 받아야 할 레인저가 오히려 전열과 함께 얻어맞는 경우도 많다. 장점을 살리려면 초번 번호에 넣고 디펜더 등과 전선을 미는것보다는 후번에 배치해 보스 근처에서 완성된 대형에 빠르게 합류시켜 지원하는것이 좋다. 패치 전에는 [[https://gall.dcinside.com/m/studiobside/60340|공격 사거리가 피스 키퍼보다 짧다는 사실]]때문에 사용하기 곤란하다는 평이 많아서 후술될 버그 패치 이전에 소소하게 상향되었다. 스킬들을 보면 맷집 위주로 강화됨을 알 수 있다. 제작진 측에서 구상한 스카우트는 후발주자로서 빠른 이속으로 전장에 제때 합류하고, 짧은 사거리로 전방에 서서 탱커의 딜 부담을 분산해주는 지속 딜러 겸 서브탱커인 것으로 보인다. 초반지역에서는 쓸모없어 보이는 해당 특성은 난이도가 가파르게 상승하는 후반으로 갈수록 유용해지는데, 솔져답지 않은 높은 체력으로 강력한 보스의 범위공격을 버티고 지속딜을 가하며, 빠른 재합류는 전선유지와 보스전 딜링에 큰 도움이 된다. 대미지가 N 등급 소총병만도 못해서 웃음거리였으나, 공격속도 상향과 솔저 역보정 패치 이후 정상화되었다. 이후 [[레버넌트(카운터사이드)]]의 출시로 배리어를 받아 생존성이 더 강화되어 레버넌트의 버프를 받는 스카우트는 최소한 달려나가서 3명중 1명이 죽는 상황을 보는건 면하게 되었다. 다만 이건 PVE에서만 쓸만해진것이며, PVP에선 레버넌트의 버프를 받는다고 할지라도 좁은 공격범위를 지닌 스카우트를 사용하느니 그냥 밀리아 레이지를 넣는게 훨씬 좋기 때문에 솔저덱에서는 거르는 추세이며, PVP특성상 후발주자는 전열이 시간을 끄는동안 강력한 장악력을 가진 각성캐나 유지력을 뒷받침해줄 서포터나 강력한 딜러가 기용되는데 후방에 스카우트를 배치하는게 더 손해라서 레버넌트를 사용한 PVP용 솔저덱에서는 동일한 2코스트에 뛰어나가지도 않고 공격범위도 스카우트보다 긴 구 관리국 총병과 어설트 트루퍼를 넣어 같이 사용하고 있다. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|27> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||<(>휴식은 게으르게, 작전은 신속하게! 블랙 타이드 선행진압조, 지금 합류합니다!|| || 대장 임명 ||<(>아아, 가만히 있는 건 제 체질이 아닌데 말이죠.|| || 접속 ||<(>하하, 아깝네요. 저보다 1분 늦으셨군요.|| || 터치 1 ||<(>스퍼트 같은 건 필요없습니다. 저흰 언제나 전력 질주로 임하니까요.|| || 터치 2 ||<(>슈트가 몸을 무겁게 하긴 해도 함부로 벗을 순 없죠. 제가 아무리 빨라도 총알은 못 피하니까요.|| || 터치 3 ||<(>저는 빠른 편을 선호하죠. 그런 의미에서 치즈버거와 인스턴트 커피는 제 운명의 단짝이나 마찬가집니다.|| || 터치 4 ||<(>팀이 제게 의지하고 있다는 걸 떠올리면 발걸음이 훨씬 가벼워집니다.|| || 지부장 임명 ||<(>어라? 취임식이 있는 줄 알았는데. 제가 너무 빨리 도착했나요?|| || 미션 수행 ||<(>쓱싹 해치워버리죠.|| || 미션 복귀 ||<(>이런. 좀 더 빨리 끝낼 수 있었는데.|| || 전역 배치 ||<(>정찰 완료.|| || 전역 승리 ||<(>신속한 대처! 평화로 가는 지름길입니다!|| || 전역 패배 ||<(>너무 서둘렀어...|| || 유닛 배치 1 ||<(>자, 서둘러!|| || 유닛 배치 2 ||<(>엄호해!|| || 유닛 배치 3 ||<(>빠르게 몰아붙여!|| || 유닛 사망 ||<(>빨리도... 가는군...|| || 소대원 편성 ||<(>도열 끝. 출발 대기 중.|| || 소대 리더 지정 ||<(>선두를 맡겨주신다고요? 영광이죠.|| || 장비 장착 ||<(>빠른 것도 좋지만, 이 선물은 좀 느긋하게 만끽해야겠습니다.|| || 스킬 훈련 ||<(>후우, 오늘도 달리기 기록 경신이군요.|| || 능력치 강화 ||<(>하하, 더 빠르고 오~래 갈 겁니다.|| || 초월 ||<(>블랙 타이드는 시민의 안전을 위해 24시간 대기 중! 불러만 주시면 언제라도 총알처럼 달려갑니다!|| || 연봉 협상 호출 ||<(>말씀만 하십쇼.|| || 연봉 협상 대성공 ||<(>이러니 어떻게 사장님을 싫어하겠습니까?|| || 연봉 협상 성공 ||<(>오늘은 일진이 좋군요.|| || 연봉 협상 실패 ||<(>더 하실 얘기는 없으십니까?|| ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||<(>아~ 오셨군요. 사장님 자리는 제가 따듯하게 덥혀놨습니다. || || 터치 1 ||<(>이 헬멧을 쓰고 가만히 있으면 졸고 있는지 누가 알겠습니까? 아! 방금 한 말은 업계 비밀입니다? || || 터치 2 ||<(>항상 남들보다 앞서있으면, 한 번쯤 자빠져도 뒤쳐질 걱정이 없죠. || || 터치 3 ||<(>저희가 얼마나 빠르냐고요? 한 번은 탈옥신고를 받고 도착했더니 죄수가 제 뒤로 달려와서 부딪히더군요. || || 터치 4 ||<(>제 이상형은 월급입니다. 1분 1초도 늦는 법이 없거든요. || || 전역 배치 ||<(>지금 뛰어내려도 됩니까? || || 전역 승리 ||<(>너무 빨리 끝내 버린 건 아니겠죠? || || 전역 패배 ||<(>전원, 신속히 후방으로 돌격할 것! || || 종신 계약 ||<(>자, 도장 찍었으니까 이제 계약은 문제없죠? 그럼 전 이만 눈썹이 휘날려라 현장으로 복귀해보겠습니다. 우리 사이니까 고맙다는 인사는 아껴두세요!|| == 팀업: 블랙 타이드 == [include(틀:카운터사이드/블랙 타이드)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)] [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=카운터사이드/사원, version=1426)]