[include(틀:상위 문서, top1=스케치웨어)] [include(틀:관련 문서, top1=스케치웨어/위젯, top2=스케치웨어/로직)] [목차] == 개요 == 스케치웨어 내에서 라이브러리, 폰트, 미디어파일등을 추가할 수 있는 기능이다. 에디터의 우측 상단 메뉴[* 세로점3개 아이콘]를 누르면 나온다. == 라이브러리 매니저 == 2.0.0 업데이트에 추가됐다. 라이브러리기능을 쓸 수 있으며, 현재 있는 기능은 Firebase와 AppCompat and Design[* 2.2.1에 추가]이다. '''Firebase''': 온라인에 데이터를 저장가능한 데이터베이스이다. '''AppCompat and Design''': 2.2.1에 추가됐으며, 앱의 테마와 드로어 메뉴[* 옆에서 스윽 나오는 메뉴]를 쓸수 있다. 일부 폰에서는 이 때문에 컴파일 속도가 느려질 수 있다고 한다. '''AdMob''': 3.1.0에 추가됐으며 GoogleAdMob으로 자신의 앱에 광고를 넣어 수익창출이 가능하다. 단, AdMob은 만19세 이상만 사용가능. 유료구매해야 가능하다. '''GoogleMap''': 3.8.0에 추가됐으며 구글 지도 API를 이용해 구글 지도를 안드로이드 앱에 넣을 수 있다. == 뷰 매니저 == 앱의 액티비티와 커스텀뷰를 관리하는 곳이다. 이곤에서 액티비티를 추가하고 속성을 변경가능하다. 2.2.1에 추가된 테마 색상변경도 이곳에서 한다. == 이미지 매니저 == 앱에서 쓸 이미지를 올리는 곳이다. 기본 아이콘 팩도 많이 있으니 한번 살펴보자. == 사운드 매니저 == 앱에서 쓸 각종 사운드 파일들을 올린다. 사운드파일 선택시 사운드가 자동재생되니 주의하자. == 폰트 매니저 == 2.0.7업데이트에 추가 됐으며, *.[[TTF|ttf]]폰트를 넣어서 텍스트뷰의 폰트를 변경가능하다. == 내 컬렉션 == 3.0.0업데이트에 추가 되었으며, 이미지, 사운드 등 리소스들과 블록, 위젯을 보관할 수 있다. 내 컬렉션에 넣을시 다른 프로젝트에서도 해당 요소를 가져올 수 있다. [[분류:소프트웨어]]