[[분류:워킹데드: 올스타즈/등장인물]] [include(틀:워킹데드:올스타즈2)] ||<-8> {{{#!wiki style="margin:-6px -11px" [[파일:워킹데드_방관_스콧스탠딩1.jpg|width=350px]][[파일:워킹데드_방관_스콧스탠딩2.jpg|width=350px]]}}} || || '''{{{#white 성향}}}''' || [[파일:워킹데드_Bystander.png|width=25px]] '''방관''' || '''{{{#white 장비}}}''' || [[파일:워킹데드_민첩.png|width=25px]] '''민첩''' || '''{{{#white 타입}}}''' || '''물리/근거리''' || '''{{{#white 클래스}}}''' || [[파일:워킹데드_레인저.png|width=25px]] '''레인저''' || || '''{{{#white 무기}}}''' |||||| '''주먹''' || '''{{{#white 획득처}}}''' |||||| '''모집''' || > '''느려.''' [목차] == 개요 == 모바일 게임 [[워킹데드: 올스타즈]]의 방관 성향 생존자로 스킬 레벨에 따라 강화되는 수치나 버프들은 {{{#73a329 1레벨}}}, {{{#307fb8 2레벨}}}, {{{#9134b5 3레벨}}}, {{{#d0312b 4레벨}}}의 색상으로 표시되었다. == 스토리 == {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] > '''[ 관점의 차이 ]''' > > 신부 복장을 한 남자가 다른 남자를 구타하고 있다. 주변에는 세 구의 시체가 바닥에 널브러져 있고 모두 얼굴이 뭉개져 있었다. > 바닥에 있는 시체들은 약탈자였고 신부 복장을 한 스콧이라는 이름의 남자를 약탈하려다가 되레 당하고 있는 상황이었다. > 두들겨 맞고 있는 남자가 양손으로 얼굴을 가리며 자비를 구하고 있었다. > "다... 당신은 신부잖아. 그렇지? 신부복을 입고 있잖아! 신부면 용서해줘야 하는 거 아니야?" > 약탈자의 말에 스콧은 주먹을 멈추었다. > "용서는 신을 만나면 구하십시오." > 스콧은 차갑게 말하며 주먹을 쥐자, 겁에 잔뜩 질린 약탈자는 비명을 질렀다. > > 마지막 약탈자를 처리한 스콧은 그들이 가진 쓸만한 물건들을 챙긴 가방을 들고 일어섰다. 손에서 통증이 느껴졌지만, 그는 익숙하다는 듯 대수롭지 않게 여겼다. > 바로 그때, 캔 하나가 스콧의 발아래로 날아오더니 빠른 속도로 연기가 흘러나오기 시작했다. 연막탄이라는 것을 깨달은 스콧은 재빨리 연막의 범위를 벗어나 연막 안을 노려보았다. 연막 안에 누군가의 그림자가 보였다. > "눈치가 빠르시군." > 한 남자가 연막을 헤쳐나오며 말했다. 그는 날이 시퍼렇게 산 두 자루의 칼을 들고 있었다. 스콧은 조용히 주먹을 쥐고 복싱 자세를 취하며 물었다. > "이 자들이 당신 동료들입니까?" > 스콧의 질문에 남자는 주변의 시체들을 둘러보며 어쩔 수 없다는 투로 대답했다. > "뭐. 그랬지. 이젠 아니지만." > 그는 칼을 모두 칼자루에 넣은 뒤 옆에 있던 망가진 차 보닛 위에 앉았다. 그는 매고 있던 작은 가방에서 수통을 하나 꺼냈다. > "지금은 구하는 게 불가능에 가까운 술이야. 한잔하겠나?" > 스콧은 미동도 하지 않고 남자를 노려보았다. 남자는 웃으며 수통을 입 위로 올려 스콧에게 술이 입으로 들어오는 것을 보이도록 한 뒤 삼켰다. 스콧이 손을 뻗자 남자는 수통을 던져주었고 스콧은 망설임 없이 목을 축였다. > "내 이름은 크레인이야." > "난 스콧입니다." > 스콧에게 수통을 받은 크레인은 다시 한모금 마신 뒤 말했다. > "사람을 때려죽이는 걸 보니 신부는 아니군. 어쩌면 새로운 세상에 적응한 신부인 건가?" > "한 때는 신을 섬겼었죠. 더는 아닙니다만." > "세상이 이 지경이 된 뒤에 신부를 보면 꼭 이야기를 나누어보고 싶었지. 신이 정말로 존재한다면 지금 같은 상황은 벌어지지 않았을 거야. 그러니 당신도 신이 없다는 걸 깨닫고 신부를 그만둔 것 아닌가?" > 크레인이 말했다. 지금까지 그가 보여준 여유로움 대신 진지함이 묻어있는 말투였다. 스콧은 눈을 감으며 잠시 생각하더니 천천히 말하기 시작했다. > "우리는 항상 무슨 일이 터지면 신이 존재하냐고 묻기만 하죠. 하지만 우리 인간들도 항상 신의 가르침을 무시하지 않았습니까?" > 스콧은 크레인이 보닛 위에 내려놓은 수통을 자연스레 집은 뒤 마셨다. > "십계명에 대해 알고 계십니까? 신께서 우리에게 당부한 것들입니다. 그중 가장 첫 말씀이 다른 신을 섬기지 말라 하셨지만, 이 세상에는 종교가 너무 많지요. 살인하지 말라. 간음하지 말라. 도둑질하지 말라. 네 이웃의 재물을 탐하지 말라... 우리 사회에서 하나라도 지켜지고 있는 게 있다고 보십니까?" > 스콧은 미소를 지으며 말을 이었다. > "제가 신이었다면 화가 나셨을 거라 봅니다. 그런 면에서 보면 우리는 신에게 버림받았다고 볼 수도 있죠. 그래서 전부 멸망시키고 처음부터 다시 세상을 창조하시려는 것이 아닐까 싶군요." > "으음..." > 크레인은 놀랍다는 표정을 지은 뒤 고개를 끄덕이며 대답했다. > "설득력이 있군. 그런 관점으로 생각해본 적이 없거든." > "즐거운 대화였습니다만 이제 전 가야겠군요. 잘 마시고 갑니다." > 스콧이 자리에서 일어나자 크레인은 그에게 수통을 던졌다. 스콧은 한 손으로 수통을 잡았다. > "선물이야. 가져가라구." > "당신은 이제 어쩔 겁니까? 동료들도 없는 것 같은데." > 스콧이 수통을 가방 안으로 넣으며 물었다. > "뭐. 동료야 새로 구하면 그만이지. 애초에 무기도 없는 사람 한 명도 제압 못 하는 놈들이니 차라리 잘 죽었어. 그쪽은 어떻게 할 거지?" > "버팔로 바깥쪽에서 좋은 사람들을 찾는 공동체가 있다더군요. 그쪽으로 가는 중입니다. 저와 싸울 의도가 없다면 당신도 같이 가는 방법도 있겠죠." > 뜻밖의 제안에 크레인은 잠시 고민하더니 고개를 저었다. > "굳이 싸울 이유가 있겠나? 그리고 난 커다란 공동체 같은 건 불편해서 말야. 아직은 지금처럼 사는 편이 좋으니 제안은 거절하지." > "그렇군요. 저는 이만 가보겠습니다. 형제여. 다음에 만날 때는 적대적으로 만나지 않기를 기도해보죠." > 스콧의 인사에 크레인은 어서 가라는 듯 손을 흔들었다. 스콧이 눈에서 사라지자 크레인은 보닛에서 내려와 허리를 숙여 가장 가까운 약탈자의 시체를 발로 툭툭 친 뒤 웃으며 자리를 떠났다."; }}} == 스킬 == ||
[[파일:스콧_필살기.png|width=80%]] || '''콤비네아션''' ||직선상의 모든 적에게 공격력 80%의 대미지를 3회 주고, 가장 허약한 적에게 이동하여 주변의 모든 적에게 공격력 ({{{#73a329 200}}}/{{{#307fb8 220}}})%의 대미지를 준다. {{{#9134b5 마무리 공격에 피격된 대상은 2초 동안 기절 상태가 된다.}}}|| || [[파일:스콧_스킬1.png|width=80%]] || '''연속 타격''' ||스콧은 적의 약점을 노려 공격력 ({{{#73a329 82}}}/{{{#307fb8 91}}}/{{{#d0312b 100}}})%의 대미지를 4회 준다. 마지막 주먹에 피격된 대상은 10초 동안 이동 시 매초 스콧 공격력 ({{{#73a329 60}}}/{{{#9134b5 70}}})% 대미지를 입는다.|| || [[파일:스콧_스킬2.png|width=80%]] || '''공격 예고''' ||주변의 적들에게 공격 예고 사인을 보낸다. 스콧은 ({{{#73a329 8}}}/{{{#9134b5 12}}})초 동안 공격력 30% 증가하고, 주변의 적은 겁을 먹고 5초 동안 달아난다. {{{#307fb8 스콧 주변의 아군도 동일한 효과를 받는다.}}}|| || [[파일:스콧_스킬3.png|width=80%]] || '''최우선 목표''' ||전투 중 HP가 ({{{#73a329 40}}}/{{{#9134b5 50}}})% 이하인 적이 있을 경우 기본공격 자세를 변경하여 적이 사망할 때까지 공격한다. 변경된 자세에서 스콧은 공격력이 ({{{#73a329 30}}}/{{{#307fb8 50}}})%, 흡혈 효과가 40 증가한다.|| == 장비 == ||
'''개인 장비''' ||♦ 전투 중 최우선 목표' 발동 시, ({{{#73a329 5}}}/{{{#307fb8 5}}}/{{{#9134b5 5}}}/{{{#d0312b 7}}})초 동안 적에게 받는 피해가 ({{{#73a329 40}}}/{{{#307fb8 60}}})% 감소되고 {{{#9134b5 제어효과에 면역인 상태가 된다.}}}|| || '''특전''' ||♦ {{{#73a329 전투 중 자신의 최대 HP가 50% 미만이 될 경우 공격력이 8%, 받는 회복량이 25%, 효과 저항 수치가 17 증가한다. 적이 사망할 경 우 동일한 효과가 중첩되어 적용된다.}}} ♦ {{{#307fb8 전투 중 주변의 적이 사망할 경우 잃은 HP의 35%를 즉시 회복한다.}}}|| == 평가 == 스콧은 '공격 예고' 스킬 사용을 통한 공포 셔틀로 전투시작시 유리점을 가져갈 수 있으며,적들을 후방으로 몰아 넣기에 좋은 생존자이다. 물몸 근접 딜러라 회피 의존도가 매우 높은데 개인장비 20강을 통해 회피 외에도 생존력을 조금이나마 갖추게 되어,개인장비와 특전의 투자가 필수라고 할 수있다. 일정체력이하의 적을 타겟으로 마무리를 짓는 스킬들의 특성상 한 번 포텐 터지면 적을 무섭게 몰아치며 스노우볼을 굴려 시원시원한 전투를 구사한다. 단 현재 스콧은 성향방어전 한정으로 쓰기 좋으며,근접딜러 특성 상 잘 죽는 편이라 사용하기가 까다롭다. 추천 포지션은 전열 1, 2번이며 특수 장비는 방탄복 및 신발이 유효하다. 스콧의 공포가 광역으로 거는거라 적을 모아주는 아브라함이나 클로이등과 궁합이 좋으며,개인장비와 특전의 의존도가 높아 육성난이도도 높은 캐릭이다. '''[개인장비20강이상,9특전 추천]''' 캐릭터의 성능이 나쁘지는 않으나 성향 방어전(그마저도 [[브로디(워킹데드: 올스타즈)|브로디]]에 밀린다.)제한으로 사용하기에는 가성비가 좋지않아 추후 여유있을때나 관심가져 볼 수 있는 생존자이다.