[목차] == 개요 == Storytelling Story와 Telling을 합친 단어로 주인공([[캐릭터]]), [[플롯]](plot) 등이 있는 [[이야기]]를 통해서 내용을 전달하는 것이다. 본래 문학, 예술,영화, 교육학 등에서 활용되던 방법이었으나 현재는 영화, 비디오, 게임, 광고 등의 콘텐츠에서도 사용되고 있다. 사실상 이공계열 직업을 제외한 대부분의 직업에 필요한 소양이다. 최근 이공계 중 특히 공학 쪽에서는 신제품 제작 전 매력적인 제안서를 내야 하거나, 제품이 완료된 후 타인에게 홍보/설득해야 하는 경우가 많다 보니, 스토리텔링 능력이 좋을수록 플러스 요소가 되기도 한다. == 이야기의 3요소 == 현대 문학에서는 이야기의 3요소로 인물,사건,배경을 통설로 받아들이고 있다. 한편 고전문학의 전형인 [[아리스토텔레스]]의 [[시학]](Poetics)에서는 [[미메시스|모방(imitation)]]이 [[카타르시스]]의 핵심이라고 말하면서 모방의 형태에 대해서 3가지 - 매개체(또는 매체, the medium), 대상들(the objects), 모방의 방식(the manner(mode) of imitation) - 를 언급하고 있다. [* 구텐베르크 프로젝트 The Poetics of Aristotle by Aristotle ,A Translation By S. H. Butcher [[https://www.gutenberg.org/ebooks/1974]] ][* 위키문헌 - 시학 (The Poetics) 저자: 아리스토텔레스(Aristotle) / 역자: (영문) 사무엘 헨리 부처(Samuel Henry Butcher) [[https://ko.wikisource.org/wiki/%EC%8B%9C%ED%95%99]]] 이러한 아리스토텔레스의 3가지 모방 형태는 현대 문학에서 말하는 이야기의 3요소중 인물(캐릭터)에 보다 포커스가 맞추어져 있지만 또한 아리스토텔레스가 주요게 다룬 [[비극]](Tragedy)을 모방의 전제로 설명하면서 제시하는 플롯(plot)은 사건과 배경을 동시에 사용하는 개념으로 이루어져있다는 점에서 아리스토텔레스의 시학(Poetics)은 아직까지도 현대의 많은 지성인들에 의해 많은 곳에서 재해석되고있는 교과서적인 고전이다. == 의사소통의 문화 == 현대에 이르러 스토리텔링(Storytelling)은 문장들(다이얼로그)이라는 정보의 전달 도구를 의사소통의 상황에서 보다 '문화와 교양'적인 측면에서 자신의 감정을 적철히 표현하고 상대방의 감정을 잘 수용하는 공감적 능력으로 다루는데 포커스를 둘수있다는 인식으로 부터 문화적 발전의 성취물이자 유산으로 받아들이게 되었다. 이는 개인의 다양성과 사회의 균형이 대화와 타협이라는 협동적 관계에서 잘 조화될수있도록 인류가 피와 땀을 들여 희생하고 노력해온 목표와도 부합된다. [* 유엔, [[세계인권선언문]] ] 이러한 맥락에서 다수의 학자들은 이토록 중요한 스토리텔링(Storytelling)을 이해하고 올바르게 사용해야한다는점에서 문장이 갖는 위력을 직시하고 정보를 축소, 확대, 왜곡하는 등 정보가 올바르지 못한 의도로 사용되었을 때의 폐해를 인식하도록 하여 정보의 윤리적 차원과 관련하여 인간과 생명을 존중하는 의사소통을 인류문화의 주요한 흐름으로 보아야한다는것에 동의한다. [* 교육부 고시 제2015-74호 초중고등학교 교육과정 (별책 5)국어과 교육과정 [[https://www.moe.go.kr/boardCnts/view.do?boardID=141&boardSeq=60747&lev=0&searchType=null&statusYN=W&page=20&s=moe&m=040401&opType=N]] ] == 나는 누구인가? == '나는 누구인가?에 대한 플롯은 현대 스토리텔링의 주요 축중 단연 최고다. '나는 누구인가?에 대한 플롯을 중요하게 다루는 이야기는 영화 [[어메이징 스파이더맨(영화)|어메이징 스파이더맨]]에서 언급된바있으며 일찌기 심리학자 [[칼 융]]은 그의 저서 <기억들, 꿈들, 반영들>(Memories, Dreams, Reflections, 1962)에서 이러한 플롯을 깊이있게 다룬바있다. === 어메이징 스파이더맨 === > (Miss Ritter) I had a professor once who liked to tell his students that there were only 10 different plots in all of fiction. > Well, I'm here to tell you he was wrong. > Ther is only one : "Who am I ?" > (미스 리터 선생님) 제가 아는 어느 교수님은 모든 소설은 단지 10가지 플롯만이 있을뿐이라고 학생들에게 말하곤 하셨습니다. > 글쎄요, 저는 그가 틀렸다고 말하려고 합니다. > 단 하나의 플롯만이 있을 뿐입니다. "나는 누구인가?" 라는 것이죠. (어메이징 스파이더맨 2012 (엔딩 직전의)교실 클로우즈 씬 2:06:27 ) === 칼 융 === >The meaning of my existence is that life has addressed a question to me. Or, conversely, I myself am a question which is addressed to the world, and I must communicate my answer, for otherwise I am dependent upon the world's answer. That is a superpersonal life task, which I accomplish only by effort and with difficulty. (Chapter 11-On Life after Death, P318) >내 존재의 의미는 삶이 나에게 질문을 던졌다는 것입니다. 이것은 바꾸어말하면, 나 자신은 세상에 보내진 질문이며, 따라서 나는 나의 대답을 세상과 이야기 나누어야 합니다. 그렇지 않으면 세상의 대답에 의존하게되기 때문입니다. 그것은 내가 어려움속에서 오직 노력으로 성취하는 초인적인 삶의 과업일것입니다. <기억들, 꿈들, 반성들> (11장-사후의 생, P318) == 관련항목 == * [[콘티]] * [[큰 힘에는 큰 책임이 따른다]] * [[호접지몽]] [[분류:문예]][[분류:인문학]]