[include(틀:상위 문서, top1=스트라이커(로스트아크))]
[[분류:로스트아크/클래스]]
[include(틀:로스트아크/클래스)]
[목차]
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== 개요 ==
[[로스트아크/클래스|로스트아크]]의 직업 [[스트라이커(로스트아크)|스트라이커]]의 스킬들을 정리한 문서.
== 아이덴티티 스킬: 엘리멘탈 버블 ==
>'''{{{#FF2D00 엘리멘탈 버블 }}}''' 스트라이커는 엘리멘탈 건틀릿을 장착한 상태에서 적을 공격하여 엘리멘탈 버블이라는 특수한 게이지를 획득할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성할 수 있고, 엘리멘탈 버블을 소모하여 오의 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 오의 스킬은 성능에 따라 사용되는 버블의 개수가 다릅니다.
* 스트라이커 전용 특화 특성 효과
* 오의 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
* 엘리멘탈 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
* 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
== 범용 스킬 ==
=== 일반 스킬 ===
마나를 소모해 엘리멘탈 버블 게이지를 채우는 스킬들이다. 스킬 피해량은 오의 스킬에 비해 상당히 약하거나 일부의 경우 조금 모자란 정도.
==== 삼연권 ====
||
[[파일:bm_skill_01_6.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 6초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 -}}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 난폭하게 주먹을 {{{#CCCC99 3}}}회 휘둘러 {{{#CCCC99 4m}}} 전진하여 각각 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 난폭하게 주먹을 {{{#CCCC99 3}}}회 휘둘러 {{{#CCCC99 4m}}} 전진하여 각각 {{{#FFCD28 46}}}, {{{#FFCD28 65}}}, {{{#FFCD28 112}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 45 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 난폭하게 주먹을 {{{#CCCC99 3}}}회 휘둘러 {{{#CCCC99 4m}}} 전진하여 각각 {{{#FFCD28 123}}}, {{{#FFCD28 171}}}, {{{#FFCD28 298}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 90 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 난폭하게 주먹을 {{{#CCCC99 3}}}회 휘둘러 {{{#CCCC99 4m}}} 전진하여 각각 {{{#FFCD28 160}}}, {{{#FFCD28 221}}}, {{{#FFCD28 336}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 163 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 난폭하게 주먹을 {{{#CCCC99 3}}}회 휘둘러 {{{#CCCC99 4m}}} 전진하여 각각 {{{#FFCD28 182}}}, {{{#FFCD28 252}}}, {{{#FFCD28 440}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 235 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 암흑 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다. 공격에 적중된 대상은 {{{#cccc99 3.0}}}초간 암흑 상태가 된다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 엘리멘탈 갈취(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#FFCD28 25.0%}}} 증가하지만, 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 화염 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화]속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다.}}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 단단한 갑옷(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 사용 중 잔상을 남기고 몸이 흐릿해져 받는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6%}}} 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 성장 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 공격 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%}}} 증가하고, 공격 횟수가 증가할 때마다 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%}}}씩 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 무자비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다.}}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 뇌신권(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 총 이동 거리가 {{{#A9F5BC 1.8m}}} 증가하고, 공격속도 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가하며, 마지막 타격 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 오연권(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 난폭하게 주먹을 {{{#cccc99 5}}}회 휘두르는 공격으로 변경되고 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0%}}} 증가한다. }}} ||
스트라이커는 딜의 대부분이 오의스킬에 몰려있기 때문에 유틸성이 없는 기본기는 오직 버블수급만을 목적으로 사용하게 된다. 그런 면에서 경면도 없고 시전시간도 매우 길며 버블수급량도 형편없는 삼연권은 전혀 고려되지 않는 스킬이다.
==== 붕천퇴 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커붕천퇴.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_14.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} ||
||<-2> '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 8초 }}} ||
||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 카운터 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 헤드 어택, 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} ||
||<-4> {{{#bc9a4d 돌려차기로 적에게 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 돌려차기로 적에게 {{{#FFCD28 77}}}의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 {{{#FFCD28 105}}}의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 53 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 돌려차기로 적에게 {{{#FFCD28 206}}}의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 {{{#FFCD28 280}}}의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 106 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 돌려차기로 적에게 {{{#FFCD28 266}}}의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 {{{#FFCD28 361}}}의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 193 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 돌려차기로 적에게 {{{#FFCD28 304}}}의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 {{{#FFCD28 410}}}의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 277 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 탁월한 기동성(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 타 발차기의 이동 거리가 {{{#cccc99 1.0m}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 6.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 감소한다. }}}||
|| '''{{{#24FCFF 재빠른 발놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 수룡각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고 {{{#cccc99 2}}}타에 공격 적중 시 적을 {{{#cccc99 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0}}}초간 동결 상태로 만든다. 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 6.0}}}초 증가된다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 바람의 축복(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#cccc99 2}}}타 적중 시 {{{#cccc99 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초간 공격속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가하고 이동속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 파쇄의 질풍각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 타가 광폭한 난무로 바뀌는 대신 카운터 어택이 불가능해지며, 적에게 주는 총 피해량이 {{{#A9F5BC 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 자원 증폭(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#FFCD28 25.0%}}} 증가하지만, 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 200.0/225.0/250.0/275.0/300.0%}}} 증가한다. }}} ||
카운터 겸 아이덴티티 게이지 수급을 동반하는 핵심 스킬. 로아에 존재하는 모든 카운터 기술 가운데 최상급이라 말할 수 있는 성능을 지녔다. 공격 판정 크기가 작은 대신 시전 방향으로 약간 이동해 자리잡기가 여유로운 편이다. 2번의 발차기 공격 모두 카운터 판정이 있어 너무 빠르게 사용해도 기회가 한번 더 주어지는 콤보 기술인데 시전 속도도 다른 카운터류 스킬들에 비하면 거의 즉발에 가깝고, 이것도 모자랄 경우에는 재빠른 발놀림 트라이포드를 챙기고 트포작을 해서 더욱 빠르게 만들 수 있다. 사실상 좋은 카운터기의 덕목을 모두 갖춘 셈이다.
카운터 기능이 없더라도, 3티어 트라이포드의 자원 증폭을 통한 자원 수급, 그리고 2트포의 바람의 축복 트라이포드의 공이속 증폭 때문에라도 사용했을 좋은 정도로 스트라이커는 한명도 빠짐없이 이 기술을 채택한다. 자원 증폭은 1레벨 트라이포드 기준 200% 증가, 5레벨은 300% 증가가 붙어 쿨타임이 짧은 스킬 중에서 최상위권의 버블 수급 스킬이라 오의 스킬을 넣느라 일반 스킬이 모자란 경우에 버블 수급에 상당히 유리하다. 내실이 부족하거나 오의난무의 경우 스킬 포인트가 모자라서 붕천퇴를 오직 카운터 용도로만 사용한다면 자원 증폭 트라이포드를 사용하지 않아 7레벨로 사용하기도 하지만, 일정 수준 이상의 내실을 다질 경우 스포가 남아돌기도 하고, 일격스커는 주력기인 오의만 12레벨을 찍고 버블 수급 스킬을 최소치만 찍어놔도 평균딜이 유의미할 정도로 차이가 나진 않으므로, 최소치 달성 이후의 나머지는 포인트 여유에 따라 차등 분배하면 그만일 정도. 물론 짤스킬도 12레벨을 찍는다면 조금 더 필요하겠지만 DPS 차이는 크지 않다.
번개의 축복까지 생각할 경우 5레벨 기준 19.2%의 공이속 버프가 부여되기 때문에 오의스킬 적중률이 중요한 스트라이커에게 필수 스킬이라고 할 수 있겠다. 특히 난무스커는 특성 분배를 신속을 위주로 올리지만 특화와 치명 모두 일정 수준 챙겨야 해 극신이 사실상 불가능하지만, 번축 버프에서는 풀공이속이 나오므로 돌격대장을 쓸 경우에는 딜사이클에 무조건 넣어야 될 정도로 딜 체감이 확연히 달라진다. 돌격대장이 이속의 45%만큼의 추가 피해로 계산되는데, 5레벨 번축을 돌대에 적용시켜보면 8.64%p의 딜 추가 성능을 가지게 되므로 사실상 준 필수가 된다. 이 때문에 난무는 오의 쿨타임이 돌아서 붕천퇴를 안 쓰는 게 아닌 이상 오의만큼이나 쿨타임이 계속 돌게 되고, 4오의난무의 경우에는 나머지 오의스킬에도 번축을 발라 지속딜을 뽑아내므로 사실상 쿨이 계속 돌아가는 수준으로 변한다. 일격스커는 갈망 세트 효과를 받으면 약 30% 정도의 효과를 받을 수 있어 뇌호격 차지 시간이 1초에서 0.7초까지 내려가 백어택 난이도가 크게 내려간다. 번속에 가려진 일격스커의 최중요 자버프 중 하나.
==== 뇌명각 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커뇌명각.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_18.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 9초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 {{{#CCCC99 3}}}회 준 후 강력하게 내려찍어 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 {{{#FFCD28 X}}}의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 {{{#FFCD28 44}}}의 피해를 {{{#CCCC99 3}}}회 준 후 강력하게 내려찍어 {{{#FFCD28 200}}}의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 {{{#FFCD28 50}}}의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.}}} || {{{#B4FBFF 57 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 {{{#FFCD28 117}}}의 피해를 {{{#CCCC99 3}}}회 준 후 강력하게 내려찍어 {{{#FFCD28 532}}}의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 {{{#FFCD28 132}}}의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.}}} || {{{#B4FBFF 113 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 {{{#FFCD28 152}}}의 피해를 {{{#CCCC99 3}}}회 준 후 강력하게 내려찍어 {{{#FFCD28 688}}}의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 {{{#FFCD28 172}}}의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.}}} || {{{#B4FBFF 206 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 {{{#FFCD28 173}}}의 피해를 {{{#CCCC99 3}}}회 준 후 강력하게 내려찍어 {{{#FFCD28 783}}}의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 {{{#FFCD28 196}}}의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.}}} || {{{#B4FBFF 296 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 엘리멘탈 갈취(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 무자비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 벼락차기(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 크게 내려찍는 공격을 할 때 더 높게 뛴 상태에서 찍어 내려 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다.}}} ||
|| '''{{{#41FF3A 가벼운 표적(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강렬한 전격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 크게 내려찍는 공격 적중 시 적에게 {{{#cccc99 4.0}}}초간 {{{#74C9CA 17/40/64/88/115}}}의 피해를 주고 전격 시킨다.}}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 천뢰(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 돌려차는 공격 이후 빠르게 내려찍는 공격이 추가되고 크게 내려찍는 공격의 피해량이 {{{#A9F5BC 0/14.0/28.0/43.0/58.0%}}} 증가하여 총 피해량이 {{{#A9F5BC 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 섬뢰(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#cccc99 10.0m}}} 내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다. }}} ||
3차 트라이포드의 섬뢰를 찍어 이동기로 사용하는 기술이다. 스킬레벨을 10을 찍어 3티어 트라이포드를 사용하기 전에는 이동기로나 딜링기로나 전혀 쓸모가 없는 완전무용한 기술이지만, 달성 후 섬뢰를 쓰면 매우 훌륭한 이동기가 된다.
다만 이 스킬을 채용함에 따라 생기는 치명적인 단점이 있는데, 바로 이 스킬을 채용하면 모든 스포작을 끝내야 2개 오의를 12레벨 마스터가 가능하다는 점이다. 그리고 운룡각을 채용하는 것에 비해 종합딜 지분을 어느 정도 차지하는 월섬각과 방천격을 12렙을 찍을 수 없게 되어 살짝 약해지게 된다는 점도 있다. 안그래도 저열한 스트라이커의 평딜이 더 약해지게 된다.
하지만 스트라이커 캐릭터 설계상 스텟 배분이 상당히 빡빡하기에 정기 흡수나 기동용 스킬 없이는 백 포지션을 잡는 게 상당히 힘들고, 특히 신속도 챙기지 않고 정흡마저도 쓰지 않는 일부 세팅에서는 기동력이 극심하게 떨어지기에 상당히 불편해진다.[* 바람의 축복 5렙과 2렙 이상 갈망, 공이속만찬이나 번개의 속삭임 등 온갖 곳에서 공이속을 챙겨 주력기는 풀공속으로 때려박는게 가능하다 해도 버프가 없는 상태에서는 기동력이 상당히 약하다. 일격스커는 신속에 스텟을 배분할 여유가 없기에 기동성 스킬은 꼭 챙겨가는 편. 그나마 다행이라면 다른 서브스킬들이 스포를 아낄 수 있는 게 몇 개 있다보니 내실을 어느 정도 다져놓는다면 그렇게까지 스킬 포인트가 마르지는 않게 된다.]
2차 트라이포드의 경우 벼락차기를 제외하고 무엇이든 찍어도 상관없지만, 현재 랭커들이 벼락차기를 사용하고 있는데 벼락차기는 스킬 설명에도 있듯이 오히려 공중 체공시간을 길게 만들어 오직 이동기로서의 가치가 전부인 뇌명각의 이점을 하향시킨다. 적에게 주는 데미지 상승 효과만 보고 우를 범하는 경우인데 애초에 뇌명각의 데미지 지분은 0.1%도 안되는 수준이다. 후딜은 벼락치기가 약간 더 짧아 동작의 총 프레임은 2~3정도 빠르지만 이동기는 가속력이 빠른 편이 패턴 회피에 훨씬 유리하다.
룬은 이동용일 땐 광분/출혈, 아덴 수급용일 땐 풍요가 쓰인다.
==== 섬열란아 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커섬열란아.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_3.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 20 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 14초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 중상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 무수한 주먹을 날려 {{{#cccc99 6}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격할 경우 계속해서 공중에 띄우며 공격할 수 있다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 무수한 주먹을 날려 {{{#cccc99 6}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 232}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 {{{#FFCD28 250}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격할 경우 계속해서 공중에 띄우며 공격할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 74 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 무수한 주먹을 날려 {{{#cccc99 6}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 610}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 {{{#FFCD28 665}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격할 경우 계속해서 공중에 띄우며 공격할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 148 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 무수한 주먹을 날려 {{{#cccc99 6}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 791}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 {{{#FFCD28 860}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격할 경우 계속해서 공중에 띄우며 공격할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 266 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 무수한 주먹을 날려 {{{#cccc99 6}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 899}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 {{{#FFCD28 979}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격할 경우 계속해서 공중에 띄우며 공격할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 382 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다.}}} ||
|| '''{{{#24FCFF 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 타격의 달인(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#cccc99 7.0}}}초 증가하지만, 연타 공격 회수가 {{{#cccc99 9}}}회로 증가하여 연타 공격의 총 피해량이 {{{#A9F5BC 50.0%}}} 증가하고, 주먹을 휘두를 때마다 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}}씩 최대 {{{#A9F5BC 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%}}}까지 증가한다. 연타 공격중에는 서서히 이동이 가능하다.}}} ||
|| '''{{{#41FF3A 빠른 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#cccc99 4.0m}}} 빠르게 전진하며 공격하며 총 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가된 피해를 주며 적을 띄운다.}}} ||
|| '''{{{#41FF3A 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 최후의 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격이 강력한 일격으로 변경되어 {{{#A9F5BC 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0%}}} 증가된 피해를 준다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 체술의 극의(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해량이 {{{#A9F5BC 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0%}}} 증가한다}}} ||
연속으로 주먹을 빠르게 내지르며 공격하는 기술, 오의를 제외한다면 일반스킬 중에서는 피해량이 매우 강해서 특성비나 스킬 조합에 따라 순수 딜링기 용도로도 사용된다.
==== 월섬각 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커월섬각.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_16.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} ||
||<-2> '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 22초 }}} ||
||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} ||
||<-4> {{{#bc9a4d 발차기하며 돌진하여 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 입힌다. 이후 총 {{{#cccc99 3}}}회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 {{{#cccc99 4}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를, 마무리 공격은 {{{#FFCD28 X}}}의 피해와 함께 적을 날려버린다. }}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 발차기하며 돌진하여 {{{#FFCD28 83}}}, {{{#FFCD28 65}}}의 피해를 입힌다. 이후 총 {{{#cccc99 3}}}회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 {{{#cccc99 4}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 161}}}의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 {{{#FFCD28 77}}}의 피해를, 마무리 공격은 {{{#FFCD28 258}}}의 피해와 함께 적을 날려버린다. }}} || {{{#B4FBFF 96 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 발차기하며 돌진하여 {{{#FFCD28 222}}}, {{{#FFCD28 171}}}의 피해를 입힌다. 이후 총 {{{#cccc99 3}}}회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 {{{#cccc99 4}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 427}}}의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 {{{#FFCD28 206}}}의 피해를, 마무리 공격은 {{{#FFCD28 687}}}의 피해와 함께 적을 날려버린다. }}} || {{{#B4FBFF 190 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 발차기하며 돌진하여 {{{#FFCD28 286}}}, {{{#FFCD28 221}}}의 피해를 입힌다. 이후 총 {{{#cccc99 3}}}회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 {{{#cccc99 4}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 554}}}의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 {{{#FFCD28 266}}}의 피해를, 마무리 공격은 {{{#FFCD28 889}}}의 피해와 함께 적을 날려버린다. }}} || {{{#B4FBFF 345 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 발차기하며 돌진하여 {{{#FFCD28 326}}}, {{{#FFCD28 252}}}의 피해를 입힌다. 이후 총 {{{#cccc99 3}}}회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 {{{#cccc99 4}}}회에 걸쳐 총 {{{#FFCD28 630}}}의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 {{{#FFCD28 304}}}의 피해를, 마무리 공격은 {{{#FFCD28 1014}}}의 피해와 함께 적을 날려버린다. }}} || {{{#B4FBFF 495 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 열섬각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성으로 변경되고 빠른 발차기 공격에 {{{#cccc99 4}}}회 적중 시 {{{#cccc99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 33/45/57/69/81}}}의 피해를 준다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 강렬한 전격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [뇌] 속성으로 변경되고 방향 전환이 가능해진다. 첫 타 돌진 시 적을 공중에 띄우며 {{{#cccc99 4.0}}}초간 {{{#74C9CA 24/34/44/54/64}}}의 전격 피해를 준다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 백열각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#ffcd28 25.0%}}} 증가하지만, 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 탁월한 기동성(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 타 돌진 이동거리가 {{{#A9F5BC 3.0m}}} 증가하고 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 3.0/4.0/5.0/6.0/7.0}}}초 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 확섬각(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 모든 공격 범위가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가하고 빠르게 발차기 하는 타격의 횟수가 {{{#A9F5BC 100.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 약점 포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 화려한 발재간(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 홀딩 조작으로 변경된다. 돌진 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/48.0/56.0/64.0/72.0%}}} 증가하며, 돌진 이후 최대 {{{#cccc99 2}}}초 동안 빠르게 발차기를 가하여 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 390.0/418.0/446.0/474.0/502.0%}}} 까지 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 만월각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 일반 조작으로 변경된다. 전방으로 날카롭게 돌진 이후 즉시 돌면서 마무리 타격을 가한다. 마무리 타격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 250.0/271.0/292.0/316.5/341.0%}}} 증가한다. }}} ||
메인 버블 수급기로 거의 반드시라고 해도 좋을 정도로 채용되는 스킬. 월섬각은 기본적으로 활용하기 매우 힘들고 사거리도 짧으면서 채널링까지 있는 하자있는 스킬이지만, 3티어 트라이포드인 만월각을 채택하면 모션이 짧고 간결해지며 제한적으로 이동기로서의 성능까지 갖추게 되어 완벽한 환골탈태를 거쳐 훌륭한 스킬로 변모한다.
다만 만월각 역시 시전시간이 은근히 긴 편이고 중간에 스페이스바로 끊을 수 없으며 기술 구성이 슬라이딩 2타-만월각 3타로 슬라이딩 2타의 아덴 수급을 위해 반드시 근거리에서 사용해야 하는, 돌진기로 사용할 수 없는 단점을 가지고 있다. 워낙 아이덴티티 수급에 핵심적인 역할을 하는 스킬이기에 첫 2타를 반드시 적중시켜야 원활한 딜 사이클 운영을 할 수 있기에 신중하게 사용해야 한다.
==== 격호각 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:격호각.gif]]}}}
|| [[파일:격호각.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} ||
||<-2> '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 16초 }}} ||
||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} ||
||<-4> {{{#bc9a4d 전방으로 {{{#cccc99 2}}}회 발차기 하여 적에게 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 추가 키 입력 시 몸을 회전하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 입힌 후 전방에 강력한 발차기를 하여 적에게 {{{#FFCD28 X}}} 피해를 준다. }}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 전방으로 {{{#cccc99 2}}}회 발차기 하여 적에게 {{{#FFCD28 111}}}, {{{#FFCD28 111}}}의 피해를 주고, 추가 키 입력 시 몸을 회전하여 {{{#FFCD28 139}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 입힌 후 전방에 강력한 발차기를 하여 적에게 {{{#FFCD28 55}}} 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 80 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 전방으로 {{{#cccc99 2}}}회 발차기 하여 적에게 {{{#FFCD28 296}}}, {{{#FFCD28 296}}}의 피해를 주고, 추가 키 입력 시 몸을 회전하여 {{{#FFCD28 369}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 입힌 후 전방에 강력한 발차기를 하여 적에게 {{{#FFCD28 148}}} 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 158 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 전방으로 {{{#cccc99 2}}}회 발차기 하여 적에게 {{{#FFCD28 383}}}, {{{#FFCD28 383}}}의 피해를 주고, 추가 키 입력 시 몸을 회전하여 {{{#FFCD28 477}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 입힌 후 전방에 강력한 발차기를 하여 적에게 {{{#FFCD28 191}}} 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 287 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 전방으로 {{{#cccc99 2}}}회 발차기 하여 적에게 {{{#FFCD28 436}}}, {{{#FFCD28 436}}}의 피해를 주고, 추가 키 입력 시 몸을 회전하여 {{{#FFCD28 544}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 입힌 후 전방에 강력한 발차기를 하여 적에게 {{{#FFCD28 218}}} 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 412 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 공격 집중(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#ffcd28 50.0%}}} 감소하지만 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 8.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 급소타격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 내려차기(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 즉시 발차기를 하여 적을 공격하고, 추가 키 입력 시 힘을 모아 적을 내려찍는 공격을 가하여 쓰러뜨린다. 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 20.0/27.2/34.4/41.6/46.4%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격범위가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 집중 타격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 즉시 몸을 회전하며 전방에 강력한 발차기를 날려 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 효율적인 타격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모가 {{{#A9F5BC 50.0%}}} 감소하고, 스킬 사용시 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0}}}초 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 호왕아(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 백호의 기운을 획득하여 적에게 주는 치명타 피해량이 {{{#A9F5BC 150.0/170.0/190.0/210.0/230.0%}}} 증가한다. }}} ||
일격 스트라이커의 경우, 효율적인 타격 트포를 채용하여 버블수급기로 사용하는 기술이다. 버블 수급 관련 트라이포드가 없음에도 기본 수급량 자체가 상당히 높아 풍요룬을 넣고 쿨타임이 짧은 메인 버블수급기로 활용한다. 딜 사이클에서 월섬각이나 번개의 속삭임, 방천격이 비교적 긴 쿨타임을 갖고 한번에 많은 양의 버블을 수급하는 용도라면 격호각, 붕천퇴는 짧은 쿨타임을 기반으로 살짝 모자란 버블을 수급하며 자주 적중시켜 버블에 여유를 주는 용도라고 생각하면 된다.
난무 스트라이커는 격호각을 딜링용도로 사용하기에 3번째 트라이포드를 효율적인 타격이 아닌 호왕아를 채용하면 된다.
1번째 트라이포드는 '''급소 노출'''을 주로 사용한다. 전체적으로 트라이포드가 애매하기도 하고 붕천퇴보다 치적 시너지가 길어서 사용하기 편하다.
2번째 트라이포드의 경우 내려차기는 버블 수급량과 무력화 수치가 늘어나고 정직한 타격을 가진 대신 시전시간이 증가하며 집중타격은 동작이 매우 간결해지고 전진성이 생기지만 버블 수급량이 비교적 좋지 못하며, 3타로 나누어져 있어 거리가 벌어지면 온전히 버블을 수급할 수 없다는 일장일단을 가지고 있다. 그러므로 버블 수급을 원활하게 하여 빠르게 오의 스킬을 박는 일격 스트라이커는 2번째 트라이포드에서 내려차기를 선택하고 격호각을 버블 수급용이 아닌 온전히 딜링 용도로 사용하는 난무 스트라이커는 집중타격을 고르면 된다.
공격 집중 트라이포드를 채용하고 트포작을 끝내면 DPS가 일반스킬 중 최상위권이나 오의 스킬에는 명함도 내밀 수 없고 버블 수급량이 절반으로 줄어들어 제대로 된 딜사이클을 굴리기 어려워진다. 다만 버블 수급이 비교적 널널한 2오의 치특스커나 3오의 난무스커의 경우 줄어든 아덴 수급을 다른 스킬로 채울 수 있다면 고려할 수 있다.
==== 운룡각 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:운룡각.gif]]}}}
|| [[파일:운룡각.png]] || '''{{{#6ADAFC 체인 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 12 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 8초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역}}} || {{{#F4F3E5 - }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공중 뒤돌려차기를 해 적에게 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 {{{#CCCC99 2}}}회 주고, 공중에 뜬 적 공격 시 재차 공중에 띄운다. {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 무릎 공격을 하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 공중에 뜨거나 넘어진 적 공격 시 공중에 띄운다. 다시 {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 경직에 면역이 되고 앞으로 구르며 내려찍는 공격을 하여 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 공중에 떠 있는 적을 바닥으로 내리꽂는다. 추가 스킬을 연계할 때마다 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 2}}}초씩 증가한다. }}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 공중 뒤돌려차기를 해 적에게 {{{#FFCD28 36}}}의 피해를 {{{#CCCC99 2}}}회 주고, 공중에 뜬 적 공격 시 재차 공중에 띄운다. {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 무릎 공격을 하여 {{{#FFCD28 72}}}의 피해를 주고, 공중에 뜨거나 넘어진 적 공격 시 공중에 띄운다. 다시 {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 경직에 면역이 되고 앞으로 구르며 내려찍는 공격을 하여 {{{#FFCD28 72}}}, {{{#FFCD28 143}}}의 피해를 주고, 공중에 떠 있는 적을 바닥으로 내리꽂는다. 추가 스킬을 연계할 때마다 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 2}}}초씩 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 53 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 공중 뒤돌려차기를 해 적에게 {{{#FFCD28 96}}}의 피해를 {{{#CCCC99 2}}}회 주고, 공중에 뜬 적 공격 시 재차 공중에 띄운다. {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 무릎 공격을 하여 {{{#FFCD28 191}}}의 피해를 주고, 공중에 뜨거나 넘어진 적 공격 시 공중에 띄운다. 다시 {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 경직에 면역이 되고 앞으로 구르며 내려찍는 공격을 하여 {{{#FFCD28 191}}}, {{{#FFCD28 382}}}의 피해를 주고, 공중에 떠 있는 적을 바닥으로 내리꽂는다. 추가 스킬을 연계할 때마다 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 2}}}초씩 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 106 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 공중 뒤돌려차기를 해 적에게 {{{#FFCD28 124}}}의 피해를 {{{#CCCC99 2}}}회 주고, 공중에 뜬 적 공격 시 재차 공중에 띄운다. {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 무릎 공격을 하여 {{{#FFCD28 243}}}의 피해를 주고, 공중에 뜨거나 넘어진 적 공격 시 공중에 띄운다. 다시 {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 경직에 면역이 되고 앞으로 구르며 내려찍는 공격을 하여 {{{#FFCD28 243}}}, {{{#FFCD28 494}}}의 피해를 주고, 공중에 떠 있는 적을 바닥으로 내리꽂는다. 추가 스킬을 연계할 때마다 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 2}}}초씩 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 193 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 공중 뒤돌려차기를 해 적에게 {{{#FFCD28 142}}}의 피해를 {{{#CCCC99 2}}}회 주고, 공중에 뜬 적 공격 시 재차 공중에 띄운다. {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 무릎 공격을 하여 {{{#FFCD28 283}}}의 피해를 주고, 공중에 뜨거나 넘어진 적 공격 시 공중에 띄운다. 다시 {{{#CCCC99 2}}}초 내로 추가 입력 시 경직에 면역이 되고 앞으로 구르며 내려찍는 공격을 하여 {{{#FFCD28 283}}}, {{{#FFCD28 563}}}의 피해를 주고, 공중에 떠 있는 적을 바닥으로 내리꽂는다. 추가 스킬을 연계할 때마다 재사용 대기 시간이 {{{#FFCD28 2}}}초씩 증가한다.}}} || {{{#B4FBFF 277 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 탁월한 기동성(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 발차기 시 이동 거리가 {{{#A9F5BC 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 재빠른 발놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 증가하고, 다음 체인 스킬 사용 가능 시간이 {{{#A9F5BC 1.0}}}초 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 엘리멘탈 갈취(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#FFCD28 25.0%}}} 증가하지만, 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 가벼운 표적(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 중인 대상을 타격했을 때 주는 피해량이 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강화된 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 약육강식(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 시드 이하 등급의 적에게 주는 피해량이 {{{#A9F5BC 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 백호각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 체인 스킬 공격이 백호의 기운을 두른 강력한 날라 차기 공격으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/114.0/128.0/143.0/158.0%}}} 증가하며 공격 적중 시 적을 날려버린다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 낙화각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 체인 스킬 공격이 강화되어 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0%}}} 증가한다. 마지막 타격에 적중된 적은 다시 공중으로 튀어 오른다. }}} ||
탁월한 기동성을 찍게 되면 첫 체인 공격 시 이동거리가 상당히 길어져 이동기로 사용하는 기술이다. 기본 이동거리가 매우 저열하여 반드시 트포작을 한 뒤에 사용해야 한다는 단점이 있지만, 스킬 레벨을 4까지만 찍어주고 트포작만 하면 되다 보니 스트라이커의 이동용 스킬 중에서 가장 많이 스킬 포인트를 아낄 수 있다는 특징을 가진다. 스커의 이동기는 운룡각을 포함해 뇌명각, 월섬각, 잠룡승천축, 화조강림으로 총 5개인데, 월섬각은 상술했듯 버블 수급을 위해 근거리에서 사용해야 하는 반쪽짜리 돌진기이며 뇌명각, 화조강림, 잠룡 전부 '''모두 3트포에서 이동기다운 이동기로 변모하는''' 괴악한 조건을 가지고 있기에 스킬 포인트 분배를 이유를 들면서도 챙긴다.[* 뇌명각은 섬뢰를 찍지 않으면 이동기라고 쳐 줄수도 없고, 잠룡은 낙엽 쓸기를 채용하지 않으면 다른 스킬로 캔슬이 불가능하고 큰 후딜+이동거리 조절 불가라는 치명적인 문제가 있으며 화조강림은 3트포 없이는 돌진 거리가 스페보다 조금 길 정도로 매우 짧고 기술 자체가 선후딜이 크다.]
보통 뇌명각과 운룡각 중 취사선택을 하게 되는데, 운룡각이 뇌명각보다 좋은 점으로는 체인이라는 점, 선딜이 비교적 짧으며 스킬 포인트를 아낄 수 있다는 점이다. 모션이 끝나기 전에 추가 공격 연계를 다 해야되는데다가 그 연계를 전부 다 한다 해도 스킬을 한 번만 사용한 것으로밖에 쳐주지 않는 콤보와는 다르게, 체인은 모든 공격마다 스킬을 사용하는 것으로 쳐주고 연계를 텀을 두고 해도 가능하다. 이 덕분에 체인 스킬은 광분 룬과 같은 확률 발동형 룬이 체인 공격마다 전부 계산되는건 물론이고 아드레날린 각인도 체인 공격 한 번마다 1스택씩 채울 수 있어 효율이 뛰어나게 된다.
상술했지만 스킬포인트를 매우 아낄 수 있는 부분이라는 점에서도 상당히 이점이 큰데, 이동기로 4레벨만 챙긴다는 점은 10레벨 대비 44포인트, 7레벨 대비 16포인트를 아낄 수 있어 포인트 배분에서 큰 이점을 갖게 된다. 만약에 사용하는 8개의 스킬들을 모두 10레벨까지 올랄 경우 384라는 스킬 포인트를 요구하는데, 이 정도면 최소 70% 가량의 스킬 포인트 내실을 다져야 한다. 딜적 요소에서도 12레벨 스킬을 얼마 챙기지 못하게 되므로 큰 마이너스 요소로 작동한다. 하지만 4레벨짜리 이동기 스킬 하나만 챙겨도 384에서 340으로 줄어들게 되므로 10레벨이 필수인 경우라면 일단 레벨만 만렙을 찍으면 세팅이 가능해지고, 여기서 스킬 하나를 더 조율해 7레벨로 내리면 312가 되어 12레벨 스킬을 편하게 운용할 수 있다.]
단점으로는 뇌명각처럼 이동 거리를 원하는 대로 조절 할 수 없고, 경직 면역이 없으며, 3번 모두 사용하면 이동기치고 쿨타임이 지나치게 길어진다[* 스킬 쿨타임이 총 12초인데, 체인 스킬이다 보니 스킬 재발동 시 쿨타임이 길어져 실질적으로 1~2초가 추가되어 14초 정도의 쿨타임을 갖게 된다.]는 점이다. 룬의 발동 하나만을 위해 3체인 모두 소비하는 것은 회피형 이동기로서의 의미를 상당히 퇴색시킨다고 볼 수 있기에 3체인을 활용해 효율을 뽑기 위해서는 아드레날린을 채용하고 기동기로 쓴 뒤 예열용으로 꾸준하게 돌리던가, 아예 이동기 스킬을 하나 더 채용하는 것이 좋다.
==== 잠룡승천축 ====
|| [[파일:bm_skill_01_2.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 16 }}} ||
||<-2> '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 16초 }}} ||
||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} ||
||<-4> {{{#bc9a4d 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 {{{#FFCD28 59}}}, {{{#FFCD28 88}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 {{{#FFCD28 219}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 80 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 {{{#FFCD28 154}}}, {{{#FFCD28 235}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 {{{#FFCD28 583}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 158 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 {{{#FFCD28 201}}}, {{{#FFCD28 304}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 {{{#FFCD28 755}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 287 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 {{{#FFCD28 230}}}, {{{#FFCD28 346}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 {{{#FFCD28 859}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다. }}} || {{{#B4FBFF 412 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 나선각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 회전 속도를 최대한 끌어 올려 돌진 공격의 공격 범위가 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 증가. 공격 속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 콤보 공격의 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 급소 타격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 5.0/5.5/6.0/6.5/7.0}}}초 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강화된 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 돌진 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/116.0/132.0/148.0/175.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 바람의 축복(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 콤보 공격 적중 시 {{{#cccc99 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초간 공격속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가하고 이동속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 낙엽 쓸기(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 콤보 공격이 윈드밀로 변경되어, {{{#cccc99 360}}}도의 넓은 범위를 공격하며 적중된 적을 넘어뜨린다. 돌진 도중 윈드밀을 사용할 수 있다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 수주승천각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고 올려 차기 공격의 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%}}} 증가하고 적을 공중에 띄운다. }}} ||
이동기를 2개 채용하는 빌드에서 뇌명각 대용으로 사용 할 수 있는 기술. 특히 특화가 1400대 중반 이상일 경우 격호각을 빼고 그 자리에 이동기를 하나 더 채용한 뒤, 부족해지는 아덴 수급량은 방천격과 번개의 속삭임의 엘리멘탈 갈취 트라이포드를 통해 보충하는 빌드에서 쓰인다. 3트포 낙엽쓸기까지 찍은 잠룡승천축이 뇌명각을 대신할 이동기로 쓸만하다는 점이 발견되어 재평가를 받고 있다.
잠룡승천축의 장점은 타수가 많아 단심 채용 시 수월하게 터뜨릴 수 있으며 낙엽 쓸기를 채용했을 때 1타 슬라이딩 모션이 다른 기술로 캔슬되기 때문에 잠룡 시전 중 자리가 잡힌다면 곧바로 오의스킬을 시전해 후딜을 캔슬하면서 백어택을 가할 수 있다는 점이다. 체공 시간 동안 스페로도 캔슬이 불가능한 뇌명각에 비해 좋은 부분. 이동거리는 끝까지 사용할 경우에는 탁기 5레벨 운룡각보다 조금 더 길지만 슬라이딩 모션 자체가 길며 이동 속도도 빠른 편이 아니기 때문에 포지셔닝보다 기동력이 중요한 상황에서는 뇌명각에 심하게 밀리고 아덴 수급은 0에 가깝다는 단점을 가지고 있다.
트포는 나선각 - 빠른 준비 - 낙엽 쓸기 고정. 스트라이커의 일반 스킬이 다 그렇듯이 딜을 우선적으로 보면서 쓰는 스킬이 아니기에 유틸 트포를 위주로 채용하는데, 2티어 트라이포드 자리에 들어가는 바축의 경우에는 하필 빠준이랑 같은 줄인데다, 무엇보다도 '''콤보 공격 적중 시''' 효과가 생기기 때문에 낙엽 찍고 한 번만 눌러서 태클 도중 오의를 날리는 사용법에서는 효과를 거의 보지 못하고 2타의 후딜이 너무 크기 때문에 때문에 쓰지 않는다.
==== 광폭진 ====
|| [[파일:광폭진.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 18 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 16초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 점프 후 지면을 타격하여 {{{#74c9ca X}}}의 피해를 주고 일정 시간 뒤 지진 범위에 들어온 적을 공중으로 띄우며 {{{#74c9ca X}}}의 추가 피해를 준다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 점프 후 지면을 타격하여 {{{#74c9ca 165}}}의 피해를 주고 일정 시간 뒤 지진 범위에 들어온 적을 공중으로 띄우며 {{{#74c9ca 384}}}의 추가 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 80 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 점프 후 지면을 타격하여 {{{#74c9ca 440}}}의 피해를 주고 일정 시간 뒤 지진 범위에 들어온 적을 공중으로 띄우며 {{{#74c9ca 1023}}}의 추가 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 158 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 점프 후 지면을 타격하여 {{{#74c9ca 569}}}의 피해를 주고 일정 시간 뒤 지진 범위에 들어온 적을 공중으로 띄우며 {{{#74c9ca 1322}}}의 추가 피해를 준다.. }}} || {{{#B4FBFF 287 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 점프 후 지면을 타격하여 {{{#74c9ca 648}}}의 피해를 주고 일정 시간 뒤 지진 범위에 들어온 적을 공중으로 띄우며 {{{#74c9ca 1507}}}의 추가 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 412 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 공격 집중(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#ffcd28 50.0%}}} 감소하지만 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 흡수 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 첫 타격의 범위가 주변 {{{#cccc99 4.0m}}}까지 증가하고 해당 범위 안의 적을 끌어 당긴다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강직함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 점프하지 않고 즉시 바로 바닥을 내려치며 첫 타격 없이 즉시 폭발이 일어난다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 빙하폭발(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되며 최초 {{{#cccc99 3.0}}}초간 적을 동결 시키는 얼음 폭발 공격이 발생하고, {{{#cccc99 1.0}}}초 뒤 한 차례 더 큰 범위의 얼음 폭발이 일어난다. 적에게 주는 총 피해량이 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8%}}} 증가하지만 재사용 대기시간이 {{{#ffcd28 6.0}}}초 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 화산폭발(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 바닥 공격 후 폭발 공격의 시간이 지연되지만 더 큰 폭발이 발생하여 폭발 공격으로 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/112.0/124.0/136.0/150.0%}}} 증가한다. '강직함' 트라이포드 적용 시 지면 타격 후 {{{#cccc99 1.0}}}초 뒤 폭발이 일어난다. }}} ||
카던이나 Pvp에서 주로 활용하는 스킬이다. 카던에서는 흡수 타격 트라이포드를 찍고 몹몰이 겸 주변 광역딜 용도로 사용하며 Pvp에서는 빙하 폭발을 통해 방천격이나 뇌호격과 같은 강력한 스킬을 필중시킬 수 있게 만든다. 특히 빙결 상태이상은 상대를 강제적으로 피격이상면역 상태로 만들기 때문에 방천격의 약점포착 트라이포드처럼 평소 pvp에서 활용하기 힘든 피면대상 딜증 옵션을 활용할 수 있게 만들어준다.
==== 초풍각 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커초풍각.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_23.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 20 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 20초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 중상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 {{{#cccc99 2.5}}}초간 {{{#cccc99 22}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 {{{#cccc99 14m}}}까지 이동할 수 있다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 {{{#cccc99 2.5}}}초간 {{{#cccc99 22}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 621}}}의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 {{{#cccc99 14m}}}까지 이동할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 91 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 {{{#cccc99 2.5}}}초간 {{{#cccc99 22}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 1651}}}의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 {{{#cccc99 14m}}}까지 이동할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 179 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 {{{#cccc99 2.5}}}초간 {{{#cccc99 22}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 2141}}}의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 {{{#cccc99 14m}}}까지 이동할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 326 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 {{{#cccc99 2.5}}}초간 {{{#cccc99 22}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 2433}}}의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 {{{#cccc99 14m}}}까지 이동할 수 있다. }}} || {{{#B4FBFF 469 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 뇌풍각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 수풍각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 {{{#CCCC99 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0}}}초간 적의 공격속도 {{{#A9F5BC 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%}}}, 이동속도 {{{#A9F5BC 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6%}}}를 감소 시킨다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 화풍각(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 31/42/53/65/76}}}의 피해를 준다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#a9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0}}}초 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 재빠른 발놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 분노의 회축(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 대각선으로 올라가며 {{{#CCCC99 4}}}회전 회전발차기 한 뒤 바닥으로 내려 차는 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 극강의 수련(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 회전 발차기 시간이 {{{#CCCC99 1}}}초 증가하고 방향 전환이 쉬워지며 적에게 주는 총 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/110.0/124.0/133.0/143.0%}}} 증가한다. }}} ||
초풍각은 주로 PVP, 매우 가끔 PVE에서 사용하는 기술로 카던에서는 '''선수필승을 사용하지 않을 때만''' 유용하다. 사용할 경우 극강의 수련 트라이포드를 통해 지속시간을 늘려서 사용하며 초풍각 사용 도중 충돌판정이 무시되기 때문에 몹에 막히지 않고 다수의 적을 공격할 수 있으며 넓은 타격을 사용하여 좀 더 많은 적을 타격할지, 빠른 준비를 찍어 무한에 가깝게 사용할지는 본인의 선택에 달렸다. 다만 다타수 기술의 특성상 각 타수의 데미지는 형편없는 수준이므로 선수필승 각인을 채용할 시 없느니만 못한 결과를 가져올 수 있다.
스트라이커가 연구됨에 따라 초풍각(분노의 회축)도 나름의 입지를 갖게 되었는데, 방천격을 대신하는 아덴수급기로서의 역할이 바로 그것이다. Dps와 아이덴티티 수급 면에서 방천격보다 우수하고, 빠른 준비의 쿨타임감소 폭이 매우 커서 탁월한 기동성을 채택한 월섬각과 쿨타임이 맞물린다. 때문에 기존에 쿨타임이 따로 놀던 방천격과 달리 월섬각과 초풍각으로 4버블을 깔끔하게 채우고 쿨타임도 예쁘게 돌릴 수 있게 되었다.
다만 시전시간이 방천격보다 길고 중간에 캔슬할 수 없으며 사거리가 매우 짧아 풀히트하기 까다롭고 거리 조절이 중요하다는 문제점이 있으므로 방천격과 비교하면 일장 일단이 있다고 할 수 있다.
버블 수급 상향으로 인해 격호각-월섬각 콤보로 4버블을 채울 수 있게 되면서 다시 버려지는 스킬이 되었다.
==== 화조강림 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:화조강림.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_12.png]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 24}}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 18초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, {{{#cccc99 7m}}} 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주며 낙하 완료 시 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, {{{#cccc99 7m}}} 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 {{{#FFCD28 22}}}, {{{#FFCD28 20}}}의 피해를 주며 낙하 완료 시 {{{#FFCD28 337}}}의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다. }}} || {{{#B4FBFF 85 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, {{{#cccc99 7m}}} 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 {{{#FFCD28 60}}}, {{{#FFCD28 54}}}의 피해를 주며 낙하 완료 시 {{{#FFCD28 897}}}의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다. }}} || {{{#B4FBFF 169 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, {{{#cccc99 7m}}} 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 {{{#FFCD28 77}}}, {{{#FFCD28 70}}}의 피해를 주며 낙하 완료 시 {{{#FFCD28 1159}}}의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다. }}} || {{{#B4FBFF 308 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, {{{#cccc99 7m}}} 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 {{{#FFCD28 88}}}, {{{#FFCD28 80}}}의 피해를 주며 낙하 완료 시 {{{#FFCD28 1322}}}의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다. }}} || {{{#B4FBFF 441 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 가벼운 표적(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 뜨거운 열기(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 적을 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 24/55/86/121/158}}}의 피해를 준다.}}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 맹렬한 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공중에서 낙하하며 바닥을 찍을 때 폭발이 일어나며 적중된 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 동결 효과(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 {{{#CCCC99 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0}}}초간 동결 시킨다.}}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 멈추지 않는 기습(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 콤보 조작으로 변경된다. 추가 스킬 키 입력 시 한번 더 사용할 수 있지만 재사용 대기시간이 {{{#ffcd28 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0}}}초 증가된다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 날렵한 움직임(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가 및 이동 거리가 {{{#A9F5BC 70.0%}}} 증가한다. }}} ||
PVP 셋팅이 갖춰진 스커가 시동기로 사용하는 기술. 의외로 빠르고 멀리 날아가지만 넓은 타격을 찍어도 형편없는 공격 범위를 지니고 있어 사용에 주의하여야 한다. 풍요룬을 박고 넓은 타격 - 동결 효과 - 날렵한 움직임을 찍게 되면 화조 - 붕천 - 뇌호격 콤보로 18초마다 상대가 누구던지간에 다 잡아먹는 괴랄한 행보를 만들어주는 일등공신이 된다.
다만 형편없는 피해량과 버블 수급량 때문에 일반적인 PVE 상황에서는 쓸 가치가 없는 스킬.
==== 번개의 속삭임 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:번속.gif|width=500]]}}}
|| [[파일:번개의 속삭임.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 32 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 25초 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 순간 발을 구르며 번개를 소환해 {{{#74c9ca X}}}의 피해를 준다. 스킬 시전 시 {{{#cccc99 12.0}}}초동안 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC X%}}} 증가한다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 순간 발을 구르며 번개를 소환해 {{{#74c9ca 685}}}의 피해를 준다. 스킬 시전 시 {{{#cccc99 12.0}}}초 동안 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 1.0%}}} 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 103 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 순간 발을 구르며 번개를 소환해 {{{#74c9ca 1,823}}}의 피해를 준다. 스킬 시전 시 {{{#cccc99 12.0}}}초 동안 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 4.0%}}} 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 204 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 순간 발을 구르며 번개를 소환해 {{{#74c9ca 2,359}}}의 피해를 준다. 스킬 시전 시 {{{#cccc99 12.0}}}초 동안 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 7.0%}}} 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 371 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 순간 발을 구르며 번개를 소환해 {{{#74c9ca 2,688}}}의 피해를 준다. 스킬 시전 시 {{{#cccc99 12.0}}}초 동안 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 증가한다. }}} || {{{#B4FBFF 533 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 부위 파괴 강화(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 16.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10%}}} 감소한다.}}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 번개의 축복(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#cccc99 8.0}}}초간 {{{#A9F5BC 24.0m}}} 내 자신 및 파티원의 공격속도가 {{{#A9F5BC 8.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 전이되는 번개(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격을 받은 적은 {{{#cccc99 6.0}}}초 동안 매 초마다 {{{#74c9ca 101/205/297/388/478}}}의 번개 피해를 받으며 주변 {{{#A9F5BC 4.0m}}} 내 적에게 {{{#cccc99 3.0}}}동안 {{{#74c9ca 101/116/131/146/161}}}의 피해를 주는 번개 기운을 {{{#A9F5BC 1회}}} 전이 시킨다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 번개의 잔상(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 번개의 속삭임 효과의 지속시간이 {{{#A9F5BC 2.0}}}초 증가한다.}}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 효율적인 갈취(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#cccc99 8.0}}}초 감소한다. 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%}}} 증가한다.}}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 약육강식(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 시드 이하의 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%}}} 증가한다. }}} ||
스트라이커의 시너지 스킬로, 기존에는 치적 18%의 순간치적 시너지였지만, 여러 문제들로 인해 현재는 사용 시 자버프로 치명타 적중률이 10% 증가하고, 시너지적으로는 치적이 10%로 조금 줄어든 대신 상시치적으로 바뀌어, 일격과 오의 모두 상시유지가 가능해진 스킬이다.
1티어 트라이포드는 '''급소 노출'''로 고정, 시너지로 자체적으로 달려있던 순간치적이 사라지고 1레벨 트라이포드에 옮겨졌고 치적이 줄었지만 상시치적이 되었다.
2티어 트라이포드는 '''번개의 축복''' 혹은 '''번개의 잔상'''을 사용하면 된다. 이젠 시너지도둑놈 소리를 들을 일이 없기에 번개의 잔상을 사용해 치적을 좀 더 유지시켜주거나, 시너지를 조금이라도 더 주기 위해서 여전히 번개의 축복을 사용할 수 있다.
3티어 트라이포드는 '''효율적인 갈취'''로 고정, 재사용 대기시간까지 감소되고 기존에 있던 엘리멘탈 갈취의 마나 소모량 패널티까지 사라지고 좋은 효과만 남았기에 고정적으로 선택한다.
흰 줄이 뜨면 예둔, 사멸의 효과를 받지 못하는 스트라이커는 스킬 구성 상 단타기인 뇌호격과 데미지가 마지막 2타에 몰린 호왕출현 특성상 치명타 확률에 목을 맬 수밖에 없는데 치적 20%를 확보할 수 있는 이 스킬은 뇌호격 바로 아랫등급으로 볼 수 있을 정도로 무조건 적중시켜야 한다.[* 그나마 호왕출현은 2히트이기 때문에 50%의 확률이라도 기대볼 수 있지만 뇌호격은 단타기이므로 번속은 반드시 뇌호격과 묶어서 사용하게 된다.] 극특일격스커의 경우 붕천퇴로 버블 1.4~7칸을 채워놓고 풍요룬을 넣은 번개의 속삭임을 적중시킨 후 4버블 뇌호격을 사용하는 ''붕'''번'''뇌'' 월격호 사이클이 가장 보편적이다.
경직면역이 없고 선딜이 제법 길기 때문에 사용에 신중을 기해야 하며, 특히 번속의 치적 버프와 함께 경우에 따라서는 붕천퇴/나선경의 바축 버프를 받은 상태에서 오의 스킬들을 적중시켜야 하므로 사전작업도 길게 느껴질 수 있다. 특히 번축 상태에서 풀이속이 나와 돌격대장을 채용했을 경우에는 돌대 각인의 딜 증폭률에서 8~9%p만큼의 큰 딜지분을 차지하므로 버프를 꼭 챙겨주는게 좋다.
==== 방천격 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커방천격.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_26.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 36 }}} ||
||<-2> '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 25초 }}} ||
||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} ||
||<-4> {{{#bc9a4d 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 {{{#cccc99 2}}}회 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} || {{{#BC9A4D '''마나 소모량'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 {{{#FFCD28 136}}}의 피해를 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 {{{#FFCD28 81}}}, {{{#FFCD28 136}}}, {{{#FFCD28 190}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 103 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 {{{#FFCD28 362}}}의 피해를 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 {{{#FFCD28 217}}}, {{{#FFCD28 362}}}, {{{#FFCD28 505}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 204 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 {{{#FFCD28 468}}}의 피해를 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 {{{#FFCD28 282}}}, {{{#FFCD28 468}}}, {{{#FFCD28 635}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 371 }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 {{{#FFCD28 534}}}의 피해를 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 {{{#FFCD28 321}}}, {{{#FFCD28 534}}}, {{{#FFCD28 743}}}의 피해를 준다. }}} || {{{#B4FBFF 533 }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 엘리멘탈 갈취(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 {{{#A9F5BC 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 예리한 발놀림(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#CCCC99 1}}}타에 적을 넘어뜨리지 않고 경직시키며 밀어 버린다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 정의로운 빛(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [성] 속성으로 변경되어 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가하고, 공격거리가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 어둠 가르기(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [암] 속성으로 변경되어 공격할수록 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 20.0/23.0/26.0/29.0/32.0%}}}씩 최대 {{{#A9F5BC 80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%}}}까지 증가하고, 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 암흑 상태가 된다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강렬한 전격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [뇌] 속성으로 변경되어 적에게 주는 치명타 피해가 {{{#74C9CA 100.0/120.0/140.0/160.0/180.0%}}} 증가하고, 마지막 공격에 적중된 적을 {{{#CCCC99 4.0}}}초간 전격 상태로 만들어 매 초 마다 {{{#74C9CA 27/31/35/39/43}}}의 피해를 준다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 남다른 격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 {{{#CCCC99 1}}}회 날려 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%}}} 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 특출난 능력(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 추가 키 입력 시 강력한 올려차기가 추가되며 기본 피해량의 {{{#A9F5BC 90.0/94.5/99.0/104.4/109.8%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} ||
강력한 서브딜링기 겸 아덴수급용 기술로 채용률이 매우 높은 스킬. 오의를 제외한 일반 기술 중 데미지가 가장 높지만, 쿨타임이 길어 초당 아이덴티티 게이지 수급량과 DPS로 보면 결코 높지는 않은 편이다. 그러나 치특 일격스커는 격붕번뇌 월방호로 대표되는 사이클을 위해 채용하는 기술이기도 하다.
딜, 유틸성 면에서는 '''어둠 가르기 - 특출난 능력'''을 사용할 경우 가장 강하고, 무력 면에서는 '''정의로운 빛 - 남다른 격'''을 사용한다. 기존에 트라이포드를 정빛남격만 맞춰놓았다면 그냥 그대로 사용해도 무방하다. 딜적으로는 4.5%정도밖에 차이가 나지 않는다.
=== 오의 스킬 ===
엘리멘탈 버블을 소모해 강력한 피해를 주는 스킬들이다. 일격필살 스트라이커는 직각 효과로 4버블 오의의 피해량 증가율이 70%에 달해 일반 스킬로는 절대 따라올 수 없는 딜량을 뽑아내주며, 오의난무 스트라이커의 경우에는 한두 개 정도가 오의 스킬의 피해량을 어느 정도는 따라잡긴 하지만 여전히 딜지분에서 큰 지분을 가지고 있으므로 무조건 맞춘다고 생각하는 게 좋다.
==== 오의 : 나선경 ====
|| [[파일:bm_skill_01_11.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} ||
|| '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 버블 소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 1 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 카운터 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 가능 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 {{{#FFCD28 467}}}의 피해를 준다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 {{{#FFCD28 1243}}}의 피해를 준다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 {{{#FFCD28 1606}}}의 피해를 준다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 {{{#FFCD28 1829}}}의 피해를 준다. }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 넓은 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 흡수 타격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 경직에 면역이 되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다 }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 재빠른 손놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 명상의 일결(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 적을 날려보내지 않지만 {{{#CCCC99 3.0}}}초간 기절시킨다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 바람의 축복(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 {{{#CCCC99 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0}}}초간 공격속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가하고 이동속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%}}} 증가한다. }}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 파멸의 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 파괴력이 더욱 강해지고 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 약점 포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#A9F5BC 65.0/72.8/81.9/91.0/100.1% 증가한다.}}} }}} ||
양 팔을 뒤로 당겨 짧게 기를 모은 후 전방으로 내보내서 타격한다. 격투 게임의 근거리 장풍 기술을 연상시키는 스킬로 과거에는 스커의 모든 유틸을 이 기술에 몰아넣고 우리는 유틸기를 줬다고 주장하는 듯한 구성[* 패치 전에는 헤드 어택 판정'''뿐이라서''' 기습, 사멸 효과를 받지 못해 데미지가 나락이라 유틸성만 보고 채용해야 하는데 고대 팔찌도 없어 극특 셋팅도 완성되지 않아 평가는 더욱 나빴다. 부파는 주력기에만 붙어 있어 주력기가 쿨이면 부파는 파폭 3뿐이었고 카운터는 딜사이클에 필수로 들어가 쿨타임인 상황이 많았으며 무력은 자타가 공인하는 순간무력 최하위인 스커였다.]으로 인해 모든 스커의 한숨과 아까움을 유발하는 스킬이었다.
다만 22년 4월 밸패에서 백어택 판정으로 바뀐 뒤 간간히 사용되고 있다. 난무의 경우 충분히 특화가 높다면 붕천/번속/월섬만으로도 4오의 버블이 감당 가능하고, 일격 또한 기존의 2오의 방천격 트리에서 특화를 좀 더 높이면 방천격을 빼더라도 2버블 정도는 여유가 생기기 때문에 [* 일격 3레벨 기준 2버블 약포-바축-파멸 나선경이 약포-정빛-남격 방천격보다 약간 더 세며 2버블 흡타-바축-파멸 나선경이 엘갈-정빛-남격 방천격보다 강하다.] 낮은 신속과 이동기의 부재만 감당할 수 있다면 짧은 시간의 쌍바축 풀공이속+'''8초마다 날아가는 2레벨 부파'''[* 스포가 부족하다면 딜 손실을 감수하고 7레벨 흡타-바축까지만 찍고 1버블로 날릴 수도 있다. 이 경우에도 무력 중+부파2+카운터+경면이라는 괜찮은 유틸성 기술이 나온다.]를 보고 채용하기도 한다.
1트포의 약점포착을 선택하면 데미지는 괜찮은 편이지만 경면조차 없어 짤패턴에도 끊기는 불상사가 일어나므로 대부분 경면을 부여해주는 흡타-바축-파멸을 주로 채용하며 아브 댕댕이, 내부 등 CC가 필요한 상황에선 명상을 채용하여 서브딜링기 겸 자버프기, 느릿한 카운터기로 사용한다.
결국 4난무 돌리느라 일반스킬 채울 칸도 없는 오의난무 스트라이커와 이걸로 버블을 4개 다 태우기에는 수지타산이 안 맞는 일격필살 스트라이커 모두에게 버려지던 폐급이라는 아픈 평가를 받을 정도의 스킬이었으나 팔찌 채용 후 특화1750+ 3오의 트리가 정식으로 개발되고 2오의는 특신치로 분배해 호왕뇌호의 쿨을 줄이는 방식으로 세팅이 나눠지자 폭쇄진은 답답해서 싫고 2오의로만 굴리기에는 아덴이 남는 것이 아까운, 2.5오의 스커들만 사용하는 스킬이 되었다. 그래도 패치 이전이랑 비교해 봐도 채용 비율이 약간은 올라갔다.~~뇌명각보다 채용률이 낮다~~ ~~여전히 난무스커는 스킬칸 없다고 안 쓴다~~
23년 5월 17일 밸런스 패치 이후 오의난무 각인의 상향으로 인하여 "약하다"라는 단점을 극복할 5오의 난무 빌드가 연구되며 거의 쓸 일이 없어 꼴보기 싫었던 애물단지 스킬에서 딜, 파괴, 무력화, 바람의 축복 트라이포드로 인한 공이속 버프, 혹은 행운의 버블 트라이포드 사용으로 버블 수급이 되는 선택지, 거기에 더해 룬의 자유도까지 더해져 유래없는 인식변화를 겪은 꿀 스킬이 되었다. 5오의 난무의 기믹수행 능력 상승에 큰 지분을 기여하며 찰진 타격음까지 많은 사랑을 받게 된 스킬이다.
5오의 빌드의 등장으로 고점을 비정상적으로 뚫기 시작하자 23년 10월 18일자 패치로 부위파괴가 하향되고 딜 트포가 하나 줄어들어 최종적으로 20%의 하향을 먹고 여전히 5오의는 가능하지만 다른 오의스킬의 트라이포드 개편 등으로 인해 쿨정렬도 힘들어지고 피해량도 예전만큼 나오지 않게 됨으로써 5오의의 고점을 제한하는 패치를 받았다.
==== 오의 : 호왕출현 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:호왕출현.gif]]}}}
|| [[파일:호왕출현.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} ||
|| '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 18초 }}} || '''{{{#F4F3E5 버블 소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 2 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D [화] 속성 기운을 모아 {{{#cccc99 4m}}} 전진하며 {{{#74c9ca X}}}, {{{#74c9ca X}}}의 피해를 주고 이 후 쳐올리는 공격을 하여 {{{#74c9ca X}}}의 피해를 {{{#cccc99 3}}}회 입힌다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 {{{#cccc99 4m}}} 전진하며 {{{#74c9ca 126}}}, {{{#74c9ca 126}}}의 피해를 주고 이 후 쳐올리는 공격을 하여 {{{#74c9ca 376}}}의 피해를 {{{#cccc99 3}}}회 입힌다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''4''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 {{{#cccc99 4m}}} 전진하며 {{{#74c9ca 333}}}, {{{#74c9ca 333}}}의 피해를 주고 이 후 쳐올리는 공격을 하여 {{{#74c9ca 1,002}}}의 피해를 {{{#cccc99 3}}}회 입힌다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''7''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 {{{#cccc99 4m}}} 전진하며 {{{#74c9ca 432}}}, {{{#74c9ca 432}}}의 피해를 주고 이 후 쳐올리는 공격을 하여 {{{#74c9ca 1,296}}}의 피해를 {{{#cccc99 3}}}회 입힌다. }}} ||
|| {{{#BC9A4D '''10''' }}} ||{{{#white [화] 속성 기운을 모아 {{{#cccc99 4m}}} 전진하며 {{{#74c9ca 492}}}, {{{#74c9ca 492}}}의 피해를 주고 이 후 쳐올리는 공격을 하여 {{{#74c9ca 1,476}}}의 피해를 {{{#cccc99 3}}}회 입힌다. }}} ||
||<-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' ||
||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' ||
|| '''{{{#24FCFF 강인함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 점프 공격 중 피격이상에 면역이 된다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 단단한 갑옷(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 사용 중 받는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6%}}} 감소한다. }}} ||
|| '''{{{#24FCFF 극한의 효율(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#ffcd28 30.0/26.0/22.0/18.0/14.0%}}} 감소하지만 버블 소모 개수가 {{{#A9F5BC 1}}}개로 변경된다. }}} ||
||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' ||
|| '''{{{#41FF3A 암흑 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다. 공격에 적중된 대상은 {{{#cccc99 3.0}}}초간 암흑 상태가 된다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 강화된 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||
|| '''{{{#41FF3A 불의 고리(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 후 {{{#cccc99 6.0}}}초간 몸 주위에 불의 고리가 생성되어 주변에 매 초마다 {{{#74c9ca 101/116/131/146/161}}} [화] 속성 피해를 준다.}}} ||
||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' ||
|| '''{{{#FFFF5A 호승격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격 시 호랑이 기운과 함께 더 높이 뛰어올라 적을 연속으로 타격하여 적에게 주는 피해량이 최대 {{{#A9F5BC 80.0/80.0/100.0/110.0/120.0%}}} 증가한다.}}} ||
|| '''{{{#FFFF5A 승천(5/5) }}} ''' ||{{{#F4F3E5 마지막 타격 시 거대한 호랑이 머리 형상이 위로 쏘아져 {{{#A9F5BC 100.0%}}} 더 넓은 범위에 추가 타격을 가하고 기본 피해량의 {{{#A9F5BC 85.0/96.0/107.0/119.0/131.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 입힌다.}}} ||
전방으로 짧게 전진하며 두 번의 피해를 주고, [[승룡권|뛰어오르며 동시에 적을 쳐올리는 공격으로]] 강력한 피해를 가한다.[* 호승격 트라이포드를 적용하면 [[켄 마스터즈]]의 강 승룡권 내지는 신룡권을 연상시킨다.]
1티어 트라이포드는 일격필살, 오의난무에 따라 나뉘어지는데, 일격필살 각인을 사용할 경우 '''극한의 효율'''을 사용하고 오의난무는 '''강인함''' 혹은 '''단단한 갑옷'''을 취사선택하면 된다. 극한의 효율 트라이포드의 경우 버블 소모가 1로 바뀌고 피해량이 낮아지는데 어째서 일격필살 전용인지 의문인 사람들을 위해 설명하자면, 일격필살 각인의 특징인 버블을 모두 소모하는 대신 추가 소모된 버블당 피해량이 추가 증가되는 방식이라 일격 3레벨 기준으로 기존 호왕출현의 경우 2버블을 추가 소모하기에 70%의 피해증가를 받지만, 극한의 효율을 찍을 경우 3버블 추가소모로 105%의 추가피해를 받을 수 있게 되는 것. 덕분에 딜적인 메리트가 상승했을 뿐 아니라 기믹을 위해 급하게 1버블 호왕출현을 털어버릴수 있게 되면서 일격스커의 기믹능력까지 상승시켜주게 된다. 오의난무의 경우 이미 직업각인 효과로 모든 오의 스킬의 버블 소모량이 1개로 고정되어 있기 때문에 디메리트만 남는 트라이포드이다.
2티어 트라이포드는 '''강화된 일격'''으로 고정. 패치 전에는 단일 타격이라는 트라이포드였고, 피해량은 강하지만 잡몹이 조금이라도 같이 맞으면 피해량이 뚝 떨어져버리는 불쾌한 경험으로 인해 스트라이커 뿐만이 아닌 전 직업들의 단일 타격 트포가 삭제되고 그냥 딜 증가 트포로 바뀌었다.
3티어 트라이포드는 취향, 혹은 레이드에 따라 조금씩 다르게 쓰는데, '''승천'''의 경우 피해량은 호승격보다 낮으나, 빠른 모션 등으로 인한 편의성 측면에서 유리하기에 조금 더 편하게 쓰고싶거나, 아직 레이드에 익숙하지 않은 경우 선택하는게 좋다. '''호승격'''의 경우 피해량은 강하나, 모션이 길어지는 단점이 있어서 불편함을 감수하고 딜을 더 가져오고 싶다면 선택하면 된다.
스킬 룬은 '''압도''', 혹은 '''질풍'''을 쓴다.
==== 오의 : 풍신초래 ====
{{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[[파일:스커풍신초래.gif]]}}}
|| [[파일:bm_skill_01_8.png]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 28}}} ||
|| '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 16초 }}} || '''{{{#F4F3E5 버블 소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 2 }}} ||
||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' ||
|| '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' ||
|| {{{#F4F3E5 상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} ||
||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 회오리 바람을 생성하여 {{{#cccc99 3}}}초 동안 휩쓸린 적에게 {{{#cccc99 13}}}회에 걸쳐 매 타격마다 {{{#74C9CA X}}}의 피해를 준다. 스킬 사용 도중 최대 {{{#A9F5BC 12m}}}까지 이동할 수 있다.}}} ||
||<-2> {{{#BC9A4D '''레벨별 스킬 정보'''}}} ||
|| {{{#BC9A4D '''1''' }}} ||