[include(틀:상위 문서, top1=스트라이커(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[스트라이커(메이플스토리)|스트라이커]]가 시그너스 리턴즈 이후부터 [[IGNITION(메이플스토리)|IGNITION 업데이트]] 시그너스 기사단 리마스터 패치 이전에 사용했던 스킬들을 정리한 문서. == 0차: [[시그너스 기사단#스킬|노블레스]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=시그너스 기사단, 앵커=스킬)] == 1차: 스트라이커(스트라이커 입문서, 레벨 10) == === 충아 === [[파일:i13896794818.gif]] ||<-2> [[파일:15001020.icon.png]] || '''{{{+1 충아}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Punch[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Shark Jaw[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 衝牙[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 闪电冲击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 衝擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘이 깃든 주먹을 내질러 눈 앞의 적을 공격한다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 21 소비, 최대 4명의 적에게 160% 데미지로 2번 공격 || ## 스킬 ID 15001020 1차 주력 공격기. 스트라이커의 스킬 중 제자리에서 공격하는 몇 없는 스킬이다. 퍼뎀이 딸려서 4차 이후로는 잘 쓰이지 않지만, 제자리에서 공격한다는 특성상 3차까지는 간간이 쓰인다. 물론 4차 이후로도 [[반반]]의 발악 패턴이나 [[매그너스(메이플스토리)|매그너스]]의 존 시스템에 대응하기 위해 활용되는 등, 강화 패시브도 없는 1차 스킬치고는 활용성이 의외로 크다. === 섬광 === [[파일:i13833168832.gif|width=400]] [[파일:i13881519314.gif]] ||<-2> [[파일:15001021.icon.png]] || '''{{{+1 섬광}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Flash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 閃光[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 疾电 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||15 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||힘을 집중하여 순간적으로 적에게 돌격한 뒤 기습적인 일격을 날린다. 범위 내에 적이 없을 경우 전방으로 순간 이동한다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 15}}}''' ||MP 9 소비, 최대 4명의 적에게 310% 데미지로 1번 공격. 범위 내에 적이 없을 경우 전방 300 만큼 순간 이동 || ## 스킬 ID 15001021 순간이동형 공격기. 사용 즉시 주변의 적에게 다가가 몸을 비틀듯 돌리며 공격한다. 만약 적이 없다면 전방으로 일정 거리만큼 이동한다. [[은월]]의 축지와 비슷한 메커니즘을 지니며[* 다만 축지와는 달리 공중 체공 상태에서 사용은 불가능하다. 그래도 축지보다는 유연한 상하 기동성을 자랑한다.] 인식 범위가 은근히 넓기 때문에 [[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|스우]] 1페이즈의 레이저 패턴을 피할 때 유용하다. 숨겨진 기능으로, 섬광을 사용하여 연계를 강제로 끊어버릴 수 있다. 반대로 파도를 쓰고 있을 때 섬광을 사용하여 파도를 연속으로 사용할 수도 있다. === 엘리멘트 : 라이트닝 === [[파일:i16194911275.gif]] [[파일:i16166251168.gif]] ||<-2> [[파일:15001022.icon.png]] || '''{{{+1 엘리멘트 : 라이트닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Elemental[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Element Infusion: Lightning[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} エレメント:ライトニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 元素:闪电[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 元素: 雷電 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ffff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||청백색을 띈 번개의 엘리멘트를 소환하여 그 힘을 얻는다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||공격 시 10% 확률로 30초 동안 몬스터의 방어율을 5% 무시하는 뇌전 버프 발생. 최대 1회 누적 가능 || ## 스킬 ID 15001022 상호 합적용되는 중첩식 방무율을 제공하는 온오프 버프. === 뇌인 === ||<-2> [[파일:15000023.icon.png]] || '''{{{+1 뇌인}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Electrified[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blitz I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 雷刃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 光速[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雷電使者 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||한 줄기 번개의 힘을 다루게 되어 몸이 날렵해진다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||뇌전 버프 발생 확률 20%만큼 증가, 최대 누적 횟수 1회 증가. 이동 속도 40, 점프 20 증가, 이동 속도 제한 20만큼 증가. || ## 스킬 ID 15000023 뇌전 버프의 1차 강화형 패시브. 뇌전 버프의 발생 확률이 30%, 최대 누적 횟수가 2회가 된다. 추가로 이동과 관련된 능력치를 제공한다. == 2차: 스트라이커(스트라이커 가이드, 레벨 30) == === 회축 === [[파일:i15107717575.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:15101020.icon.png]] || '''{{{+1 회축}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Shark Sweep[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Roundwave Kick[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 回蹴[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 转轮踢[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 迴旋 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||강력한 상어의 기운으로 주위를 쓸어버린다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 31 소비, 최대 6명의 적을 155%의 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 15101020 2차 주력 공격기. 모험가 해적의 서머솔트 킥처럼 크게 원을 그리며 공중제비를 돌아 공격한다. 벽력의 경직이 감소하기 전까지는 회축섬멸 콤보로 많이 쓰였지만, 벽력 상향 이후로는 그냥 중간에 지나가는 스킬로만 쓰인다. 대신 후술할 파도와 연계하면서 경직을 삭제하는 테크닉을 할 수 있는 만큼 벽력을 배우기 전까지는 그럭저럭 잘 쓰인다.[* 모라스 이후의 넓은 사냥터를 커버하기 위해 사냥용으로도 간혹 쓰인다.] === 파도 === [[파일:i15170926322.gif|width=350]] [[파일:파도정지.gif]] ||<-2> [[파일:15101021.icon.png]] || '''{{{+1 파도}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Tidal Crash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Crashing Wave[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 波[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 波涛汹涌[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 海浪 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||도도하게 흐르는 바다와 같이 전진하면서 범위 내 몬스터들을 자신의 앞으로 밀며 쓸어간다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 전진 중 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 정지할 수 있고 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. 파도는 먼저 사용한 스킬을 취소하고 발동된다.[br]커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력없이 스킬만 재사용 해 정지할 수 있다.[br]{{{#orange 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 20 소비, 최대 8명의 적을 255% 데미지로 2번 공격하며 전방으로 이동 || ## 스킬 ID 15101021 밀격 캔슬기. 스킬을 사용하면 파도를 일으켜 전방의 적 다수를 휩쓸듯이 쓸며 전진한다. 이전에 사용한 공격 스킬을 취소하는 기능이 있어 캔슬기로 사용할 수 있다. 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하면 정지하며 남은 딜레이는 사라진다. 스킬 아이콘을 우클릭하여 커스텀 커맨드로 사용하면 아래 방향키 없이 스킬만 재사용하여 정지할 수 있다. === 너클 부스터 === [[파일:i15174598102.gif]] ||<-2> [[파일:5101006.icon.png]] || '''{{{+1 너클 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Knuckle Booster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ナックルブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 急速拳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 致命快打 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||MP를 소비하여 일정 시간 동안 너클의 공격 속도를 2단계 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 너클 마스터리 5레벨 이상[br]4차 스킬 '윈드 부스터'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 11 소비, 180초 동안 너클의 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 15101022 공격 속도를 증가시키는 액티브 버프. 4차 스킬인 윈드 부스터의 선행 스킬이 된다. === 너클 마스터리 === ||<-2> [[파일:15100023.icon.png]] || '''{{{+1 너클 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Knuckle Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ナックルマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 精准拳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 精通指虎 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||너클 숙련도를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||너클 숙련도 50% 증가 || ## 스킬 ID 15100023 숙련도 증가 패시브. === 단련 === ||<-2> [[파일:15100024.icon.png]] || '''{{{+1 단련}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Gains[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 鍛錬[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 体力锻炼[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 鍛鍊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||14 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||끊임 없는 수련을 통해 영구적으로 힘을 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 14}}}''' ||영구적으로 힘 60 증가 || ## 스킬 ID 15100024 주스탯 증가 패시브. 일반적인 피지컬 트레이닝보다 힘 증가율과 SP 요구량이 많다. === 뇌백 === ||<-2> [[파일:15100025.icon.png]] || '''{{{+1 뇌백}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Boost[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blitz II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 雷伯[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 雷魄[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雷聲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘을 보다 능숙하게 사용하여 한 단계 발전한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||뇌전 버프 발생 확률 20%만큼 증가, 최대 누적 횟수 1회 증가. 공격력 20 증가 || ## 스킬 ID 15100025 뇌전 버프의 2차 강화형 패시브. 뇌전 버프의 발생 확률이 50%, 최대 누적 횟수가 3회가 된다. 공격력은 덤. == 3차: 스트라이커(스트라이커의 길, 레벨 60) == === 승천 === [[파일:i15167174463.gif]] ||<-2> [[파일:15111020.icon.png]] || '''{{{+1 승천}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Ascension[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Rising Wave[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 昇天[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 冲天 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘을 빌려 공중으로 치솟으며 주위 적들을 가격한다. 파도와 자기 자신을 제외한 모든 스킬로 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 41 소비, 최대 6명의 적을 225% 데미지로 5번 공격 || ## 스킬 ID 15111020 3차 주력 연계기 1번. 상어와 함께 솟아오르며 적 다수를 공격한다.[* 허약 상태 이상을 무시하고 무조건 위로 솟아오른다.] 상승 도중에 발판이 있으면 그곳에 착지한다. 때문에 지형 조건을 의외로 크게 따지는 편. 대신 뇌성과 함께했을 때 원킬만 난다면 가로로 긴 필드를 말 그대로 휩쓸면서 손쉽게 정리할 수 있다. 또한 더블 점프와 조합 시 3단 점프로 활용할 수도 있다. === 뇌성 === [[파일:i15136214716.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:15111021.icon.png]] || '''{{{+1 뇌성}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunder[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Thunderous Dive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 雷声[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 雷鸣[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雷聲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전광석화같은 움직임으로 공중에서 전방의 적을 향해 돌진한다. 점프 중이거나 혹은 승천 이후 사용 가능하며 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 37 소비, 최대 6명의 적을 170% 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 15111021 3차 주력 연계기 2번. 공중에서 전방 대각선 방향으로 강하하면서 다수의 적을 공격한다. 액션 딜레이가 짧아서 승천+뇌성+파도, 승천+뇌성+섬멸, 승천+뇌성+벽력, 회축+승천+뇌성 등 아무거나 붙여놔도 물 흐르듯 자연스럽게 이어진다. === 질풍 === [[파일:i15132769404.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:15111022.icon.png]] || '''{{{+1 질풍}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Gale[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Whirlwind[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 疾風[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 疾风 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff99ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||끊임없는 연계 공격을 통해 축적한 힘을 한 곳에 모아 일격에 방출한다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다.[br]{{{#orange 4차 스킬 '태풍'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 65 소비, 최대 6명의 적 381%의 데미지로 3번 공격. 뇌전 버프가 3개 이상 누적 시 사용 가능. 사용 시 누적되었던 뇌전 버프 1개 당 4% 데미지 증가 버프가 60초 간 지속. 단, 해당 스킬은 뇌전 버프를 발동시키지 않는다.[br]재사용 대기시간 20초 || ## 스킬 ID 15111022 조건부 데미지 증가 버프를 겸한 다수 공격기. 전방으로 회오리바람을 일으켜 적 다수를 공격한다. 3개 이상 누적된 뇌전 버프를 소비해 데미지를 3차 전직 기준 최대 16%까지 증가시킨다. 4차 이후 태풍으로 강화된다. === 와류 === ||<-2> [[파일:15110023.icon.png]] || '''{{{+1 와류}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Seawall[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Vortex[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 渦流[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 漩涡 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||모든 공격으로부터 몸을 보호하는 급류를 불러낸다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||상태 이상 내성 30, 모든 속성 내성 30% 증가 || ## 스킬 ID 15110023 내성 증가 패시브. === 극갑 === ||<-2> [[파일:15110024.icon.png]] || '''{{{+1 극갑}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Ironclad[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Thorny Armor[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 極甲[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 极限铠甲[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 磁甲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||날카롭고 단단한 갑옷을 소환하여 공격과 방어를 동시에 수행한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||데미지 5% 증가, 피격 데미지 10% 감소 || ## 스킬 ID 15110024 데미지 증가 및 피해 감소 패시브. SP 요구량에 비해 증가 수치가 낮다. === 연쇄 === ||<-2> [[파일:15110025.icon.png]] || '''{{{+1 연쇄}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Link Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Continuous Assault[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 連鎖[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 连锁达人 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||14 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||연계 공격의 달인이 되어 평소보다 더 강한 데미지를 낼 수 있게 된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 14}}}''' ||연계 공격 시 최종 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15110025 연계를 권장하는 패시브. 스킬 연계 시 해당 스킬의 최종 데미지가 증가한다. 물론 맨 처음 사용하는 스킬에는 적용되지 않으며, 2번째부터 적용된다. 또한 스킬에만 적용되는 패시브라 스공에는 반영되지 않는다. === 뇌제 === ||<-2> [[파일:15110026.icon.png]] || '''{{{+1 뇌제}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Lord[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blitz III[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·CMS·TMS'''}}}}}}}}} 雷帝 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘을 자신의 지배 하에 두어 그 힘을 보다 적극적으로 활용한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||뇌전 버프 발생 확률 30%만큼 증가, 최대 누적 횟수 1회 증가. 공격력 30 증가 || ## 스킬 ID 15110026 뇌전 버프의 3차 강화형 패시브. 뇌전 버프의 발생 확률이 80%, 최대 누적 횟수가 4회가 되며 공격력도 증가한다. == 4차: 스트라이커(스트라이커의 완성, 레벨 100) == === [[메이플스토리/스킬#s-3.1|시그너스 나이츠]] === [[파일:i13220352314.gif]] ||<-2> [[파일:11121000.icon.png]] || '''{{{+1 시그너스 나이츠}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Call of Cygnus[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Cygnus Knights[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シグナスナイツ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 希纳斯骑士[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 西格諾斯騎士 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||각성한 여제의 축복을 받아 일정 시간 동안 자신을 비롯한 파티원의 모든 능력치를 증가시킨다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 || ## 스킬 ID 15121000 === [[메이플스토리/스킬#s-3.2|시그너스 기사단의 의지]] === [[파일:11121015.effect.gif]] ||<-2> [[파일:시그너스 기사단의 의지 아이콘.png]] || '''{{{+1 시그너스 기사단의 의지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Cygnus Knights' Willl[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シグナス騎士団の意志[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 冒险骑士团的意志[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 皇家騎士團的意志 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 || ## 스킬 ID 15121015 SP를 투자하지 않아도 4차 전직 시 자동으로 사용할 수 있다. 때문에 컴뱃 오더스를 적용받지 못한다. === 섬멸 === [[파일:섬멸 시전.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:15121001.icon.png]] || '''{{{+1 섬멸}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Annihilate[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Annihilation[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 殲滅[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 毁灭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 消滅 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘을 형상화하여 눈 앞의 적에게 치명적인 일격을 선사한다. 뇌전 버프를 발동시키지 않고 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 60 소비, 1명의 적을 350% 데미지로 7번 공격. || ## 스킬 ID 15121001 보스 주력 공격기. 사용 시 '''"크르렁!"''' 하는 소리와 함께 거대한 상어가 플레이어 뒤에서 튀어나와 덮치면서 공격한다. 액션 딜레이는 600ms지만, 연계를 이어나가면 더욱 빨라진다. === 벽력 === [[파일:벽력 시전.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:15121002.icon.png]] || '''{{{+1 벽력}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunderbolt[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Bolt Anchor[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 霹靂[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 霹雳 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주위를 섬멸하는 벼락의 힘을 불러내어 전방의 적에게 내뿜는다. 해당 스킬은 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 75 소비, 최대 8명의 적을 320% 데미지로 5번 공격 || ## 스킬 ID 15121002 주력 다수 공격기이자 대인 연계기. 사용 시 캐릭터가 공중제비를 돌고, 전방을 향해 닻을 내리찍어 적 다수를 공격한다. 높은 퍼뎀과 넓은 범위를 자랑한다. === 태풍 === [[파일:태풍 시전.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:15120003.icon.png]] || '''{{{+1 태풍}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Typhoon[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Advanced Whirlwind[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 台風[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 台风[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 颱風 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||연계 공격 시 축적되는 힘을 극한으로 밀어붙여 모든 것을 휘몰아치는 강력한 돌개바람으로 승화시킨다.[br]질풍을 강화하는 패시브 스킬[br]필요 스킬 : {{{#orange 질풍 20레벨 이상}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 49 소비, 최대 8명의 적을 390% 데미지로 5번 공격. 뇌전 버프가 2개 이상 누적 시 사용 가능. 뇌전 버프 1개 당 데미지 7% 증가 버프가 90초 동안 지속. 단, 해당 스킬은 뇌전 버프를 발동시키지 않는다.[br]재사용 대기시간 10초 || ## 스킬 ID 15120003 질풍의 강화 패시브. 질풍으로 발생하는 회오리의 크기가 커지고 색이 선명해진다. 마스터 시 뇌전 버프 중첩당 데미지 증가 효과가 뇌신 습득 기준 최대 16%에서 35%로 강화된다. 그러나 천지개벽을 사용하지 않고서는 재사용 대기시간을 완전히 무시할 수 없기에 데미지 증가 버프를 얻기 위해 잠깐 쓰는 용도에 불과하다. 설령 천지개벽으로 대기시간을 지워도 액션 딜레이가 벽력(600ms)보다 30ms만큼 느리기 때문에 벽력-섬멸 콤보가 더 쌔다. === 축뢰 === [[파일:i15102231501.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:15121004.icon.png]] || '''{{{+1 축뢰}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Arc Charger[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Static Charge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 軸雷[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 聚雷[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 引雷 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주위에 떠도는 번개의 힘을 모아 자신의 모든 공격에 추가타를 부여한다. 소환 스킬, 전직업 공용 5차 스킬 및 일부 스킬에는 적용되지 않는다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 80 소비, 180초 동안 모든 공격에 최종 데미지의 70%로 추가 타격 발생.[br]재사용 대기시간 180초, 뇌전 버프가 쌓일 때마다 남아 있는 재사용 대기시간 6초 감소 || ## 스킬 ID 15121004 타수 증가 액티브 버프. 재사용 대기시간과 지속시간이 같기 때문에 사실상 펫만으로 무한정 지속되는 버프라고 봐도 무방하다. === 윈드 부스터 === || [[파일:윈드 부스터.gif|width=100%]] || [[파일:윈드 부스터(파티원 적용).gif|width=100%]] || || '''버프''' || '''파티원 적용''' || ||<-2> [[파일:윈드 부스터 아이콘.png]] || '''{{{+1 윈드 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Speed Infusion[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ウィンドブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 极速领域[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 最終極速 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||HP, MP를 소비하여 일정 시간 동안 팀원 전원의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 너클 부스터 10레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 40, MP 40 소비, 300초 동안 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 15121005 부스터와 별개로 공격 속도를 추가로 증가시키는 파티 액티브 버프. 이로써 스트라이커는 자력으로 최대 공속을 달성할 수 있다. 그 대신 사용할 때의 액션 딜레이가 길기 때문에 펫 자동 버프를 이용하는 게 좋다. === 너클 엑스퍼트 === ||<-2> [[파일:15120006.icon.png]] || '''{{{+1 너클 엑스퍼트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Knuckle Expert[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Expert Knuckle Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ナックルエキスパート[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 拳甲专家[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 指虎精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||너클 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 너클 마스터리 10레벨 이상}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||너클 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120006 엑스퍼트 계열 패시브. === 자극 === ||<-2> [[파일:15120007.icon.png]] || '''{{{+1 자극}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Electrify[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Nerve Stimulation[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·CMS·TMS'''}}}}}}}}} 刺激 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||15 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||온 몸의 신경을 전기적으로 자극하여 누구보다 강인한 육체를 소유한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 15}}}''' ||최대 HP 20%, 회피율 20% 증가 및 피격 데미지 20% 감소 || ## 스킬 ID 15120007 방어 관련 능력치를 제공하는 패시브. === 뇌신 === ||<-2> [[파일:15120008.icon.png]] || '''{{{+1 뇌신}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunder God[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blitz IV[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·CMS·TMS'''}}}}}}}}} 雷神 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개의 힘을 통달하여 그 안에 담긴 진수를 체득한다. 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||뇌전 버프 발생 확률 30%만큼 증가, 최대 1회 누적. 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 데미지 25% 증가 || ## 스킬 ID 15120008 뇌전 버프의 4차 강화형 패시브. 뇌전 버프의 발생 확률이 110%, 최대 누적 횟수가 5회가 된다. 추가로 크리티컬 관련 능력치도 제공된다. 크리티컬 데미지 제공량이 높기 때문에, 크리티컬 확률을 충분히 갖춰야 한다. == [[하이퍼 스킬]]: 스트라이커(레벨 140) == === 스킬 강화 패시브 === 보통 질풍-보너스 어택, 벽력-리인포스/보너스 어택, 섬멸-리인포스/보스 킬러를 선택한다. ==== 질풍-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:15120043.icon.png]] || '''{{{+1 질풍-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Gale - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Whirlwind - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 疾風 - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 疾风-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 疾風-威力強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||140 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||질풍의 데미지를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120043 보너스 어택보다는 중요도가 떨어져서 찍지 않는다. ==== 질풍-엑스트라 타겟 ==== ||<-2> [[파일:15120044.icon.png]] || '''{{{+1 질풍-엑스트라 타겟}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Gale - Spread[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Whirlwind - Extra Target[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 疾風 - エクストラターゲット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 疾风-额外目标[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 疾風-額外目標 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||150 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||질풍의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 || ## 스킬 ID 15120044 질풍으로 사냥을 하지 않아서 찍지 않는다. ==== 질풍-보너스 어택 ==== ||<-2> [[파일:15120045.icon.png]] || '''{{{+1 질풍-보너스 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Gale - Extra Strike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Whirlwind - Bonus Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 疾風 - ボーナスアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 疾风-额外攻击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 疾風-次數強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||180 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||질풍의 공격 횟수를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||공격 횟수 1 증가 || ## 스킬 ID 15120045 필수. 축뢰의 영향을 받으므로 실질적으로는 1.7회 증가다. ==== 벽력-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:15120046.icon.png]] || '''{{{+1 벽력-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunderbolt - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Bolt Anchor - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 霹靂 - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 霹雳-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 霹靂-威力強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||140 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||벽력의 데미지를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120046 필수. 벽력은 사냥과 보스에서 가리지 않고 사용하기 때문에 찍어야 한다. ==== 벽력-엑스트라 타겟 ==== ||<-2> [[파일:15120047.icon.png]] || '''{{{+1 벽력-엑스트라 타겟}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunderbolt - Spread[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Bolt Anchor - Extra Target[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 霹靂 - エクストラターゲット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 霹雳-额外目标[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 霹靂-額外目標 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||165 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||벽력의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 || ## 스킬 ID 15120047 벽력 자체의 타겟 수도 많은데다 코어강화 20렙을 달성하면 대상 수가 1 늘어나기에 필요도가 떨어진다. 그리고 벽력 관련 나머지 두 스킬이 더 중요하기에 찍지 않는다. ==== 벽력-보너스 어택 ==== ||<-2> [[파일:15120048.icon.png]] || '''{{{+1 벽력-보너스 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Thunderbolt - Extra Strike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Bolt Anchor - Bonus Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 霹靂 - ボーナスアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 霹雳-额外攻击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 霹靂-次數強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||180 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||벽력의 공격 횟수를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||공격 횟수 1 증가 || ## 스킬 ID 15120048 필수. 축뢰의 효과를 받으므로 사실상 1.7회 증가다. ==== 섬멸-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:15120049.icon.png]] || '''{{{+1 섬멸-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Annihilate - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Annihilation-Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 殲滅 - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 毁灭-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 消滅-威力強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||150 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||섬멸의 데미지를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120049 필수. ==== 섬멸-이그노어 가드 ==== ||<-2> [[파일:15120050.icon.png]] || '''{{{+1 섬멸-이그노어 가드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Annihilate - Guardbreak[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Annihilation-Ignore Guard[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 殲滅 - イグノアガード[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 毁灭-无视防御[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 消滅-防禦無視 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||165 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||섬멸의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||몬스터 방어율 무시 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120050 방무가 부족할 경우 보스 킬러 대신 찍는 경우가 있긴 하지만 보통은 찍지 않는다. ==== 섬멸-보스 킬러 ==== ||<-2> [[파일:15120051.icon.png]] || '''{{{+1 섬멸-보스 킬러}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Annihilate - Boss Rush[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Annihilation-Boss Killer[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 殲滅 - ボスキラー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 毁灭-首领怪征服者[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 消滅-魔王剋星 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||190 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||섬멸의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 15120051 필수. === 공격 / 버프 액티브 === ==== 천지개벽 ==== [[파일:i13131457053.gif|width=200]] ||<-2> [[파일:15121054.icon.png]] || '''{{{+1 천지개벽}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Primal Bolt[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Extreme Blitz[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 天地開闢[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 开天辟地[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 開天闢地 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ffff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||140 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||태초에 하늘과 땅을 나눴던 거대한 번개가 내리꽂혀 근원적인 힘을 선사한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 200 소비, 30초 동안 스킬 사용 시 뇌전 버프 소비 없음, 질풍의 재사용 대기시간 미적용 및 필요 뇌전 버프 무시[br]재사용 대기시간 120초[br][패시브 효과 : 뇌전 버프 1개당 몬스터 방어율 무시 9%로 변경, 최종 데미지 20% 증가] || ## 스킬 ID 15121054 뇌전 버프 강화 및 최종 데미지 증가 패시브를 겸한 극딜용 액티브 버프. 지속 중에는 질풍/태풍의 재사용 대기시간이 완전히 사라지고, 모든 스킬의 뇌전 버프 소비를 삭제한다. 이로써 뇌전 버프의 부재로 인한 방무 감소를 우려하지 않고도 마음껏 태풍-섬멸 콤보를 사용할 수 있다. 그러나 실제로는 벽섬이 태섬에 비해 액션 딜레이 측면에서 우위를 점하므로, 사실상 패시브라고 봐도 무방하다. ==== 해신강림 ==== [[파일:i14263590158.gif]] [[파일:i14254989510.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:15121052.icon.png]] || '''{{{+1 해신강림}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Deep Rising[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Tidal Wave[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 海神降臨[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 海神降临 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||160 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||거대한 해신이 솟구쳐 지상의 적들에게 위엄을 떨친다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬로 연계 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 350 소비, 15명의 적에게 860% 데미지로 7번 공격, 시전 동작 중 무적[br]재사용 대기시간 45초 || ## 스킬 ID 15121052 화면을 거의 전부 가리는 광범위 공격기 겸 무적기. 사용 시 [[흰긴수염고래]]가 나와서 솟구쳤다가 바닷속으로 들어가며 사라진다.[* 물론 파도 역시 바닷물이 나오니 딱히 설정과 맞지 않다고는 할 수 없다. 회축, 승천, 섬멸, 교아탄 역시 바닷물이 튀기는 효과가 있다. 게다가 '''해신'''강림이니 오히려 이 모습이 콘셉트에 맞게 보이기도 한다.] 이 스킬에도 축뢰가 적용되며, 설명에는 없지만 뇌전 버프를 발동시킬 수 있다. 더불어 시전 시 무적 효과가 있어 보스전 패턴 회피에도 도움이 되고, 축뢰 적용 시의 피해량 수준도 굉장히 높다.[* 860×7×1.7=10,234%.] 다만 성능과는 별개로 빈약한 타격감이 맥빠지게 한다는 문제가 있다. ==== 글로리 오브 가디언즈 ==== [[파일:i14284210952.gif]] ||<-2> [[파일:15121053.icon.png]] || '''{{{+1 글로리 오브 가디언즈}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Glory of the Guardians[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Glory of Guardians[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} グローリーオブガーディアンズ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 守护者之荣誉[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 守護者榮耀 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||190 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치룬다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가.[br]재사용 대기시간 120초. 파티원 중 시그너스 직업군과 미하일에만 효과 || ## 스킬 ID 15121053 190레벨 공통 뎀증 버프. 스트라이커의 이펙트는 파란색이다. == 5차: 스트라이커(레벨 200) / [[V 매트릭스]] == === 스킬 코어 === 전용 스킬 코어는 '''교아탄>뇌신창격>창뇌연격>신뇌합일''' 순으로 강화한다. 특히 교아탄과 뇌신창격은 짧은 재사용/재발동 대기시간 덕분에 고스펙일수록 쿨감모를 챙겨서 사용 주기를 줄일 정도로 중요한 위치를 점한다. 반면 신뇌합일은 연쇄 번개의 비중도, 증가하는 최종 데미지의 양도 적다. 창뇌연격의 막타가 스커 극딜에서 큰 비중을 차지한다는 점도 신뇌합일의 강화 순위를 떨구는 데에 한몫한다. ==== 로디드 다이스(해적 공통) ==== [[파일:i15720733305.gif]] ||<-2> [[파일:400051000.icon.png]] || '''{{{+1 로디드 다이스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Loaded Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ローデッドダイス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 遥控骰子[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 滿載骰子 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음[br]더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소[br]재사용 대기시간 : 10초[br][패시브 효과 : 공격력 35[* 10+스킬 레벨] 증가] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음[br]더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소[br]재사용 대기시간 : 10초[br][패시브 효과 : 공격력 40 증가] || ## 스킬 ID 400051000 선택형 액티브 버프. 1부터 6까지의 럭키 다이스 옵션을 하나 선택해 적용한다. 럭키 다이스 스킬을 가지고 있지 않은 스트라이커는 바이퍼와 캡틴이 하이퍼 스킬로 추가할 수 있는 7번은 사용할 수 없다. 보통 보스전에서는 5의 데미지 증가, 사냥에서는 6의 추가 경험치를 선택한다. ===== 럭키 다이스 ===== ||<-2> [[파일:럭키 다이스 아이콘.png]] || '''{{{+1 럭키 다이스[* 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.]}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Roll of the Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Lucky Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラッキーダイス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 幸运骰子[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 幸運骰子 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5)[* 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.] || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 버프를 획득할 수 없고 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초[br]{{{#orange 재사용 대기시간 180초}}}[* 레벨별 성능 차이 없음] || || '''{{{#fff 1}}}''' || '''{{{#fff 2}}}''' || '''{{{#fff 3}}}''' || '''{{{#fff 4}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' || '''{{{#fff 6}}}''' || || 럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소 || 방어력 30% 증가 || 공격력 15 증가 || 크리티컬 확률 15% 증가 || '''데미지 20% 증가''' || '''획득 경험치 30% 증가''' || ## 스킬 ID 400051001 주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 5, 6번을 주로 사용한다. ==== 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통) ==== [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-effect.gif|width=200]] [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-spearmen-effect.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:400001018.icon.png]] || '''{{{+1 시그너스 팔랑크스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Phalanx Charge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Cygnus Phalanx[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シグナスファランクス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 冒险骑士团方阵[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 西格諾斯槍兵陣 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비, 900%[* (450+스킬 레벨×18)%]의 데미지로 총 65번[* (40+스킬 레벨)번] 공격.[br]{{{#orange 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜}}}[br]재사용 대기시간 30초|| || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격.[br]{{{#orange 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜}}}[br]재사용 대기시간 30초 || ## 스킬 ID 400001018 시그너스 기사단 공통 소환수 스킬. 스트라이커의 경우 팔랑크스의 공격이 뇌전 버프를 축적한다. 따라서 팔랑크스를 깔아두면 태풍이나 교아탄을 사용한 후 스택을 쌓기 위해 굳이 회축이나 충아를 사용할 필요가 없다. ==== 오버 드라이브(해적 공통) ==== [[파일:i13122851634.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:400051033.icon.png]] ||<:><#800000>'''{{{+1 오버 드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Overdrive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} オーバードライブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 超速传动[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 超速動能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||HP 1750[* (2000-스킬 레벨×10)] 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 70%[* (20+스킬 레벨×2)%]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소[br]재사용 대기시간 65초[* 기본 70초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 1700 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소[br]재사용 대기시간 64초 || ## 스킬 ID 400051033 일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고, 레벨을 착실히 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다. ==== 여제/초월자 시그너스의 축복 ==== [[파일:i14452460159.gif]] ||<-2> [[파일:400001043.png]] || '''{{{+1 여제 시그너스의 축복}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Empress Cygnus's Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Empress Cygnus' Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 女王シグナスの祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 女皇希纳斯的祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 女皇西格諾斯的祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 245레벨 이후 특정 방법으로 강화할 수 있다.[* 문브릿지 스토리 이후, 화이트 스피어3에 있는 [[나인하트 폰 루비스타인|나인하트]]에게 말을 걸면 '''초월자 시그너스의 축복'''으로 강화할 수 있다.] || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[* (스킬 레벨)%] 증가[br]일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 5%[* (4+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.] 추가 증가[br]시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가[br]재사용 대기시간 240초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가[br]일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가[br]시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가[br]재사용 대기시간 240초 || ## 스킬 ID 400001043 ---- [[파일:i14424729025.gif]] ||<-2> [[파일:400001044.icon.png]] || '''{{{+1 초월자 시그너스의 축복}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Transcendent Cygnus's Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Transcendent Cygnus' Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 超越者シグナスの祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 超越者希纳斯的祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 超越者西格諾斯的祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||245 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[* (스킬 레벨)%] 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소[br]일정 시간마다 HP 7%[* (5+스킬 레벨÷10)%, 소수점은 버린다.]씩 회복 및 데미지 7%[* (6+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.] 추가 증가[br]시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가[br]재사용 대기시간 240초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소[br]일정 시간마다 HP 8%씩 회복 및 데미지 8% 추가 증가[br]시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가[br]재사용 대기시간 240초 || ## 스킬 ID 400001044 ==== 신뇌합일 ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:lightning-union-effect.gif|width=300]] * '''지속 이펙트''' [[파일:i14064562642.gif]] * '''번개''' [[파일:i14036602217.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:400051007.icon.png]] || '''{{{+1 신뇌합일}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Cascade[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Lightning in Unity[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 身雷合一[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 心雷合一[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 神雷合一 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ffff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개와 하나가 되어 적을 섬멸한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 900 소비, 42초[* (30+스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 버린다.] 동안 최종 데미지 24%[* (12+스킬 레벨×0.5)%] 증가, 공격 시 600%[* (350+스킬 레벨×10)%] 데미지로 6번 공격하고 최대 5명까지 전이되는 번개 발동[br]전이될 때마다 피해 점차 감소, 주변의 적 숫자에 따라 최대 4개까지 동시에 번개 발동 가능[br]발동되는 번개가 1개일 경우 800%[* (400+스킬 레벨×16)%]로 7번 공격하는 강력한 번개 발동[br]번개의 재발동 대기시간 3초[br]{{{#orange 패시브 효과}}} : 신뇌합일의 재사용 대기시간 동안 공격 시 주변에 일반 몬스터가 있다면 번개 1개가 발동, 재발동 대기시간 6초, 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음[br]재사용 대기시간 : 108초[* (121-스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 버린다.] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 900 소비, 45초 동안 최종 데미지 27% 증가, 공격 시 650% 데미지로 6번 공격하고 최대 5명까지 전이되는 번개 발동[br]전이될 때마다 피해 점차 감소, 주변의 적 숫자에 따라 최대 4개까지 동시에 번개 발동 가능[br]발동되는 번개가 1개일 경우 880%로 7번 공격하는 강력한 번개 발동[br]번개의 재발동 대기시간 3초[br]{{{#orange 패시브 효과}}} : 신뇌합일의 재사용 대기시간 동안 공격 시 주변에 일반 몬스터가 있다면 번개 1개가 발동, 재발동 대기시간 6초, 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음[br]재사용 대기시간 : 105초 || ## 스킬 ID 400051007 전이/버프형 추가 공격기. 버프가 지속되는 중에 적을 공격할 때마다 일정 주기로 전이 번개를 발사해 주변의 적 다수를 공격한다. 공격 대상이 많을수록 발사되는 번개의 수가 증가하며, 단일 대상을 공격하면 평상시보다 강력한 번개를 발사한다. 지속시간이 끝난 후에는 재사용 대기시간이 다 지나기 전까지 '''일반 몬스터'''를 향해 주기적으로 번개를 발사한다.[* 보스 판정을 받는 적에게는 패시브 효과가 발동되지 않는다.] 강화할수록 지속 시간이 증가하고 재사용 대기시간이 감소하지만, 실제 강화 효율은 뇌신창격이나 교아탄보다도 다소 떨어진다. 공격 자체보다는 최종 데미지가 증가하는 효과에만 주안점을 두고 강화할 정도. ==== 교아탄[* 한자로 상어/이빨/탄환(鮫牙彈)이라 표기한 것으로 추정된다.] ==== [[파일:i15600605034.gif|width=500]] [[파일:shark-wave-shark-effect.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:400051016.icon.png]] || '''{{{+1 교아탄}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Shark Torpedo[* '상어 어뢰'라는 뜻.][br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Shark Missile[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 鮫牙弾[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 鲛牙弹[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 巨鯊狂浪 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||상어의 기운을 전방으로 내뿜어 다수의 적에게 데미지를 준다. 뇌성과 자기 자신을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500, 뇌전 버프 2개 소비[br]최대 15명의 적에게 2000%[* (1000+스킬 레벨×40)%] 데미지로 7번 공격하며 전진하는 상어의 기운 생성[br]재사용 대기시간 : 8초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500, 뇌전 버프 2개 소비[br]최대 15명의 적에게 2200% 데미지로 7번 공격하며 전진하는 상어의 기운 생성[br]재사용 대기시간 : 8초 || ## 스킬 ID 400051016 광범위 공격기. 사용 시 전방을 향해 길고 넓은 범위로 검푸른색의 거대한 상어 모양의 투사체를 발사해 공격한다. 재사용 대기시간이 짧고 퍼뎀도 높아서 사냥과 보스 둘 다 쓰기 좋은 스킬이다. 스커답게 이 스킬도 시전 시의 선행 경직이 긴 편이라, 다른 스킬과 연계해서 사용하는 것이 보통이다. 주로 보스에선 섬-교-섬 순으로 연계하고, 사냥에선 멀리 있는 몹을 처리하기 위해 단독으로 사용되는 경우가 많다. 단, 뇌전 버프를 2개 소비하기 때문에 함부로 사용하면 방무 수치 감소로 인한 피해량 손실이 생길 수 있다. 따라서 뇌전 버프 소비를 막는 천지개벽, 또는 스택을 채워주는 스킬들 중 신뇌합일, 팔랑크스, 뇌신창격, 창뇌연격 등을 동반하는 게 좋다. ==== 뇌신창격 ==== [[파일:i15263107026.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:400051044.icon.png]] || '''{{{+1 뇌신창격}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning God Spear Strike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blitz Lance Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 雷神槍撃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 雷神长枪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雷神槍擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #e0ffff; " }}} || '''{{{#fff 패시브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||강력한 뇌신의 창이 구현되어 주위의 적을 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비[br]{{{#FF9933 연계 공격}}}이 8번 적중된 후 다음 연계 공격 시 뇌신의 창 소환[br]생성 시 최대 8명의 적을 300%[* (150+스킬 레벨×6)%]의 데미지로 6번 공격[br]이후 일정 시간마다 최대 8명의 적을 400%[* (200+스킬 레벨×8)%]의 데미지로 7번 공격하는 전격이 4번 발동[br]재발동 대기시간 7초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비[br]{{{#FF9933 연계 공격}}}이 8번 적중된 후 다음 연계 공격 시 뇌신의 창 소환[br]생성 시 최대 8명의 적을 330%의 데미지로 6번 공격[br]이후 일정 시간마다 최대 8명의 적을 440%의 데미지로 7번 공격하는 전격이 4번 발동[br]재발동 대기시간 7초 || ## 스킬 ID 400051044 연계 보조형 추가 공격기. 이 스킬 코어를 장착한 채 연계 공격을 8번 적중시키면 다음 공격에 삼지창 이펙트가 소환된 뒤 주변으로 번개를 내뿜는다. 특이하게도 생성 당시의 즉발 피해량보다 후속타의 피해량 비중이 더 크다. 극딜용으로 치기에는 지속 피해 위주라 조금 부족하지만, 모자에 재사용 대기시간 감소 옵션을 구비한다면 10초 안에 두 번 사용할 수도 있다는 점에서 다소 실질적인 극딜기로 취급된다. ==== 창뇌연격[* GMS 명칭과 두음법칙을 고려한 옳은 표기는 창뢰연격(槍雷連擊)이다.] ==== * '''연계 공격: 번개''' || [[파일:i014017144744.gif|width=100%]]|| [[파일:i015955100358.gif|width=100%]]|| [[파일:i014240407191.gif|width=100%]]|| || [[파일:i014216859934.gif|width=100%]]|| [[파일:i014221343515.gif|width=100%]]|| [[파일:i014216859933.gif|width=100%]]|| * '''마지막 연계: 거대 번개''' [[파일:i014281743204.gif|width=300]] ||<-2> [[파일:400051058.icon.png]] || '''{{{+1 창뇌연격}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lightning Spear Multistrike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Relentless Fury[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 槍雷連撃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 枪雷连击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 槍雷連擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||번개와 함께 끝없는 연계 공격을 구사한다. 스킬을 계속 사용하여 연계 공격을 발동할 수 있고 창뇌연격 중 뇌성을 제외한 모든 스킬과 연계 가능하다. 번개는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 1000 소비, 60초 동안 최대 12번의 연계 공격 가능[br]{{{#orange 연계 공격}}} : 최대 4명의 적을 1000%[* (500+스킬 레벨×20)%]의 데미지로 5번 공격, 적중 시 최대 3명의 적을 1100%[* (550+스킬 레벨×22)%]의 데미지로 4번 공격하는 번개 최대 3개 발동, 번개는 서로 다른 곳에 발동[br]{{{#orange 마지막 연계}}}는 최대 7명의 적을 1400%[* (700+스킬 레벨×28)%]의 데미지로 7번 공격, 적중 시 최대 8명의 적을 1500%[* (750+스킬 레벨×30)%]의 데미지로 6번 공격하는 거대 번개 3번 발동[br]재사용 대기시간 : 120초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 1000 소비, 60초 동안 최대 12번의 연계 공격 가능[br]{{{#orange 연계 공격}}} : 최대 4명의 적을 1100%의 데미지로 5번 공격, 적중 시 최대 3명의 적을 1210%의 데미지로 4번 공격하는 번개 최대 3개 발동, 번개는 서로 다른 곳에 발동[br]{{{#orange 마지막 연계}}}는 최대 7명의 적을 1540%의 데미지로 7번 공격, 적중 시 최대 8명의 적을 1650%의 데미지로 6번 공격하는 거대 번개 3번 발동[br]재사용 대기시간 : 120초 || ## 스킬 ID 400051058 연계형 극딜기. 사용 시 연계 공격 횟수를 충전하고, 스킬 키를 다시 누를 때마다 번개를 동반한 다양한 연계 공격을 실행한다. 이때 마지막 타격은 공격 판정이 여러 번 발생한다.[* 공중에 떠오르는 동작도 있지만, 실제로는 체공 판정을 받지 않는다. 이는 벽력과 똑같다.] 여느 공격 스킬과 마찬가지로 다른 공격 스킬과 연계하여 사용할 수 있으며, 축뢰의 추가타와 패시브 스킬인 연계의 최종 데미지 증가 효과 또한 적용된다. 그리고 단독 극딜기가 아닌 별도 연계 공격기이기 때문에, 비교적 넓은 범위를 이용해 사냥용으로도 쓴다. === 강화 코어 === ||
'''{{{#FFFFFF 차수}}}''' || '''{{{#FFFFFF 레벨당 최종 데미지 증가량}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬}}}''' || '''{{{#FFFFFF 수식어}}}''' || '''{{{#FFFFFF 20레벨 강화 효과}}}''' || '''{{{#FFFFFF 40레벨 강화 효과}}}''' || ||<|2> 1차 ||<|2> 7% || [[파일:15001020.icon.png]] || 충아 || 아 ||<|9> 최대 공격 가능 대상 1증가 ||<|10> 몬스터 방어율 무시 20% 증가 || || [[파일:15001021.icon.png]] || 섬광 || 섬광 || ||<|2> 2차 ||<|2> 5% || [[파일:15101020.icon.png]] || 회축 || 각 || || [[파일:15101021.icon.png]] || 파도 || 파도 || ||<|3> 3차 ||<|2> 3% || [[파일:15111020.icon.png]] || 승천 || 승 || || [[파일:15111021.icon.png]] || 뇌성 || 뇌성 || ||<|4> 2% || [[파일:15120003.icon.png]] || '''{{{#FFFFFF 질풍/태풍}}}''' || '''{{{#FFFFFF 질풍}}}''' || ||<|2> 4차 || [[파일:15121002.icon.png]] || '''{{{#FFFFFF 벽력}}}''' || '''{{{#FFFFFF 벽력}}}''' || || [[파일:15121001.icon.png]] || '''{{{#FFFFFF 섬멸}}}''' || '''{{{#FFFFFF 극}}}''' || ||<|1> 하이퍼 || [[파일:15121052.icon.png]] || 해신 강림 || 해신 || 크리티컬 확률 5% 증가 || ||<-3><#00ccff>
'''{{{#FFFFFF 필수 강화 코어}}}''' || || [[파일:15121001.icon.png]] || [[파일:15121002.icon.png]] || [[파일:15120003.icon.png]] || || '''섬멸''' || '''벽력''' || '''질풍/태풍''' || ||<-3><#00ccff> '''{{{#FFFFFF 선택 강화 코어}}}''' || || [[파일:15111021.icon.png]] || [[파일:15111020.icon.png]] || [[파일:15101021.icon.png]] || || 뇌성 || 승천 || 파도 || ||<-3><#00ccff> '''{{{#FFFFFF 강화 고려 대상 코어}}}''' || || [[파일:15001020.icon.png]] || [[파일:15101020.icon.png]] || || || 충아 || 회축 || || 강화 1순위로는 보스전 주력기인 '''섬멸''', 천지개벽 극딜용인 '''태풍''', 보스기이자 사냥기인 '''벽력''', 여기에 더하자면 '''뇌성''', '''승천''', '''파도''' 정도로 충분하다. 따라서 연계형 직업이면서도 코어 강화가 쉬운 편이다. == 관련 문서 == * [[메이플스토리/스킬]] [[분류:메이플스토리/스킬/해적]][[분류:스트라이커(메이플스토리)]]