[include(틀:마인크래프트/몹)] ||<#800000><-5> {{{#White '''{{{#White 슬라임}}}''' (Slime)}}} || ||<-5> [[파일:minecraft Slime.png|width=100]] || ||<#800000> {{{#White 공격력}}} ||<#535353>{{{#White 소형: 없음[br]중형: 2(쉬움, 보통), 3(어려움)[br]대형: 3(쉬움), 4(보통), 6(어려움)}}}|| ||<#800000> {{{#White 생명력}}} ||<#535353>{{{#White 1(소형), 4(중형), 16(대형)}}}|| ||<#800000> {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#535353>{{{#White [[마인크래프트/아이템/재료#슬라임 볼|{{{#5eb5ff 슬라임 볼}}}]](소형 슬라임일때만)}}}|| ||<#800000> {{{#White 경험치}}} ||<#535353>{{{#White 1(소형), 2(중형), 4(대형)}}}|| ||<#800000> {{{#White 히트박스}}} ||<-3><#535353>{{{#White 높이·너비[br]0.5202m(소형), 1.0404m(중형), 2.0808m(대형)}}}|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[마인크래프트/생물군계#늪|늪, 맹그로브 늪 생물군계]]의 Y좌표 50~70 사이에서, 밤이고 밝기가 7 이하일 때 생성된다. 달의 모양에 따라 생성되는 양이 증감하는데, [[보름달]]일 때 가장 많이 생성되고 달의 표면이 완전히 가려지는 [[삭]]월이면 생성되지 않는다. 랜덤으로 지정되는 슬라임 청크(X/Z방향 폭 16, Y방향 높이 256의 범위를 청크라 한다.)에서, 밝기에 상관없이 Y좌표가 40 미만인 경우에도 생성된다. 이 특성 때문에, Y값이 기반암 바닥이 가까울 정도로 낮은 [[마인크래프트/세계#완전한 평지|완전한 평지]] 세계에서는 슬라임을 아주 흔하게 볼 수 있다. 슬라임 청크는 플레이어가 게임 내에서 구분해서 찾기 어렵지만 찾아주는 [[http://chunkbase.com/apps/slime-finder|사이트]]를 이용할 수 있다. 크기에 따라 생성에 필요한 최소 공간이 다르다. 소형은 1×2×1, 중형은 3×2×3, 대형은 3×2.5×3 공간이 필요하다. [[마인크래프트/난이도#지역 난이도|지역 난이도]]가 높을수록 큰 슬라임의 비중이 높아진다. 낮으면 각각 약 1/3 확률로 동일하다가 높아질수록 소형 16%, 중형 33%, 대형 50% 정도로 변한다. == 행동 == 철퍽거리는 소리를 내며 폴짝폴짝 뛰어다니다 [[플레이어(마인크래프트)|플레이어]], 골렘을 발견하면 몸을 던져 공격한다. 기본적으로 대형, 중형, 소형의 세 가지 크기가 있다. 죽으면 절반 크기의 슬라임 2~4 마리가 생긴다. 가장 작은 소형 슬라임은 공격력이 없어 피해를 주지 못하지만 공격적 몹 AI를 사용하기 때문에 플레이어를 쫒아다니며 몸을 부딪힌다. 오직 이 소형 슬라임만 슬라임 볼을 드롭한다. [[마인크래프트/몹/비공격적#개구리|개구리]]는 소형 슬라임이 주변에 있으면 잡아먹고 슬라임 볼을 생성한다. 슬라임이 점프할 때는 한 번 점프 후 10~30틱(1/2~3/2초) 쉰 후 왼쪽 혹은 오른쪽으로 최대 180°까지 회전한 후 점프하기를 반복한다. 플레이어를 감지하면 쉬는 타임이 1/3정도 줄어들고(3~10틱 정도) 방향은 플레이어를 향한다. 점프를 하면서 움직이기 때문에 슬라임을 밭에 들여놓으면 경작지를 망쳐놓기 일쑤다. 늪지나 슬라임 청크에서 농사를 지을 경우 슬라임이 생성되는 높이는 피하는 것이 좋다. == 파생 개체 == === 마그마 큐브 === ||<#800000><-5> {{{#White '''마그마 큐브''' (Magma Cube)}}} || ||<-5> [[파일:Magma_Cube.png|width=100]] || ||<#800000> {{{#White 공격력}}} ||<#535353>{{{#White 소형:2(쉬움), 3(보통), 5(어려움)[br]중형:3(쉬움), 4(보통), 6(어려움)[br]대형:4(쉬움), 6(보통), 9(어려움)}}}|| ||<#800000> {{{#White 방어 포인트}}} ||<#535353>{{{#White 소형:3(12%), 중형:6(24%), 대형:12(48%)}}}|| ||<#800000> {{{#White 생명력}}} ||<#535353>{{{#White 1(소형), 4(중형), 16(대형)}}}|| ||<#800000> {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#535353>{{{#White [[마인크래프트/아이템/양조#마그마 크림|{{{#5eb5ff 마그마 크림}}}]](중형과 대형, 25%)}}}|| ||<#800000> {{{#White 경험치}}} ||<#535353>{{{#White 1(소형), 2(중형), 4(대형)}}}|| ||<#800000> {{{#White 히트박스}}} ||<-3><#535353>{{{#White 높이·너비[br]0.5202m(소형), 1.0404m(중형), 2.0808m(대형)}}}|| 네더 차원에서만 생성되는 몹이다. 밝기에 상관없이 생성되는데 [[마인크래프트/생물군계#네더 황무지|네더 황무지]]에서는 1~4마리씩 드물게, [[마인크래프트/생물군계#현무암 삼각주|현무암 삼각주]] 생물군계에서는 2~5마리씩 흔하게 생성된다. 네더 요새에서도 한 번에 4마리씩 흔하게 생성되며 보루 유적 보물창고에 있는 마그마큐브 스포너에서도 생성된다. 크기에 따라 생성에 필요한 최소 공간이 다르다. 소형은 1×2×1, 중형은 3×2×3, 대형은 3×2.5×3 공간이 필요하다. [[마인크래프트/난이도#지역 난이도|지역 난이도]]가 높을수록 큰 마그마 큐브의 비중이 높아진다. 낮으면 각각 약 1/3 확률로 동일하다가 높아질수록 소형 16%, 중형 33%, 대형 50% 정도로 변한다. 마그마 큐브도 슬라임처럼 철퍽이는 소리를 내며 뛰어다닌다. 뛰어오르면 마치 [[:파일:마그마큐브_움짤.gif|용수철이 늘어나는 것]]처럼 몸이 위아래로 여러조각으로 분리되었다가, 착지하면서 다시 합쳐지는 독특한 형태로 움직인다. 마그마 큐브는 슬라임보다 점프력이 높은 대신 천천히 뛴다. 슬라임보다 쉬는 타임이 길어 40~120틱 정도 쉬고(2~6초) 플레이어를 감지하면 3배 정도 더 짧아진다(13~40틱, 0.65~2초). 점프 후 착지했을때 공격하는 것이 맞지 않고 효율적으로 잡을 수 있는 방법이다. 죽으면 더 작은 크기의 마그마 큐브가 1~4마리 생성된다. 슬라임과는 반대로 소형 마그마 큐브는 아이템을 드롭하지 않으며 공격력이 있다. 슬라임과는 다르게 기본적으로 방어 포인트가 있고(대형 마그마 큐브의 경우 사슬 갑옷 풀세트를 입고 있는 것과 맞먹는다.), 공격력도 좀 더 높고 여러모로 슬라임보다는 상대하기 까다로운 몹이다. 특히 현무암 삼각주에서는 다른 곳보다 더 자주 나오고, 네더에서도 스켈레톤 계열, 가스트, 호글린과 더불어 상시 공격적인 몹이기 때문에 경계할 필요가 있다. [[마인크래프트/몹/비공격적#개구리|개구리]]는 소형 마그마 큐브가 주변에 있으면 잡아먹고 [[마인크래프트/아이템/기능 블록#개구리불|개구리불]]을 생성한다.[* 개구리가 입을 벌려 혀로 소형 마그마 큐브를 끌어당기는데, 사망 아이콘이 뜨는게 아닌 잡아먹힐시 그냥 사라진다.] 마그마 큐브는 [[마인크래프트/아이템/특수 아이템#용암|용암]]에서 느려지지 않으며 가라앉지 않고 헤엄칠 수도 있다. 또, 화염 피해와 [[마인크래프트/피해#추락 피해|추락 피해]]에 면역이 있다. 그러나 [[마인크래프트/아이템/특수 아이템#가루눈|가루눈]]에 의해 동상 피해를 입을 때는 다른 몹보다 많은 5씩의 피해를 받는다. [clearfix] == 기타 == * 슬라임과 마그마 큐브는 명령어 {{{/summon slime ~ ~ ~ {Size:크기(0~128)} }}}혹은 {{{/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:크기(0~128)} }}} 로 최대 128 크기까지 크기를 조절해 소환 가능하다. * 자연적으로 생성되는 소, 중, 대형 슬라임/마그마 큐브의 크기값은 각각 0, 1, 3이다. * 어느 정도 커지면 죽으면서 자신보다 작은 슬라임/마그마 큐브를 생성하는 횟수 또한 늘어난다. 최대 크기라면 6번을 죽여야 소형 크기가 나올 정도이다. * 크기가 큰 슬라임을 소환할 수록 그에 비례하여 슬라임의 능력치도 매우 높아진다. 자연적으로 생성되는 슬라임보다 훨씬 강한 개체도 소환할 수 있다. * 명령어로 크기를 조절할 때 너무 크게 소환하면 심한 랙이 생길 수 있다. * 이름표 등으로 이름을 붙인 슬라임이나 마그마 큐브가 죽으면 분열하면서 생긴 몹들도 같은 이름을 갖고 태어난다. 이름 뿐 아니라 인공지능의 여부 등 여러 [[마인크래프트/NBT/몹|몹 관련 NBT]]가 분열하면서 생긴 몹들에게 계승된다. * 초당 한 번 공격하는 다른 근접공격 몹들과는 달리, 슬라임과 마그마 큐브는 초당 두 번씩 공격한다. 보통의 경우에는 잘 모르지만 벽에 몰리거나 [[마인크래프트/아이템/전투#방패|방패]]로 공격을 막는 등 밀려나지 않고 연속적으로 공격을 받으면 이를 체감할 수 있다. * 슬라임과 마그마 큐브의 공격 방식은, 자신이 목표로 한 대상에게만 피해를 주는 다른 몹들과는 달리 충돌하는 모든 플레이어, 철 골렘^^(JE)^^에게 피해를 주는 것이다. 때문에 team 명령어로 이들을 플레이어와 같은 팀으로 만들면, 플레이어를 쫓아오지는 않아도 가까이 붙었을 때 피해를 입힌다. * 슬라임은 클수록 높이 점프하며 이동 속도도 빨라진다. 평지 기준으로, 플레이어는 다른 수단 없이는 크기 8이상의 슬라임을 앞지를 수 없다. * 명령어를 이용해 중력의 영향을 받지 않는 슬라임을 소환하면 점프하지 않고 바닥을 기는 모습을 볼 수 있다([[https://www.youtube.com/watch?v=KGsttwjzWBY|유튜브]]). == 관련 문서 == * [[마인크래프트/몹/공격적]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/몹/공격적, version=8)] [[분류:마인크래프트/적대적 몹]]