[[분류: 영어 단어]] [include(틀:다른 뜻1, other1=디아의 노래, rd1=Slow, other2=환희의 노래, rd2=SLOW(환희))] [목차] == 개요 == Slow : '느린'을 뜻하는 영어 단어. 영어를 표기할 때에는 [[장음 표기]]를 하지 않기 때문에 본래 '''슬로'''가 올바른 표현이다. == 상세 == [[고전 FPS]] 게임이나 [[타워 디펜스]] 게임 등에서 적의 이동속도 등을 느리게 하는 효과를 일컫는 말로, [[스플래시 대미지]]와 더불어 게임의 필수요소라 해도 될 정도로 매우 광범위하게 사용되는 개념이다. 슬로우도 디버프 개념인 만큼 슬로우를 거는 공격 및 주문의 경우 밸런스를 위해 자체 대미지가 없거나 미미하도록 설정된 경우가 많다. [[스턴]]과는 비슷하면서도 다른 개념으로, 스턴은 아예 움직이지 못하도록 묶어버리는 반면 슬로우는 그래도 움직일 수는 있다. [[넉백]] 또한 슬로우와 같이 묶여서 취급되는 경우가 많다. == 중요성 == FPS 게임에서는 특성상 적을 맞추는 난이도가 높은데, 슬로우가 걸린 적을 노린다면 맞추기가 매우 쉬워져서 실질적인 화력 상승을 가져올 수 있다. 타워 디펜스 게임에서도 슬로우의 정도만큼 실질 화력을 늘려주기에 거의 모든 타워 디펜스 게임에 슬로우 타워가 있으며, 대부분의 상황에서 슬로우 타워를 하나씩 챙겨가는 편이다. 그 유형은 단일 대상 슬로우부터 타워 주위 광역 슬로우까지 다양하다. == 예시 == * [[스타크래프트]]에서는 [[여왕(스타크래프트)|퀸]]의 인스네어가 슬로우를 건다. 이동속도 뿐만 아니라 공격속도도 느려지는 만큼 다대다 교전 시 적 대열에 하나 던져두면 유리해진다. * [[스타크래프트 2]]에서는 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]의 충격탄이 슬로우를 주며, 캠페인이나 협동전 쪽으로 가면 더욱 다양한 방법으로 슬로우를 줄 수 있다. 영웅 유닛을 대상으로는 스턴이 슬로우로 치환되는 경우가 많다. * [[카운터 스트라이크 시리즈]] 등 [[밀리터리 FPS]]에서는 총기 공격을 맞으면 잠시 경직되는데, 이때문에 경직이 없었다면 피했을 공격을 얻어맞고 죽는 경우도 있다. * [[카운터 스트라이크 온라인]]에서는 좀비모드가 주가 되어 경직이 매우 다양해졌는데, 일단 적중하면 몇초 뒤 묻지도 따지지도 않고 광역 슬로우를 걸어버리는 THANATOS-11부터 착탄 지점에 지속적인 경직을 주는 페트롤 부머, 공격 대상을 연속적으로 경직시키는 레비아탄 등 경직에 특화된 무기도 많이 나왔고, 현역 무기들이 대체로 강한 경직을 동반한 경우가 많아 인간의 공격에 한번 노출되면 긴 시간 동안 시달려야 한다. * [[좀비고등학교]]의 역할군 싱어송라이터와 레인저가 슬로우를 건다.