[[분류:카운터사이드/메카닉]][[분류:카운터사이드/각성 유닛]] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:파이널_페이즈_시그마.png|width=100%]]}}} || ||<-2> 사원정보 || || '''제식 명칭''' ||시그마[br]SIGMA[br]シグマ|| || '''기체 분류''' ||GAP 시그마 타입 시리즈|| || '''출고식''' ||3월 15일|| || '''전고''' ||1.5M|| || '''제조사''' ||관리국 기밀|| || '''제어모듈''' ||능동형 전자 백식[br]질량부여 홀로그램|| || '''동력원''' ||60,000MW 이상의 전력[* 일반 시그마의 출력이 2,000kW=2MW 이상으로 3만배 이상이다.]|| || '''주무장''' ||물리형 아바타 건틀렛[br]치환 에너지 방출기|| || '''장갑 종류''' ||홀로그램 에너지 필터|| || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[최정윤(성우)|최정윤]][br][[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[아스미 카나]]|| |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 제조 스펙 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || '''평균 출력''' ||규격 외 || || '''대 침식''' ||CSE LV.3 방호 || || '''에너지 효율''' ||소모적 || || '''AI 정밀도''' ||초 인공지능 || || '''기동성''' ||보통 ||}}}}}}}}} || >'''"최강 파워 모드! 인스톨 완료! 용케 여기까지 왔구나, 용사여. 하지만 거기까지다! 앗? 이 버전이 아닌가?"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||시그마는 무지 강력한 펀치와 멋지고 화려한 빔으로 적을 제압하는 스트라이커야! 안녕! 난 시그마! 여기에 자기소개를 적으면 되는 거지? 시그마는 아빠가 만든 굉장한 딸이야. 그리고 풀파워를 사용할 수 있는 지금은 굉장히 세고 멋진 딸이라구. 테라브레인의 출력에는 한계가 없어! 엄청나게 많은 일을 처리하도록 만들어져서 전력 공급만 있으면 얼마든지 강해질 수 있단 말씀! ...초기형 모델만 리미트를 고려하지 않고 만들어져서 그런 거라고? 아, 미안! 내 기능 설명서를 잠깐 살펴봤어. 어쨌든 시그마는 지금 존재하는 테라브레인 친구들 중에서도 가장 대책없이 강하대! 자기소개 끝! 이제 아빠랑 놀아달라고 하러 가야지! || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]에 2022년 8월 23일 출시된 SSR 등급 메카닉 타입 각성 스트라이커. == 상세 == || {{{#fff '''【각성 유닛 PV】 파이널 페이즈 시그마'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(oUgl0RJG0m8)]}}} || == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] || {{{#fff '''FINAL PHASE'''[br]파이널 페이즈 시그마 테마곡}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(vDUB-8RZjS0)]}}} || === 서브스트림 === ==== 외전 ==== ===== 네버랜드 네버모어 ===== == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 213 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 파이널 페이즈 || '''코스트''' || 6 || || '''사원 타입''' || 메카닉 || '''클래스''' || 각성 스트라이커 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 기밀 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9721}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 83982 || 공격력 || 5947 || || 방어력 || 1420 || 치명 || 377 || || 명중 || 924 || 회피 || 864 || || 피해내성 || 2% || 유효타격 흡수 || - || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 테라브레인으로부터 전송받은 건틀렛을 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 테라 싱크로}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 테라브레인과 함께 출격한다. 테라브레인이 있는 동안 시그마는 궁극기를 제외한 모든 공격에 추가 공격이 발생하고 부가 효과를 적용받는다. 테라브레인은 회복, 버프, 디버프의 영향을 받지 않으며 피해량과 무관하게 15회의 피해를 받으면 파괴된다.[br][br]테라브레인의 부가 효과[br]공격력 +25%, 초당 체력 회복 +3%, 시그마를 포함한 모든 아군 상성피해 저항 +100% * Lv.2: 피해감쇄 +2% * Lv.3: 피해감쇄 +2% * Lv.4: 피해감쇄 +4% * Lv.5: 테라브레인이 파괴되면 폭주 상태가 되어 15초간 스킬봉인, 모든 경직 면역, 디버프 면역, 불사, 공격력, 공격속도 +100% 효과 적용(폭주 상태인 동안에는 추가 공격이 발동됨) ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF Σ! Σ! 러시!}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 24초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 전방의 대상에게 접근한 뒤 건틀렛을 마구잡이로 연타하여 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 8초 간 특수기 이하 경직 면역 상태가 된다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 추가 공격이 발생할 때마다 특수기의 쿨타임 -1초 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 파이널 패턴 : 테라 레이저}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 4}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 테라브레인의 성능을 모두 발휘하여 전방에 범위 피해를 입힌다. 13m 밖의 대상은 피해를 받지 않으며, 피해받은 대상은 10초 간 스킬봉인 상태가 된다.(보스 제외) * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 궁극기 시전 후 18초 간 추가 공격이 치명타로 적중. 폭주 상태가 되면 궁극기의 쿨타임 -12초 == 평가 == 궁극기에 모든 걸 건 딜러. 강력하기로 유명한 [[호라이즌(콜드 케이스)|각성 호라이즌]]의 궁극기 데미지보다도 더 높으며[* 심지어 각성 호라이즌은 본래 궁극기 올인형이었다가 이후 궁극기를 너프하는 대신 특수기와 생존기 등이 대폭 상향되는 버프를 받았는데, 궁극기 너프 이전의 호라이즌보다도 현 시그마의 궁극기가 더 강하다. 대미지도 대미지지만 범위와 전장 정리 면에서 당시의 호라이즌보다도 더 존재감이 크다.] 게임 전체를 통틀어도 손꼽히게 높다. 게다가 상대에게 10초간 스킬봉인을 걸어버리기 때문에, 궁극기를 사용할 수 있을 때까지 시그마를 살려둘 수 있다면 상대를 압도할 수가 있다. 특히 pvp에서는 궁극기 레이저가 한 번 발사되는 순간, 전열은 둘째치고 후열의 딜러와 서포터들이 전부 다 갈려나가는 진풍경을 볼 수 있다. '''유효타격수고 나발이고 다 씹어먹고!''' 또한 테라브레인이 파괴될 경우 12초간 공격력과 공속 100% 증가, 경직면역, 불사 버프를 부여받고 강력한 포텐셜을 뿜어낼 수 있는 기믹 또한 존재한다. 그밖에도 특수기의 경우 대미지가 그리 좋은 편은 아니지만, 경직 CC가 상당히 강력하고 넉백도 있어서 은근히 적 전열 붕괴에 일조한다. 다만 자힐 이외의 생존기가 없어서 자체 생존력은 좀 아쉬운데, 이 점은 상향도 받고 힐러 유지력 메타인 23년 하반기 기준으로는 크게 완화된 편. 게다가 테라브레인은 소환 위치 약간 뒤쪽에 고정되어 있기 때문에 막상 폭주를 자유롭게 활용하기에도 제약이 있으며, 각서윤 같은 힐밴을 만나면 궁극기고 뭐고 쏘기도 전에 죽어버린다. 게다가 딜이 궁극기에 지나치게 몰빵된 나머지 평타와 특수기의 화력이 그다지 좋지 못하다는 것도 걸림돌. PVE 에서는 PVP와 비교해서 시그마를 살려두는것이 비교적 쉬워서, 자힐과 궁극기의 강력함을 위시하여 각성 유나와 같은 느낌으로 무난하게 사용되고 있다. 또한 시그마와 같이 출격하는 테라브레인이 타워 판정이고, 무조건적으로 15회 타격을 받아야 철거된다는 특징이 있어 시즈 타입 적이 등장하는 일부 컨텐츠에서 강력한 모습을 보여주고 있다. 23년 7월 패치로 체력, 공격력, 방어력, 회피가 상향되었다. 기존에 허약하던 맷집이 큰 폭으로 강화되어 자힐 메커니즘과 좋은 시너지가 예상된다. 23년 하반기 기준으로 높은 픽률을 보이며 밴에도 자주 오르는 중. 생존성이 크게 강화되면서 궁극기 쿨까지 살아남아 광역 스킬봉인을 거는 흉악한 브루저로 거듭났다. 과거 이볼브 원이나 재미야가 그랬듯 적당한 탱커와 세운 뒤 힐러들로 유지력을 보강해주는 것이 보편적인 활용법으로, 23년 현재 유지력 메타와 찰떡궁합을 보이고 있다. == 대사 == === 기본 === ||<-2>
{{{#fff 상황}}} || {{{#fff 대사}}} || ||<|50> {{{#fff 일반}}} || 획득 ||최강 파워 모드! 인스톨 완료! 용케 여기까지 왔구나, 용사여. 하지만 거기까지다! 앗? 이 버전이 아닌가? || || 대장 임명 ||이 몸! 강림! || || 접속 ||아빠, 여기! 이번 달 전기요금이래! || || 터치 1 ||아빠, 우리 이 게임 같이 해보자! 4인용? 그럼 둘이서 못 해? 괜찮아! 내가 세 명이 되면 괜찮은 거지? 대신 전기 조금만 더 써도 돼? || || 터치 2 ||오늘은 인터넷을 참고해서 시그마 전용 매뉴얼을 만들어봤어! 파손 주의- 손세탁 금지- 매일매일 잘 한다고 칭찬해줄 것! 어때? 아빠 직원들한테 도움이 되겠지? || || 터치 3 ||뭐든 물어봐도 좋아! 지금의 시그마는 완전 똑똑해진 상태라고! 응? 자연 언어 처리 프로세스? 그런 기능은 안 켜져있던데? 꼭 필요한 거야? || || 터치 4 ||내 연산량의 5%가 처음 보는 용도에 쓰이고 있다고? 아! 이건 '두 눈을 이용한 원근감 조절'이라는 프로세스야! 펀치를 휘두를 때 꼭 필요하대! || || 지부장 임명 ||여긴 내 자리~ 먼저 찜! || || 미션 수행 ||다녀오겠습니다! || || 미션 복귀 ||다녀왔어! 아빠! || || 전역 배치 ||얍. || || 전역 승리 ||오래오래 행복하게 살았답니다~ || || 전역 패배 ||시무룩... || ||<|4> 유닛 배치 ||반가워, 난 시그마라고 해! || ||아빠의 의지는, 내가 잇는다...! 안녕 아빠! || ||시그마, 멋지게 도착! || ||나 열심히 할게, 아빠! || ||<|4> 유닛 사망 ||남은 목숨... 몇 개더라...? || ||흐앙... 아빠... || ||아빠. 충전해 줘... || ||KO... || ||<|4> 기본공격 ||펀치! || ||슈슉! || ||원 투. || ||팡! || ||<|5> 기본공격 추가 공격 ||내려찍기! || ||올려치기! || ||스매시! || ||어퍼컷! || ||마무리! || ||<|3> 특수기 ||연속 공격! || ||고속 펀치! || ||우다다다! || ||<|3> 특수기 추가 공격 ||아무튼 센 주먹! || ||날아가! || ||마무리! || ||<|4> 궁극기 ||초 전자 슈퍼 울트라 레이저 빔! || ||그거 알아? 이거 빔도 나간다~ || ||나 이거 조절할 줄 몰라, 그냥 쓸게! || ||알았다! 레이저가 주먹보다 세! || || 소대원 편성 ||새로운 도전자, 입장! || || 소대 리더 지정 ||덤벼라! 악당! || || 장비 장착 ||으음~ 시원해. || || 스킬 훈련 ||냠~! || || 능력치 강화 ||이 맛은?! || || 초월 ||고민이 있으면 언제든 나한테 말해, 아빠! 온 세상을 뒤져서라도 아빠가 원하는 답을 가져올 테니까! || || 연봉 협상 호출 ||응? 벌써 전기요금 납부하는 날이야? || || 연봉 협상 대성공 ||헤헷, 고마워. 아빠! || || 연봉 협상 성공 ||한동안 전기 걱정은 끝~! || || 연봉 협상 실패 ||응! 절약할게! 난 아빠 딸이니까! || ||<|11>{{{#fff 종신}}} || 접속 ||충전 완료! 아빠를 보호합니다! || || 터치 1 ||이 정도로 풍부한 연산 능력이라면 나도 분명 멋진 꿈을 만들 수 있을 거야. 좋았어! 아빠 무릎 베고 자봐도 돼? 아니면 내가 좋은 꿈 꾸게 해줄까? || || 터치 2 ||마법이 소원을 이뤄주는 것처럼, 나도 곤경에 처한 사람들의 소원을 들어줄 수 있어! 어쩌면 나도 요정인 게 아닐까? 요정을 만든 우리 아빠, 굉장해! 헤헤. || || 터치 3 ||춥거나 더우면 언제라도 날 꼭 끌어안으면 돼, 아빠! 온도를 조절하는 것쯤은 간단하거든! || || 터치 4 ||아빠의 손은 참 부드러운 것 같아. 김하나 부장님 볼살만큼은 아니지만 말이야. 아! 궁금하면 아빠도 한번 만져보러 갈래? 곤란해? 왜? || || 전역 배치 ||뿅. || || 전역 승리 ||봤어? 나 완전 멋졌지? || || 전역 패배 ||더 강해져서 돌아와라! 엥? 졌어? || || 종신 계약 ||요정이 없어도 괜찮아. 살아 숨쉬지 못하는 인형이어도 괜찮아. 지금 이렇게 아빠의 온기를 느낄 수 있으니까, 히히. || == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]