[[분류:리듬 게임/일본]][[분류:2021년 모바일 게임]] ||<-2>
{{{+3 {{{#ffa06E '''シノビスラッシュ'''}}}{{{#FFFFFF /}}}{{{#F4540D 妖}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Shinobi_Slash_Ayakashi_Title_Screen.png|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#FFFFFF {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 구버전 타이틀 화면 ▼ {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||{{{+3 '''シノビスラッシュ'''}}}|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Shinobi_Slash_Title_Screen.jpg|width=100%]]}}} || || v1.0 ~ 3.4.3 ||}}}}}}}}}}}} || || {{{#000000,#DDDDDD '''장르'''}}} ||일본풍 [[리듬 게임]] || || {{{#000000,#DDDDDD '''개발'''}}} ||Drossel/Studio|| || {{{#000000,#DDDDDD '''유통'''}}} ||Kazuma Sasaki|| || {{{#000000,#DDDDDD '''플랫폼'''}}} ||[[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16]]]] / [[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|height=16]]]]|| || {{{#000000,#DDDDDD '''출시'''}}} ||'''iOS''' | 2021년 11월 5일 [br]'''Android''' | 2023년 9월 15일|| || {{{#000000,#DDDDDD '''웹사이트'''}}} ||[[https://drossel.studio/shinobi|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] | [include(틀:트위터 로고, 링크=SHINOBI_SLASH, 크기=25)] | [[https://www.youtube.com/@drosselstudio6292|[[파일:유튜브 아이콘.svg|height=20]]]] || || {{{#000000,#DDDDDD '''다운로드'''}}} ||[[https://apps.apple.com/kr/app/%E3%82%B7%E3%83%8E%E3%83%93%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5/id1551472822|[[파일:App Store 아이콘.svg|width=20]]]] | [[https://play.google.com/store/apps/details?id=info.shinobi.slash&pcampaignid=web_share|[[파일:Google Play 아이콘.svg|width=20]]]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(EMI5pnACYIA)]}}} || || '''{{{#ffa06E 프로모션 비디오}}}''' || >'''忍者×斬撃×音ゲー!''' >닌자 × 참격 × 리듬게임! '''シノビスラッシュ''' Drossel/Studio에서 개발한 일본풍 리듬게임. 2023년 9월 15일에 진행한 업데이트 이후로 シノビスラッシュ/妖로 버전업 되었다. 공식 약칭은 シノスラ (시노스라) == 게임 시스템 == === 노트 종류 === 노말 노트 : 노트가 내려오는 레인을 타이밍에 맞춰 터치한다. 점수 비중은 1 롱 노트 : 노트가 내려오는 레인을 터치한 상태로, 종점까지 길게 누른다. 점수 비중은 1 슬라이드 노트 : 선을 따라 손가락을 슬라이드 한다. 점수 비중은 0.5 플릭 노트 (斬撃) : 좌우의 파란 노트. 화면을 누른 상태에서 손가락을 움직여서 파란 플릭 라인을 넘겨 처리한다. 점수 비중은 1 슬래시 노트 : 화면 중앙을 플릭한다. 점수 비중은 3 === 난이도 체계 === {{{#4EA0EA 易戦}}} (이전) 레벨 1~7에 분포하는 입문~초급자용 난이도. {{{#EABE41 実戦}}} (실전) 레벨 5~12에 분포하는 초급~중급자용 난이도. {{{#BA2519 激戦}}} (격전) 레벨 9~15에 분포하는 중급~상급자용 난이도. === 판정 === ||||<:>판정 ||<:>설명|| ||<:>{{{#4D94D4 '''快斬'''}}}||<:>perfect||<|3><:>위에서부터 순서대로 득점이 높고,[br]콤보도 이어진다.|| ||<:>{{{#4F91D3 鋭斬}}}||<:>great|| ||<:>{{{#B9A34F 斬}}}||<:>good|| ||<:>{{{#AA523C 鈍}}}||<:>bad||<|2><:>득점이 들어가지 않고,[br]콤보도 끊어진다.|| ||<:>{{{#919190 空振}}}||<:>poor|| === 점수 체계 === ==== 랭크 ==== ||<:>닌자 랭크||<:>랭크||<:>점수|| ||<:>未評価|| ||<:>미플레이|| ||<:>落㐧[* 㐧는 落의 약자이다.]||<:>F||<)>0 ~ 599999 || ||<:>見習||<:>D||<:>600000 ~ 699999|| ||<:>下忍||<:>C||<:>700000 ~ 799999|| ||<:>中忍||<:>B||<:>800000 ~ 899999|| ||<:>上忍||<:>A||<:>900000 ~ 949999|| ||<:>達人||<:>AA||<:>950000 ~ 969999|| ||<:>师範||<:>AAA||<:>970000 ~ 899999|| ||<:>幻||<:>S||<:>990000 ~ 1000000|| ==== 클리어 배지 ==== ||<:>클리어 배지||<:>곡 종료 직후||<:>설명|| ||<:>FAILED||<:>任務失敗...||<:>클리어 실패|| ||<:>CLEAR||<|2><:>任務完了||<:>노말 게이지 클리어|| ||<:>HARD||<:>하드 게이지 클리어|| ||<:>FULLCOMBO||<:>全斬御免||<:>풀 콤보|| ||<:>Perfect||<:>完全快斬||<:>퍼펙트|| === 레이팅 및 단위 === ==== 평정치 ==== 評定値 플레이한 악곡의 레벨과 점수에 따라 계산된 수치 시노비 슬래시의 레이팅 명칭 ==== 인전채 ==== 忍纏彩 평정치에 따라 부여되는 칭호 시노비 슬래시의 단위 명칭 특정 수치 이상의 평정치를 달성하면 인전채가 갱신된다. 자세한 내용은 아래의 표와 같다. || ||<:>인전채||<:>평정치|| ||<:>Lv.1||<:>{{{+2 {{{#373A3C 白練}}}}}}||<:>0.00 ~ 4.99|| ||<:>Lv.2||<:>{{{+2 {{{#373A3C 山吹}}}}}}||<:>5.00 ~ 7.99|| ||<:>Lv.3||<:>{{{+2 {{{#373A3C 若草}}}}}}||<:>8.00 ~ 9.99|| ||<:>Lv.4||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 瑠璃}}}}}}||<:>10.00 ~ 11.99|| ||<:>Lv.5||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 深紫}}}}}}||<:>12.00 ~ 12.99|| ||<:>Lv.6||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 真朱}}}}}}||<:>13.00 ~ 13.49|| ||<:>Lv.7||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 銅}}}}}}||<:>13.50 ~ 13.99|| ||<:>Lv.8||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 銀}}}}}}||<:>14.00 ~ 14.49|| ||<:>Lv.9||<:>{{{+2 {{{#FFFFFF 金}}}}}}||<:>14.50 ~ 14.99|| ||<:>Lv.10||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background: linear-gradient(90deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" {{{+2 {{{#FFFFFF 虹}}}}}}}}}||15.00 ~|| === 설정 === 악곡선택 화면에서 볼 수 있는 설정에 대해 서술한다. ==== 옵션 ==== 1. 플레이 설정 (プレイ設定) [[파일:Shinobi_Slash_Play_Setting.png|width=50%]] * 노트 속도 (ノーツ速度) 노트가 내려오는 속도를 조절한다. 조절 가능한 범위는 0.1 ~ 30.0 * 판정 조정 (判定調整) 실제 판정선의 상하위치를 조절할 수 있다. 소리를 끈 상태에서 화면을 보고 눌렀다고 가정했을 때, LATE 판정이 많이 나오면 – 방향으로, FAST 판정이 많이 나오면 + 방향으로 조절하면 된다. 조절 가능한 범위는 -500 ~ +60 * 싱크 조정 (音ズレ調整) 음악과 채보의 타이밍을 조절할 수 있다. 소리대로 눌렀다고 가정했을 때, SLOW 판정이 많이 나오면 – 방향으로, FAST 판정이 많이 나오면 + 방향으로 조절하면 된다. 조절 가능한 범위는 -500ms ~ +500ms * 게이지 종별 (ゲージ種別) 平静 : 노말 게이지. 猛攻 : 하드 게이지. * 목표 스코어 (目標スコア) 원하는 점수를 설정하여 플레이 중에 실시간으로 그 점수를 넘을 수 있는지 확인할 수 있다. 설정할 수 있는 점수는 아래와 같다. ||700000점|| ||800000점|| ||900000점|| ||950000점|| ||970000점|| ||990000점|| ||1000000점|| ||미표시[* 表示しない]|| ||최고 기록[* 自己ベスト]|| * 채보 반전 (譜面反転) 채보를 좌우로 반전시킬 수 있다 OFF : 통상 채보 ON : 반전된 채보 2. 사운드 설정 (サウンド設定) [[파일:Shinobi_Slash_Sound_Setting.png|width=50%]] * 음량 조정 (音量調整) 음악 소리와 터치음의 크기를 조절할 수 있다 * 탭 음 (タップ音) 노말 노트, 롱 노트, 슬라이드 노트의 터치음을 설정할 수 있다. * 컷 음 (カット音) 플릭 노트, 슬래시 노트의 터치음을 설정할 수 있다. ==== 플릭 조정 · 커스터마이즈 ==== フリック調整 · カスタマイズ * 플릭 조정 (フリック調整) 좌우 플릭 라인의 위치와 각도를 조절할 수 있다 추가로 플릭 라인의 굵기 조절을 할 수 있고 플릭 라인 통과 시에 소리, 진동을 없애거나 다시 켤 수도 있다. * 판정문자 위치 조정 (判定文字位置調整) 콤보, 판정 타이밍[* FAST, LATE], 판정을 표시하는 글자의 위치를 조절할 수 있다. * 레인 길이 조정 (レーン長さ調整) 레인 길이를 조절해서 노트가 시작하는 위치를 조절할 수 있다. * 프리뷰 (プレビュー) 직접 플레이하면서 설정을 확인할 수 있다. === 해금 === ==== 임무 ==== 任務 임무의 임무선택 화면에서 볼 수 있는 무료/유료 악곡 팩 * 입장 후 볼 수 있는 계단을 오르면서 악곡을 해금한다. * 계단의 각 층의 적이 제시하는 과제곡을 플레이해서 적을 공격한다.[* 과제곡 중에서 각 층에서 해금할 수 있는 악곡이 포함되어 있는 경우도 있다. 이 경우에는 해금 전에 미리 플레이해 볼 수 있다. ] * 이 때, 체력 게이지는 맹공 게이지로 고정되어 있다. * 통상 연주 모드에서 곡을 플레이하면서 모은 포인트를 사용한다. 사용하는 포인트량에 따라 적의 체력을 더 많이 깎을 수 있다. * 적의 체력을 0으로 만들면 계단을 한 칸 올라갈 수 있다. ==== 에마키 ==== 絵巻 인 상점의 상점 화면에서 구매할 수 있는 악곡 팩 각 에마키마다 곡 세 개가 수록되어 있다. 구매한 이후에는 추가 해금 단계를 거치지 않고 바로 플레이할 수 있다. == 게임 진행 == 해당 게임의 언어는 일본어만 지원한다. 일본어를 모르면서, 이 게임을 처음 플레이하는 사람을 위해 작성한 문단이다. ===# 준비운동 #=== 準備運動, mode select 게임에 접속한 후 타이틀 화면 이후에 볼 수 있는 화면이다. * 연주 (演奏) 악곡선택 화면으로 이동한다. * 임무 (任務) 임무선택 화면으로 이동한다. * 인 상점 (忍商店) 상점 화면으로 이동한다. * 연주지남 (演奏指南) 각 노트 종류에 대한 설명을 볼 수 있다. 튜토리얼도 다시 할 수 있다. * 설정 (設定) 설정변경 화면으로 이동한다. ===# 악곡선택 #=== 楽曲選択, music select 준비운동 화면에서 연주 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다. 플레이하고 싶은 곡을 고를 수 있다. * 악곡 정렬 (楽曲ソート) 원하는 기준의 순서대로 곡을 정렬할 수 있다. ||<:>악곡 정렬||<:>뜻|| ||<:>アップデート順||<:>업데이트 순|| ||<:>楽曲名順||<:>악곡명 순|| ||<:>アーティスト名順||<:>아티스트명 순|| ||<:>レベル順||<:>레벨 순|| ||<:>クリアランプ順||<:>클리어 램프 순|| ||<:>スコア順||<:>스코어 순|| * 플릭 조정 · 커스터마이즈 (フリック調整 · カスタマイズ) * 옵션 (オプション) * 성과 (成果) * 득점 (得点) * 난이 (難易) ===# 주적보고 #=== 奏跡報告, your result 곡 플레이가 끝난 다음에 볼 수 있는 화면이다. ===# 임무선택 #=== 任務選択, order list 준비운동 화면의 임무 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다. 임무 악곡팩의 구매를 할 수 있고, 해금을 진행할 수 있다. ===# 상점 #=== 商店, shop 준비운동 화면의 인 상점을 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다. 에마키 악곡팩의 구매를 할 수 있다 ===# 설정변경 #=== 設定変更, option 준비운동 화면의 설정 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다. * 플레이어명 변경 (プレイヤー名変更) * 플레이어 ID (プレイヤーID) * 음량 조정 (音量調整) * 데이터 인계 (データ引継ぎ) * 기타 (その他)