[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<-2> {{{#gold {{{+1 '''시푸, 창술의 달인'''}}}}}}[br] {{{#white Shifu, The Spear}}} || ||<-2> [[파일:BR_render_Shifu.png|width=100%]] || ||<-2> {{{#white 니슈 무술의 전문가이자 창술의 달인. 굉장히 민첩하고 위험한 결투사입니다. 그의 범상치 않은 전투 솜씨는 다양하고 치명적인 근거리 공격을 빚어냅니다. 시푸와 마주치는 것은 창날이 날아다니는 회오리바람 속으로 걸어 들어가는 것만큼 위험합니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || || {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 230}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 700[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 4450}}} || || {{{#D3FDFD '''역할군'''}}} || {{{#D3FDFD '''성우'''}}} || || {{{#white [[파일:Battlerite_Melee_Icon.png|width=30]] 근거리}}} || {{{#white [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[유동균(성우)|{{{#white 유동균}}}]][* [[얼릭(배틀라이트)|얼릭]]과 중복.][br][[파일:스코틀랜드 국기.svg|width=20px]] [[스티븐 켈리(성우)|{{{#white 스티븐 켈리}}}]]}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||
{{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 창 가르기(Spear Slash) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주는 근거리 공격입니다. 제대로 명중하면 무기가 충전되며 다음에 시전하는 {{{#06E7F3 찌르기}}}의 피해량이 증가합니다. }}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || ||<-3> {{{#white 최대 무기 충전 : 3}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(t_UMbBqAQRk)]}}} || === RMB - 찌르기(Impale) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 앞으로 돌진한 후 일렬로 창을 찔러 관통된 적에게 {{{#06E7F3 9}}}의 피해를 줍니다. 무기 충전 하나당 {{{#06E7F3 5}}}씩의 추가 피해를 줍니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 2초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 타격 1회당 피해 감소 : 40%}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(3eh51I1uNjY)]}}} || === Space - 쾌속(Fleetfoot) === ||<|2>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 영체화하며 부정적 효과가 제거됩니다. 지속 시간 동안 이동 속도가 {{{#06E7F3 35%}}} 증가하지만 피해량이 {{{#06E7F3 50%}}} 감소합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 영체화}}} : {{{#06E7F3 1.3초}}} 동안 공격을 받지 않습니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 11초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(K3KjlyMqVCM)]}}} || === Q - 곤극(Kunju) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 다음 근거리 공격이나 투사체 공격에 반격합니다. 반격에 성공하면 적의 뒤로 순간 이동하고 {{{#06E7F3 16}}}의 체력을 회복하며 {{{#06E7F3 0.5초}}} 동안 영체화합니다. 또한 {{{#06E7F3 준비 태세}}} 상태가 됩니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 준비 태세}}} : 다음에 시전하는 {{{#06E7F3 창 가르기}}}의 공격 범위가 증가하고 대상에게 {{{#06E7F3 7}}}의 추가 피해를 줍니다. 최대 {{{#06E7F3 3초}}}까지 지속됩니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 반격}}} 지속 시간 : 1.2초}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(xPvlYczPijI)]}}} || === E - 투창(Javelin) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 투창을 던져 {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 주고 명중한 적을 향하여 도약합니다. 투창을 사용하여 자기 자신을 벽으로 끌어당길 수 있습니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 8%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.2-0.4초 / 기술 충전 : 2}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(rD7yPHKbsu4)]}}} || === R - 힘줄 끊기(Tendon Swing) === ||<|2>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_R.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 창을 원호 모양으로 휘둘러 {{{#06E7F3 9}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 무력화}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 무력화}}} : 대상이 {{{#06E7F3 2.3초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 대상이 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || === Shift + Space - 폭풍 질주(Tempest Rush) === ||<|2>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_SpaceEX.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 영체화하며 부정적 효과가 제거됩니다. 이동 속도가 {{{#06E7F3 50%}}} 증가하고 피해량이 {{{#06E7F3 50%}}} 감소하며 {{{#06E7F3 창 가르기}}}가 명중하면 지속 시간 동안 {{{#06E7F3 14}}}의 체력을 회복합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 영체화}}} : {{{#06E7F3 1.8초}}} 동안 공격을 받지 않습니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 11초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || === Shift + E - 작살(Harpoon) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_EEX.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 작살을 던져 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 주고 적을 끌어당깁니다. 작살을 사용하여 자기 자신을 벽으로 끌어당길 수 있습니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || ||<-3> {{{#white 기술 충전 : 2}}} || ||<-4><:> {{{#!wiki style="margin:auto; text-align:center; vertical-align:middle; display:inline-block; [youtube(0THkjnTmTns)]}}} || === F - [[훨윈드|휠윈드]](Whirlwind) === ||<|3>
<:>[[파일:BR_skill_Shifu_F.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 회오리처럼 돌아 주변의 적에게 {{{#06E7F3 2.75초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 112}}}의 피해를 줍니다. 지속 시간 동안 {{{#06E7F3 보호막}}}이 부여되고 이동 속도가 증가합니다.}}} || || {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} || {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 보호막}}} 내구력 : 30 / {{{#06E7F3 신속}}} 비율 : 20%}}} || == 배틀라이트(특성) == ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''돌진 찌르기(Spear Lunge)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_M2.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 관통의 창}}}의 돌진 거리가 {{{#06E7F3 100%}}} 증가합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''매서운 찌르기(Thrust)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 찌르기}}}가 {{{#06E7F3 3}}}의 추가 피해를 주고 무기 충전 하나당 {{{#06E7F3 0}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''의식의 창(Ceremonial Spear)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_M2.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 찌르기}}}으로 {{{#06E7F3 2}}}의 체력을 회복하며 무기 충전 하나당 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 체력을 회복합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''명상(Meditation)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Space.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white 아군 주변에서 {{{#06E7F3 쾌속}}}를 발동하면 자신과 아군의 체력이 {{{#06E7F3 14}}}씩 회복됩니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''신속한 걸음(Swift Feet)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 쾌속}}}의 이동 속도 증가율이 {{{#06E7F3 35%}}}에서 {{{#06E7F3 45%}}}로 증가하고 신속의 지속 시간이 {{{#06E7F3 0.7초}}} 연장됩니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''창의 길(The Spear is the Way)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Space.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 쾌속}}} 상태에서 {{{#06E7F3 창 가르기}}}가 명중하면 {{{#06E7F3 8%}}}의 추가 기력을 얻습니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''공격 태세(Poised to Strike)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 곤극}}}으로 반격하면 다음에 시전하는 {{{#06E7F3 창 가르기}}}가 {{{#06E7F3 10}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''만트라(Mantra)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Q.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 곤극}}}으로 반격하면 다음에 시전하는 {{{#06E7F3 창 가르기}}}가 명중할 때 {{{#06E7F3 14}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''맹수의 자세(Ferocious Stance)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white 무기 충전 최대치가 {{{#06E7F3 1}}}만큼 증가하고 {{{#06E7F3 곤극}}}으로 반격에 성공하면 무기가 {{{#06E7F3 1}}}만큼 충전됩니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''비열한 계략(Dirty Tricks)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 투창}}}이 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 {{{#06E7F3 속박}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''창 던지기(Spear Slinger)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_E.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 투창}}}으로 벽을 치면 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 투창}}}을 재시전할 수 있습니다. 또한 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 감소합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''투창의 달인(Javelin Master)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_E.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 투창}}}이 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 줍니다. 또한 사정거리가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''회전 칼날(Whirling Blade)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_R.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 힘줄 끊기}}}가 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 주고 최소 적 하나를 명중시키면 {{{#06E7F3 15%}}}의 에너지를 부여합니다.}}} || ||
<-2> {{{#white {{{+1 '''창의 춤(Spear Dance)'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Shifu_F.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 휠윈드}}}의 이동 속도 증가율이 {{{#06E7F3 20%}}}에서 {{{#06E7F3 50%}}}로 증가합니다.}}} || == 운영 및 팁 == === 추천하는 로드아웃 ===