[[분류:스타크래프트 시리즈/유닛]][[분류:스타크래프트 시리즈/기술]] [include(틀:다른 뜻1, other1=대체식으로서의 곤충, rd1=충식, other2=밥 축내는 벌레라는 뜻의 멸칭, rd2=밥벌레)] [include(틀:스타크래프트 2/저그)] [include(틀:스타크래프트 시리즈/기술)] [목차]{{{#!wiki style="float:right; text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SC2Pic_Zun_locust.png]] [br] 식충 (일반)}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SC2Pic_Zun_locust_flying.png]] [br] 식충 (비행형)}}}}}}[clearfix] == 개요 == >{{{+2 '''식충'''}}}, 食蟲, Locust, [[로커스트]] [[스타크래프트 2: 군단의 심장]]에서 등장한 [[저그]]의 유닛으로 [[군단 숙주]]가 소환하는 유닛이다. ~~[[김준호(프로게이머)|김준호]]가 이 문서를 싫어합니다.~~ == 상세 == |[[파일:Locust_SC2_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Locust_SC2-LotV_Head3.jpg|width=20%]][[파일:Locust_SC2-LotV_Head4.jpg|width=20%]][[파일:Locust_SC2-LotV_Head5.jpg|width=20%]][[파일:CerberusLocustPortrait_SC2SkinImage.jpg|width=20%]]| [[파일:btn-unit-zerg-locust.png]][[파일:btn-unit-zerg-locustflyerex3.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-webby-locust.png]][[파일:btn-unit-collection-webby-locustflyer.png]] [br] 거대괴수 || [[파일:btn-unit-collection-primal-creeperhostspawn.png]][[파일:btn-unit-collection-primal-creeperhostspawnflyer.png]] [br] 원시 || [[파일:btn-unit-zerg-creeperhostspawn-mecha.png]][[파일:btn-unit-zerg-creeperhostspawnflyer-mecha.png]] [br] 복제 || [[파일:btn-unit-zerg-locust-rcz.png]][[파일:btn-unit-zerg-locustflying-rcz.png]] [br] 케르베로스 || ||
<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png|width=76]][[파일:btn-unit-zerg-locust.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''식충'''}}} ,,Locust,, {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
비용 || [[파일:SC2_Time_Zerg.png|width=24]] 60 (아주 빠름 43) || 단축키 || C || || 생존 시간 || [[파일:SC2_Time_Zerg.png|width=24]] 25 (아주 빠름 18) || || 체력 || 50 || 방어력 || 0 (+1) || || 이동 속도 || 기본: 1.875 (아주 빠름 2.62)[br]점막 위[* 이동 속도 +40%]: 2.625 (아주 빠름 3.67) || 시야 || 6 || || 특성 || 경장갑 - 생체 - 소환됨 || 수송 칸 || 수송 불가 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
<-4> '''산 뱉기''' ,,Acid Spit,,[* 유형: 분해: 즉, 식충에게 죽은 유닛은 '''녹아 죽는다.'''] || || 공격력 || 10 (+1) || 사거리 || 3 || || 무기 속도 || 0.6 (아주 빠름 0.43) || 대상 || 지상 || ||<-4> '''독성 미늘''' ,,Toxic Barbs,, (숨겨짐) || || 공격력 || 10 (+1) || 사거리 || 0.5 || || 무기 속도 || 0.6 (아주 빠름 0.43) || 대상 || 지상 || ||<-4> '''식충 MP 비행 급강하 무기''' ,,Locust MP Flying Swoop Weapon,, [br] (비행 상태일 때, 숨겨짐) || || 공격력 || 없음 || 사거리 || 6 || || 무기 속도 || 0.8 (아주 빠름 0.57)[* 사실 땅에 내려앉는 부가 효과가 핵심이라 의미 없다.] || 대상 || 지상 ||}}} ||
<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} (공중 유닛일 때만 존재) || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-neutral-ursadonleap.png|width=76]]}}}||'''급강하''' ,,Swoop,, ({{{#fff Z}}}) 식충을 대상 위치에 착지시켜 공격할 수 있게 합니다. [* 사거리 6] || {{{#!folding  [ 패치 내역  펼치기 · 접기 ] 식충과 관련없는 [[군단 숙주]]만의 변경 사항은 해당 문서 참고 * 군단의 심장 * 베타 시작: 새로운 유닛 - 군단 숙주 (요구 사항: [[감염 구덩이]]), 식충 * BU 1: 공격력 16 → 14, 식충 생성 단축키 W → C * BU 2: 사거리 3 → 2 * BU 4: 사거리 2 → 3, 공격력 14 → 12 * 2.1.9: 군단 숙주 및 식충 재설계 * 식충 생성 군단 숙주의 잠복이 더이상 필요하지 않음, 재사용 대기시간 25초 → 60초, 자동 시전 기능 삭제되고 수동으로만 쓸수 있게 변경됨 * 식충 내구력 진화 삭제, 비행 식충 진화 추가 (200/200/160초, 생성된 식충이 날아다니고 처음 공격시 땅에 착지) * 공격 주기 0.8 → 0.6, 수명 15초(식충 내구력 진화 시 +10초) → 25초 * 식충(비행형)에 급강하 능력 추가 * 군단 숙주와 식충이 더이상 서로 충돌하지 않음 * 공허의 유산 * 베타 2.5.0: 위의 2.1.9 패치와 동일 * 베타 2.5.1 BU #1: 식충 체력 65 → 50, 비행 식충 진화 삭제, 처음부터 식충 생성시 비행 식충으로 생성됨 * 3.8.0: 급강하 사거리 4 → 6, 식충 공격력 12 → 10 * 5.0.11: 고충격 탄두 모드인 토르가 식충과 충돌하지 않던 버그 수정 }}} ---- 식충은 생산시 비행상태로 생산되고 지정한 방향이나 대상에게 공격이동을 하며 '급강하'(사거리 6)로 대상 바로 옆에 착지를 하여 공격을 시작한다. 공격 사거리는 지상일 때 3으로 바퀴의 4보다도 짧고, 여기에 더해 적 탐색 사거리가 공중에서 10, 지상에서 6으로 매우 길어서,[* 공중: [br] 지상: ] 공격 컨트롤에 신경 써주지 않으면 느린 이동속도로 먼거리의 상대를 공격하려해서 딜로스가 크다. 보통 속도 기준 공격 속도는 0.6으로 매우 빠른데 피해 지점(선딜레이)가 0.2666으로 꽤 커서 컨트롤할때 조작성은 그닥 좋지 않다. 지상으로 내려왔을때 점막 속도 배수가 1.4로, 점막에서 이동속도가 1.4배, 즉 +40%가 된다. 일반적인 저그들의 +30%보다 속도가 좀더 많이 오르는 것. 식충은 바퀴와 같이 사거리 0.5내의 대상에게는 '독성 미늘'이라는 명칭의 근접 공격을 한다. 공격력, 주기, 선딜은 모두 동일하고 근접 판정이라 수호 방패, 국지방어기의 영향을 받지 않는다. == 캠페인 == ||
<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png|width=76]][[파일:btn-unit-zerg-locust.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''식충'''}}} ,,Locust,, 군단 숙주에서 생성됩니다. 식충은 12초 동안 머뭅니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
비용 || [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, t=15 → 12)][* 급속 배양 변이시] || 단축키 || C || || 체력 || 일반-비행형: 65-50 || 방어력 || 0 [* 지상 갑피 업그레이드마다 +1 → 최대 3] || || 이동 속도 || 일반-비행형: 2.25-3 || 수명 || 12초 || || 시야 || 일반-비행형: 6-10 || || || || 특성 ||<-3> 경장갑 - 생체 - 소환됨 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
<-4> '''가시뼈''' ,,Spines,, || || 공격력 || 일반-비행형: 10-15 [* 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13-18] || 사거리 || 2 || || 무기 속도 || 1.2 || 대상 || 지상 || ||<-4> '''식충 근접''' ,,Locust Melee,, (숨겨짐) || || 공격력 || 일반: 10 [* 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13] || 사거리 || 0.5 || || 무기 속도 || 1.2 || 대상 || 지상 || ||<-4> '''발톱''' ,,Talons,, [br] (가압 분비선 변이시 가시뼈를 대체) || || 공격력 || 가시뼈와 동일 || 사거리 || 2 || || 무기 속도 || 1.2 || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} 일단 군단숙주-식충은 군단의 심장 초창기의 스펙을 가져 공유 섬멸전(래더)의 높은 DPS과 짧은 수명, 잦은 생성이 아니다. 일반 지상 식충의 경우 점막 속도배수가 섬멸전과 달리 1.3이라 점막위에서 이동속도는 +30%다. 가압 분비선 변이시 무기 종류가 바뀌는데 표시되는 이름은 저글링의 그것에서 따왔는데 수정하지 않았는지 발톱으로 표시되는 버그가 있다. [include(틀:관련 문서, top1=날벌레(스타크래프트 2), top2=땅무지)] {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
<-2> {{{+1 '''변이'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:ui-armyupgrades-zerg-swarmhostburrow.png|width=76]]}}}||'''잠복''' ,,Burrow,, 군단 숙주가 잠복합니다. 잠복하면 탐지 기능 없이는 적에게 위치가 발각되지 않습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:ui-armyupgrades-zerg-rapidincubation.png|width=76]]}}}||'''급속 배양''' ,,Rapid Incubation,, 식충이 25% 빨리 부화합니다.[* 설명이 좀 애매한데, 식충 생성 능력의 재사용 대기시간이 15초 → 12초라서 '식충 생성 속도 +25%'(1초에 1.25초만큼 쿨이 돌아서 12초만에 15초 분량의 쿨이 돌음) 또는 '재사용 대기시간 -20%'(15초 * 80% = 12초)가 된다. 영문판에서는 'Locusts spawn 20% faster.'로 쓰여있다.] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:ui-armyupgrades-zerg-pressurizedglands.png|width=76]]}}}||'''가압 분비선''' ,,Pressurized Glands,, 식충이 지상 및 공중 유닛을 공격합니다. ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||
<-3> {{{+1 '''진화'''}}} || || [[날벌레(스타크래프트 2)|날벌레]] [br] 변종 ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png|width=76]]}}}||'''식충 생성''' ,,Spawn Locusts,, ({{{#fff C}}}) 재사용 대기시간: 15 대상 위치로 비행 식충을 내보냅니다. || || [[땅무지]] [br] 변종 ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-locust.png|width=76]]}}}||'''식충 생성''' ,,Spawn Locusts,, ({{{#fff C}}}) 재사용 대기시간: 15 대상 위치로 식충을 내보냅니다. ||}}} 변이 중 '''잠복'''은 모체인 [[군단 숙주]]만, '''급속 배양'''은 생성 능력의 쿨타임에만 적용된다. 식충 스펙 자체는 '''가압 분비선''' 변이만 해당이되는 셈. == 종류 == 캠페인, 협동전 등에서는 많은 다른 종류가 등장한다. * 식충 지상형(섬멸전) * 식충 비행형(섬멸전) * 식충 지상형(캠페인): 군단 숙주도 잠복 은신 미적용 상태를 위해서 별개의 유닛으로 만들어 놓았는데, 이 경우는 가압 분비선 업그레이드를 위해 분리한 것이다. * 식충 비행형(캠페인): 군단 숙주가 날벌레로 진화하면 소환할 수 있는 유닛으로 날아다니니만큼 지형 제약을 받지 않는다.단, 가압 분비선 업그레이드 없이는 대공 공격이 불가능하며, 체력이 55로 감소한다. * 태고의 식충: 케리건 번데기의 기술로 등장하는 유닛으로, 식충 비행형과 스펙은 모두 같은데 체력은 80으로 좀더 높고, 수명도 30초로 더 길다. 일정 시간이 되면 식충이 충전돼서 다시 쓸 수 있다. 자유의 날개 캠페인 [[중추석|유물]]의 에너지 회오리 능력과 유사하다. 자주 충전되므로 아낌없이 써야한다. * 원시 저그 [[땅무지]]: [[맹독충]]에 해당하는 원시 저그 개체로 색깔이 녹색인 식충이다. 트리거를 통해 자폭하므로 생성해도 실제로는 무기능 유닛이다. 스플래쉬가 엄청나기 때문에 유닛 컨트롤 안하면 다 죽는다. 케리건의 돌진 기술로 정리하자. 스펙은 [[땅무지]] 문서 참고. * 땅무지 비행형: 협동전 데하카의 땅무지 숙주와 멀바르가 생성한다. 업그레이드로는 이동속도 증가와 대공 공격 기능을 가지게 해주는 업그레이드가 있다. * 청소부 날벌레: 크룩사스 Ⅲ 행성에 사는 중립 동물로 실제로 식충의 아종은 아니며 날벌래 변종을 만들기 위해 정수를 수집했다. * 시체딱정벌레: 청소부 날벌레의 모델링을 재활용한 것으로 실제로 식충의 아종은 아닌 슬레인 토착 생물이며 원시 생물이 먹이로 잡아먹는다. * [[협동전 아바투르]]의 식충: 특정 레벨에서 적을 죽이면 생성 되기도 하고, 군단 숙주를 사용하면 내 뱉을수 있다. 캠페인처럼 가압 분비선을 업그레이드 시키면 공중 공격도 할 수 있으며, 군단 숙주가 내뱉는 식충도 생체 물질 효과를 받는다. 다만, 생채 물질 스텟 없이는 기본 스텟이 초라한 편. 또한 풀 스택 군단 숙주가 쌓이면 [[랙]]도 덤으로 가져온다. * [[협동전 스텟먼]]의 메카 식충격기: [[무리 군주]] 베이스의 고유 유닛인 메카 전투모함 군주가 사용하며, 식충보다는 지상 공격만 가능한 [[요격기(스타크래프트 시리즈)|요격기]]에 가깝다. == 그 외 == [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 [[아바투르(히어로즈 오브 더 스톰)|아바투르]]가 가진 고유 능력으로 식충을 전장에 풀어놓는다. 식충은 시한부로 생성 후 일정 시간이 흐르면 사라지며, 플레이어의 통제를 받지 않고 인근 돌격로를 따라 이동하며 적을 향해 공격한다.