[include(틀:닌텐도 주요 인물)] ---- ||<-2>
'''{{{+1 아오누마 에이지}}}[br][ruby(青沼, ruby=あおぬま)] [ruby(英二, ruby=えいじ)] | Eiji Aonuma'''[* 예전 이름은 오노즈카(小野塚) 에이지로, 당시 발매된 게임이나 [[http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm|인터뷰]] 등에는 이 이름으로 기재되어 있으며, [[젤다의 전설 시간의 오카리나]]와 [[젤다의 전설 무쥬라의 가면]] 사이 시점에 결혼하면서 성을 아오누마로 바꾸었다. 결혼하면서 아내의 성을 따라간 드문 케이스.] || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:ETMkROjU8AA1kLT.jpg|width=100%]]}}} || ||<|2> '''출생''' ||[[1963년]] [[3월 16일]] ([age(1963-03-16)]세) || ||[[나가노현]] || || '''국적''' ||[include(틀:국기, 국명=일본)] || || '''직업''' ||[[게임 디자이너]], 디렉터, [[프로듀서]] || || '''소속''' ||[[닌텐도]] ^^(1988년 ~)^^ || || '''수훈''' ||[[프랑스 문예공로훈장]] 3등급 슈발리에 ^^(2024년 수상)^^ || [목차] [clearfix] == 개요 == [[닌텐도]]의 [[게임 디자이너]], 프로듀서, 디렉터. [[젤다의 전설 시리즈]]의 대표적인 개발자로 유명하며, 전설적인 게임 제작자 중 1명으로 추앙받고 있기도 하다. [[젤다의 전설 시간의 오카리나]]부터 게임 개발을 지휘하는 디렉터로서 개발에 참가하다가 현재는 [[미야모토 시게루]]의 뒤를 이어 젤다 시리즈의 프로듀서가 되었다. 아오누마 에이지의 후임 디렉터는 [[후지바야시 히데마로]]다. == 경력 == || [[파일:아오누마_시오.jpg|width=100%]] || [[파일:아오누마_몽모.png|width=100%]] || || [[1998년]] [[젤다의 전설 시간의 오카리나]] 개발 당시 || [[2007년]] [[젤다의 전설 몽환의 모래시계]] 개발 당시 || 1963년 3월 16일 출생. [[도쿄예술대학]] 미술학부를 졸업 후 [[코타베 요이치]]의 추천을 받아 1988년 닌텐도에 입사한다. 입사 면접 당시 [[미야모토 시게루]]를 만나고 그에게 자신의 샘플아트를 보여주었고 미야모토는 그의 입사를 승인했다. 다만 아오누마는 [[닌텐도]]에 입사한 직후에도 게임을 해본 적이 없었다고 하며, 자신의 여자친구에게 해볼 만한 게임을 물어봐 플레이한 [[호리이 유지]]의 [[포토피아 연속살인사건]]과 [[드래곤 퀘스트]]가 그의 첫 게임이었다고 한다. 이후 마리오 오픈 골프, 조이 메카 파이트 등에서 디자인으로 개발에 참여하였고, '[[마벨러스#s-5|마벨러스 ~또 하나의 보물섬]]~'이라는 게임으로 첫 디렉터직을 맡게 된다.[* 이 작품은 게임 시스템 측면에서 [[젤다의 전설 시리즈]]에 영향을 주었다.] 젤다의 전설 시리즈에서는 [[젤다의 전설 시간의 오카리나]]를 비롯한 3D 젤다에서 디렉터로서 지속적으로 개발에 참여해왔으며, [[젤다의 전설 컬렉션]]에서는 최초로 프로듀서를 맡게 된다. 이후 [[젤다의 전설 바람의 지휘봉]],[* 이 시점에서 자신의 아들이 태어나서 바람의 지휘봉엔 애착이 크다고 하며, 개발 이후 다른 부서로 옮길지 고려했지만 [[미야모토 시게루]]의 권유로 젤다의 전설 시리즈 개발에 잔류하게 된다.] [[젤다의 전설 황혼의 공주]]에서는 디렉터를 맡았다가 미야모토 시게루가 개발 일선에서 물러나기 시작한 이후 DS로 발매된 [[젤다의 전설 몽환의 모래시계]]에서 다시 프로듀서로 복귀하면서 대중에게 두각을 나타낸다. [[카라쿠리]]를 제작하는 데 오래 전부터 재능이 있었다고 하며 그 능력을 십분 발휘해 [[젤다의 전설 시간의 오카리나]]의 던전 대부분은 아오누마 본인이 직접 설계했다고 한다. 당시 시간의 오카리나에서 등장했던 모든 던전의 트릭들은 20년이 지난 현재에도 젤다 시리즈는 물론 던전에 트릭이 포함된 대부분의 [[액션 게임]]에서 그대로 따라할 정도로 완성도가 높고 기발하게 만들어졌다. [[https://news.denfaminicogamer.jp/english/170609b/3|#]] 닌텐도 주요 인사 중에서 방한 기록이 많은 인물이기도 한데 [[스카이워드 소드]] 이후부터는 시간의 오카리나 3D와 외전인 젤다무쌍을 제외하면 거의 매 젤다 시리즈 정발 시기마다 방한 이벤트가 개최되곤 했다. 2011년 11월 16일 [[젤다의 전설 스카이워드 소드]]의 한국 정발 기념으로 서울 역삼동 GS타워에 방문해 직접 게임을 소개하는 시간을 가졌었다. 2014년 [[6월 21일]], [[젤다의 전설 신들의 트라이포스 2]]의 한국 정발 기념으로 [[국제전자센터]]에서 사인회를 열었다.[* 북미는 물론, 일본에서도 아직 열지 않았다. 한국이 최초.] 2016년 [[1월 30일]], 트라이포스 삼총사 발매 기념으로 아오누마 프로듀서와 함께하는 [[젤다의 전설 트라이포스 삼총사]] 멀티플레이 이벤트를 진행했다. 후에 팬들의 요청에 응해 사인회도 진행했다. 그리고 동년 8월 6일, [[젤다의 전설 무쥬라의 가면]] 3D 발매 기념 팬미팅도 성황리에 진행되었다. 여담으로 나이에 비해 백발이 많은 편으로 젤다 시리즈가 거듭 될때마다 점점 늘어나는지라 팬들은 젤다를 기다리는 한편 아오누마의 건강 걱정을 하기도 한다... [[E3 2016]]에서 젤다 신작에 대해 인터뷰를 했는데, [[Wii U]] 패드 화면과 메인 화면을 번갈아 보는 것은 혼란을 야기하기 때문에 패드 화면에 다양한 기능을 넣지 않았다고 발언했다.[* [[시커 스톤]]의 모양새로 봐서는 초기 기획 당시에 [[Wii U]] 패드에 시커 스톤의 여러 가지 기능을 구현하려고 했던 것으로 보인다.] [[http://gonintendo.com/stories/259556-aonuma-on-making-something-he-really-wants-in-zelda-botw-avoidi|#]] 이는 사실상 닌텐도가 추구하려 했던 [[Wii U]]의 패드 사용방법이 실패했다고 인정한 것. 몇달 전 출시했던 [[스타폭스 제로]]가 실제로 이 점(패드 강제사용) 때문에 점수가 왕창 까였다는 걸 감안하면 씁쓸하다.[* 다만 당시에는 [[닌텐도 스위치]]의 존재가 극비에 감춰져 있던 시절이였고 발매 이후 인터뷰에서 스위치와의 동시 발매로 인해 위유 패드를 사용한 좋은 아이디어가 있었는데 못 써서 아쉬웠다고 발언하여 걸러 들을 필요는 있다.] [youtube(Qf1DiYdFUaA)] 아오누마 에이지가 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]의 유럽 한정판 패키지를 개봉하는 영상이 닌텐도UK를 통해 공개되었다. [youtube(W4N2dpQpN6M)] 닌텐도UK에서 아오누마 에이지가 젤다의 전설을 주제로 속사 인터뷰를 진행했다. [youtube(Gk4w1YAdzSM)] [[한국닌텐도]]에서 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]] 한글판을 제작하고 있다는 소식을 직접 전하기도 했다. [youtube(f_vgseuw_o8)] [[젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤]]이 연기된다는 소식과 함께 속편의 일부를 공개했다. == 작품 == * 마리오 오픈 골프 - 스프라이트 디자이너 * [[조이 메카 파이트]] - 그래픽 디자이너 * [[마벨러스#s-5|마벨러스 ~또 하나의 보물섬~]] - 디렉터 * [[젤다의 전설 시리즈]] * [[젤다의 전설 시간의 오카리나]] - 디렉터 * [[젤다의 전설 무쥬라의 가면]] - 디렉터 * [[젤다의 전설 바람의 지휘봉]] - 디렉터 * [[젤다의 전설 컬렉션]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 이상한 모자]] - 시리즈 감수[* [[캡콤]]에서 제작하였으며 프로듀서는 [[이나후네 케이지]].] * [[젤다의 전설 4개의 검+]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 황혼의 공주]] - 디렉터 * [[링크의 사격 트레이닝]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 몽환의 모래시계]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 대지의 기적]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 시간의 오카리나#s-5.1|젤다의 전설 시간의 오카리나 3D]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 스카이워드 소드]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 바람의 지휘봉#s-4.1|젤다의 전설 바람의 지휘봉 HD]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 신들의 트라이포스 2]] - 프로듀서 * [[젤다무쌍 하이랄의 전설들]] - 시리즈 감수[* [[코에이 테크모]]에서 제작하였다.] * [[젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 트라이포스 삼총사]] - 프로듀서 * [[젤다무쌍#s-8|젤다무쌍 하이랄의 전설들]] - 시리즈 감수 * [[젤다의 전설 황혼의 공주 HD]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 꿈꾸는 섬(2019)]] - 프로듀서 * [[젤다무쌍 대재앙의 시대]] - 시리즈 감수 * [[젤다의 전설 스카이워드 소드 HD]] - 프로듀서 * [[젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤]] - 프로듀서 [[분류:1963년 출생]][[분류:일본의 게임 개발자]][[분류:일본의 게임 프로듀서]][[분류:닌텐도/인물]][[분류:나가노현 출신 인물]][[분류:도쿄예술대학 출신]]