[[분류:스페이스 오페라]][[분류:ARPG]][[분류:미국 게임]][[분류:ARPG]][[분류:Xbox Series X\|S 게임]][[분류:Windows 10 게임]][[분류:Xbox Game Pass]][[분류:공개 전 정보(게임)]][[분류:엑스박스 게임 스튜디오의 게임]][[분류:Xbox 독점 게임]][[분류:Xbox Game Pass 출시일에 플레이]] [include(틀:엑스박스 주요 게임)] [include(틀:아우터 월드 시리즈)] ||<-2> {{{+2 {{{#orange '''The Outer Worlds 2'''}}}}}}[br]{{{#orange '''아우터 월드 2'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Outer Worlds 2.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||[[옵시디언 엔터테인먼트|[[파일:옵시디언 엔터테인먼트 로고.svg|width=150&theme=light]][[파일:옵시디언 엔터테인먼트 로고 화이트.svg|width=150&theme=dark]]]] || || '''유통''' ||[[엑스박스 게임 스튜디오|[[파일:Xbox Game Studios 로고 가로형.svg|height=16&theme=light]][[파일:Xbox Game Studios 로고 가로형 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || '''플랫폼''' ||[[Xbox Series X\|S|[[파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg|height=16&theme=light]][[파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || '''출시일''' ||미정 || || '''장르''' ||1인칭 [[액션 RPG]] || || '''게임 엔진''' ||[[언리얼 엔진 5|[[파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg|height=25&theme=light]][[파일:언리얼 엔진 로고 가로형 화이트.svg|height=25&theme=dark]]]] || || '''디렉터''' ||브랜든 애들러[br]레오나르도 보야스키 || || '''디자이너''' ||다니엘 알페르트 || || '''심의 등급''' ||미정 || || '''해외등급''' || || || '''관련 사이트''' ||[[https://www.xbox.com/en-us/games/the-outer-worlds-2|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://outerworlds.obsidian.net/en/news/outerworlds/the-outer-worlds-2-announcement-teaser-trailer|옵시디언 공식 홈페이지]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[엑스박스 게임 스튜디오]]의 자회사이자 멕시코 X018에서 퍼스트 파티 개발사로 인수된 [[옵시디언 엔터테인먼트]]에서 전작 [[아우터 월드]]에 이어 후속작으로 개발중인 1인칭 액션 RPG 게임이다. 알려진 정보는 다음과 같다. 그중 디렉터 정보는 아우터 월드 2의 트레일러를 제작한 [[https://goodbyekansasstudios.com/work/the-outer-worlds-2/|굿바이 캔자스 스튜디오피셜]]이 직접 공표한 것이다 * 게임 디렉터 : 브랜든 애들러[* [[필라스 오브 이터니티]]의 리드 프로듀서이자 [[필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어]](특히 DLC)와 [[티러니]]의 시스템 디자이너] * 아트 디렉터 : 다니엘 알페르트 * 크리에이티브 디렉터 : 레오나르도 보야르스키 * 콘텐츠 디렉터 : 브라이언 하인스 * 시네마틱 디렉터 : 조셉 루비노 * 개발팀 인원 : 70명(2021년 10월 기준)[[https://twitter.com/JezCorden/status/1449622700377444353|#]] * 개발 시작일 : 2019년 9월부터 개발 시작[[https://gamerant.com/the-outer-worlds-2-development-start-2019-report/|#]] * 개발 진행 : 개발단계 == 발매 전 정보 == [[Xbox Series X\|S|엑스박스 시리즈 콘솔]] 독점작이며, 이번 [[E3 2021]]의 [[E3 2021/프레스 컨퍼런스#s-3.2|엑스박스 게임 스튜디오 & 베데스다 소프트웍스 게임 쇼케이스]]에서 처음으로 공개되었다. 이로써 [[아우터 월드]]도 엑스박스 독점작 게임 프랜차이즈에 포함된 것으로 확인되었다.[* 기존에는 유통사가 아우터 월드의 IP를 쥐고 있는가에 대한 논란이 있었다. 유통을 담당한 테이크 투의 프라이빗 디비전이 소니가 스파이더맨 게임의 IP를 가지고 있는 것처럼 아우터 월드의 IP를 소유한 것이 아니냐는 주장이 있었는데 [[https://gamerant.com/the-outer-worlds-microsoft-ip/|최근 기사]]에 따르면 아우터 월드 IP의 소유권은 옵시디언 엔터테인먼트에 있고 MS가 이를 이어받았다고 나왔다.] ||
[youtube(AQt-NjR-a3k)] || || 공개 티저 트레일러 {{{-2 (엑스박스 게임즈 쇼케이스)}}} || >우리 게임은 늙은 현자의 목소리를 들으며 시작합니다. >그리고 고요하고 평화로운 장면이 나오죠. >이렇게 하면 게임이 장엄하고 대단해 보이죠. >이제 이 고요함을 깨뜨릴 땝니다. >이 창조물이 게임에 나올까요? >아뇨, 이제 영원히 볼 일 없으니 인사나 합시다. >갑자기, 아무 이유 없이 사람들이 달립니다. >이 의미 없는 슬로우 모션 장면은 >어쨌건 대충 멋있어 보이게 해주고 >예약 판매량을 늘게 해줍니다. >그리고 이 구웅~하는 소리는 그저 >세계관을 비추는 장엄한 사진을 보여주기 위한 것입니다. >[[렌즈 플레어]]도 빠방하게 넣어야죠. >이제 주인공들을 볼 차례입니다. >하지만 실루엣 밖에 없는데요 >개발자들이 아직 디자인을 다 못했기 때문입니다.[* 이때 깨알같이 주인공이 머리를 긁적인다] >스토리도 못했을 수도 있고요. >게임도 보여줄 건 전혀 못 만들었을 수도 있습니다. >'''사실 개발자들이 완성한 건...''' >'''타이틀 뿐입니다.''' > >''' ''[[아우터 월드 2]]'' ''' >''' ''[[Xbox Series X\|S]]·[[Windows 10]] [[PC]]·[[Xbox Game Pass#s-4.2|Xbox Cloud Gaming]]'' ''' >''' ''[[Xbox Game Pass/Day 1|Xbox Game Pass로 첫날부터 플레이하세요]]'' ''' 여담으로, 위 트레일러의 나레이션이 완전히 나사빠지게 자학개그를 해 화제가 되고 있다.[* 같은 옵시디언 제작인 [[그라운디드]]에서 써먹은 나레이션 방법인데 작년에 그라운디드의 나레이션으로 재미를 본건지 직전에 나온 그라운디드의 업데이트 소개 나레이션도 나사빠져있다.][* 2005년에 나온 코미디 영화 [[은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서]]의 트레일러가 매우 유사한 방식이다. [[https://youtu.be/xBXm29u54e0|#]]] 트레일러 말처럼 옵시디언 스튜디오 내에서 개발하는 프로젝트가 여러개이기 때문에[* [[그라운디드]], [[어바우드]] 등.] 엘더스크롤 6처럼 개발중이라는 트레일러만 만들었을 가능성이 높은지라 [[레드폴]]처럼 근시일내에 나올거라고 생각하는 사람은 거의 없다. 또한 예산 부족한 티가 팍팍나던 첫작에 비해서 MS에 속한 이후 공개된 타이틀이라 드디어 MS의 지원을 통해 저예산 게임이라는 타이틀을 벗어나서 제대로된 게임이 나올 것이라고 기대하는 유저들 또한 있다. 거기에 옵시디언 엔터테인먼트와 [[제니맥스 미디어]]&[[베데스다 소프트웍스]] 및 산하 스튜디오가 엑스박스 게임 스튜디오로 인수되면서 베데스다와의 협업도 점쳐볼 수 있다.