[[분류:유희왕 러시 듀얼/카드 테마]][[분류:유희왕/러시 듀얼/야수족]] [목차] == 개요 == [[유희왕 러시 듀얼]]의 카드 테마. == 설명 == 소속 몬스터는 [[유희왕 러시 듀얼/속성#빛 속성|빛 속성]], [[유희왕 러시 듀얼/종족#야수족|야수족]]으로 구성되어 있다. 같은 시기에 등장한 [[프라임(유희왕)|프라임]] 테마와의 시너지를 고려한 듯한 효과를 가지고 있다. 카드명은 '[[애니멀]]'+ 라틴어로 [[마녀]]를 뜻하는 '마지카(Magica)의 조어로, 이름처럼 [[마법사]] [[수인]] 컨셉의 디자인이 특징. == 카드 목록 == === 애니매지카 위치 === || [[파일:LINE_ALBUM_KP16SR_240209_9.jpg|width=100%]] || [[파일:LINE_ALBUM_KP16SE_240209_11.jpg|width=100%]] || || 일러스트 1 || 일러스트 2 || [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=애니매지카 위치, 일어판명칭=アニマジカ・ウィッチ, 영어판명칭=Animagica Witch (미발매\, 비공식 번역명), 속성=빛, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=200, 종족=야수족, 조건=패의 효과 몬스터(레벨 7・8 / 빛 속성)를 2장까지 상대에게 보여주고 발동할 수 있다., 발동효과=자신은 [이 효과의 조건으로 보여준 몬스터의 수]만큼 드로우한다. 그 후\, 자신은 패를 [이 효과로 드로우한 수]만큼 고르고 덱으로 되돌린다.)] 범용 패 교환 카드로 사용하기엔 범위가 좁기에, 같은 팩에 등장하는 [[프라임(유희왕)|프라임]]을 서포트하는 용도로 설계된 카드. 프라임은 레벨 7과 8이 혼재되어 있어 일관적인 패 교환 카드를 찾기 힘들고, 10개 이상의 종족도 사용해야 하기 때문에 이 카드를 투입한다면 그 두 가지를 모두 충족할 수 있다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2024-02-10 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] RD/KP16-JP031 | '''[[초월의 트랜잠|超越のトランザム]]''' [include(틀:유희왕 레어도/SR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)] || === 애니매지카 리더 === [[파일:AnimagicaLeader-RDORP2-JP-OP.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=애니매지카 리더 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=アニマジカ・リーダー, 영어판명칭=Animagica Leader (미발매\, 비공식 번역명), 속성=빛, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=야수족, 조건=없음, 발동효과=자신 묘지의 몬스터(레벨 4 이하 / 수비력 900 이하) 2장을 고르고\, 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 몬스터(레벨 8 이하)의 효과를 발동할 수 없다.)] 소생 범위가 제법 넓은 편이라 많은 덱에서 채용할 수 있을 것이다. 노 코스트로 2장 소생하는 효과는 당연히 우수하지만, 그 대신 발동 후 그 턴 동안 레벨 8 이하의 몬스터 효과가 봉쇄당하는 리스크가 있어서 소생한 몬스터나 이를 릴리스해서 어드밴스 소환한 몬스터의 효과 사용에 지장이 생긴다. 따라서 웬만하면 능력치만 따져서 어태커로 운용하게 되겠지만, 상대의 전황에 따라 그 정도로 돌파가 안 되는 케이스도 있을 것이다. 마법 / 함정으로 전투를 보조하거나 상대 카드를 제거해서 서포트해주도록 하자. [[퓨전(유희왕 러시 듀얼)|퓨전]] 등이 별도로 필요해지긴 하지만 소생한 몬스터 2장을 소재로 레벨 9 이상의 퓨전 몬스터를 꺼내면 디메리트를 어느 정도 무시할 수 있다. 성능과는 별개로 디자인은 딱히 마녀를 연상시키지는 않지만, [[게이트 오브 바빌론|공중에서 각종 무기를 꺼내고 있는]] 것을 보면 이쪽도 마법 계열로 보인다. ||수록 시리즈 || ||<(> 2024-04-06 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] RD/ORP2-JP074 | '''[[오버러시 팩|オーバーラッシュパック2]]''' [include(틀:유희왕 레어도/ORR)] ||