[목차] == 개요 == [[워크래프트 시리즈]]의 [[오크 호드]] 건물. == [[워크래프트 1]]의 늑대 사육장 == [include(틀:워크래프트 1/오크)] [[파일:WC1OrcKennel.gif|align=center]] Kennel(케넬, 늑대 사육장). 휴먼의 [[마구간(워크래프트 시리즈)|스테이블]]과 대응되는 건물로, [[병영(워크래프트 시리즈)|배럭]]에서 [[약탈병|레이더]] 생산을 가능하게 하고 레이더의 이속업 2단계를 할 수 있다. == [[워크래프트 3]] == [include(틀:워크래프트 3/오크 호드)] [[파일:external/classic.battle.net/beastiary.gif|align=center]] * 건설비용: 금 145 / 나무 140 * 건설시간: 60초 * 체력: 1100 * 아머: 건물(5) * 기능: 유닛 생산 및 업그레이드 Beastiary. 늑대 사육장을 계승한 건물. [[오크]]의 사기 유닛이라 불리는 [[레이더(워크래프트 3)|레이더]]를 생산하는 동시에 공중 유닛을 뽑는 건물. 각자 유닛 별로 업그레이드가 하나씩 존재한다. 어떤 종족전에서도 오크는 1/1/1이 가장 무난하고 안전하기에 [[스피릿 랏지]]와 함께 항상 볼 수 있는 건물. 그만큼 지어지기 전에 많이 취소당하기도 한다. === 생산 가능한 유닛 === * [[파일:external/classic.battle.net/raider.gif]][br][[레이더(워크래프트 3)|레이더]] * [[파일:external/classic.battle.net/kodobeast.gif]][br][[코도 비스트]] * [[파일:external/classic.battle.net/wyvernrider.gif]][br][[윈드라이더]] * [[파일:external/classic.battle.net/trollbatrider.gif]][br][[트롤 뱃라이더]] === 개발 가능한 업그레이드 === * [[파일:external/classic.battle.net/ensnare.gif]][br][[인스네어]]/그물덫 * 비용: 금 50 / 나무 75 * 개발 시간: 40초 레이더를 사기유닛이자 끊어먹기 왕으로 만들어준 스킬. 개발비용도 싸다. 이 스킬 때문에 오크와의 교전에서 패하면 피해 없이 후퇴하는게 불가능하다. 1.25 패치 이전에는 쿨다운과 지속시간이 12초로 똑같았으나 패치 이후 쿨다운이 16초로 늘어나서 전처럼 남발이 불가능해졌다. 일단 디스펠이 불가능하며 인스네어에 묶인 유닛은 공격과 스킬 사용 외에는 아무것도 불가능하다. 하이드 상태에 있는 유닛이 걸리면 공격이 가능하게 된다. 공중과 지상 유닛 모두 사용이 가능하다. 공중유닛에게 사용하면 공중 유닛이 그물에 걸려 땅으로 떨어지게 되어 공중 공격이 불가능한 유닛도 공중 유닛을 공격할수 있게 된다. * [[파일:external/classic.battle.net/wardrums.gif]][br]워 드럼 대미지 업그레이드/전쟁 북 * 비용: 금 100 / 나무 150 * 개발 시간: 40초 * 요구사항: [[워 밀]], [[그레이트 홀#s-1.3|포트리스]] 코도 비스트의 워 드럼 효과를 10% 증가시켜준다. [[블레이드 마스터(워크래프트 3)|블마]] 같은 뎀딜 영웅들의 화력이 극대화 될 수 있겠으나 포트리스를 가도 이 업그레이드를 하는 일이 거의 없다. 일단 후반에 나무부족이 극심한데 나무를 워낙 많이 먹기 때문. * [[파일:external/classic.battle.net/envenomedspears.gif]][br]인베놈드 스피어/독 묻은 창 * 비용: 금 100 / 나무 150 * 개발 시간: 40초 * 요구사항: [[그레이트 홀#s-1.3|포트리스]] 윈드라이더의 공격에 독속성을 추가한다. 독은 25초동안 지속되며 초당 4의 피해를 입힌다. 디스펠당하지 않는 한 총합 100의 피해를 준다. 독은 적 영웅에게는 1초만 지속, 또한 [[두꺼운 가죽|리지스턴스 스킨]]을 가진 적에게도 1초만 지속된다. 그러나 가장 강한 마법 무시 판정을 가졌을 것만 같은[[주문 면역]] 유닛에게는 오히려 독뎀이 온전히 25초 동안 지속된다. [* 주문 면역은 평타 기반 특수효과는 막지 못한다. 드리아드의 독도, 라이트닝 오브의 퍼지 효과도 막아낼 수 없다.] 인베놈드 스피어를 개발하면 윈드라이더의 DPS가 4 상승하는 효과가 있을 뿐더러 지속시간 동안 총 피해량도 높아서, 상대 유닛을 상성 무시하고 녹일 수 있다. 그러나 개발을 하든 안 하든 윈드 라이더의 유리몸 체력은 그대로라서 조심해야 한다. * [[파일:external/classic.battle.net/liquidfire.gif]][br]리퀴드 파이어/액화 불길 * 비용: 금 75 / 나무 125 * 개발 시간: 75초 * 요구사항: [[그레이트 홀#s-1.3|포트리스]], [[부두 라운지]] 뱃라이더가 불안정한 액체불을 던지는 공격을 하게 만든다. 테러 오크에 필수인 스킬이다. 일단 이걸 개발해 놓은 뱃라이더가 건물을 공격하게 되면 공격받은 건물은 불이 나게 되고 수리가 불가능해진다! 따라서 본진 테러에 극악인 스킬. 테러를 당하는 것을 보고만 있게 만들어버리는 스킬. 게다가 방어타워가 공격당하게 되면 공격속도가 80%나 줄어들게 된다. 한 대만 때려도 효과가 발동되며 지속시간은 8초로 긴 편이다. 너무 사기적이라 생각했는지, 1.30에서 공격속도 감소량이 60%로 하향되었다. == [[월드 오브 워크래프트]] == ||
[[파일:KennelsWoW.webp|width=100%]]|| || [[불모의 땅]]의 늑대 사육장 || ||[[파일:Orgrimmar_Metallic_Kennel[1].jpg|width=100%]]|| || [[오그리마]]의 야수 사육장 || [[분류:워크래프트: 오크와 인간]][[분류:워크래프트 3/건물]][[분류:오크(워크래프트 시리즈)]][[분류:호드(워크래프트 시리즈)]]