[[분류:유희왕/OCG/사이버스족]][[분류:유희왕/OCG/싱크로 소환]] [목차] == 개요 == [[유희왕 오피셜 카드게임]]의 최상급 싱크로 몬스터 카드. == 설명 == [[파일:エニグマスター・パックビット.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=, 한글판명칭=에니그마스터 팩비트 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=エニグマスター・パックビット, 영어판명칭=Enigmaster Packbit (미발매\, 비공식 번역명), 속성=물, 종족=사이버스족, 레벨=8, 공격력=2900, 수비력=2500, 소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우 또는 묘지에 보내졌을 경우\, 자신의 묘지나 상대 필드(앞면 표시)의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 고르고 버리고\, 대상 몬스터를 지속 함정 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 / 함정 존에 앞면 표시로 놓는다., 효과2=②: 이 카드가 지속 함정 카드로 취급되어있을 경우\, 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신의 마법 / 함정 존의 앞면 표시의 몬스터 카드 1장을 특수 소환한다.)] ①의 효과는 싱크로 소환하거나 묘지로 보내졌을 경우 자신 묘지나 상대 필드의 몬스터를 지속 함정으로 만드는 효과이다. 트리거가 두 가지가 있고, 대상으로 할 곳도 두 곳이나 되어 여러 방면으로 활용이 가능하다. * [[센츄리온(유희왕)|센츄리온]]의 경우, 이 카드를 싱크로 소환한 뒤 소재로 했던 프리메라와 트루디아를 지속 함정으로 둔 뒤 소환할 수 있다. 마법 / 함정 존의 몬스터 카드를 이용하는 [[세리온즈]]와의 궁합도 나쁘지 않을 것이다. * 상대 턴에 이 카드를 싱크로 소환하거나, [[파이어월 드래곤 다크플루이드-네오템피스트 ]] 등으로 묘지로 보내 상대 카드를 제거하는 용도로도 쓸 수도 있다. * [[천저의 사도]] 등으로 이 카드를 덤핑한 뒤, 상대의 카드를 제거하거나 이 카드를 마법/함정 존에 놓을 수 있다. 그 후 [[드래그마]] 몬스터를 서치하여 드래그마 기믹으로 이을 수 있다. * [[마린세스]]의 경우 소재로쓴 마린세스를 특수소환해 링크를 진행하고 마법/함정 존의 마린세스 링크몬스터를 매턴 특수소환 할 수 있어 궁합이 매우 좋을것이다 ①의 효과는 효과로 패를 버리기 때문에 무효화당하면 패를 버리지 않는다. 그리고 "효과로 묘지로 보내졌을 경우"나 "[[암흑계|효과로 패에서 버렸을 경우]]"에 발동하는 카드도 격발한다. ②의 효과는 자신 / 상대 턴에 마법/함정 존의 몬스터 카드를 소환하는 효과. ①의 효과로 이 카드를 지속 함정으로 만들 수 있으므로 발동은 어렵지 않다. 싱크로 소환부터 했었다면 이 효과로 자기 자신을 소환할 수도 있으며, 소환할 몬스터의 취급으로 굳이 지속 함정이어야 할 필요는 없기에 [[세리온즈|장착 카드]]나 [[죄보|지속 마법]] 등 범위가 꽤 넓다. 이름의 유래는 [[에니그마]]+마스터. 팩비트는 [[NumPy]]에서 이진수를 십진수로 바꾸는 packbits 함수, 또는 [[Apple]]에서 개발한 무손실 압축 방식인 packbits에서 따온 것으로 보인다. == 수록 팩 일람 == ||수록 시리즈 || ||<(> 2023-10-28 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] PHNI-JP042 | '''[[팬텀 나이트메어|PHANTOM NIGHTMARE]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/UL)][include(틀:유희왕 레어도/SE)][include(틀:유희왕 레어도/QCSE)] ||