[include(틀:상위 문서, top1=에단 호)] [목차] 최강의 군단 [[에단 호]]의 스킬에 관한 설명들이다. 특징적으로, '''한 스킬을 제외한[* 방탄복 계열] 모든 스킬에 플레이버 텍스트가 있으며,''' 이 플레이버 텍스트를 통해 캐릭터들의 상태 등을 알 수 있거나 과거 등을 알 수 있는 것도 특징이라 할 수 있다. 이로 인해 알 수 있는 내용은 따로 밑에 표시하였다. == 전체 스킬 일람 == === 기본 스킬 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1287457318_skill_ethan_000.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.1|연무 19식]][br](Lv.1)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/117524801_skill_ethan_006.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.2|전진무의탁]][br](Lv.1)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/796900908_skill_ethan_010.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.3|T64 탱크기동]][br](Lv.6)|| ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/569908209_skill_ethan_007.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.2.1|인간뇌관]][br](Lv.7)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1116645456_skill_ethan_011.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.3.1|탱크포]][br](Lv.10)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1670172428_skill_ethan_013.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.4|C4]][br](Lv.15)|| === 1차 승급 스킬 === ||
<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/163105265_skill_ethan_016.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.5|제로니모!]][br](Lv.20)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1561225377_skill_ethan_024.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.7|볼트액션]][br](Lv.24) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1594887874_skill_ethan_045.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.8|방탄복]][br](Lv.28) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/639209203_skill_ethan_031.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.9|레트로 주사]][br](Lv.31) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1946178193_skill_ethan_003.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.10|총검사격]][br](Lv.34) || ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/712690466_skill_ethan_004.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.10.1|순줌]][br](Lv.37) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1724220313_skill_ethan_027.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.11|해머쇼크]][br](Lv.40) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/563956560_skill_ethan_005.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.10.2|폴 포스티 요격]][br](Lv.44) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1601484495_skill_ethan_001.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.1.1|바르바토스의 뇌전]][br](Lv.48) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1896866773_skill_ethan_008.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.2.2|총검돌격]][br](Lv.52) || ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/2021710092_skill_ethan_009.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.2.3|죽창]][br](Lv.56) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1199568355_skill_ethan_018.png]] ||<:> [[에단 호/스킬#s-2.6|뇌격]][br](Lv.61)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1235990872_skill_ethan_019.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.6.1|위장막]][br](Lv.64) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/712721508_skill_ethan_017.png]]||<:>[[에단 호/스킬#s-2.5.1|공수작전포]][br](Lv.67) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1339350843_skill_ethan_051.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.13|고폭탄]][br](Lv.70) || ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/654121059_skill_ethan_002.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.1.2|목표물 확인]][br](Lv.73) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1990193102_skill_ethan_047.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.14|적십자]][br](Lv.76) || === 2차 승급 스킬 === ||
<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1303039836_skill_ethan_022.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.15|롱보우]][br](Lv.80) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/774794370_skill_ethan_020.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.16|충!성!]][br](Lv.84) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1636372495_skill_ethan_029.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.12|기갑보병]][br](Lv.88) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1857521017_skill_ethan_030.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.12.1|기관사 재량]][br](Lv.92) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1986196657_skill_ethan_034.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.17|개인계약 : 윌슨페이]][br](Lv.96) || ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1723110904_skill_ethan_035.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.17.1|무음지대]][br](Lv.100) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1054423319_skill_ethan_036.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.17.2|포화 속의 고요]][br](Lv.104) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1956200257_skill_ethan_049.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.18|잠입액션]][br](Lv.108) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1239157787_skill_ethan_021.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.16.1|무공훈장]][br](Lv.112) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/756179575_skill_ethan_014.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.4.1|격발]][br](Lv.116) || ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/380332048_skill_ethan_015.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.4.2|스티키 밤]][br](Lv.120) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1728974576_skill_ethan_012.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.3.2|무빙샷]][br](Lv.124) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1868046885_skill_ethan_023.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.15.1|헬파이어]][br](Lv.128)||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/516860927_skill_ethan_037.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.19|스쿼드 오퍼레이션]][br](Lv.133) ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1640184229_skill_ethan_038.png]] ||<:>[[에단 호/스킬#s-2.19.1|리니어 택틱스]][br](Lv.137) || === 3차 승급 스킬 === == 스킬 상세 설명 == === 연무 19식 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1287457318_skill_ethan_000.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>1||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 왼쪽 클릭 || ||<-9> 19가지의 총검술 동작을 상황별로 사용하여 적을 공격합니다. 적이 좌, 우, 후방에 있을 때 민첩한 연속 동작이 이어지며, 공격 중인 적에게는 카운터를 펼쳐 강한 피해를 줍니다. 타격 범위가 다른 캐릭터에 비해 좁지만, 카운터 대응성이 좋습니다.[br] 타격 유형에 따른 {{{#green 피해량}}}은 다음과 같습니다.[br][br] {{{#green 개머리판}}} 휘두르기, 받들어 총 : {{{#blue 420%}}}[br]{{{#green 개머리판}}} 찍기, 측면찍기 : {{{#blue 450%}}}[br]{{{#green 개머리판}}} 올려치기 : {{{#blue 570%}}}[br]{{{#green 총검}}} 찌르기 : {{{#blue 500%}}}[br]{{{#green 총검}}} 종단베기 : {{{#blue 440%}}}[br]{{{#green 카운터}}} - 총신막기 : {{{#blue 600%}}}[br]{{{#green 카운터}}} - 킥 : {{{#blue 550%}}}[br]{{{#green 카운터}}} - 사격 : {{{#blue 620%}}}[br](SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 비광 : "시방, 그시기 니도 검사라고 할 수 있는겨?"[br]에단 : "총검술이지 말입니다."[br]비광 : "아따, 그래 가지고 검사란겨? 아니란겨?"[br]에단 : "프리랜서에는 안 들어가지 말입니다. 저는 비정규직에 서서 정규직의 불법과 폭력 행위를 감시하고 저항하며..."[br]비광 : "워메~~ 그거 마리가 외우라고 시킨거제?"[br]에단 : "네..그러지 말입니다."}}} || ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 연무 19식 / 바르바토스의 뇌전 / 목표물 확인}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가 || 대사: (공격 도중)충! (또다시 공격 도중)성![* 공격을 끊고 다시 하면 충! 대사로 시작한다.] 상당히 높은 계수를 가지고 있는 평타로, 이후에 연결할 수 있는 스킬 또한 많다. 평타 파생 기술도 꽤 있긴 하지만 스포를 굳이 찍지 않아도 피해량을 뽑기에는 좋은 기술이다. ~~저거 외우게 하는 거도 가혹행위일건데? 마리 똥군기설 1호~~ ==== 바르바토스의 뇌전 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1287457318_skill_ethan_000.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>48||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브(연무 19식을 1초에 6번 사용시 발동) || ||<-9> {{{#green 연무 19식}}}으로 1초 내에{{{#green 6회}}} 적을 타격하면 뇌전이 터지며 후속{{{#green 피해}}}를 {{{#blue 1200%}}} 줍니다. {{{#green 공격속도}}}를 높이면 효과적으로 사용할 수 있습니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "내가 이곳에 현신하였고, 나를 즐겁게 하였으니 이 위대한 전사에게 뇌전을 선사하겠노라." - 바르바토스의 현신 축제 중}}} || ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 연무 19식 / 바르바토스의 뇌전 / 목표물 확인}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가 || 에단의 원래 닉네임이 뇌신이었던 이유가 설명되어 있다. 피해량 자체가 매우 높지만 평타를 6번 때려야 발동할 수 있다는 것은 공속을 극도로 올려야 한다는 것을 뜻한다. ==== 목표물 확인 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/654121059_skill_ethan_002.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>73||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 5초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브(연무 19식을 동일한 대상에게 타격할 때마다 발동) || ||<-9> 동일한 대상을 {{{#green 연무 19식}}}으로 {{{#green 6회}}} 타격할 때마다 [[Bf109|메서슈미트 Bf 109]]가 날아와 기총소사로 적에게 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 70%}}} 줍니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "주요 타격 목표물의 위치를 전달합니다.(치익) 알파, 골프, 투, 쓰리, 파이브"}}} || ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 연무 19식 / 바르바토스의 뇌전 / 목표물 확인}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가 || ~~탱크는 소련제, 비행기는 독일제~~ 잘 보면 바르바토스의 뇌전과 조금 다른 옵션이 있는데 뇌전은 '''1초에 6번을 때려야''' 발동하고, 목표물 확인은 '''같은 적을 6번 때리면''' 발동한다. 즉, 같은 대상을 1초 이내 6번을 때릴 경우 뇌전과 목표물 확인이 동시에 뜬다는 것. 에단의 특징 중 하나인, 패시브로 때리는 피해는 적지만 다단히트라는 점을 활용할 수 있는 세팅일 경우 더 강한 피해를 줄 수 있다. === 전진무의탁 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/117524801_skill_ethan_006.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>1||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 3초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 0.2칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 오른쪽 클릭|| ||<-9> 전진무의탁 자세를 취하고 마우스 커서 위치로 신속히 이동한 뒤 앞구르기를 합니다. 앞구르기를 마치면 {{{#green 1초}}}간 {{{#green 공격력 증가율}}}이 {{{#blue 20%}}} 상승합니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "제군! 총검술이 왜 창술과 다른가! 총검술이 왜 검술과 다른가! 그건 총구가 적을 향했을 때 즉시 사격과 연계할 수 있기 때문이다. 알아들었나?" - 총검술 조교}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 전진무의탁 / 인간뇌관 / 총검돌격 / 죽창}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 전진무의탁}}} 공격력 증가 상승 버프 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 총검돌격}}} 단계 상승 속도 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 주의할 점은 공격력 버프를 받기 위해서는 한 바퀴 [[베인(리그 오브 레전드)|구르는]] 모션이 있어야 한다는 것이며, 오른쪽 클릭을 두 번 할 경우 총검돌격이 발동하여 돌진해 버린다는 것이다. 또한 버프 자체도 1초로 되게 짧기 때문에 바로 연속해서 기술을 이어 쏘아야 한다. ==== 인간뇌관 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/569908209_skill_ethan_007.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>7||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 3초[* 전진무의탁 중 발동하는 기술이기 때문에 전진무의탁의 쿨타임과 같다.]||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 전진무의탁 중 왼쪽 클릭|| ||<-9> {{{#green 전진무의탁}}} 도중 적을 어깨로 밀쳐 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 350%}}} 줍니다. 타격시 적이 전방[* 범위 8m x 1m]으로 {{{#green 6마리}}}가 줄지어 있다면 즉각 폭탄을 기폭시켜 추가 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 400%}}} 줍니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "좋았어 내가 죽였어!"[br]"아냐... 다이버가 아니잖아... 사람이야... 어떡해!"[br]"그보다, 그러면 누가 다이버야?"[br]그들은 서로를 황급히 노려봤다.[br] - 분열기의 시작}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 전진무의탁 / 인간뇌관 / 총검돌격 / 죽창}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 전진무의탁}}} 공격력 증가 상승 버프 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 총검돌격}}} 단계 상승 속도 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ==== 총검돌격 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1896866773_skill_ethan_008.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>52||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 0.05칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 전진무의탁 중 오른쪽 클릭|| ||<-9> 1초마다 {{{#green 마나}}}를 {{{#blue 0.05칸}}} 소모하여 마우스 커서 방향으로 빠르게 달립니다. 스킬 도중 마우스 우클릭으로 취소할 수 있습니다. (SP 0 기준) || ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 전진무의탁 / 인간뇌관 / 총검돌격 / 죽창}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 전진무의탁}}} 공격력 증가 상승 버프 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 총검돌격}}} 단계 상승 속도 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ==== [[죽창]] ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/2021710092_skill_ethan_009.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>56||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 총검돌격 도중 왼쪽 클릭|| ||<-9> {{{#green 총검돌격}}} 중 적을 {{{#green 죽창}}}으로 강하게 찔러 {{{#green 피해}}}를 줍니다. {{{#green 총검돌격}}}으로 뛸 때마다 죽창의 피해가 {{{#blue 1000%}}}{{{#orange (1단계)}}}, {{{#blue 2000%}}}{{{#orange (2단계)}}}, {{{#blue 3000%}}}{{{#orange (3단계)}}}로 강해지며, {{{#green 2단계}}} 이상부터는 {{{#green 강타}}} 효과가 적용됩니다. 단계별 상승 효과는 {{{#green 죽창}}} 스킬을 사용했을 경우에만 초기화됩니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 죽창 앞에선 모두가 평등하다.}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 전진무의탁 / 인간뇌관 / 총검돌격 / 죽창}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 전진무의탁}}} 공격력 증가 상승 버프 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 총검돌격}}} 단계 상승 속도 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ~~다이버든 보스든 죽창 앞에서는...~~ 제리에게도 있는 3스택까지 차며 더 강력한 공격을 할 수 있게 해주는 기술. 제리는 3스택일 경우 무적 상태가 되지만 여기는 2스택부터 강타 옵션을 받는다. 다만, 말 그대로 찌르는 모션이기 때문에 에단이 피격을 당할 수 있다. ~~그러니까 죽창 앞에서는 너는 한방이 아닌데 나는 한방~~ === [[T-64|T64]] 탱크기동 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/796900908_skill_ethan_010.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>6||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 3초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 휠 위로|| ||<-9> 지하 벙커에서 탱크가 소환되어 마우스 커서 위치로 이동합니다. 탱크는 출격하며 {{{#blue 500%}}}, 밟힌 적들에게 {{{#blue 95%}}}의 {{{#green 피해}}}를 주고, 탱크의 진격 방향으로 몰아 붙입니다. 탱크가 다른 위치로 움직일 수 있을 때, 탱크포 발사가 준비되었을 때 알림 아이콘이 뜹니다. {{{#green 롱보우}}} 발동 중에도 사용 가능합니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 중앙 돌파는 자살행위 같지만, 이는 적에게 방어할 시간을 주지 않고 번개처럼 쓸어버리는 것이다. - [[에르빈 롬멜|롬멜]]}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green T64 탱크기동 / 탱크포 / 무빙샷}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 대사: (무전망으로)T64![* 영어로 T sixfour!] 다른 캐릭터들은 휠 위로 올리기 또는 Q를 통해 기술을 사용하지만, 에단의 경우에는 이 기술이 2개로 나뉘어 있다. 일단 탱크가 나올때 나오는 피해도 상당히 쎄지만, 역시 탱크가 나온 뒤에 쏘는 탱크포가 초반에 에단이 어마어마한 피해를 낼 수 있게 한다. 기본적으로 탱크는 휠을 올릴 경우 에단의 근처로 쫓아 오지만, 화면 밖까지 나가 시야에서 사라질 경우 다시 지하 벙커에서 소환된다. 휠 위로 올리기로 기동이 가능한데, 동선에 몹이 있으면 밟고 밀어내면서 데미지를 준다. 위력은 약하지만, 몹몰이 효과가 있다. ==== 탱크포 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1116645456_skill_ethan_011.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>10||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 5초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음[* 쿨타임 중 사용시 0.15칸] || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> Q || ||<-9> 탱크 기준으로 사거리 {{{#green 6미터}}} 내에 포를 쏘아 범위 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 800%}}} 줍니다, 첫 포격 이후 쿨타임 중에는 {{{#green 마나}}}를 {{{#blue 0.15칸}}} 소모하여 포를 쏠 수 있습니다. 적을 맞출 때마다 {{{#green 맨 오브 워 스킬}}}의 쿨타임이 0.1초씩 감소합니다. {{{#green 무빙샷}}}과 {{{#green 해머쇼크}}}에도 동일한 효과가 적용됩니다. {{{#green 롱보우}}} 발동 중에도 사용 가능합니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 전쟁터에서는 탄환이 한 발 더 있는 자가 이긴다. - [[에르빈 롬멜|롬멜]]}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green T64 탱크기동 / 탱크포 / 무빙샷}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| === [[C4]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1670172428_skill_ethan_013.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>15||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 10초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 휠 아래로 또는 E|| ||<-9> 적에게 C4 폭탄을 부착합니다. C4는 부착할 때 {{{#blue 100%}}}, {{{#green 3초}}} 후 폭발할 때 {{{#blue 600%}}}({{{#green 스티키 밤}}} 습득 후 벽 폭발시 {{{#blue 800%}}})의 {{{#green 피해}}}를 줍니다. 성공적으로 폭발하면 {{{#green 마나}}}를 {{{#blue 0.4칸}}} 회복합니다. 장착 동작 중 발동 키를 연타하면 뒤로 굴러 나오며, 구르는 동안은 {{{#green 무적}}} 상태입니다. {{{#green 10초}}}마다 최대 {{{#green 5개}}}까지 스택을 쌓을 수 있으며 쿨타임 감소에 영향을 받습니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 마리 : "소개합니다. 우리 비정규직의 기대주 에단 호우입니다."[br]에단 : "에단 호에요. 호 호"[br]마리 : "시끄러. 대충 해."[br]에단 : "남의 이름을 대충 하다니 상관이 그러면 안 되지 말입니다.[[프래깅|전쟁 나면 뒷덜미에 총 맞습니다.]]"}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green C4/스티키 밤}}} 공격력, 마나 획득 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| === [[제로니모#s-2.1|제로니모!]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/163105265_skill_ethan_016.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>20||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 뇌격||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 2칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> Space|| ||<-9> 마우스 커서 위치로 에단이 낙하산 강하를 감행합니다. 착지시까지 {{{#green 무적}}} 상태이며 착지 후 주변에 {{{#green 범위 피해}}}를 {{{#blue 5400%}}} 주고 {{{#green 공격력 증가율}}}이 {{{#green 5초}}} 동안 {{{#blue 15%}}} 증가합니다. {{{#green 강타}}} 효과가 적용됩니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray Gory, gory, what a helluva way to die. Gory, gory, what a helluva way to die. Gory, gory, what a helluva way to die. He ain't gonna jump no more! - 미 공수부대 군가[* Blood on the Risers(낙하산 줄에 묻은 피)] 후렴구}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 제로니모! / 공수작전포}}} 공격력, 마나 획득 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 제로니모!}}} 공격력 증가율 상승 효과 {{{#orange 10% / 20% / 30% / 40% / 50%}}} 증가|| ~~만약 [[11대 닥터|어딘가의 타임로드]]를 생각하셨다면 항목을 클릭하시길 바랍니다.~~ ~~잠깐. 저 가사대로면 죽어야 되는데?[* 원곡은 Up and fight agaist the devil이라는 찬송가. 한국판으로는 388장, 새찬송가로는 348장인 마귀들과 싸울지라. 영광 영광 할렐루야로 알고 있는 경우도 있는 유명한 찬송가이다. 다만 군가 가사의 내용은 시궁창이다. 신병이 낙하산 못 펴서 죽는다는 내용이라..]~~ 기술 사용시, 화면이 에단의 1인칭 시점으로 바뀌면서 적을 향해 강하한다. 좋은 공격력 버프 기술이자, 이동기이자 강타기이며 무적기이기도 하다. ~~도대체 한 기술에 효과가 몇 개가 짬뽕이 되어 있는 거여~~ 참고로 대사 중에 랜덤으로 '''어머니!'''라고 외치며 낙하 후 또 랜덤으로 '''여자친구 있나?'''라는 대사가 나온다. ~~[[유격장|이곳]]에서 친근하게 들을 수 있다.~~ 원래는 1500%, 공격력 증가 10%로 그냥 쓸만한 기술 정도의 취급이었으나, 데미지가 3배가 넘게 뻥튀기 된 5400%, 스킬 레벨 5일 경우 '''10800'''%의 데미지를 뽑아내는 스킬이 되었으며 공격력 증가도 덤으로 15%, 스킬 레벨 5일 경우 22.5%로 상향받게 되었다. 덕분에 뇌격, 탱크, 충성과 더불어 주력기로 사용해도 손색이 없는 좋은 스킬이 되었다. 분명 떨어지는 건 사람인데 미사일이라도 투하하는 수준. ==== 공수작전포 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/712721508_skill_ethan_017.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>67||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 위장막||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브(제로니모! 사용 후 착지 시 발동)|| ||<-9> {{{#green 제로니모!}}}를 수행하여 에단이 착지했을 때, 공중에서 기관포가 엄호사격을 펼쳐 주변에 피해를 {{{#blue 15%}}} 줍니다. 우선적으로 에단이 타게팅한 적을 공격하며, 에단이 적을 타게팅하고 있지 않다면 임의의 적을 공격합니다.|| ||<-9> {{{#gray "3초. 딱 3초야. 더 오래 못 있어. 대공포가 날아올 거야." - 수송 헬기 파일럿}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 제로니모! / 공수작전포}}} 공격력, 마나 획득 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 제로니모!}}} 공격력 증가율 상승 효과 {{{#orange 10% / 20% / 30% / 40% / 50%}}} 증가|| 플레이버 텍스트를 통해 이 기술의 효과가 3초인 것을 알 수 있는 특이한 기술이다. (..) 일단 제로니모! 트리를 찍는 에단들이 받을 수 있는 부가 효과 정도로 보면 되겠다. 이 효과의 연타력을 이용해서 다이버스톤 중 파이브버스터[* 약한 피해를 줄 때마다 추가 피해를 주는 다이버스톤]를 활용을 연구하는 에단들도 있다. === 뇌격 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1199568355_skill_ethan_018.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>61||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 제로니모!||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 2칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> Space|| ||<-9> 에단이 스나이핑 모드로 돌입해 적들에게 강력한 저격을 해 높은 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 1500%}}} 줍니다. {{{#green 강타}}} 효과가 적용됩니다. {{{#green 3회}}} 격발하거나 {{{#green 10초}}}가 지나면 스나이핑 모드는 자동으로 풀립니다.[br]가까운 적은 맞지 않으니 안전한 위치를 잡는 것이 중요합니다. 마우스를 이용해 화면을 좌,우로 돌릴 수 있습니다. 총탄은 일반 몬스터는 관통하고, 챔피언/보스 몬스터에게 적중하면 터지며 추가 피해를 줍니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 윌슨 : "서당개 3년이면 풍월을 읊는다더니, 이제 제법 하네."[br]에단 : "노력 한 겁니다."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 뇌격}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 위장막}}} 효과{{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 기술 사용 시, 마치 [[둠 시리즈]]와 같이 에단의 시야가 1인칭으로 변하며, 적을 공격할 수 있게 바뀐다. [[http://cafe.naver.com/herowarz/592953|남성에게 강력한 일격을 먹일 수 있다고 한다.]] ==== 위장막 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1235990872_skill_ethan_019.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>64||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 공수 작전포||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브(뇌격 발동시 자동 발동)|| ||<-9> 스나이핑 모드 중 위장막이 펼쳐져 {{{#green 받는 피해량}}}이 {{{#blue 25%}}} 감소하고 {{{#green 슈퍼아머}}} 상태가 됩니다. {{{#green 뇌격}}} 발동 중 {{{#green 롱보우}}}를 사용하면 위장막 효과가 중첩됩니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 에단 : "소리가 안 나가니 들킬 리가 없지 말입니다."[br]윌슨 : "너, 전쟁 모르는구나. 총알 방향으로 눈치채는 녀석들도 있어."[br]에단 : "발사음이 없으면 거리를 못 재지 말입니다."[br]윌슨 : "많이 컸네. 한 마디를 안 지는 구나. 너, 그리고 나한테 말투 안 풀어?"[br]에단 : "헤헤."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 뇌격}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가[br]{{{#green 위장막}}} 효과{{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 이론 상으로 뇌격에 SP 5포를 투자한 상태에서 롱보우를 발동하는 것으로 '''뇌격을 무적기로 사용할 수 있다.'''[* 기본 위장막 피해 감소량 50% x 2] 다만, 뇌격 자체가 적에게 맞추기 매우 어려운 기술이기도 하고, 피해량 증가 효과도 있는 제로니모!가 선호되는 경우가 많기 때문에 잊혀지는 경우가 많다. 플레이버 텍스트를 통해서 에단의 군인 말투는 어디까지나 장난(..)인 것을 알 수 있다. === [[볼트액션]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1561225377_skill_ethan_024.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>24||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 7초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음[* 쿨타임 중 사용시 1칸] || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> Space|| ||<-9> 에단이 강력한 탄환을 한 발 쏘아 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 1500%}}} 줍니다. 타게팅이 되지 않은 상태라면 마지막으로 타격했던 적을 다시 쏩니다. {{{#green 7초}}}마다 스택을 최대 {{{#green 10}}}개까지 쌓을 수 있으며, 스택 축적 시간은 쿨타임 감소 효과에 영향을 받습니다. 만약 스택이 없다면 {{{#green 마나}}}를 {{{#blue 1칸}}} 소모해서 사용할 수 있습니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 에단 : "고칠 수 있겠습니까?"[br]바이스 : "대장장이 무시하지 마. 다리가 불편해도 손은 멀쩡해."[br]화란 : "무리하지 마시라! 내가 지켜드리겠소."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 볼트액션 / 볼티드 펌핑 / 전열보병}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 에단의 트리 중 하나인 전열보병계의 핵심 기술이다. 마나를 1칸 소모하면 사용할 수 있으며, 일반 1차 각성기와 피해량을 비교해도 무시할 수 없는 강력한 공격력을 가지고 있으며, 공격력 증가 원더 또한 있기 때문에[* 오뢰신기 : 원더 무기. 볼트액션, 볼티드 펌핑, 전열보병 공격력 +50%, 볼트액션 최대 스택량 +50%, 볼트액션 스택 추가 속도 +20%] 주력 기술로 사랑 받고 있다. 플레이버 텍스트를 통해서 바이스가 다리를 크게 다친 것을 알 수 있다. 실제로 해방 추가 이후 바뀐 베이스 캠프에서는 원래 서 있던 바이스가 다리를 끌면서 앉아 있는 것을 알 수 있다. === [[방탄복]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1594887874_skill_ethan_045.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>28||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 180초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> 죽음에 이르는 공격을 당했을 때 죽지 않고 {{{#green 1초}}}간 {{{#green 무적}}} 상태가 되며 {{{#green 5초}}} 동안 에단의 {{{#green 방어력}}}의 {{{#blue 3배}}}의 피해를 막아 주는 방어막이 걸립니다. {{{#green 180초}}}마다 한번씩 발동하며 쿨타임 감소효과에 영향을 받지 않습니다.(SP 0 기준) || ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 방탄복}}} 발동 주기 {{{#orange 10% / 20% / 30% / 40% / 50%}}} 감소, 받는 피해 감소율 {{{#orange 2% / 4% / 6% / 8% / 10%}}} 증가|| 에단의 스킬 중에서 유일하게 플레이버 텍스트가 없는 스킬이다. 기술 자체의 효과는 죽음을 한 번 막아주는 보험 같은 스킬. === [[스팀팩|레트로 주사]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/639209203_skill_ethan_031.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>31||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 15초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7>2|| ||<-9> 허벅지에 뉴런 활성화 기제를 꽂아 {{{#green 10초}}} 동안 {{{#green 공격 속도}}}가 {{{#blue 10%}}} 증가합니다. {{{#green 체력}}}이 10% 소모됩니다. 체력이 부족하면 스킬이 발동되지 않습니다. 버프가 종료되는 시점부터 쿨타임이 적용됩니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray B : "레트로액티브! 그거 맞으면 고통을 잊는 거죠? 맞죠? 그렇게 좋은 걸 왜 혼자만 써요?"[br]에단 : "아닙니다. 이건 뉴런 전달 속도를 가속화하는..."[br]B : "얼른 내놔!"}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 레트로 주사 / 과다투입}}} 효과 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 지속 시간이 10초 밖에 안되는데 무려 체력의 10%를 사용하는 버프 기술이다. 이거 하나만 사용할 경우에는 효율이 떨어지며, 이후 추가되는 과다투입까지 함께 사용해 줘야 제대로 된 버프로 사용할 수 있다. ~~또한 플레이버 텍스트를 통해 에단의 취급을 얼추 알 수 있기도 하다. 자기 약도 뺏기는 에단 호구...~~ === 총검사격 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1946178193_skill_ethan_003.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>34||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7>패시브(연무 19식 도중 4~5m 전방에 적이 있을 때 발동)|| ||<-9> {{{#green 연무 19식}}} 도중 {{{#green 전방 4~5m}}} 지역에 적이 있으면 빠르게 사격하여 피해를 {{{#blue 550%}}} 줍니다. 사격을 시작할 때 근거리의 적에게도 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 240%}}} 줍니다. 스킬이 발동되면 4.5m 전방에 평행사변형으로 타격 범위가 표시됩니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "제군! 총검술이 왜 창술과 다른가! 총검술이 왜 검술과 다른가! 그건 총구가 적을 향했을 때 즉시 사격과 연계할 수 있기 때문이다. 알아들었나?" - 총검술 조교}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 총검사격 / 순줌 / 폴 포스티 요격}}} 효과 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 총검사격 자체는 연무 19식을 보조하는 기술이다. 다만 뒤에 말할 스킬 때문에 볼트액션이 주력인 에단은 이 스킬을 찍는 경우가 많다. ==== 순줌 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/712690466_skill_ethan_004.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>37||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7>패시브(피격 중인 적에게 특정 스킬 사용 시 발동)|| ||<-9> 피격 동작 중의 적에게 {{{#green 총검사격}}}, {{{#green 볼트액션}}}, {{{#green 뇌격}}}이 적중하면 추가 {{{#green 피해}}}가 {{{#blue 200%}}} 들어갑니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "패줌이라고도 하느니라." - 미리어드}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 총검사격 / 순줌 / 폴 포스티 요격}}} 효과 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 바로 이 기술 때문에 볼트액션이 주력일 경우 총검사격을 보조로 올리는 경우가 꽤 있다. 추가 피해량을 붙여줄 수 있기 때문이다. ==== 폴 포스티 요격 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/563956560_skill_ethan_005.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>44||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7>공중에 뜬 적에게 왼쪽 클릭 || ||<-9> 공중에 있는 적에게 강력한 한 발을 쏴 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 700%}}} 줍니다. 이 스킬은 각각의 대상에게 {{{#green 1초}}}의 개별 쿨타임이 적용됩니다. 1m 이상 높이 뜬 적에게는 0.5초의 쿨타임이 적용됩니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 1942년 후방에서 접근하던 매서슈미츠 bf-109f기를 38구경 리볼버로 격추시켰다.}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 총검사격 / 순줌 / 폴 포스티 요격}}} 효과 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| === 해머쇼크 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1724220313_skill_ethan_027.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>40||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 12초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 기갑보병||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 1|| ||<-9> T64 탱크가 커서 위치로 포를 쏘게 됩니다. 사거리가 대폭 확장되며 넓은 타격 범위에 강력한 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 1600%}}} 줍니다. 화면 안에 T64 탱크가 없다면 에단 뒷쪽에서 소환되어 {{{#green 해머쇼크}}}를 날립니다. {{{#green 해머쇼크}}}로 적을 타격할 때마다 {{{#green 맨 오브 워}}}의 쿨타임이 {{{#blue 0.5초}}} 감소합니다.[br]{{{#green 롱보우}}} 발동 중에도 사용이 가능합니다. {{{#green 강타}}} 효과가 적용됩니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 아라 : "군인 아자씨, 물총놀이 할래여? 아, 왜 대답 안해여. 꺄악!"[br]에단 : "이렇게 목말을 태워야 얘기할 수 있지. 난 반경 반 미터 밖은 못 듣는 단다."[br]아라 : "말놀이 해주는 거에요? 우와~ 신난다. 달려바여. 아자씨는 탱크고 내가 탱크포를 하는 거시야."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 해머쇼크 / 거너사이트}}} 효과 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ~~에단 페도설 X랑은 등을 맞대시면서 왜 아라는 목말을?~~ ~~플레이버 텍스트는 어땠어? 응 아라가 귀여웠어.~~ 만약 탱크가 없을 경우 이 기술을 사용하면 자동으로 탱크가 지상으로 튀어나오고, 이후 해머쇼크를 사용한다. 넓은 범위, 강력한 피해, 강타 속성이라는 훌륭한 효과를 가지고 있지만 12초의 약간 긴 쿨이 걸리는 기술이다. 보통 이 기술을 사용하는 에단의 경우에는 뒤에 나오는 충성과 연계해 사용하는 경우가 많다. === 기갑보병 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1636372495_skill_ethan_029.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>88||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 3초, 5초[* 두 개르 쓴 이유는 스킬 텍스트 참조]||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 해머쇼크||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> 탱크가 등장함과 동시에 반경 {{{#green 3미터}}} 이내의 아군 파티원에게 에단의 {{{#green 방어력}}}의 {{{#blue 0.5배}}}의 피해를 막아주는 {{{#green 방어막}}}을 씌워 줍니다. 이후, 탱크는 {{{#green 5초}}}마다 주위로 다가온 아군 파티원이 있으면 새로운 방어막을 걸어 줍니다. 이미 걸려 있는 대상에게는 중복되지 않습니다. 이 스킬은 쿨타임 감소에 영향을 받지 않습니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "계산된 위험은 감수하라. 이는 단순히 무모한 것과는 완전히 다른 것이다." - [[조지 S. 패튼|패튼]] }}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 기갑보병}}} 방어막 전환율, 방어막 발동 주기 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 기관사 재량}}} 발동 주기 {{{#orange 10% / 20% / 30% / 40% / 50%}}} 감소|| 회랑에서는 오히려 이 기술이 더 각광받는데, 이유는 뒤에 붙는 스킬 때문에 컨트롤이 훨씬 쉬워지기 때문이다. 다만 이 경우 해머쇼크의 '''강타 효과'''를 활용할 수 없기 때문에 각종 강타 몬스터나, 화력을 집중해야 하는 해방 등에서는 경원시되는 스킬 트리이다. ==== 기관사 재량 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1857521017_skill_ethan_030.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>92||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:>4초[* 패시브에는 3초라고 적혀 있지만 설명에는 4초라 쓰여 있다.]||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 거너사이트||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> 탱크가 {{{#green 4초}}}마다 자동으로 에단이 타게팅한 적을 향해 {{{#green 탱크포}}}를 사격합니다. 에단이 타게팅한 대상이 없을 땐 가까운 적에게 포를 쏩니다. 쿨타임 감소에 영향을 받지 않습니다. 사거리는 6m입니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "지금 적극적으로 실행되는 계획이, 다음 주의 완벽한 계획보다 낫다." - [[조지 S. 패튼|패튼]] }}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 기갑보병}}} 방어막 전환율, 방어막 발동 주기 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 기관사 재량}}} 발동 주기 {{{#orange 10% / 20% / 30% / 40% / 50%}}} 감소|| 기관사 재량 트리를 탈 경우에는 탱크의 컨트롤에 덜 신경써도 된다. 탱크가 자동으로 포를 쏘게 되기 때문이다. 다만 해머쇼크와 비교하면 데미지는 시원찮기 때문에 보통 빠르게 많은 적을 잡아야 하는 회랑 등에서 즐겨 쓰는 트리이다. === [[고폭탄]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1339350843_skill_ethan_051.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>70||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> {{{#green C4, 탱크포, 무빙샷, 해머쇼크, 헬파이어, 인간뇌관 폭발}}}의 {{{#green 피해량}}}이 영구적으로 {{{#blue 25%}}} 증가합니다. (SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "뭐 그래, 화력을 올리고 싶다고?" - 스도 아키라, 변절하기 전.}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 고폭탄}}} 효과 {{{#orange 5% / 10% / 15% / 20% / 25%}}} 증가, {{{#green 화력집중}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 아무 것도 묻지도 따지지도 않고, 6개의 스킬의 피해량을 올려주는 패시브. 특히 에단들의 주력기 중 하나인 탱크포와 해머쇼크의 피해량을 올려주기 때문에 일단 기본 4포, 많이 주면 5포를 주는 경우도 많은 패시브이다. === [[적십자]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1990193102_skill_ethan_047.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>76||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 80초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브(에단의 체력이 50% 이하로 떨어질 경우 발동)|| ||<-9> 에단의 {{{#green 체력}}}이 {{{#green 50%}}} 이하로 떨어지면 적십자 의무병이 등장하여 에단의 모든 {{{#green 스킬 쿨타임}}}을 {{{#blue 3초}}} 줄여 주고 제세동기로 응급처치를 실시합니다. 이 때, 의무병 주위로 강력한 전자기파가 흘러 적에게 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 770%}}} 주고 공중으로 띄웁니다. {{{#orange 이 스킬은 쿨타임 감소에 영향을 받지 않습니다.}}}(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "나 자주 보면 안 좋은 거에요. 맞지 말고 좀 싸워 봐요." - 로잘리 스네이크}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 적십자}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, 쿨타임 {{{#orange 3초 / 6초 / 9초 / 12초 / 20초}}} 감소, 쿨타임 감소 버프 {{{#orange 2초 / 4초 / 6초 / 8초 / 10초}}} 추가[br]{{{#green 전쟁과 평화}}} 힐량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가,의무병 지속시간 {{{#orange 1초 / 2초 / 3초 / 4초 / 5초}}} 증가|| 기술 효과가 복잡하니 간단하게 설명하자면, 에단의 체력이 50% 이하로 떨어질 경우 의무병이 나와 에단에게 제세동기를 시전해서 에단의 기술 쿨타임이 감소하고, 주위 적들은 제세동기 전자파에 공중으로 뜨게 되는 기술이다. 플레이버 텍스트를 통해서 적십자 병사의 이름이 로잘리 스네이크인 걸 알 수 있다. ~~[[스네이크#s-3|이 스네이크]]가 떠오르면 지는 거다.~~ === [[AH-64|롱보우]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1303039836_skill_ethan_022.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>80||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 100초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 공격당 0.05칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> T|| ||<-9> 에단이 무선으로 지원을 요청하여 전방에 롱보우 헬기가 등장합니다. 왼쪽 클릭을 하면 롱보우가 기관포 사격을 실시하여 {{{#green 피해}}}를 {{{#blue 80% × 3}}} 주고 {{{#green 마나}}}를 연사 속도에 따라 {{{#blue 0.05칸}}}씩 빠르게 소모합니다.[br] 에단은 지상에서 헬기와 교신 중이기 때문에 최대한 보호해야 하며, 롱보우가 에단과 너무 멀리 멀어지면 통신이 두절되어 전장을 이탈합니다. 롱보우가 비행 중이면 에단의 {{{#green 받는 피해량}}}이 {{{#blue 20%}}} 감소하며 슈퍼아머 상태가 됩니다. {{{#orange 롱보우가 활약하는 중에도 T64 탱크를 조종할 수 있으며, 스킬이 끝나는 시점부터 쿨타임이 돌아갑니다.}}}[br]{{{#orange W, S, A, D}}} : 롱보우 이동(전/후/좌/우)[br]롱보우 발동 시 3초 동안 무적이 됩니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "이즈비니쩨![* Извините. 러시아어로는 죄송합니다, 또는 실례합니다(Excuse me)의 뜻. 오드리랑 에단의 나이 차 등을 생각해 보면 저것보다는 Привет(쁘리벳)이 낫지 않나 싶다.] 언제까지 1차 세계 대전 놀이 할 거야. 이걸 써 봐. 싸게 넘길게. 넌 [[맥(최강의 군단)|누구]]처럼 권총 매니아는 아니잖아." - 오드리}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 롱보우 / 헬파이어}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ~~이제 천조국 헬기까지 등장시키는 에단의 위엄~~ 해방에서는 버려지는 스킬 중 하나. 왜냐하면 롱보우는 오래 떠 있는데, 정작 3초만 무적이기 때문에 에단이 불러서 공격하고 있는 동안 푹찍하고 죽는 경우가 많기 때문이다. 해방에서 일렉트로의 지원 상태[* 마나를 사용하는 기술을 쓸 때마다 주위로 광역 전자기파 발동]일 경우에는 역으로 써주는 게 좋은데, 이유는 롱보우는 공격할 때마다 마나를 사용하기 때문에 일렉트로의 자기장이 초당 3-4번씩 펑펑 터지는 것을 볼 수 있다. 플레이버 텍스트를 통해서 에단의 롱보우는 오드리에게 얻은 것을 알 수 있다. ~~이래저래 연상들이 좋아하는 연하남 에단~~ === [[경례|충!성!]] === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/774794370_skill_ethan_020.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>84||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 3칸 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 4|| ||<-9> {{{#green 마나}}}를 {{{#blue 3칸}}} 소모하여 에단의 모든 스킬의 쿨타임을 {{{#blue 5초}}}, 사이드킥의 쿨타임을 {{{#blue 7초}}} 줄입니다. 발동 중에는 {{{#green 무적}}} 상태입니다. 발동키를 꾸욱 누르고 있으면 최대 2초까지 무적 상태를 유지합니다. 발동시 반경 {{{#orange 6m}}} 적들에게 피해를 주진 않지만 {{{#green 강타}}} 효과를 줍니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 소소트리스 : "왜 말투를 그렇게 딱딱하게 해요?"[br]에단 : "아, 이건 군대식이에요. 선수들 놀려먹기 좋거든요."[br]소소트리스 : "왜 나한테는 그렇게 안 해요?"[br]에단 : "하하, 그건 쉽지 않네요."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 충!성!}}} 쿨타임 감소량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 무공훈장}}} 마나 회복량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| ~~이호지간 경례인 것을 봐서 장성급에게 경례~~ 에단의 스킬들은 전체적으로 쿨타임이 긴 것이 특징인데, 이것을 한 번에 해결할 수 있는 기술이다. 일단 피해는 없지만 주위에 강타 효과를 줄 수 있으므로 해방에서 다이버 등의 강한 공격을 끊는 용도로 사용해도 좋으며, 5포인트 투자 기준으로 기술 쿨타임을 10초, 사이드킥 쿨타임을 14초까지 줄일 수 있는데, '''이는 해머쇼크를 즉발로 사용할 수 있게 해 준다.'''[* 해머쇼크의 쿨타임은 기본 12초이나, 11% 이상의 쿨감을 가지고 있으면 10초대로 줄일 수 있다.] 그 외에도 에단의 긴 쿨타임을 보강하는 스킬로, 현재 해방 상위권 에단들이 애용하는 스킬 트리이다. 플레이버 텍스트를 통해서 '''에단의 군대 말투는 그냥 장난용이라는 것을 알 수 있다.''' ~~그러니까 마리한테 쫀 척 한 것은 다 개구라라는 소리.~~ === 개인계약 : 윌슨 페이 === ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1986196657_skill_ethan_034.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>96||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 70초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 3|| ||<-9> 반경 {{{#green 5미터}}} 이내 무작위 지점에 윌슨 페이가 소환되어 {{{#green 15초}}}동안 적을 저격해 {{{#blue 600%}}}의 {{{#green 피해}}}를 줍니다. 저격이 적중할 때마다 에단의 모든 스킬의 쿨타임이 {{{#blue 0.2초}}} 감소합니다. 저격은 1발 당 1마리의 적에게만 적중하며 돌연변이, 챔피언, 보스를 우선으로 조준합니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 윌슨 : "우리 친하지만, 페이는 확실하게 하자구."[br]에단 : "친한 거 맞습니까?"}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 윌슨 페이}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 포화 속의 고요}}} 마나 회복량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 상당히 강력한 공격력을 갖는 윌슨 페이로 총 기대 피해량은 SP 0 투자 기준으로 단일 적에게 맞을 경우 600% * 15 = 9000%이다. 그런데 이 스킬은 구리다. 그 이유는 다음과 같다. 1. 윌슨 페이의 소환은 랜덤한 지점이고, 방어력이 종잇장 같다. 다른 소환물들은 HP라도 존재하지만 윌슨 페이는 그런 거 없다. 한 방만 스쳐도 사라진다. 그런데 소환되는 지점도 '''무작위'''이다. 기껏 소환했는데 상대가 장판을 깔아 놓은 지역이라면...? 2. 저격은 한 명만 뚫을 수 있다. 즉 돌챔보를 노리더라도 앞에 몹이 있을 경우 공격하지 못하게 된다. 3. 치명적으로 긴 70초라는 쿨타임. 다만 윌슨 페이를 이데아 스톤으로 강화할 경우에는 윌슨 페이가 저격총 대신 만신전 9층의 윌슨 페이와 같이 기관총을 발사하는 형식으로 바뀐다.[* 지속시간은 절반으로 줄어든다.] 윌슨 페이를 찍어 쓰는 경우에는 기관포 윌슨으로 바꿔서 쓰는 것을 추천한다. ==== 무음지대 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1723110904_skill_ethan_035.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>100||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> 윌슨 페이 주변 {{{#green 2미터}}} 내에 아군이 있다면 무음지대가 펼쳐지고 윌슨 페이가 재장전 없이 빠르게 저격을 합니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray 윌슨 : "이렇게 붙어 있으니까 옛날 생각 나네."[br]에단 : "말할 시간에 쏘십시오."}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 윌슨 페이}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 포화 속의 고요}}} 마나 회복량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 윌슨 페이 주변 2m 에 빨간 원이 표시되며, 이 안에 플레이어가 들어가면 윌슨 페이의 공격 속도가 비약적으로 빨라진다. 다만 이럴 경우 어그로가 끌린 적이 윌슨 근처에 가까이 와서 윌슨 페이가 비명횡사 하거나, 자리에 있어야 하기 때문에 충분한 피해량을 주지 못할 수 있다. 에단으로 할 경우에는 롱보우 등을 통해서 적에게 피해를 주면서 사용하면 좋다. 이데아 스톤으로 강화한 기관포 윌슨은 기관포탄에 불이 붙으면서 추가 피해를 주는 형식으로 바뀐다. 여담으로, 플레이어가 윌슨의 무음지대로 들어갈 경우 다른 효과음이나 배경음이 극단적으로 줄어든다. 에단의 능력을 사운드로 표현한 것. ==== 포화 속의 고요 ==== ||<#dcdcdc>[[파일:external/static.herowarz.com/1054423319_skill_ethan_036.png]]<|2> ||<#dcdcdc><:>'''습득 레벨'''||<:>104||<#dcdcdc><:>'''쿨타임'''||<:> 20초||<#dcdcdc><:>'''스왑 스킬'''||<:> 없음||<#dcdcdc><:>'''소모 마나'''||<:> 없음 || ||<:><#dcdcdc>'''조작 방법'''||<-7> 패시브|| ||<-9> 윌슨 페이의 저격이 명중할 때마다 {{{#green 롱보우}}}의 스킬 쿨타임이 {{{#blue 0.2초}}} 감소합니다. 또한, 아군이 윌슨 페이의 {{{#green 무음지대}}}에 들어가면 20초}}}에 한 번씩 마나를 {{{#blue 1칸}}} 회복합니다.(SP 0 기준) || ||<-9> {{{#gray "이상한 기분이야. 심장소리며, 비명소리며 미칠 듯한 온갖 소음이 끊이지 않다가 갑자기 태풍의 눈에 들어온 것처럼 고요해지더군." - 오베론}}}|| ||<:><#dcdcdc>'''스킬 강화'''||<-8> {{{#green 윌슨 페이}}} 공격력 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가, {{{#green 포화 속의 고요}}} 마나 회복량 {{{#orange 15% / 30% / 50% / 70% / 100%}}} 증가|| 쿨타임 자체는 20초에 한 번 씩이다. 에단의 경우, 충!성!을 통해 쿨타임을 줄일 수 있기 때문에 마나 회복 효과에 자체 쿨타임을 건 것. 또한 롱보우의 쿨타임이 추가 감소하여, 롱보우의 쿨타임은 최대 0.4초 * 15 = 6초까지 아낄 수 있다. 플레이버 텍스트는 증오의 헤드헌터였던 오베론이 에단의 능력 때문에 선수들을 돕게 되는 에피소드이다. 이후 오베론이 발견한 것이 지금은 임시폐업 중인 [[역류]]이다. [[분류:최강의 군단/등장인물]]