||<-2> '''{{{+1 에피드게임즈}}}'''[br]EPID Games || ||<-2> [[파일:에피드게임즈 로고.png|width=75%]] || || '''기업명 ''' ||주식회사 에피드게임즈[br]EPIDGames Inc.^^{{{-1 ([[영어]])}}}^^ || || '''설립일''' ||2013년 2월 28일 || || '''주소''' ||[[경기도]] [[성남시]] 수정구 복정동 복정로 97 || || '''업종명''' ||기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업[*s1 [[https://www.saramin.co.kr/zf_user/company-info/view/csn/VTBkMmptbVdzS1ZXOG1EelZ1RitNdz09/company_nm/(%EC%A3%BC)%EC%97%90%ED%94%BC%EB%93%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%A6%88?nomo=1&_gl=1*eipnwu*_ga*YW1wLXVodTFTNTBLd1lWTGNBMFViYXNtYjRHNTZMOWJ0SXJwOUJfb3NvWjh0Y1JIRWtzaHl0U0R6cHM0MjM2VjE1UEU.*_ga_RZMVKR1996*MTY5ODI1MzAyMC4yLjEuMTY5ODI1MzI3My42MC4wLjA.|#]]] || || '''국가 ''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국)]|| || '''대표자''' ||[[한정현]][*s1] || || '''기업규모''' ||[[중소기업]] || || '''상장여부''' ||[[비상장 기업]] || || '''매출액''' ||0원^^(2022년)^^[*s2 [[https://sminfo.mss.go.kr/|중소기업현황정보시스템]] 참고. 천원이하 반올림] || || '''영업이익''' ||-12억 4,766만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''순이익''' ||-13억 656만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''자본금''' ||3억원^^(2022년)^^[*s2] || || '''자산총액''' ||3억 5,395만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''자본총계''' ||-31억 408만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''직원 수''' ||37명^^(2023년 9월)^^[*s1] || || '''홈페이지''' ||[[http://epidgames.com|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]]] | [[https://www.youtube.com/channel/UCI37oS0O5OlmQNeiyIywEAQ|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == || [[파일:에피드게임즈 초기 로고.png|width=100%]] || [[파일:에피드게임즈 로고.png|width=50%]] || || 초기 로고 || 현재 로고 || 2013년에 설립된 대한민국의 게임 제작사. [[트릭컬]]의 개발사로 알려져있다. 참신한 시도는 많이 하나 한정현 대표 스스로도 '망함의 역사' 라고 부를 정도로 개발 역량은 아쉬운 편[[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=165025|#]]. [[로그(LOG) - 항해의 시작]]의 경우 3번의 출시 연기와 오픈 이틀만에 베타 전환 및 전액 환불을 진행 한 적이 있고 시즌 2에서는 인터넷 밈을 활용한 광고로 입소문으로 유저를 모았음에도 그 유저를 감당하지 못해 3일동안이나 패치를 진행한적이 있다. 후속작인 [[트릭컬]]의 경우 오픈 베타 2~3일만에 게임이 내려갔고, 특히 트릭컬의 모태가 되는 게임인 롤 더 체스는 지스타 공개 당시 디얍 만화를 제외한 모든것들이 혹평을 받았었다. 반면 [[희키]], [[근데 이제 뭐함?|관종맨]], [[수상할 정도로 돈이 많은 퍼리]] 등 인터넷 밈을 통해 커뮤니티에서 화제가 된 인물과 요소들을 활용한 매우 적극적이고 공격적인 마케팅, 즉각적인 베타전환 및 빠른 환불, 그리고 혹평 받았던 롤 더 체스를 [[디얍]]을 바로 총괄 아트 디렉터로 내정하는 등의 게임을 갈아엎는 초강수를 두는 등 결단력은 빠르고 좋은편이다. ~~게임 만드는 것 빼고 모든걸 잘하는 게임회사~~ 물론 상술한 매우 공격적인 마케팅이 게임이 멀쩡한 경우면 효과가 있겠지만 트릭컬은 그렇지 않기에 분위기 파악 못한다는 반응이 날아오는 경우도 잦다.[* 본래 정식 출시일이었던 오픈 베타 출시 전 당시, [[순수한불순물]]의 공식 만화에서 [[사이버펑크 2077]]을 디스해서 비웃음과 조롱을 받은 적이 있었다.] 중소기업 치고 사내 복지가 굉장히 파격적이다.[[https://arca.live/b/trickcal/90716066?mode=best&p=1|#]] [[트릭컬 리바이브]] 공식 만화 작가인 [[족제비와토끼]]의 증언으로 외주 작가에게도 가족의 치료비 지원을 위해 추가 수당을 지급했다고 알려졌다.[[https://twitter.com/_weaselrabbit/status/1721380721158410654?t=RJYf2hBU1Qhp56UN2bJk9g&s=19|#]] == 개발 및 유통작 목록 == || 개발 || 유통 || '''게임명''' || '''출시 시기''' || || [[imc 게임즈]] ||<|2>'''에피드게임즈''' || 블랙 시타델 || 2014년 6월 || || 서강대학교 게임교육원[*SGU [[서강대학교]] 학생의 작품을 수정해서 출시했다.] || 페인트 히어로즈 || 2015년 10월 || ||<-2><|2> '''에피드게임즈''' || [[로그(LOG) - 항해의 시작]] || 2016년 8월 16일 || || 팅팅 스페이스[* 게임잡 연혁에는 없고, 공식 유튜브에 해당 게임 영상이 있다. 개발 기간은 1달 정도라고 개발자 블로그에 밝혔다.] || 2017년 3월 || || 서강대학교 게임교육원[*SGU] || '''에피드게임즈''' || 리프팅 너트 || 2017월 12월 || ||<-2><|3> '''에피드게임즈''' || [[날아라! 냥붕]] || 2018년 10월 || || [[롤더체스]](트릭컬) || 2021년 9월 27일 || || [[트릭컬 리바이브]] || 2023년 9월 27일 || == 주요 인물 == * [[한정현]] - 대표. * [[심정선]] - 한정현 대표와 함께 인터뷰에 많이 드러난 부대표. [[http://m.dailyesports.com/view.php?ud=2017102716451039411|데일리 이스포츠의 기자]]와 동일인물로 보인다. * [[이현승]] - 총괄PD. 공식카페 공지의 사과문을 작성하면서 밝혀졌다. 게임학원 게임캔버스의 강사이자 개발사 로드스타즈의 개발이사. [[https://arca.live/b/trickcal/87982408|#]] * [[디얍]] - 현재 퇴사. [[트릭컬 리바이브]]의 핵심 인물이었다. == 관련 링크 == * [[https://arca.live/b/trickcal/35043461|에피드게임즈의 전작들을 설명한 글]] [[분류:에피드게임즈]]