[include(틀:팀 포트리스 2/-1배 모드)] [[분류:팀 포트리스 2/-1배 모드]] [목차] == 주 무기 == 본 문서는 [[팀 포트리스 2]] [[엔지니어(팀 포트리스 2)|엔지니어]]가 사용하는 무기를 다루고 있다. === [[산탄총]] - Shotgun === [[파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shotgun_IMG.png]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 9x10 (90) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-12.2x10 (81-122) || 18x10 (180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || === 개척자의 정의 - Frontier Justice === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Red_Frontier_Justice.png|t=20111210192702]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 센트리 건이 파괴될 경우, [br] (해당 센트리 건이 처치한 적의 수*2) + (해당 센트리 건의 어시스트 수)만큼 복수 치명타를 획득합니다.[br]장탄수가 50% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED }}} [br] {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 복수 치명타는 플레이어가 사망하면 초기화됩니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 9}}} / 32 || 9x10 (90) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-12.2x10 (81-122) || 18x10 (180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 장탄수 감소가 증가로 바뀌어 전체적으로 치명타를 맘껏 쏴재낄 수 있다. === [[위도우메이커]] (Widowmaker) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Widowmaker.png|t=20110819194154]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄약과 재장전이 필요 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 발사 시 금속 30을 충전합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 센트리가 조준한 목표에게 주는 피해량이 10% 감소합니다.[br]적중 시 입힌 피해량만큼의 금속이 감소합니다.[* 피해량 1당 1씩 금속이 감소한다.]}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 -30 금속}}} / 200 금속 || 8.1-9x10 (81-90) || 5.4-6x10 (54-60) || 2.7-3x10 (27-0) || 7.29-10.94~ 8.1-12.2x10 (72.9-109.4 ~ 81-122) || 16.2-18x10 (162-180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 쏘면 오히려 금속이 충전되지만 맞추면 맞출 수록 금속이 더 빨려나가는 기이한 무장. 또한 센트리가 조준한 목표에게는 90%의 피해만 입히므로 센트리 없는 단독용으로 굴려야 한다. === 폼슨 6000 - Pomson 6000 === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Pomson_6000.png|t=20111219210904]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄약이 필요 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 투사체를 반사할 수 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 구조물 대상으로 피해량이 80% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 장탄수가 33% 증가합니다.[br]공격 속도가 28% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 적중 시 적의 은폐 에너지를 최대 20% 충전시킵니다.}}} [br] {{{#RED 적중 시 적의 메디 건 충전율을 최대 10% 충전시킵니다.}}} [br] {{{#RED 투사체를 발사합니다.}}}[*b ] || || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (53%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 구조물 피해 || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / ∞ || 72 || 60 || 32 || 81-97 || 180 || 108 || 0.45초[br](초당 2.22발) || 1.02초(최초) / 0.53초(연속) || 공격 속도가 빨라지고 장탄수도 늘어나기 때문에 DPS는 매우 높고 구조물 철거용으로도 매우 유용하지만 상대가 메딕이거나 스파이면 오히려 도와주는 꼴이니 주의. === 구조대원 - Rescue Ranger === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Rescue_Ranger.png|t=20121221193039]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다.[br]장탄수가 33% 증가합니다.[br]주 무기 탄약수가 50% 증가합니다.[br]피해량이 33% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 투사체를 발사합니다.}}}[* 이것이 단점이라고 하긴 또 뭐한게, 원거리의 적을 상대로는 오히려 산탄총보다 좋다. 마침 이 모드에선 장탄량과 대미지도 크게 늘어나니 전투용으로 써먹을 때는 다른 산탄총들보다 좋다.] [br] {{{#RED 구조물을 들고 있는 동안 죽음의 표식이 새겨지며, 구조물을 내려놓은 후에도 3초간 지속됩니다.}}} || ||특징|| ['''구조물 텔레포트'''] 우클릭을 통해 발동할 수 있습니다.[br] 커서에 조준되어 있는 자신의 구조물을 100의 금속을 회복하여 옮길 수 있습니다. || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / 48 || 120 || 80 || 40 || 108-162 || 239 || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 피해량이 증가하고 구조물을 옮길 때 오히려 금속을 회복한다! 단, 구조물을 들고 있을 때 죽음의 표식은 그대로니 조심. 그야말로 완벽한 농사 엔지 무기 겸 전투 엔지 무장. === 공황 공격(Panic Attack) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Panic_Attack.png|t=20141223020422]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 연사 시 집탄률이 점차적으로 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사되는 탄환 수가 50% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 50% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 10.8x5 (54) || 7.2x5 (36) || 3.6x5 (18) || 9.72-14.58x5 (48.6-72.9) || 21.6x5 (108) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 맞추면 맞출 수록 점점 집탄률이 늘어나지만 피해량이 절반만 들어가기 때문에 산탄총의 하위호환이다. == 보조 무기 == === [[권총]] - Pistol === [[파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 12}}} / '''200''' || 22 || 15 || 8 || 20-30 || '''45''' || 0.17초[br](초당 5.88발) || 1.25초 || === 원격 조련 장비 - Wrangler === [[파일:external/pixelatedgeek.com/Engineer-Update-Wrangler.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 센트리 건을 직접 조종할 수 있습니다.}}} [br] {{{#3577E8 보호막이 씌워진 센트리 건을 수리할 때는 수리 효율과 탄약 공급량이 66% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건의 공격속도가 100% 감소합니다.[br]이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건은 자동으로 조종되지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 이 무기에서 다른 무기로 교체할 때 센트리 건이 3초간}}} [[장비를 정지합니다|{{{#RED 작동을 정지합니다.}}}]] [br] {{{#RED 이 무기를 들고 있는 동안 센트리 건에게 보호막이 씌워져 센트리 건이 받는 피해량이 66% 증가하며, 무기를 교체한 후에도 3초간 지속됩니다.}}} || 보호막이 씌워진 상태에선 치료 효율이 증가하지만 방어력이 대폭 깎이고 DPS도 낮아진다. === 합선기 - Short Circuit === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Short_circuit.png|t=20111212111656]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 사용 시 금속 5를 회복합니다.[br]보조기능 사용 시 금속 65를 회복합니다.[br]탄약과 재장전이 필요 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 보조기능 : 적에게 피해를 입히고 투사체를 파괴하는 에너지 볼을 발사합니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 33% 감소합니다.}}}[*c ] || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 10% 감소합니다.[*c 좌클릭 공격 한정.]}}} [br] {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 이 무기를 들고 있는 동안 구조물을 이동할 수 없습니다.}}} [br] {{{#RED 특수 공격은 치명타 증진을 받을 수 없습니다.}}}[* 우클릭 공격 한정.] || (좌클릭) || 장탄수 |||||| 피해량 ||<|2> 발사 속도 || || 보유 장탄수 || 최대 장탄수 || 피해량 || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[* 합선기 좌클릭은 예외로 210%의 피해만 입힌다.] || || {{{+1 -5 금속}}} / 200 금속 || 20 || 27 || 42 || 0.187초[br](초당 5.35발) || (우클릭) || 장탄수 |||||| 피해량 ||<|2> 발사 속도 || || 보유 장탄수 || 최대 장탄수 || 피해량 || 소형 치명타[* 합선기 우클릭은 예외로 기본 피해량의 175%만큼 증가한다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || || {{{+1 -65 금속}}} / 200 금속 || 35 || 61 || 105 || 0.5초[br](초당 2발) || 피해량이 증가한다고 해도 조금 높은 수준이라 의미가 없는데다 공속마저도 느려져서 전체적으론 권총보다 대미지 차이는 조금 높은 정도이다. 그나마 쏘면 쏠 수록 금속을 충전하는 게 장점이라면 장점. == 근접 무기 == === [[렌치]] - Wrench === [[파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/Wrench_IMG.png|width=250px]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || === 총잡이 - Gunslinger === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Gunslinger.png?t=20111210201832.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 세 번 연속으로 타격할 경우, 마지막 공격은 반드시 치명타가 발생합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 최대 체력이 25 감소합니다.[br]무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 센트리 건의 건설 속도가 150% 감소합니다.[br]일반 센트리 건이 소형 센트리 건으로 대체됩니다.}}}[* 설명은 단점으로 써 있지만, 사실 이것이 총잡이를 쓰는 진짜 이유라고 할 수 있다.] || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 체력이 100으로 시작하는데다 미니 센트리의 건설 속도가 대폭 느려진다! 세 번째 타격에 무조건 치명타는 건재하지만 나머지 단점들이 너무 강해 별 의미없는 장점. === 남부의 환영방식 - Southern Hospitality === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Southern_Hospitality.png|t=20111213182851]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만듭니다.[br]장착 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 20% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || ||<|3>출혈 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 출혈 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 5초 || 화염 취약이 내성으로 바뀌어 파이로에게 조금 더 강해진다. === 뾰족 렌치 - Jag === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Jag.png|t=20111126123305]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 피해량이 25% 증가합니다.[br]수리 효율이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 구조물 상대로 피해량이 33% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 15% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 구조물 타격 시 건설 속도가 30% 감소합니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || 구조물 피해 || |||| 0.92초[br](초당 1.09회) || 81 || 110 || 244 || 86 || 피해량이 대폭 늘고 수리 효율도 좋아진다. 구조물 상대 피해량도 늘지만 여전히 두 방에 깨진다. 또한 건설 속도 증가율도 조금 효율이 떨어지는 것이 단점이며 공속도 느리다. === 유레카 효과 - Eureka Effect === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Eureka_Effect_RED.png|t=20140614020931]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 구조물 타격 시 건설 속도가 50% 증가합니다.[br]탄약 상자와 디스펜서에서 얻는 금속의 양이 20% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 텔레포터 비용이 50% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 텔레포터 업그레이드 비용이 50% 증가합니다.}}} || ||특징|| ['''순간이동'''] 우클릭 또는 재장전 키로 사용할 수 있습니다.[br]사용 시 기지 또는 텔레포터 출구를 선택해 그곳으로 순간이동합니다. || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 디스펜서, 탄약 상자를 통해 얻는 금속량이 늘고 건설 속도도 빨라지지만 텔레포터 건설 비용이 75로 늘어나며 업그레이드 비용이 무려 '''300으로 증가한다. 즉, 풀업 비용이 675로 크게 늘어난다!'''