[include(틀:헌터×헌터/등장인물)] [include(틀:키메라 앤트)] ---- [목차] == 개요 == [[헌터×헌터]]의 등장인물. [[키메라 앤트]] 말단병 중 한 명이다. == 설명 == 남성체인 오빠와 여성체인 동생으로 구성된 [[키메라 앤트]] 남매.[* 사실상 키메라 앤트들의 어머니는 여왕이니 모두가 형제자매인 셈이다. 가장 강한 메르엠과 직속호위대가 어찌보면 사단장들의 어린 동생급이다.] 어인 같은 모습을 보면 어떤 물고기의 키메라 앤트로 추정된다. 애니메이션 판 성우는 오빠가 [[아이자와 마사키]], 누이는 [[오모토 마키코]]. 이들은 두 명이 힘을 합쳐 하나의 [[넨]]능력을 구사한다.[* 이후 나오는 개념인 '조인트 타입'을 먼저 선보인 경우라 할 수 있다.] 이름은 '''[[사망유희]]'''-다트DE다트. '[[동갈치]]로 다트'라는 말장난이다. 동생이 넨으로 생성한 배지를 상대방의 몸에 붙이는 것이 조건으로, 타깃의 몸은 오빠가 생성한 다트게임과 링크된다. 배지는 게임이 끝날 때 까지 오르소 남매 자신들도 해제할 수 없다. 과녁은 타깃의 몸의 각 부위에 연결되어 있으며 타깃의 머릿속에서 들리는 기계음과 함께 게임이 시작된다. 이후 타깃의 몸에 알록달록한 다트 무늬가 나타난다. 시작한 뒤 다트를 던져 판을 맞추면 해당부위에 동갈치가 생성되어 박힌다.[* 참고로 [[동갈치]] 문서를 보면 알겠지만, 실제로 주둥이가 뾰족한 데다가 가끔 물 위로 뛰어 오른다. 이게 '''배타고 가던 사람한테 박히기도 한다.''' 이명이 살아있는 창이라고 한다.] 동갈치는 타깃의 몸에 박힐 때까지 실체가 존재하지 않고 피부의 바로 앞에서 생성되기 때문에 회피가 거의 불가능하고 방어도 쉽지 않다. 이런 걸 다트 게임 한 판 분량만큼 일방적으로 받아야만 하는, 즉 일단 걸리기만 하면 거의 무적인 능력이다. 하지만 그에 상응하는 대가로 게임을 끝내는 마지막 다트를 오빠가 빗맞추면 '''그때까지 타깃에게 가한 대미지가 모두 오르소 남매에게 돌아간다.''' 넨 공격은 육지에서 다소 떨어진 곳의 수중에 마련된 셸터에서 실시했다. 능력의 효과 범위가 어느 정도인지는 밝혀지지 않았다. 하지만 [[후라타|엄청난 탐지능력]]이 있으면 찾아낼 수야 있을 가능성이 있다고 한다. 그럼에도 공격이 시작되고 제 시간에 못 찾으면 골치 아프다. 게다가 수중의 셸터 정도면 어떻게 찾아내도 접근하기도 힘들 것이다. 절대 피할 수 없는 공격이라고는 하지만, 다트는 상대방의 피부표면에서 소환되어 박히는 것이기 때문에 피부에 닿은 다트가 깊숙이 박히기 전에 잡아내면 막을 수 있다. 다만 어지간한 넨 능력자라도 반응이 불가능할 정도로 빠르게 움직여야 해서 쉽지 않을 뿐이다. 작중 키르아의 경우에는 그나마 자신의 능력인 전기를 이용해서 왼손신경을 조작해 다트를 빨리 잡도록 신호를 보낼 수 있었고, 마지막 한 발이 어디에 나타날지 알고 있었기 때문에 잡을 수 있었다. 만약에 키르아가 다트에 대한 룰을 몰랐더라면 정말로 죽을 수도 있었던 상황이었다. 그냥 아예 넨 능력으로 방어할수도 있긴 하지만, 이 경우엔 적어도 코(硬), 즉 몸의 일부에 오오라를 집중해서 막아내야 할 텐데 다트 게임 도중에는 어디에 박힐지 도저히 알 길이 없으니 문제다. [[메르엠|너무 압도적으로 실력 차이가 난다면]] 켄(堅), 즉 전신방어로도 다 무시해버릴 수 있을지도 모르지만 말이다. 두꺼운 갑옷을 입고있거나 아예 몸을 바닥이나 벽에 붙여 다트가 소환될 공간을 없애버리면 어떻게 될지는 불명. 뭐 갑자기 나타나는거니 갑옷은 몰라도 벽이나 바닥에 붙인 정도는 튕겨져내면서 나오지 않을까...[* 사실 갑옷으로 막을 수 있다곤 해도, 다트는 온 몸 곳곳에 명중한다. 아예 오르소 남매의 능력이 뭔지 알고 온 몸을 빈틈없이 보호하는 갑옷이라도 가져오지 않는 한은 어지간해선 별 문제 없다.] 그리고 오르소 남매가 다트의 규칙에 얽매여있었다는 점이 약점이었다. 즉 다트 룰을 알면 적어도 마지막 한 발은 어디에 날아올지 알 수 있다. 오르소 남매가 하는 다트 룰은 제로원의 501이라고 해서 501점에서 시작해 정확히 0점을 만드는 게임으로, 맨 첫발과 맨 마지막 발은 더블 인, 더블 아웃이라 해서 과녁의 맨 바깥쪽 부분을 맞춘다. 키르아는 이걸 알고 있었고 몸에 과녁판 무늬도 나타났기 때문에 다트판의 점수를 기억해내고 계산해가면서 마지막 한 발이 어디에 박힐지 알아내었다. 그리고나서 잡은 다트의 주둥이를 꺾고 [[이카르고|앞의 전투에서 떼어낸 문어 빨판]]을 붙여 이마에 부착, 죽은 척 하고 있다가 방심해서 다가온 오르소 남매의 목을 땄다. 다만 이 마지막 한 발을 빼고는 죄다 그대로 맞아버려 남매를 쓰러뜨린 후 과다출혈로 동귀어진할 뻔했다. 자신이 구해준 이카르고가 역으로 자신을 구해주러 오지 않았다면 그대로 게임오버였다. 여담으로 이때 키르아는 넨을 전기로 바꿔 신체부위에 명령을 내리는 능력, 신속(神速)을 개발하고 이카르고까지 동료로 삼았으니 어떻게 보면 도움을 준 셈이다. 잘 맞출 때마다 서로 칭찬하고 하이파이브까지 하는 걸 보면 남매 사이가 매우 좋아 보이지만, 죽기전에 목만 남아서는 서로 책임을 전가하며 싸워대는 걸 보면 싸구려 우애로 보인다는 추측이 있다고 한다. --아니면 그게 현실남매다운 모습일지도?-- [[분류:헌터×헌터/등장인물]][[분류:키메라 앤트]]