[[분류:Rise of Mythos]] [목차] === Saboteur 계열 === 매 턴 n 수치만큼 자기 체력을 회복하는 Regeneration n을 가진 계열과 데미지를 받을 때마다 n 수치만큼 공격력이 올라가는 Rage n을 가진 계열, 데미지를 입힌 적을 50% 확률로 기절시켜 1턴 간 행동을 봉인하는 Stun을 가진 계열로 나뉜다. 셋 다 체력도 꽤 높은 편이라 역시 근접전에서는 강하다. === Wall 계열 === 오우거 종족의 벽 유닛은 Regeneration으로 회복을 하는 대신 체력이 약간 낮은 것이 특징이다. 다만 벽 유닛들이 다 그렇듯 쓸만한 건 별로 없다. === Troll 계열 === 비교적 후반에 새로 생긴 계열인데, 상당히 쓸만하다. 이동 속도가 느린 대신 온갖 탱커 능력을 가지고 있어 굉장히 튼튼한 계열과 Thick Headed[* 치사량의 데미지를 받아도 1의 체력은 남기고 한 번은 공격한 뒤 죽는다. 이 상태에선 회복되더라도 공격하고 나선 죽는다.] 능력으로 반드시 한 번 이상은 공격하는 계열이 존재한다. 후자의 경우 보스전을 치룰 때 상대 npc가 공격주문을 전부 남발하게 하는 용도로 쓸 만하다. === Cannibal 계열 === 트롤 계열보다도 후반에 생긴 계열인데, 오히려 활용도는 트롤보다 낮다.(...) 고유 능력으로 Bloody Tribute n 능력을 갖고 있는데, 이건 적 유닛을 죽였을 때 n 만큼 데미지를 주는 능력으로 필드 싸움에는 크게 도움이 안 되며, 본체딜을 노린다면 다른 더 좋은 카드들이 많다. 그나마 스탯이 그럭저럭 나쁘지 않고 원거리 공격이 가능하다는 것은 장점이다만 이것 역시 대체재가 넘쳐난다. === Special 계열 ===