[include(틀:하스스톤/용병단)] [목차] == 개요 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 왕 크루쉬 ||<-4><|7> [[파일:King Krush-ms2.png|width=200]] || || '''영문명''' || King Krush || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 투사 || || '''등급''' || {{{#9400d3 특급}}} || || '''진영''' || - || || '''종족''' || 야수 || || '''공격력''' ||<-2> 11 || '''생명력''' ||<-2> 71 || || '''효과''' ||<-5>- || 용병단 투사 특급 야수 용병인 '''[[왕 크루쉬]]'''다. 와우 [[숄라자르 분지]]에서 등장하던 네임드 데빌사우루스 몬스터로, 하스스톤 오리지널 전설 사냥꾼 카드로 '둘리'라는 별명을 얻으며 인기를 끌었다. 다른 야수와 시너지를 받으며 상대를 빠르게 제압할 수 있는 기술들을 가지고 있다. '''2-6 군주 베인할로우'''에서 동전 획득 가능. == 능력치 == ||<-9>
|| || '''레벨[br]1~10''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]11~20''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]21~30''' || '''공격력''' || '''생명력''' || || '''1''' || 3 || 12 || '''11''' || 5 || 32 || '''21''' || 8 || 52 || || '''2''' || 3 || 14 || '''12''' || 6 || 34 || '''22''' || 8 || 54 || || '''3''' || 3 || 16 || '''13''' || 6 || 36 || '''23''' || 9 || 56 || || '''4''' || 3 || 18 || '''14''' || 6 || 38 || '''24''' || 9 || 58 || || '''5''' || 4 || 20 || '''15''' || 6 || 40 || '''25''' || 9 || 60 || || '''6''' || 4 || 22 || '''16''' || 7 || 42 || '''26''' || 9 || 62 || || '''7''' || 4 || 24 || '''17''' || 7 || 44 || '''27''' || 10 || 64 || || '''8''' || 4 || 26 || '''18''' || 7 || 46 || '''28''' || 10 || 66 || || '''9''' || 5 || 28 || '''19''' || 7 || 48 || '''29''' || 10 || 68 || || '''10''' || 5 || 30 || '''20''' || 8 || 50 || '''30''' || 11 || 71 || ||<-6> || '''최대 강화''' || 12 || 76 || 막타를 치는게 중요한 용병이기 때문에 깡 공격력이 제법 높으나, 체력은 낮은 편. 끊임없이 직공을 가기 때문에 풀강화시 얻는 +1/+5의 차이가 제법 큰 용병이다. == 능력 == === 능력 1 - 최상위 포식자 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 최상위 포식자 1 ||<|6> [[파일:Apex Predator 1-2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Apex Predator 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 5 || || '''대기''' || - || || '''속성''' || - || || '''효과''' ||<-2>생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +1 얻고 이 능력을 반복합니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 5 ||생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +1 얻고 이 능력을 반복합니다. || || 2 || 5 ||생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +2 얻고 이 능력을 반복합니다. || || 3 || 5 ||생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +3 얻고 이 능력을 반복합니다. || || 4 || 5 ||생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +4 얻고 이 능력을 반복합니다. || || 5 || 5 ||생명력이 가장 낮은 적을 '''공격'''합니다. '''결정타:''' 생명력을 +5 얻고 이 능력을 반복합니다. || 둘리의 밥줄 스킬로, 야수 덱의 한방 파괴력을 담당한다. 다른 공격 스킬들과는 달리 '''도발을 무시한다는''' 특성을 가져, 적이 대처하기 까다롭다는 장점을 가진다. 결정타시 다시 시전되는 효과는 라그의 2스와 유사하지만, 완전히 랜덤인 라그와는 달리 계속 최약체 적을 지정해 공격하기 때문에 조금만 설계해주면 도미노마냥 차례대로 쓰러지는 적들을 볼 수 있다. 그래도 공격 대상을 직접 정해주지 못한다는 단점은 크기 때문에, 설계 미스시 엉뚱한 적에 들이박고 자멸할 가능성도 있어 신중한 판단이 요구되는 스킬. === 능력 2 - 공포 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 공포 1 ||<|6> [[파일:Terrify 1-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Terrify 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 4 || || '''대기''' || 1 || || '''속성''' || - || || '''효과''' ||<-2>내 야수 하나당 공격력을 +2 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 4 ||내 야수 하나당 공격력을 +2 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || || 2 || 4 ||내 야수 하나당 공격력을 +3 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || || 3 || 4 ||내 야수 하나당 공격력을 +4 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || || 4 || 4 ||내 야수 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || || 5 || 4 ||내 야수 하나당 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 '''공격'''합니다. || 자기 자신도 카운팅하기 때문에 최소 5는 얻는다. 둘리가 능동적으로 공격력을 올릴 수 있는 수단으로 야수 토큰이 많으면 실바나스마냥 공격력을 한번에 대폭 올릴 수 있다. 보통 자주 쓰이는 렉사르-무클라-둘리 조합이면 공격력 10을 얻을 수 있다. 단 대상이 무작위인 탓에 의외의 변수가 생길 수 있다. === 능력 3 - 데빌사우루스 === ||<-7>
|| || '''한글명''' || 데빌사우루스 1 ||<-5><|6> [[파일:Devilsaur-1-2b.png|width=200]] || || '''영문명''' || Devilsaur 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 5 || || '''대기''' || - || || '''종족''' || 야수 || || '''공격력''' || 6 || '''생명력''' || 6 || || '''효과''' ||<-6>'''돌진''' || ||<-6>
|| || '''한글명''' || 데빌사우루스 1 ||<-4><|7> [[파일:Devilsaur 1-2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Devilsaur 1 || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || - || || '''등급''' || 기본 || || '''진영''' || - || || '''종족''' || 야수 || || '''공격력''' || 6 || '''생명력''' || 6 || || '''효과''' ||<-5>'''돌진''' || || '''레벨''' || '''속도''' || '''공/체''' ||'''효과''' || || 1 || 5 || 6/6 ||'''돌진''' || || 2 || 5 || 10/10 ||'''돌진''' || || 3 || 5 || 14/14 ||'''돌진''' || || 4 || 5 || 16/16 ||'''돌진''' || || 5 || 5 || 18/18 ||'''돌진''' || 딱히 특별할 것 없는 토큰 소환 스킬. 2스와 연계해 공격력을 더 증가시켜보라는 것 같지만, 속공이라 그전에 꼬라박고 죽을 가능성이 높다. 아무래도 1스만 보고 채용되는 둘리다 보니 자주 잊혀지는 스킬. == 장비 == === 장비 1 - 신선한 고기 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 신선한 고기 1 ||<|3> [[파일:Fresh Meat 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Fresh Meat 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>공포가 공격력을 +1 더 부여합니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||공포가 공격력을 +1 더 부여합니다. || || 2 ||공포가 공격력을 +2 더 부여합니다. || || 3 ||공포가 공격력을 +3 더 부여합니다. || || 4 ||공포가 공격력을 +4 더 부여합니다. || 2스로 얻는 공격력을 더 늘려준다. 있으면 좋고 없어도 무난한 정도. === 장비 2 - 바위투성이 껍질 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 바위투성이 껍질 1 ||<|3> [[파일:Rocky Carapace 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Rocky Carapace 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>데빌사우루스가 생명력을 +4 얻습니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||데빌사우루스가 생명력을 +4 얻습니다. || || 2 ||데빌사우루스가 생명력을 +6 얻습니다. || || 3 ||데빌사우루스가 생명력을 +8 얻습니다. || || 4 ||데빌사우루스가 생명력을 +10 얻습니다. || 데빌사우루스 토큰의 생존력을 한층 더 올려주지만, 3스 자체를 별로 안쓰다보니 채용률은 낮다. === 장비 3 - 불타는 발톱 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 불타는 발톱 1 ||<|3> [[파일:Flaming Claws 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Flaming Claws 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력:''' 공격력을 +2 얻습니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||'''지속 능력:''' 공격력을 +2 얻습니다. || || 2 ||'''지속 능력:''' 공격력을 +4 얻습니다. || || 3 ||'''지속 능력:''' 공격력을 +6 얻습니다. || || 4 ||'''지속 능력:''' 공격력을 +8 얻습니다. || 둘리에게 가장 필요한 공격력을 직관적으로 올려주기에 대부분 채용된다. == 스킨 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 왕 크루쉬 ||<-4><|6> [[파일:King Krush-ms.png|width=200]] || || '''영문명''' || King Krush || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 투사 || || '''등급''' || {{{#9400d3 특급}}} || || '''진영''' || - || || '''종족''' || 야수 || || '''공격력''' ||<-2> 11 || '''생명력''' ||<-2> 71 || || '''효과''' ||<-5>- || ||<-6>
|| || '''한글명''' || 왕 크루쉬 ||<-4><|6> [[파일:King Krush-ms3.png|width=200]] || || '''영문명''' || King Krush || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 투사 || || '''등급''' || {{{#9400d3 특급}}} || || '''진영''' || - || || '''종족''' || 야수 || || '''공격력''' ||<-2> 11 || '''생명력''' ||<-2> 71 || || '''효과''' ||<-5>- || == 시너지 == [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/야수)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/무속성)] == 임무 == ||<-6>
|| || '''번호''' || '''임무명''' || '''완수조건''' || '''보상''' || || '''1''' || 숄라자르 통치 || 최상위 포식자로 피해 50 주기 || 왕 크루쉬 동전 50개, 무작위 용병 동전 20개 || || '''2''' || 초록색 공포 || 공포로 공격력 25 얻기 || 장비 3 - 불타는 발톱 || || '''3''' || 데빌사우르스 || 데빌사우르스 12회 소환 || 왕 크루쉬 동전 50개, 무작위 용병 동전 25개 || || '''4''' || 내 이름은 크루쉬 || 피해 150 주기 || 왕 크루쉬 동전 50개, 무작위 용병 동전 30개 || || '''5''' || 데빌사우루스의 힘 || 레벨 30인 상태로 현상 수배 완료 || 왕 크루쉬 동전 50개, 무작위 용병 동전 35개 || || '''6''' || 쿵, 쿵, 쿵 || 하수인 40장 파괴 || 왕 크루쉬 동전 50개, 무작위 용병 동전 40개 || || '''7''' || 광란 || 영웅 난이도 현상 수배 2회 완료 || 장비 1 - 신선한 고기 || || '''8''' || 이빨 갈기 || 축복: 투사 2회 사용 || 왕 크루쉬 동전 60개, 무작위 용병 동전 30개 || || '''9''' || 백성들의 복종 || 데빌사우루스로 적 20명 처치 || 왕 크루쉬 동전 60개, 무작위 용병 동전 35개 || || '''10''' || 적자생존 || 최상위 포식자로 피해 180 주기 || 왕 크루쉬 동전 60개, 무작위 용병 동전 40개 || || '''11''' || 숄리자르는 내 손 안 || 피해 450 주기 || 왕 크루쉬 동전 60개, 무작위 용병 동전 45개 || || '''12''' || 파괴왕 || 한 턴에 최상위 포식자로 적 둘 처치 15회 || 왕 크루쉬 동전 60개, 무작위 용병 동전 50개 || || '''13''' || 무적의 데빌사우루스 || 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료 || 무작위 용병 동전 50개, 왕 크루쉬 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개 || || '''14''' || 내 분노 앞에 도망쳐라 || 공포로 공격력 100 얻기 || 무작위 용병 동전 50개, 왕 크루쉬 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''15''' || 분지 수호 || 현상 수배 6회 완료 || 무작위 용병 동전 75개, 왕 크루쉬 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''16''' || 턱과 마법의 대결 || 주문술사들에게 피해 900 주기 || 용병단 팩 1개, 왕 크루쉬 동전 70개 || || '''17''' || 최상위 포식자 || 이 용병을 포함한 팀이 야수로 피해 900 주기 || 용병단 팩 1개, 왕 크루쉬 동전 75개 || || '''18''' || 거인들의 격돌 || 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기 || 용병단 팩 1개, 왕 크루쉬 동전 80개 || == 평가 == 야수덱의 캐리 기물. 자체적인 능력치도 워낙 좋거니와, 자체적인 장비나 야수덱의 시너지 스킬로 공격력 보충도 쉬운 편이라 타점 자체가 워낙 높아서 주문술사를 끊어내는 능력이 출중하다. 더군다나 스킬 매커니즘 상[* 도발과 상관없이 가장 체력이 낮은 대상을 공격한다. 보통 같이 이용되는 [[렉사르(용병단)|렉사르]] 혹은 아나콘드라가 주문술사에게 스킬을 박아서 피만 쫙 빼주면 자동적으로 유도된다.] 공격임에도 불구하고 도발을 건너뛰고 공격하는 게 가능하여 도발에 약하다는 공격판정 스킬의 단점도 충분히 상쇄할 수 있다. 즉, 발리라가 초심자가 얻기 어려운 전설 용병임을 고려하면, 도발을 무시하는 거의 첫 용병. 게다가, PvP에서는 어지간해서는 주문술사가 없기 힘들고, 암흑/신성/화염/냉기 속성 조합이나 BTX, 자연덱 등 좀 유명하다 싶은 조합에는 주문술사가 다수 끼기 때문에 타겟도 부족하지는 않다. 다만, 직접 공격하는 스킬의 특성상 반격 데미지는 그대로 받는데다 야수덱은 별도의 힐이나 생존수단을 마련하기 힘든 게 단점. 혼자서 주문술사를 싹 끊어버리는 경우도 없진 않지만, 보통은 상대도 이 캐릭터의 타점을 알고 견제하기 때문에 주문술사와 동귀어진하는 생체로켓으로 운영되는 경우가 많다. 이를 보완하기 위해 야수 대상으로 최대 30 힐을 제공하는 아나콘드라와 함께 투입하는 일이 많은 편. 성능과는 별도로, "체력이 넉넉하고 공격력이 상대 체력들보다 높은 경우라면 크루쉬 1스킬만 눌러도 전투 클리어" 라는 점에서 약자멸시형 PvE 노가다에 최적화된 성능을 보여준다. 대표적으로 용병단 출시 초기, 파티원을 크루쉬와 전설 용병 둘만 넣고 불모의 땅 1/2스테이지를 돌면서 클리어 보상 동전 파밍을 하는 세칭 '둘리런'의 운전기사로 활약했었으나 후에 패치로 효율이 떨어지며 사장되었다. 하지만 아직도 무클라 3스킬(공격시 피해 면역)과 현상수배 보물 중 "죽을때까지 적을 공격"스킬을 추가해주는 보물과 조합되면 무조건 승리하는 필승 조합은 유효하다. == 패치 내역 == 24.0 패치로 최대 능력치가 12/73에서 12/76으로 상향되었다. 또한 데빌사우루스가 5레벨 기준 재사용 대기시간 1에서 0으로 상향되었다. 24.2 패치로 최상위 포식자가 5레벨 기준 '생명력이 가장 낮은 하수인을 공격합니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다.'에서 '생명력이 가장 낮은 하수인을 공격합니다. 결정타: 생명력을 +5 얻고 이 능력을 반복합니다.'로 변경되었으며, 또한 능력의 속도가 모든 레벨에서 5가 되었다. 24.4 패치로 데빌사우루스가 '''속공'''이 '''돌진'''으로 변경되었다. == 기타 == 하스스톤의 일러스트 돌려쓰기로 인해 파란색이 된 하스스톤 왕 크루쉬와는 다르게 용병단 일러스트는 원작과 같은 녹색이 되었다. [include(틀:문서 가져옴, title=하스스톤/용병단/용병/투사 , version=3)] [[분류:하스스톤/용병단]]