[[분류:앨리스 기어 아이기스/액트리스]][[분류:앨리스 기어 아이기스]] [include(틀:관련 문서, top1=앨리스 기어 아이기스/등장인물)] [include(틀:앨리스 기어 아이기스/액트리스 목록)] [목차] == 프로필 == |||||||| {{{+2 {{{#000 [ruby(依城 えり, ruby=よりしろ えり)]}}}}}} {{{#!html 요리시로 에리}}} ||<|5> [[파일:eriStanding.png|height=600]] ---- {{{#!html "햇님헌티 벌을 받을끼여!"}}}[* 御天道さん. [[태양]]을 적당히 신격화해서 부르는 단어. [[아마테라스]] 같은 본격적인 [[태양신]]보다는 좀 더 친근한 뉘앙스다.] || ||<#BE402B> {{{#FFF 생일}}} ||<#FFF> {{{+1 5월 1일}}} ||<#BE402B> {{{#FFF 나이}}} ||<#FFF> {{{+1 21세}}} || ||<#BE402B> {{{#FFF 신장}}} ||<#FFF> {{{+1 157cm}}} ||<#BE402B> {{{#FFF 혈액형}}} ||<#FFF> {{{+1 AB형}}} || ||<#BE402B> {{{#FFF 직업}}} ||||||<#FFF> {{{+1 프리터}}} || |||||||| [[파일:alicegear_table.png]] {{{#!wiki style="" ||<#FFF><(> {{{+1 취미 및 특기}}} ---- ##취미및특기적는칸 동물과 같이 지내기. 헥헥거리고 있는걸 보면 기분이 좋아집니다. ||}}}{{{#!wiki style="" ||<#FFF><(> {{{+1 장래의 목표}}} ---- ##장래의목표적는칸 저는, 동물들과 같이 있으면 마음이 편안해져서, 장래엔 동물을 기르며 살고 싶습니다. ||}}}{{{#!wiki style="" ||<#FFF><(> {{{+1 액트리스를 지망한 이유}}} ---- ##액트리스를지망한이유적는칸 조부님께 직접 전수받은 기술을 살릴 수 있다고 생각했기 때문입니다. 총포라면 맡겨 주십시오. 단도 같은 것도 다룰 수 있습니다. ||}}}{{{#!wiki style="" ||<#FFF><(> {{{+1 자기PR}}} ---- ##자기PR적는칸 조부님이 사냥꾼이셔서 단련을 받았었습니다. 다른 사람들에게 총을 잘 다룬다는 말을 듣습니다. 동물과 대화도 할 수 있습니다. 아주 조금 사투리가 나오기도 하지만, 그 점은 너그러이 봐주셨으면 합니다. ||}}} || == 캐릭터 소개 == CV. [[타카다 유우키]] / CD. [[트리거하트 에그제리카|카코이 카즈히코]] 캐치프레이즈 : [[스나이퍼|스나이프]] [[무녀(신토)|샤먼]](スナイプシャーマン) ||<-100>
요리시로 에리 || || [[파일:eriR1.png|width=100]] || [[파일:eriR2.png|width=100]] || [[파일:eriR3.png|width=100]] || [[파일:tohokuR4L.png|width=100]] || [[파일:eriR4another.jpg|width=100]] || || ☆1[br]88식 전투복 || ☆2[br]정장 치마 || ☆3[br]구여운 옷[* 원문은 めごい服. めごい는 [[도호쿠]] 사투리로 '[[카와이이|귀엽다]]' 정도의 의미다.] || ☆4[br][[불곰]] || ☆4 어나더[br]에이스 슈트 B || ||나루코자카 제작소 소속 액트리스. [[츠가루시|츠가루]] 샤드 출신. 마타기[* 도호쿠 지방의 [[사냥꾼]]의 명칭.]인 할아버지와 이타코[* 역시 도호쿠 지방의 [[무녀(신토)|무녀]]의 명칭.]인 할머니 밑에서 자랐다. 동물과 대화를 할 수 있는 모양이다. 까마귀와 얘기하는 데에 너무 열중해서 일하고 있던 카페에서 해고되고, 나루코자카에 스카우트 되었다.|| == 작중 행적 == 츠가루 샤드 출신. 방언이 상당히 심각해서 알아듣기 어렵다.[* 다만 현지인들 사이에선 방언 사용법이나 해당 성우가 그 쪽 지역의 성우가 아니다 보니 어색하단 평이 많다.] 전속 영양사가 없어 곤란하던 나루코자카에서 새로 영입한 액트리스. 영입 이전에는 카페 일을 했던 듯하다. 인연 에피소드에서는 고향 샤드에서의 마타기 관련 스토리를 보여주는데, 여기 등장하는 주역 동물 둘의 캐릭터 디자인은 [[은아 시리즈]]로 유명한 타카하시 요시히로가 맡았다. 팬이라면 무척 황당하면서도 반가울 수도 [[https://colopl.co.jp/alicegearaegis/special/takahashi_y.php|#]] 무녀인 할머니에게서는 동물과 대화할 수 있는 능력을 물려받은 듯하다. 덕분에 새를 기르는 [[후미시마 아스카|아스카]]하고는 모임까지 결성한 친한 사이인데, 아스카의 애완조인 핏피가 하는 말을 모두 알아듣는다. 이 대화로 알 수 있는 사실로는, 일단 핏피는 상당히 음흉한 놈이란 것(...). 사냥꾼으로서는 굉장히 옛스러운 취향의 승부사인 듯하다. 전용 장비나 SP 스킬로 어필하는 애총인 [[무라타 소총]]은 현재 기준으로는 단발식의 골동품급 소총이다. [[골든 카무이]]에 등장하는 마타기, [[골든 카무이/등장인물#s-3|니헤이 테츠조]]도 이 총만을 애용하는데, 그런 총으로 맹수와 진검승부를 벌이는 장면이 꽤나 인상깊다. 이로 짐작해보면 그 승부사 기질을 대강 알 수 있을 것이다.~~발기! 까진 안 할거다.~~ 기본적으로 땋은머리에 안경을 쓰고 있지만 액세서리 중에선 머리를 풀고 안경을 벗길 수 있는 액세서리가 있으며, 어나더 버전에서는 방언을 사용하지 않는다. 다만 완벽하게 자연스럽게 구사하는 건 아니고 표준어 발음을 의식한 투의 어투로 바뀐다. == 인게임 성능 == === 스테이터스 === || 타입 || 보정치 || 특기 기어 || 준특기 기어 || |||| [[파일:icon_freeze.png|width=12]] 냉격 || [[파일:icon_sniper.png|width=25]] 스나이퍼 || [[파일:icon_sword.png|width=25]] 양손검 || || 통상 || +96% || +25% || +15% || || 청렴 || +86% || +30% || +10% || ||<|2> |||| 상한 ||<|2> HP |||| ATK ||<|2> DEF ||<|2> SPD ||<|2> SP스킬 || || 레벨 || 장비 캡 || 사격 || 근접 || || ☆1 || 15 || 60 || 896 || 154 || 125 || 250 ||<|5> 160 || 버스터 캐논 Fα || || ☆2 || 30 || 100 || 1463 || 246 || 216 || 400 || 버스터 캐논 Fβ || || ☆3 || 60 || 140 || 2585 || 430 || 378 || 700 || 버스터 캐논 F || || ☆4 || 80 || 180 || 3337 || 553 || 485 || 900 || [[반야심경|모지사바하]][br]【모지사바하】 || || ☆4 청렴 || 80 || 180 || 3337 || 649 || 569 || 900 || [[무라타 소총|무라타]]-319.BA || 모지사바하와 【모지사바하】는 이름은 같으나, 두 가지 SP 스킬이며 성능에 약간 차이가 있다. 전자는 초기부터 있었던 다단히트형 빔포 SP스킬. 후자는 이후에 변경된 단발형 저격포 SP 스킬이다. [[아가츠마 카에데|카에데]]처럼 중간에 변경됐다가 패치로 양쪽 다 세팅이 가능해진 케이스. --둘을 묶어서 각오포 계열이라 칭하기도 한다-- === 패시브 스킬 === ||<-100> ☆4 (통상) || || 습득 레벨 || 이름 || 설명 || || - || 냉격 방출 특화 || 내성: 냉격/절대상승, 소이/절대감소, 중력/중감소. 냉격 공격력이 96% 상승하지만, 방어력이 20% 저하된다. || || - || 프로 스나이퍼 || 스나이프를 장비 시, 근접 공격력이 25% 상승한다. || || - || 진검 훈련 || 양손검을 장비 시, 사격 공격력이 15% 상승한다. || || 5 || 냉격 탄창 추가/T || 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어에 적용된다. || || 10 || 소이 탄창 추가/T || 소이 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어에 적용된다.. || || 20 || F모듈 추가/B || 냉격 속성의 버프계 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. || || 35 || F모듈 추가/T || 냉격 속성의 버프계 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. || || 50 || 냉격 탄창 추가/B || 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. || || 65 || 냉격 탄창 추가/T || 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어에 적용된다. || || 80 || 극출력 【영도】 || HP가 30% 이하가 되었을 때、냉격 공격력과 소이 내성이 증가한다. 30초간 지속. 이 효과는 출격마다 1회만 발동된다. || ||<-100> ☆4 (청렴) || || 습득 레벨 || 이름 || 설명 || || - || 냉격 변질 방출 || 내성: 냉격/특대상승, 소이/특대감소, 중력/소감소. 냉격 공격력이 86% 상승하지만, 방어력이 10% 저하된다. || || - || 스나이프 익스퍼트 || 스나이프를 장비 시, 근접 공격력이 30% 상승한다. || || - || 적성 : 양손검 || 양손검을 장비 시, 사격 공격력이 10% 상승한다. || || 5 || 냉격 탄창 추가/T || 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. || || 10 || 전격 탄창 추가/B || 전격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. || || 20 || F모듈 추가/B || 냉격 속성의 버프계 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. || || 35 || 전격 탄창 추가/T || 전격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. || || 50 || 트레일 런 || 양손검을 장비하고 HP가 85% 이상일 때, 전 · 후 스텝 성능이 소폭 향상, 무적시간이 약간 연장된다. 조건 충족 시 재발동 된다. || || 65 || 냉격 탄창 추가/T || 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. || || 80 || 붓파[* ブッパ. 마타기들의 용어. 사냥꾼들이 조를 짜서 맹수를 사냥할 때, 세코(勢子, 몰이꾼)가 맹수를 유인하는데, 여기서 총포로 무장하고 매복해있는 조, 혹은 그 매복 장소 자체를 '붓파' 라고 한다.] || 홀수 에리어로 이동할 때마다 SP게이지가 40% 차지되고, 20초간 스나이퍼의 반동이 경감, 10m 이내의 적탄의 유도 성능이 무효화된다. 재발동 가능. || === 전용 장비 === ##표 나중에 추가하고 일단 그냥 사용평부터 ==== 샷 기어 ==== || 이름 || 레어도 || 코스트 || 공격력 || 속성치 || 비고 || |||||||||||| [[파일:icon_sniper.png|width=25]] 스나이퍼 || || 24식 YEs ||<|3> ☆3 || 30 || 265 || {{{#007CDC 255}}} ||<|7> 통상 전용 장비 에너지 스나이퍼 || || 24식 YEs 갑 || 30 || 318 || {{{#007CDC 306}}} || || 24식 YEs 을 || 30 || 371 || {{{#007CDC 357}}} || || [[무라타 소총|무라타]] ||<|4> ☆4 || 45 || 424 || {{{#007CDC 408}}} || || 무라타 改 || 45 || 451 || {{{#007CDC 434}}} || || 무라타 5식 || 45 || 477 || {{{#007CDC 459}}} || || 무라타 5식 (품질 +99) || 45 || 543 || {{{#007CDC 493}}} || 바닐라형 빔스나이퍼에 챠지샷의 락온 스톡이 하나 더 많은 것이 차이점. 물론 빔스나는 바닐라에 가까울수록 고성능이므로 딱이 문제는 없다. 바텀스킬과 병행해서 무한 횡대시 회피사격도 가능은 하지만 횡대시사격의 명중률이 좋은 편이 아니라서... ==== 크로스 기어 ==== || 이름 || 레어도 || 코스트 || 공격력 || 속성치 || 비고 || |||||||||||| [[파일:icon_sword.png|width=25]] 양손검 || || 타이푼 YEs ||<|3> ☆3 ||<|3> 30 || 268 || {{{#007CDC 255}}} || || 타이푼 YEs Mk2 || 321 || {{{#007CDC 306}}} || || 타이푼 YEs Mk3 || 375 || {{{#007CDC 357}}} || || 카사네야이바 ||<|4> ☆4 ||<|4> 45 || 428 || {{{#007CDC 408}}} || || 카사네야이바 改 / 카사네야이바 猟 || 455 || {{{#007CDC 434}}} ||<|3> 통상·파생으로 나뉘나, 기본 스테이터스는 동일하다. || || 마기리[* マギリ. [[아이누]] 민족이 쓰던 단도, 혹은 마타기들이 쓰던 수렵용 칼을 뜻하는 말.] / 나가사 || 482 || {{{#007CDC 459}}} || || 마기리 / 나가사 (품질 +99) || 548 || {{{#007CDC 493}}} || 기본 크로스는 신뢰성 높은 바닐라 양손검이다. 보통 바텀기어 스킬 띄우고 무한스탭캔슬로 VW나 보스를 갈아버리는데 사용된다. 파생 크로스는 공격시 돌진거리가 늘어나고 1타에서 스탭캔슬/백대시캔슬 시 완전회피모션으로 크게 후퇴한다. 여기서 타이밍 맞춰서 공격시 검풍공격을 한다. 공격적이기보다는 무적시간을 활용하는 치고빠지기에 특화된 모습. 다만 캐릭터 컨셉이 컨셉이라 크로스를 쓸 일이 적고 스탭캔슬 컨트롤로 보스 잡는데는 바닐라크로스가 더 쓸만하기 때문에 굳이 귀중한 멀티 소재를 투자해서 파생까지 할 필요는 없다는 의견도 있다. ==== 탑 기어 ==== || 이름 || 레어도 || 코스트 || HP || DEF || 기어 스킬명 || 사용횟수 |||| 패시브 스킬 || |||||||||||||||||| [[파일:icon_freeze.png|width=12]] 탑 || || 77식 YEs/T ||<|3> ☆3 ||<|3> 30 || 1066 || 321 ||<|3> 수속탄【[[극락|피안]]】 ||<|7> 3 ||<|7>냉격 장갑 추가 || 냉격 출력 보조 2 || || 77식 YEs 갑/T || 1288 || 388 ||<|3> 냉격 출력 보조 3 || || 77식 YEs 을/T || 1504 || 450 || || 츠키노와[* 月の輪. 일본어로 월륜. 즉 [[보름달]]. 혹은 [[반달곰]](ツキノワグマ)에서 따온 것으로 추정.]/T ||<|4> ☆4 ||<|4> 45 || 1719 || 514 ||<|4> 수속탄【바라밀】 || || 츠키노와 改/T || 1833 || 546 ||<|3> 냉격 출력 보조 4 || || [[아라미타마]]/T || 1941 || 578 || || 아라미타마/T (품질 +99) || 2337 || 578 || 다수의 미사일을 수직발사한 후 4성기준 24발의 마이크로미사일로 분리되어 멀티록 유도 공격하는 스킬. 무난하게 강하지만 미묘하게 긴 쿨타임(15초)과 적은 스톡수(3+2)가 아쉬운 스킬. ==== 바텀 기어 ==== || 이름 || 레어도 || 코스트 || HP || DEF || 기어 스킬명 || 사용횟수 |||| 패시브 스킬 || |||||||||||||||||| [[파일:icon_freeze.png|width=12]] 바텀 : 기동타입 / 밸런스(SPD:240) || || MN201YEs/B ||<|3> ☆3 ||<|3> 30 || 711 || 214 ||<|3> 광학방벽【설환】 ||<|7> 2 ||<|7>냉격 장갑 추가 || 초열 내성 2 || || MN201YEsG1/B || 859 || 257 ||<|3> 초열 내성 3 || || MN201YEsG2/B || 1002 || 300 || || 츠키노와 /B ||<|4> ☆4 ||<|4> 45 || 1146 || 343 ||<|4> 광학방벽【롱】 || || 츠키노와 改/B || 1222 || 364 ||<|3> 초열 무효 || || 아라미타마/B || 1294 || 386 || || 아라미타마/B (품질 +99) || 1294 || 485 || 바텀스킬은 버프형으로 일정 시간동안 냉격내성+부스터 무한대+속도상승+슈퍼아머(넘어짐, 마비 등 무효)를 걸어준다. 4성이 되면 전 아군에게 걸리며 지속시간도 40초로 늘어난다. 냉격내성은 이 게임 특성상 없는거나 마찬가지지만 나머지 버프는 무한 대시샷이나 무한 스탭캔슬 등이 가능해지는 강력한 버프스킬. 특히 슈퍼아머로 인한 마비무효는 속성랜틀러 상대로 강력하다. 다만 리코사아라고기의 거미줄 디버프는 정상적으로 부스트를 소모해버리므로 하드카운터이다. === 커스텀 키트 & 튜닝 === 노멀 어나더 관계없이 키트선택에 고민할 부분이 적다. 무기는 속성공격력이, 방어구는 방어력이 강하기 때문에 속성공격과 방어력 키트중 선택해서 올인하면 된다. 드레스기어의 기본 방어제공이 높은편이고 에리 자신의 방출형 패널티를 상쇄할 수도 있다. === 종합 평가 === [[코아시 무츠미]]와 자연스레 비교대상이 되는 냉격의 빔 스나이퍼. 사실 빔 스나이퍼인 시점에서 성능은 반 이상 먹고 들어가지만, 파생 크로스와 어나더 SP 스킬로 근접이 특화되는 무츠미와는 반대로 총포를 든 사냥꾼이 컨셉인 만큼 원거리에 더욱 특화되어 있다. 스나이퍼와 탑 스킬의 특성상 안정적으로 거리를 벌리고 싸우기에 매우 좋은데다 바텀 기어 스킬은 진화시 무려 40초간이나 고속이동시 부스트 소비를 없애준다. 덕분에 보스전을 매우 안정적으로 수행할 수 있다. 거기에 어나더의 SP 스킬은 신뢰의 원거리 강화 지속형 SP. 근접 무기를 쓸 일이 없다는 것 외에 성능은 흠잡을 곳이 없다. 굳이 외적으로 문제가 되는 점이라면, 아무래도 외모. 21세라는 나이에 어째 애들이나 입을법한 [[멜빵바지]] 패션에, [[땋은 머리]] [[안경]]. 일본인이라도 알아듣기 힘든 츠가루벤은 덤이다. [[오타쿠]] 지향 게임에서 이러한 요소들을 한데 뭉쳐놨으니 성능은 둘째치고 기피하는 유저들이 꽤 많다. 이벤트로 풀리는 헤어스타일 세트를 쓰면 완전히 선녀가 되지만 사투리는 고쳐지지 않는다(...) == 기타 ==