[include(틀:상위 문서, top1=월드 워 Z: 애프터매스/패치 노트)] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=월드 워 Z: 애프터매스/패치 노트, version=26, paragraph=2.3)] [include(틀:월드 워 Z: 애프터매스)] [include(틀:월드 워 Z: 애프터매스/패치 노트)] [목차] == 개요 == [[파일:WWZroadmap 2.jpg]] 월드 워 Z: 애프터매스의 과거 월드 워 Z 시즌1 컨텐츠 추가 업데이트 및 패치 노트를 정리한 문서이다. === 2019년 10월 24일 (Kill It With Fire Update) === ||<:>[youtube(GPfWUz8ChkM)] || ||<:>{{{#C5311C '''World War Z - Kill It With Fire Update''' }}}|| ==== 개요 ==== 2019년 10월 24일[* 한국시간 2019년 10월 25일]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다. 시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 1번째 업데이트 [[월드 워 Z: 애프터매스/좀비/바머|바머]]의 티저가 공개되기도 하였다 ==== 요약 ==== * 뉴욕, 모스크바 챕터 추가 * 명성 추가 * 오프라인에서도 도전 모드 사용 가능 * 매우 어려움 난이도 제거 * 퍽 수정 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * New Features * Added a new chapter in the NY Episode * Added a new chapter in the Moscow Episode * Added Prestige Ranks that will grant players unique rewards: * Prestige perks * Unique weapon variants * Portrait frames * Added Flamethrower heavy weapon * Added option to enable any mutators in private lobby * PvP characters will now use character customization from PvE * Added option to play Challenge Mode offline * Added Halloween trinket reward for playing at least one match during Halloween week Oct 25 - Nov 5. * AI * Infector is now 25% more vulnerable to normal firearms * Fixed issue with melee sometimes not pushing back zombies in front of the player * Difficulty * Removed 4 Skulls (“VERY HARD”) difficulty, as it was the least played difficulty * HARD difficulty is slightly harder: * Reduced player health from 75 to 60 * Reduced player revive limit from 3 to 2 * Increased number of zombies by 10% * INSANE is slightly easier: * Increased player health from 25 to 30 * Reduced Normal and Special Zombies difficulty health modifier from +100% to +75% * Perks * Improved random feature for all perks that have a chance to trigger. Instead of pure random, the game will use weighted random. For example, if a perk has a 25% chance to trigger, this means that it is guaranteed to trigger on the 4th try. This will result in less unlucky or lucky streaks for perks like “% chance not to use med kit when healing”. * “Sugar Coated” perk will now grant temporary health to the player who got healed, just as it is written in the description * "Second Wind” perk will now also grant 3 second masking effect on activation * UI * Added potential rewards display in Episode screen * Minor UI and localization fixes * Stability * Fixed several gameplay crashes * Levels * Fixed number of explosive charges spawning in Japan 2 level * Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels * General Fixes * Fixed issue with “Comfort Zone” mutator that was causing damage to players even if the distance conditions were met * Fixed issue that was launching player into the air on uneven surfaces * Fixed issue that was causing players to clip through geometry during vault animations * Fixed rare issue that was resulting in players picking up additional magazine for heavy weapons * Fixed issue with Molotov dealing damage directly to health instead of temporary health that was granted by Stim Pistol or other sources * PC Specific Fixes * Added ultra-wide resolution support in game (main menu still uses letterbox) * Fixed voice chat mute on PC (you need to click on player in the scoreboard to mute him)}}} * 새로운 기능 * 뉴욕 에피소드에 새로운 챕터 추가 * 모스크바 에피소드에 새로운 챕터 추가 * 플레이어에게 고유한 보상을 제공하는 프레스티지 랭크 추가: * 프레스티지 특전 * 독특한 무기 변형 * 초상화 프레임 * 화염방사기 중화기 추가 * 비공개 로비에서 모든 뮤테이터를 활성화하는 옵션 추가 * PvP 캐릭터는 이제 PvE의 캐릭터 커스터마이징을 사용합니다. * 오프라인에서 도전 모드를 플레이하는 옵션 추가 * 10월 25일부터 11월 5일까지 핼러윈 주간에 하나 이상의 매치를 플레이하면 할로윈 장신구 보상이 추가되었습니다. * AI * 인펙터는 이제 일반 총기에 25% 더 취약합니다. * 때때로 근접 공격이 플레이어 앞에서 좀비를 밀어내지 않는 문제 수정 * 난이도 * 매우 어려움("VERY HARD") 난이도가 가장 적게 플레이한 난이도이기에 제거했습니다. * 어려움 난이도는 약간 더 어렵습니다. * 플레이어 체력이 75에서 60으로 감소했습니다. * 플레이어 부활 제한을 3에서 2로 줄였습니다. * 좀비 수 10% 증가 * 광인은 약간 더 쉽습니다. * 플레이어 체력이 25에서 30으로 증가했습니다. * 일반 및 특수 좀비 난이도의 체력 수정치가 +100%에서 +75%로 감소했습니다. * 특전 * 발동 가능성이 있는 모든 특전의 무작위 기능이 개선되었습니다. 게임은 순수 무작위 대신 가중치 무작위를 사용합니다. 예를 들어 특전이 발동할 확률이 25%인 경우 이는 4번째 시도에서 발동이 보장됨을 의미합니다. 이렇게 하면 "치료 시 응급 처치 도구를 사용하지 않을 확률"과 같은 특전에 대한 불운이나 행운의 연속이 줄어듭니다. * "설탕옷" 특전은 이제 설명에 기재된 대로 치유된 플레이어에게 일시적인 체력을 부여합니다. * "새로운 활력" 특성은 이제 활성화 시 3초의 차폐 효과도 부여합니다. * UI * 에피소드 화면에 잠재적 보상 표시 추가 * 사소한 UI 및 현지화 수정 * 안정성 * 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다. * 레벨 * 일본 2 챕터에서 스폰되는 폭발물 수 고정 * 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다. * 일반 수정 * 거리 조건이 충족된 경우에도 플레이어에게 피해를 입히는 "Comfort Zone" 뮤테이터 문제 수정 * 고르지 않은 표면에서 플레이어를 공중으로 띄우던 문제 수정 * 플레이어가 볼트 애니메이션 중에 지오메트리를 통과하는 문제를 수정했습니다. * 플레이어가 중화기를 위한 추가 탄창을 집어들게 하는 드문 문제 수정 * 화염병이 약품 투여기 또는 기타 출처에서 부여된 일시적인 체력 대신 체력에 직접 피해를 입히는 문제 수정 * PC별 수정 사항 * 게임에서 초광각 해상도 지원 추가(메인 메뉴는 여전히 레터박스 사용) * PC에서 음성 채팅 음소거 수정(음소거하려면 스코어보드에서 플레이어를 클릭해야 합니다. === 2019년 11월 20일 (Stability Patch) === ==== 개요 ==== 2019년 11월 20일[* 한국시간 2019년 11월 21일]에 있었던 업데이트이다. ==== 요약 ==== * 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총, 개량형 기관단총 성능 향상 * 명성으로 해금되는 무기 밸런싱 * 진행이 불가능했던 버그 수정 * 기타 문제 수정 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * Weapons * Improved stats of Golden Assault Rifle, Pistol and Advanced SMG so now they are identical to their level 5 upgradable versions * Prestige Scout Rifle. Increased damage and accuracy * Prestige Classic Battle Rifle. Increased accuracy. * Prestige Crossbow. Increased max ammo, damage and accuracy. * Prestige Combat Shotgun. Increased max ammo. * UI * Minor UI and localization fixes * Stability * Fixed several gameplay crashes * Fixed several server crashes resulting in disconnects * Levels * Fixed a large number of gameplay bugs that were causing inability to progress in levels. especially in New York 4 and Moscow 4 levels * General Fixes * Fixed issue with prestige levels not saving correctly in some cases * Fixed issue with maximum completed difficulty display in Episodes screen * Completing levels with mutators in private lobby will not count towards earning unique weapon rewards}}} * 무기 * 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총 및 개량형 기관단총이 향상되어 이제 레벨 5 업그레이드 가능한 버전과 동일합니다. * 프레스티지 정찰 소총. 데미지와 정확도 증가 * 프레스티지 표준 전투 소총. 정확도가 높아졌습니다. * 프레스티지 석궁. 최대 탄약, 피해 및 정확도가 증가했습니다. * 프레스티지 교전용 산탄총. 최대 탄약이 증가했습니다. * UI * 사소한 UI 및 현지화 수정 * 안정성 * 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다. * 연결이 끊어지는 여러 서버 충돌 수정 * 레벨 * 레벨을 진행할 수 없게 만드는 많은 게임 플레이 버그를 수정했습니다. 특히 뉴욕 4 및 모스크바 4 레벨에서 * 일반 수정 * 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 문제 수정 * 에피소드 화면에서 최대 완료 난이도 표시 문제 수정 * 전용 로비에서 돌연변이로 레벨을 완료해도 고유한 무기 보상을 받을 수 없습니다. === 2019년 12월 17일 (Horde Mode Z Update) === ||<:>[youtube(uVbaNq-W3g4)] || ||<:>{{{#C5311C '''World War Z - Horde Mode Z Update''' }}}|| ==== 개요 ==== 2019년 8월 28일[* 한국시간 2019년 8월 29일]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다. 시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 2번째 업데이트 ==== 요약 ==== * [[월드 워 Z: 애프터매스/호드 모드|호드 모드]] 추가 * 신규 특수좀비 [[월드 워 Z: 애프터매스/좀비/바머|바머]] 추가 * 신규 DLC 무기 스킨 추가 * [[월드 워 Z: 애프터매스/좀비/스크리머|스크리머]], [[월드 워 Z: 애프터매스/좀비/인펙터|인펙터]] AI 수정 * 진행이 불가능했던 버그 수정 * 기타 버그 수정 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * New Features * Added a new game mode: Horde Mode * Added new Bomber special zombie that will spawn in all modes and levels * Added Special Operations Forces skin pack (included for Season Pass owners) * Activating certain mutators in private lobby will result in reduced currency and XP rewards * The Flare gun can now spawn as a rare weapon on all levels. When fired, it will distract and burn zombies. * AI * Fixed Screamer not moving to attack player in some cases * Bots will not attempt to finish off the Infector in melee if it is very far away from them * Perks * Fixed issue with Hellraiser’s Technician perk not increasing the maximum number of targets. * Fixed issue with prestige perks reducing max ammo instead of increasing it. * UI * Minor UI and localization fixes * Stability * Fixed several gameplay crashes * Levels * Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels * General Fixes * Fixed issue with all ammo affecting mutators, that would result in giving players wrong amount of ammo * Fixed issue with flamethrower continuing to fire even if player swapped to a different weapon * Fixed another issue with prestige levels not saving correctly in some cases * Reduced volume of Sniper Rifle firing sound * Adjusted hit marker sound, now it is more subtle and will be affected by SFX slider in audio settings}}} * 새로운 기능 * 새로운 게임 모드 추가: 호드 모드 * 모든 모드와 레벨에서 스폰되는 새로운 바머 특수 좀비 추가 * 특수 작전 부대 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함) * 개인 로비에서 특정 뮤테이터를 활성화하면 통화 및 XP 보상이 감소합니다. * 이제 조명탄 발사기가 모든 레벨에서 희귀 무기로 생성될 수 있습니다. 발사되면 좀비를 산만하게하고 태울 것입니다. * AI * 경우에 따라 스크리머가 플레이어를 공격하기 위해 움직이지 않던 문제를 수정했습니다. * 봇은 인펙터와 매우 멀리 떨어져 있는 경우 근접 공격을 시도하지 않습니다. * 특전 * 난동꾼의 기술자 특성이 최대 처치 수를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다. * 최대 탄약을 증가시키는 대신 감소시키는 명성 특전 문제가 수정되었습니다. * UI * 사소한 UI 및 현지화 수정 * 안정성 * 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다. * 레벨 * 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다. * 일반 수정 * 뮤테이터에 영향을 미치는 모든 탄약의 문제를 수정하여 플레이어에게 잘못된 양의 탄약을 제공하게 됩니다. * 플레이어가 다른 무기로 교체해도 화염 방사기가 계속 발사되는 문제 수정 * 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 또 다른 문제 수정 * 저격소총 발사음 볼륨 감소 * 조정된 히트 마커 사운드, 이제 더 미묘하고 오디오 설정에서 SFX 슬라이더의 영향을 받습니다. === 2019년 12월 23일 (Horde Mode Z Hotfix) === ==== 개요 ==== 2019년 12월 23일[* 한국시간 2019년 12월 24일]에 있었던 버그 수정 업데이트이다. ==== 요약 ==== * 성능 패치 * [[월드 워 Z: 애프터매스/호드 모드|호드 모드]] 20라운드 이상에서 좀비가 스폰되지 않는 버그 수정 * 호드 모드 밸런싱 및 보상 수정 * 기타 수정 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * Stability * Fixed an issue that was causing significant performance drop * Fixed zombie desync that would accumulate between waves in Horde Mode * Horde Mode * Fixed and issue that would prevent zombies from spawning at Wave 20+ * Reduced maximum number of Auto Turret refills from 3 to 2 * Increased Auto Turret cost from 50 to 70 * Fixed an issue that was causing Heavy Weapons to spawn in a wrong place when purchased * All rewards (including yellow and blue currency) are now growing up to Wave 40 instead of Wave 20 * Reduced XP rewards growth by 20% to compensate overall rewards increase * General fixes * Fixed an issue that would allow to launch Horde Mode with mutators, resulting in unexpected crashes during gameplay * Fixed an issue that would prevent weapons from leveling up if they got a few XP left * Fixed an issue with certain mutators not reducing game rewards as originally intended in Private Lobby}}} * 안정성 * 상당한 성능 저하를 일으키는 문제 수정 * 호드 모드에서 웨이브 사이에 누적되는 좀비 비동기화를 수정했습니다. * 호드 모드 * 웨이브 20+에서 좀비가 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다. * 자동 포탑 재충전의 최대 수를 3에서 2로 줄였습니다. * 자동 포탑 비용이 50에서 70으로 증가했습니다. * 중화기 구매 시 잘못된 위치에 생성되던 문제 수정 * 모든 보상(노란색 및 파란색 통화 포함)은 이제 웨이브 20 대신 웨이브 40으로 증가합니다. * 전체 보상 증가를 보상하기 위해 XP 보상 성장을 20% 감소 * 일반 수정 * 돌연변이로 호드 모드를 시작할 수 있는 문제가 수정되어 게임 플레이 중 예기치 않은 충돌이 발생했습니다. * XP가 약간 남아 있는 경우 무기의 레벨이 올라가지 않는 문제 수정 * 특정 돌연변이가 개인 로비에서 원래 의도한 대로 게임 보상을 줄이지 않는 문제 수정 === 2020년 2월 4일 (Stability Patch) === ==== 개요 ==== 2020년 2월 4일[* 한국시간 2020년 2월 5일]에 있었던 버그 수정 및 밸런스 업데이트이다. ==== 요약 ==== * [[월드 워 Z: 애프터매스/호드 모드|호드 모드]] 밸런스 수정 및 보조 목표 추가 * [[월드 워 Z: 애프터매스/좀비/바머|바머]] 이동속도 감소 및 받는 피해 증가 * 무기 밸런싱 * 퍽 수정 * 진행이 불가능했던 버그 수정 * 호드 모드에서 일어났던 성능저하 및 기타 버그 수정 * 기타 수정 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * New Features * Added The Professionals character skin pack (included for Season Pass owners) * Horde Mode * The goal is to have shorter but more fun and much more rewarding sessions * Overall difficulty is greatly increased * Rewards for beating wave 10 and higher are greatly increased * Wave difficulty increases much faster * The amount of resources player get is slightly reduced, especially after wave 20 * Introduced a limit to the number of defense kits of the same type that can be deployed simultaneously * Reduced cost of equipment bags from 30 to 25 * Reduced auto turrets ammo by 25%, thus players have to reload them more often * Wave preparation time will begin to decrease after wave 15 * Reduced the amount of resources players can get by using breaching charges from 150 to 100 * Rejoining the same session in horde mode will now not restore ammo and health to full * Added option to restore environmental objects like gasoline pools and gas cylinders via shop * Added new side objectives * Search bodies * Capture area * AI * Bomber takes 20% more damage to limbs; this makes him easier to bring down * Reduced Bomber move speed by 10% * Fixed issue that would make Bomber explode even if player had not hit his detonator * Weapons * Heavy Sniper Rifle * Increased damage by 100% * Classic Battle Rifle * Increased damage by 10% * Increased maximum ammo carried by 1 extra mag * Perks * Fixed issue with Thrifty perk not working as intended * Fixer’s “Scavenger” perk (a chance to restore defense kit) is now less efficient in Horde Mode * UI * Minor UI and localization fixes * Stability * Fixed issue with UI not being shown after mission complete screen in rare cases * Fixed critical issue that caused the game to spawn less zombies with more waves in Horde Mode * Fixed issue that caused desync in zombie positions in Horde Mode * Fixed server performance and memory degradation in Horde Mode * Fixed several gameplay crashes * Levels * Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels * Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places * General fixes * Fixed issue that caused supply bags to be unusable after a while * Fixed issue that caused flares from unbuilt Auto Turrets to appear when joining a game in progress * Fixed issue that prevented a player from selecting a character when joining a game in progress * Fixed issue that caused friendly fire from allied gunship on NY4 episode * Fixed issue that prevented players from getting rewards if a party leader left the game in rare cases * PC Specific Fixes * Fixed key binds being reset after each game launch if certain buttons were used for mapping * Fixed issue that would cause players to get stuck in the lobby when matchmaking via Quickplay}}} * 새로운 기능 * The Professionals 캐릭터 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함) * 호드 모드 * 목표는 더 짧지만 더 재미있고 훨씬 더 보람 있는 세션을 갖는 것입니다. * 전반적인 난이도가 대폭 상향되었습니다. * 웨이브 10 이상 격파 보상 대폭 상향 * 웨이브 난이도가 훨씬 빠르게 증가합니다. * 특히 웨이브 20 이후에는 플레이어가 얻는 자원의 양이 약간 감소합니다. * 동시에 배치할 수 있는 동일한 유형의 방어 키트 수에 제한 도입 * 장비 가방 비용이 30에서 25로 감소했습니다. * 자동 포탑 탄약이 25% 감소하여 플레이어가 더 자주 재장전해야 합니다. * 웨이브 준비 시간은 웨이브 15 이후 감소되기 시작합니다. * 브리칭 차지를 사용하여 플레이어가 얻을 수 있는 자원의 양이 150에서 100으로 감소했습니다. * 이제 호드 모드에서 같은 세션에 다시 참여해도 탄약과 체력이 완전히 회복되지 않습니다. * 상점을 통해 기름 웅덩이 및 폭발하는 가스통과 같은 환경 개체를 복원하는 옵션 추가 * 새로운 보조 목표 추가 * 시체 탐색 * 영역 장악 * AI * 바머는 사지에 20% 더 많은 피해를 입힙니다. 이것은 그를 쓰러뜨리기 쉽게 만든다. * 바머 이동 속도 10% 감소 * 플레이어가 기폭 장치를 공격하지 않은 경우에도 바머가 폭발하는 문제 수정 * 무기 * 대물 저격총 * 데미지 100% 증가 * 표준 전투 소총 * 데미지 10% 증가 * 1개의 추가 탄창으로 최대 탄약을 운반할 수 있습니다. * 특전 * 절약 특전이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 수정 * 이제 호드 모드에서 해결사의 "거리의 청소부" 특성(방어 키트를 복원할 수 있는 기회)이 덜 효율적입니다. * UI * 사소한 UI 및 현지화 수정 * 안정성 * 드문 경우지만 미션 완료 화면 후 UI가 표시되지 않는 문제 수정 * 호드 모드에서 게임이 더 많은 파도와 함께 더 적은 좀비를 생성하게 하는 치명적인 문제를 수정했습니다. * 호드 모드에서 좀비 위치에서 비동기화를 일으키는 문제 수정 * 호드 모드에서 서버 성능 및 메모리 저하 수정 * 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다. * 레벨 * 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다. * 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정 * 일반 수정 * 잠시 후 보급품 가방을 사용할 수 없는 문제 수정 * 진행 중인 게임에 참여할 때 건설되지 않은 자동 포탑의 플레어가 나타나던 문제 수정 * 진행 중인 게임에 참여할 때 플레이어가 캐릭터를 선택할 수 없는 문제 수정 * NY4 에피소드에서 아군 건쉽의 아군 사격을 유발하는 문제 수정 * 드문 경우지만 파티 리더가 게임을 떠날 경우 플레이어가 보상을 받지 못하는 문제 수정 * PC별 수정 사항 * 매핑에 특정 버튼이 사용된 경우 각 게임 실행 후 키 바인딩이 재설정되는 문제를 수정했습니다. * Quickplay를 통한 매치메이킹 시 플레이어가 로비에 갇히는 문제를 수정했습니다. === 2020년 3월 23일 (Crossplay Update) === ==== 개요 ==== 2020년 3월 23일[* 한국시간 2020년 3월 24일]에 있었던 컨텐츠 및 크로스 플레이 추가 업데이트이다. 시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 3번째 시즌2의 마지막 업데이트 ==== 요약 ==== * PC, PS4, XBOX One과 크로스플레이가 가능해짐 * [[월드 워 Z: 애프터매스/아이템#바이러스 샘플 (Virus Sample)|바이러스 샘플]] 추가 * 무기 개조 추가 * [[월드 워 Z: 애프터매스/호드 모드|호드 모드]] 밸런싱 ====# 변경사항 #==== > {{{#!folding [ 원문 보기 ] * New Features * Added Virus Sample functionality in Campaign * AI Director will randomly spawn containers with Virus Sample that players can pick up * Virus samples can spawn from Bombers that are taken down without them exploding. * The containers are fragile and they will begin to apply negative effects to players as they break. * If players will manage to finish the mission with containers intact, they will get increased rewards * AI Director can spawn several Virus Samples, Bomber will also drop them * Added 4 new weapon variants with unique perks * Pistol - Increased penetration and damage vs special zombies. * Machine Pistol - Full auto variant, reloads primary weapon after a special zombie kill. * Classic Battle Rifle - Semi auto variant, no penetration but deals a lot of damage. * Battle Rifle - Full auto variant. * Thumper Grenade Launcher - Incendiary grenades. * War Heroes character skin pack (included for Season Pass owners) * Horde Mode * Slightly reduced difficulty in Hard mode * Significantly reduced difficulty in Normal mode * Less Special Zombies will spawn in Normal mode * Increased preparation timer between waves by 20% in Normal mode * Supply points rewards will begin to scale down later in Normal mode * Added significantly more random pickups in Normal mode * Increased Auto Turret maximum ammo * Capped by 10 the amount of Auto Turrets that could be placed simultaneously * Fixed one of the shops not spawning items * Reduced the amount of ammo secondary weapons drain from ammo boxes by 50% * Reduced ammo crate cost from 100 to 70 * Significantly increased both XP and currency rewards * Difficulty * Tweaked Extreme difficulty settings to restore pre-patch balance (it was changed to support crossplay) * AI Director will spawn less secondary weapon pickups * AI * Reworked Bomber drop, he will spawn better Primary and Heavy weapons when killed * Perks * Fixed several issues with perks stacking * UI * Minor UI and localization fixes * Stability * Fixed several gameplay crashes * Levels * Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels * Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places * PC Specific Fixes * Added crossplay between Xbox in PvE}}} * 새로운 기능 * 캠페인에 바이러스 샘플 기능 추가 * AI Director는 플레이어가 선택할 수 있는 바이러스 샘플이 포함된 컨테이너를 무작위로 생성합니다. * 바이러스 샘플은 폭발하지 않고 쓰러진 폭격기에서 생성될 수 있습니다. * 컨테이너는 깨지기 쉬우며 깨지면서 플레이어에게 부정적인 영향을 미치기 시작합니다. * 플레이어가 컨테이너를 그대로 유지한 채 미션을 완료하면 보상이 증가합니다. * AI Director는 여러 바이러스 샘플을 생성할 수 있으며, Bomber도 드롭합니다. * 고유한 특성이 있는 4가지 새로운 무기 변형 추가 * 자동 권총 - 특수 좀비에 대한 관통력과 피해량이 증가했습니다. * 기관 권총 - 완전 자동 변형, 특별한 좀비 킬 후 주 무기를 재장전합니다. * 표준 전투 소총 - 반자동 변형, 관통은 없지만 많은 피해를 줍니다. * 전투 소총 - 완전 자동 변형. * 유탄 발사기 - 소이 수류탄. * War Heroes 캐릭터 스킨 팩(시즌 패스 소유자에게 포함) * 호드 모드 * 어려움 모드에서 약간 감소된 난이도 * 보통 모드의 난이도 대폭 감소 * 보통 모드에서 덜 특별한 좀비가 생성됩니다. * 보통 모드에서 웨이브 간 준비 타이머 20% 증가 * 공급 포인트 보상은 나중에 일반 모드에서 축소되기 시작합니다. * 보통 모드에서 훨씬 더 많은 무작위 픽업 추가 * 자동 포탑 최대 탄약 증가 * 동시에 설치할 수 있는 자동 포탑의 수는 10개로 제한됩니다. * 상점 중 하나가 아이템을 생성하지 않는 문제 수정 * 탄약 상자에서 소모되는 탄약 보조 무기의 양이 50% 감소했습니다. * 탄약 상자 비용이 100에서 70으로 감소했습니다. * XP와 통화 보상이 모두 크게 증가했습니다. * 난이도 * 패치 전 균형을 복원하기 위해 극한 난이도 설정을 조정했습니다(크로스 플레이를 지원하도록 변경됨) * AI Director는 보조 무기 픽업을 덜 생성합니다. * AI * 재작업된 폭격기 드롭, 죽으면 더 나은 기본 및 중무기가 생성됩니다. * 특전 * 특전 스태킹과 관련된 몇 가지 문제 수정 * UI * 사소한 UI 및 현지화 수정 * 안정성 * 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다. * 레벨 * 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다. * 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정 * PC별 수정 사항 * PvE에서 Xbox 간의 크로스 플레이 추가 [[분류:월드 워 Z: 애프터매스]]