[[분류:다키스트 던전]] [include(틀:상위 문서, top1=유물수집상)] [include(틀:다키스트 던전)] [include(틀:다키스트 던전/도살자의 서커스 영웅들)] ||
<:>[[파일:H5bolkv.png|width=80%]]|| ||<:>{{{+1 {{{#red '''Antiquarian''' }}} }}}|| [목차] == 개요 == 본 문서는 [[유물수집상]]의 도살자의 서커스 버전 성능을 적었다. 서커스에서는 모든 스킬이 5레벨 고정이므로 5레벨 기준으로 설명한다. == 능력치 == ||<-9> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' || || 체력 || 회피 || 방어력 || 명중률 보정 || 치명타 확률 || 공격력 || || 29 || 15 || 0% || 0 || 5% || 6 - 11 || 원본이 그랬듯 회피율은 준수하지만 체력은 영웅 중 최하위권이다. 대미지도 낮은 편. 치명타 시 버프는 회피 +10. ||||||||||||||||||<:>'''{{{#White 저항력}}}'''|| ||<:>'''{{{#White [[파일:stun.png]]기절}}}'''||<:>'''{{{#White [[파일:move.png]]이동}}}'''||<:>'''{{{#White [[파일:poison.png]]중독}}}'''||<:>'''{{{#White [[파일:bleed.png]]출혈}}}'''||<:>'''{{{#White [[파일:debuff.png]]약화}}}'''||<:>'''{{{#White [[파일:Deathsdoor.png]]죽음의 일격}}}'''|| ||<:> 10% ||<:> 20% ||<:> 45%||<:> 10% ||<:> 45% ||<:><|7> 75% || 저항력도 낮은 편인데, 중독과 약화 저항이 그나마 나은 편이다. 이동 가능 범위는 앞 2칸, 뒤 2칸이다. == 스킬 == ||<-8> {{{#white {{{+1 스킬 목록}}}}}} || ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Nervous_Stab.png|version=40d6e46163b86f836eea86394e326ede]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 서툰 칼질 [br] (Nervous Stab)}}}''' || || '''레벨''' || '''공격위치''' || '''대상 위치''' || '''스킬 타입''' || '''명중률''' || '''피해량 보정''' || '''치명타 보정''' || '''특이사항''' || || '''5''' ||<|5> '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' ||<|5> '''{{{#red ● ● ● ○}}}''' ||<|5> {{{#tan 근접}}} || 90 ||<|5> - || +7% ||<|5> - || 유물수집상의 근접 공격 스킬. 모든 열에서 사용이 가능한 것이 장점이나 똑같이 전열에서 사용이 가능하고 장점이 더 많은 부패의 연막이 있기 때문에 사용율은 낮다. 가끔 악귀의 발톱을 채용해서 예능용으로 쓰이는 정도. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Festering_Vapours.png|version=2091d4de36f32ba87d0359dfb806eabf]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 부패의 연막 [br] (Festering Vapours) }}}''' || || '''레벨''' || '''공격위치''' || '''대상 위치''' || '''스킬 타입''' || '''명중률''' || '''피해량 보정''' || '''치명타 보정''' || '''특이사항''' || || '''5''' ||<|5> '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' ||<|5> '''{{{#red ●-●-●-●}}}''' ||<|5> {{{#tan 원거리}}} || 90 ||<|5> -80% || 4% ||<|5> {{{#bbc040 중독}}} (기본 100%) 피해 2 x 3 라운드[br]스트레스 공격 +8 || 서커스로 오면서 전체 광역기로 변경되었다. 유물수집상의 주력기이자 스트레스 뎀딜기. 중독뎀으로 짭짤하게 딜을 넣을 수 있고 종결자를 장착해서 광역으로 죽음의 일격을 거는 용도로도 쓰인다. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Get_Down.png|version=4611a980b77a0ff7113410c2628c29fd]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 숨기[br] (Take cover) }}}''' || || '''레벨''' || '''공격위치''' || '''대상 위치''' || '''스킬 타입''' || '''명중률''' || '''피해량 보정''' || '''치명타 보정''' || '''특이사항''' || || '''5''' ||<|5> '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' ||<|5> 자신 ||<|5> 버프 ||<|5> - ||<|5> - ||<|5> - || '''전투당 3회 사용 가능'''[br]자신: {{{#indigo 은신}}} (2차례)[br]{{{#deepskyblue 강화}}}: {{{#red 죽음의 일격}}} 저항 +20% (3차례) || 본편에서는 엎드려!라는 이름이 였으며 본편과는 특성이 완전히 뒤바뀐 스킬이다. 2보 후퇴기이자 죽음의 일격 저항기이다. 주로 유물수집상이 끌어오기에 끌려가버렸거나 죽음의 일격을 버티기 위해 쓰인다. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Flashpowder.png|version=f0ea5fbc0cf6664f159d2c94723169f7]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 섬광분말 [br] (Flashpowder)}}}''' || || '''레벨''' || '''공격위치''' || '''대상 위치''' || '''스킬 타입''' || '''명중률''' || '''피해량 보정''' || '''치명타 보정''' || '''특이사항''' || || '''5''' ||<|5> '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' ||<|5> '''{{{#red ● ● ● ●}}}''' ||<|5> {{{#tan 원거리}}} || 90 ||<|5> -100% || 치명타 없음 ||<|5> 대상 {{{#orange 약화}}} (기본 100%): 명중 -15[br]{{{#indigo 은신}}} 해제 / 무시[br]스트레스 공격 +20 || 역병 의사의 실명 기체 열화판. 그래도 은신을 무시하기 때문에 은신을 벗겨내는 용도로도 좋고 스트레스 피해도 높은 편이다. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Fortifying_Vapours.png|version=7b1bffea1299786801033df50b08b9fe]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 활력의 연막 [br] (Rejuvenating Vapours) }}}'''|| ||<:>'''레벨'''||<:>'''공격 위치'''||<:>'''대상 위치'''||<:>'''스킬 타입'''||<:>'''명중률'''||<:>'''대미지 보정'''||<:>'''치명타율 보정'''||<:>'''특이 사항'''|| || '''5''' || {{{#e6b36d ● ● ○ ○}}}|| {{{#e6b36d ●-●-●-●}}} || - || - || - || - || 원정대: {{{#chartreuse 복구}}} 3 x 3 라운드 || 본편에서는 강화의 연막(Fortifying Vapours)이라는 이름이며 유물수집상의 광역 지속 회복 스킬. 서커스의 특성 상 힐은 보통 죽음의 문턱을 해소할 경우에만 쓰는 것이 가장 효율이 좋은데, 이 스킬을 깔아두면 특정 영웅이 체력이 0이 되었을 때, 바로 다음 차례에 그 영웅을 선택해 주는 것만으로도 도트힐이 되어 죽음의 문턱을 해소할 수 있다. 일정 이하의 광역 출혈/중독 스킬을 카운터 치는 데에도 탁월하다. 당장 받는 회복량은 적어보이지만 3턴간 온전히 회복을 받으면 파티 전체 체력 +9로 성녀의 광역힐 '신성한 위무'보다 거의 두배 가까이 회복량이 높다. 알게 모르게 결정적인 위험을 피할수 있게 해주는, 유물수집상이 팀의 숨은 에이스가 될 수 있게 해주는 주력 스킬. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Invigorating_Vapours.png|version=c9ea81608bc0215993bb32fe2d6150c8]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 고양의 연막 [br] (Invigorating Vapour)}}}'''|| ||<:>'''레벨'''||<:>'''공격위치'''||<:>'''대상 위치'''||<:>'''스킬 타입'''||<:>'''명중률'''||<:>'''대미지 보정'''||<:>'''치명타율 보정'''||<:>'''특이 사항'''|| || '''5''' || {{{#e6b36d ● ● ○ ○}}}|| {{{#e6b36d ●-●-●-●}}} || 버프 || - || - || - || 원정대 {{{#deepskyblue 강화}}}: 회피 +10 || 유물수집상의 회피 버프 스킬. 스트레스 샤워를 날리거나 '활력의 연막'으로 지속 힐링을 해야 하는 유물수집상의 특성상 쓸 짬이 그리 나지는 않지만, 회피율을 올린 장신구들을 채용했을 때 2턴 정도 중첩시켜주면 조련사의 '사냥개 습격' 등의 스킬을 2~3명이 회피하는 진풍경을 보여줄 수도 있다. ||<#000000><:> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Protect_Me.png|version=925cb84f046ce620d08b704562158b1c]] ||||||||||||||<#800000><:> '''{{{#White 동료 방패 [br] (Protect Me)}}}''' || ||<:>'''레벨'''||<:>'''시전 위치'''||<:>'''대상 위치'''||<:>'''스킬 타입'''||<:>'''명중률'''||<:>'''대미지 보정'''||<:>'''치명타율 보정'''||<:>'''특이 사항'''|| ||<:> '''5''' || '''{{{#E19B50 ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#E19B50 ● ● ● ●}}}''' ||<|5> 버프 ||<|5> - ||<|5> - ||<|5> - || '''전투당 3회 사용 가능'''[br]대상 아군에게 {{{#aqua 보호}}}받음 (3차례)[br]{{{#deepskyblue 강화}}}: 회피 +10, 방어 +20% (3차례) || 유물수집상의 [[프렌드 실드]] 스킬. 영지에서와 똑같이 지정 대상에게도 상당한 안정성을 준다. == 전용 장신구 == || [[파일:Inv_trinket_black_diamond_mirror.png]] || '''{{{#E19B50 검은 금강석 거울[br](Black Diamond Mirror) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||유물수집상||최대 체력 +15%[br]회피 +15[br]받는 스트레스 +10%[br][br]위신 단계 8에 해금 || 받는 스트레스 디메리트에 비해서는 상당한 고성능. 이것만 꼈을 시 체력 증가량이 33으로 증가하고 회피가 30으로 2배 증가한다. 이 장신구와 '고양의 연막'을 중첩시키는 유물수집상은 꽤 골치아픈 존재가 된다. || [[파일:Inv_trinket_tears_of_the_lost.png]] || '''{{{#E19B50 잊힌 자의 눈물[br](Tears of the Lost) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||유물수집상||영웅의 기상 확률 +30%[br]받는 스트레스 -15%[br]{{{#orange 약화}}} 저항 +20%[br]{{{#chartreuse 복구}}} 지속 +33%[br][br]위신 단계 36에 해금 || '활력의 연막'이 1턴 더 지속되며, 디버프와 스트레스 공격에도 강해진다. 유물수집상은 결국 수비적인 서포터로 운용하는 것이 주류라서 채용 빈도가 높다. || [[파일:Inv_trinket_ghoul_claw.png]] || '''{{{#E19B50 악귀의 발톱[br](Ghoul Claw) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||유물수집상||{{{#tan 근접}}} 기술 피해 +25%[br]{{{#tan 근접}}} 기술 치명타 +6%[br]명중 +10[br]{{{#tan 근접}}} 기술 적중 시: 공포 (매 차례마다 스트레스 +6, 2차례)[br][br]위신 단계 44에 해금 || '서툰 칼질'을 강화시키며 공포 디버프를 같이 묻힐 수 있는 특이한 성능. 서툰 칼질의 피해가 8-14로 증가하고 치명타율이 18%로 뻥튀기된다. 다만 '서툰 칼질' 자체가 봉인기에 가깝기 때문에 채용하는 사람은 적다. || [[파일:Inv_trinket_impossible_glyph.png]] || '''{{{#E19B50 불가능한 문자[br](Impossible Glyph) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||유물수집상||가하는 스트레스 +20%[br]{{{#orange 약화}}} 기술 확률 +30%[br]명중 +6[br][br]위신 단계 65에 해금 || 스트레스 딜링 특화 장신구. 제대로 쓰기 위해선 '섬광분말'을 채용해야 한다. 섬광분말의 스트레스 피해량이 24로 증가한다. '부패의 연막'에도 소소한 효과는 있지만 증가한 스트레스 피해량도 10밖에 되지 않아서 효율이 애매하다. || [[파일:Inv_trinket_materia_pestis.png]] || '''{{{#E19B50 해로운 물질[br](Materia Pestis) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||유물수집상||{{{#bbc040 중독}}} 기술 확률 +20%[br]{{{#bbc040 중독}}} 지속 +33%[br][br]위신 단계 69에 해금 || '부패의 연막'의 중독 확률과 더불어 중독 지속 시간을 1턴 더 늘려준다. 성능은 무난한데 하필 이 장신구가 위신 해금 장신구 중 가장 마지막에 위치하고 있다. 70에 근접한 위신 레벨 장신구치곤 성능이 너무 무난하기만 하다. == 운용법 == 원래 전투 요원이 아니었던 만큼, 공격 스킬들이 모두 깡딜, 도트딜, 스트레스 어느 것이든 썩 좋은 편은 아니다. 다만 알게 모르게 작은 공헌을 쌓아 큰 그림을 그리는 전략성이 부각된다. 주로 '부패의 연막'을 통한 중독/스트레스 광역딜, '섬광 분말'을 통한 디버프/스트레스 공격을 사용한다. 이외엔 자체 공격력은 낮지만 '''바로 그렇기 때문에''' 위협적인 견제를 받는 일이 적어, 1~3열의 딜러들을 상대하느라 방심한 상대의 허를 찌르기 위해 공용 장신구 '종결자'를 장착해 광역으로 죽음의 일격을 먹이는 피니셔로 쓰이기도 한다.[* 다만 이 경우, 유물수집장의 낮은 기본 공격력과 -80%의 보정이 맞물려 즉발 딜은 거의 없다시피 한 '부패의 연막'으로는 상대가 중보병의 '포효', 혹은 성전사의 '빛의 방패' 등을 사용했을 경우 공격 데미지가 0이 되어 죽음의 일격을 먹일 수 없는 경우가 종종 있다. 같은 이치로 '두려움' 등의 데미지 감소 붕괴가 걸렸을 때도 똑같은 불이익을 당할 수 있으니 주의.] 서커스의 전투에 더욱 걸맞게 바뀐 광역 지속 회복 스킬 '활력의 연막'의 공헌도도 높은 편. 작정하고 수비용으로 활력만쓰면 파티체력면에서는 안정적이기때문에 표식파티, 특히 현상금사냥꾼 카운터로 활용되는데 정작 유물수집가를 끌고와도 본인은 숨기로 뒷열이동 + 은신하기때문에 잡기도 까다롭다 중보병과 함께 사용하면 좋은데, 중보병의 회피 버프와 유물수집상의 회피 버프를 동시에 사용해서 회피율을 끌어올린 뒤 함께 스트레스 광역딜을 끼얹는 조합도 보편적이다. 주의해야 할 상대는 끌어오기 스킬을 보유하고 있거나, 3~4열에 제대로 된 공격을 걸 수 있는 딜러. 양쪽 모두에 해당하는 방패 파괴자와 신비학자에게는 특히 쥐약이 된다. 상대하는 입장에선 회피와 도트힐이 쌓이고 우리편이 독 도트딜에 녹아내리기 전에 빨리 공격적 행동을 취하는것이 강요된다. 첫 두세턴에 한명을 처치하지 못하면 그판은 곧 힘겨워진다.