[include(틀:상위 문서, top1=유비트 소서 풀필)] [목차] == 개요 == [[유비트 소서 풀필]]의 발매 전 정보. == 디자인, 컨셉 == 타이틀 화면은 전작 소서를 색반전한 것을 기반으로 조금 더 화려한 효과가 들어간 형태로, 테마 색상은 [[검은색]]. 사운드 디렉터는 [[후지모리 소타]]. 기타도라 인사가 아닌 비트네이션 인사가 사운드 디렉터를 맡은 첫번째 시리즈이다. 시스템 보이스가 여성으로 변경되었다. 이번 버전의 컨셉은 [[커피]]. 해금 시스템의 이름은 '''소서 [[마키아토]] (saucer macchiato)'''. 자세한 내용은 후술. JAEPO 2014 코나미 스테이지에서는 [[기타도라]] 차기작인 [[기타도라 오버드라이브]]와 함께 공개되었는데, 기타도라 팀이 정상적인 프레젠테이션 자료를 준비해온 데 반해 유비트 쪽은 디자이너들이 개발에 전념한다고 PT 자료를 [[숏쵸]]한테 '''[[https://twitter.com/greenwindkun/status/434563666394877952|맡겨버렸다(...)]]''' [[디자이너를 괴롭히는 방법|그 결과 나온 디자인]]은 가히 [[OME]]급.[[http://www.youtube.com/watch?v=WHGS1bnmkZ0&t=15m30s|15분 30초부터 유비트 파트]] == 공개된 신곡 == 신곡으로는 2곡이 공개되었다. * [[96]] - [[HYDRA]]: 소서 마키아토 해금곡. * [[후지모리 소타]] - [[DANCE ALL NIGHT]]: 시스템 BGM. [[리플렉 비트 라임라이트]] 오프닝과 [[HAPPY limelight]]의 관계를 생각하면 된다. * [youtube(JSL1pzpB8iA)] JAEPO에서는 플레이 가능 여부에 대한 직접 언급이 없었지만 플레이 가능곡으로 나왔다. == 변경점 == === 교체곡 정책 폐지 === 말도 많고 탈도 많았던 [[유비트 소서/교체곡 정책]]이 풀필에서는 결국 폐지된다. 지금까지의 버전 업과는 달리 플레이어 이름 등이나 칭호 획득 상황은 그대로 인계된다. 단 현재 설정 중인 칭호는 리셋되므로 다시 설정할 필요가 있다. 이외 스코어와 해금 상황도 그대로 인계되지만, [[bistro saucer]]와 곧 종료되는 세 개의 연동 이벤트 해금 악곡은 풀필 업데이트 이전에 해금해 두지 않으면 잠시동안 해금할 수 없다고 한다. === 삭제곡 === 이하의 네 곡은 소서 풀필 업데이트 이후 플레이할 수 없다. 모두 라이센스 만료로 인한 삭제. 기존 소서에서도 업데이트일 이후 삭제된다. * [[トラヴェルマシン]] / ヒルクライム * [[Sunshine Girl]] / moumoon * [[hammer ska]] / 10-FEET * [[くちばしにチェリー]] / EGO-WRAPPIN' === 타 BEMANI 시리즈 이식곡 === * [[Follow Tomorrow]] * [[Little Flipper]] * [[SHION]] === 요금 방식 === [[파일:attachment/Fulfill.png]] * 추가 모드로 라이트 모드(라이트3/라이트5) / 스탠다드 모드 / 코스 모드가 추가된다. 설명하자면, 코인을 쓰는 라이트 모드는 베이직, --[[KONMAI|어드밴티지]]--어드밴스드만 선곡이 가능하고, 파세리를 쓰는 스탠다드 모드는 모든 난이도가 선택 가능하고, 해금 스피드가 증가하며, 점수에 대한 상세정보가 추가된다는 내용이다. 다만, 라이트 모드에서도 5곡을 선택했을 경우에는 [* = 2코인 플레이일때는. 튠 수 변경 불가.] 전 난이도가 선택 가능하다. 이에 따라 파세리를 이용할 수 없는 한국에서는 500원 3튠 플레이에서 1000원 5튠 플레이가 대세가 될 가능성이 높다. 발표 후 가장 논란이 되고 있는 부분으로, 이렇게 되면 파세리를 서비스하지 않는 타국(한국, 대만, 홍콩, 싱가포르, 말레이시아 등)에서는 사실상 반쪽짜리 게임만 할 수 있게 된다. 이것은 같은 시기 공개된 [[GITADORA OverDrive]]도 같은 문제를 갖고 있다. 이 때문에 [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] 유비트 부문에서 한국인이 우승한 것에 빡친 [[맛스루]]가 한국을 엿먹이려고 하는 수작이라느니 하는 [[음모론]]도 나왔다. 그러나 두 게임 모두 아시아판에서는 라이트/스탠다드/코스 모드 모두 코인으로 플레이할 수 있도록 조정되어 이런 논란은 수그러들었다. * '''[[https://twitter.com/technogameland0/status/437077618987241473|플레이 가격 인상설]]'''이 있었다. 단, 공장출고 가격/파세리 가격은 40~120%로 조정가능이라고 하는 걸 보아 파세리 플레이 비용은 가게에서 자체적으로 조정이 가능할 듯. 일본 내에서 플레이 가격이 인상되는 이유를 하나 꼽자면 소비세가 5%에서 8%로 인상되어서일 가능성이 가장 높은데, 이건 일본 이야기지 한국이나 기타 지역 얘기가 아니므로 현 시점에서는 국내에서 과금이 인상되지 않는 이상 국내에서 플레이 가격이 오를 가능성은 낮다. === 코스 모드 === [[PASELI]] 전용기능으로 코스 모드가 추가된다. 특정 5곡을 특정 조건에 맞추면 클리어가 되고 스톤을 얻게 되는데, JAEPO 2014에서 공개된 조건은 아래와 같다. * 평균 스코어 90만점 이상 * 짠 판정으로 클리어 * 퍼펙트 판정 비율 90% 이상 유비트 공식 트위터 계정에서 이하와 같은 코스가 공개되었다. |||| 코스 레벨 4 '''"花-鳥-藻-夏"''' || || '''다음 튠으로 진행 조건''' || 퍼펙트 판정 70% 이상 || || '''첫번째 곡''' || [[凛として咲く花の如く]] EXT || || '''두번째 곡''' || [[Summer Holiday]] EXT || || '''세번째 곡''' || [[VALLIS-NERIA]] ADV || || '''네번째 곡''' || [[アルストロメリア]] EXT || || '''다섯번째 곡''' || [[Far east nightbird]] EXT || |||| 코스 레벨 10 '''"コース名:THE FINAL01 ~雷光に月、乙女に花散る祝福を~"''' || || '''다음 튠으로 진행 조건''' || HARD모드에서 평균 점수 92만/95만/98만[* 각각 순서대로 브론즈 스톤, 실버 스톤, 골드 스톤 획득 조건이다. [[https://twitter.com/tikaramesi/status/440290321910358016/photo/1|#]] 공식계정에서는 브론즈 조건만 공개.] 이상 || || '''첫번째 곡''' || [[GIGA BREAK]] EXT || || '''두번째 곡''' || [[Macuilxochitl]] EXT || || '''세번째 곡''' || [[I'm so Happy]] EXT || || '''네번째 곡''' || [[HEAVENLY MOON]] EXT || || '''다섯번째 곡''' || [[アストライアの双皿]] EXT || 유비트 공식 트위터 계정에 따르면 코스 레벨 10의 경우 유빌리티 9의 직원이 첫번째 튠에서 FAILED를 띄우기도 했다고(...). 이 외에 코스 내의 곡은 자신의 해금 상황과는 상관없이 플레이할 수 있다. 실제로는 해금을 못 했더라도 코스 내에서는 상관없이 플레이 할 수 있다는 의미. [[분류:유비트 시리즈]][[분류:공개 전 정보(게임)]]