[목차] == 병과 정보 == ||<:><-4> '''캐릭터 일러스트''' || ||<-4> [[파일:swat-sniper.jpg]] || ||<-4> '''병과 정보''' || ||||<:>포지션 ||||<:>정찰, 딜러|| ||<:>기본 체력 ||<:>500||<:>무기 ||<:>저격총|| ||<:>기본 마나 ||<:>1000||<:>공격타입 ||<:>탄환|| ||<:>마나 리젠 ||<:>초당 6||<:>공격속도 ||<:>2.56|| ||<:>근력 ||<:>22 + 0.6||<:>데미지 ||<:>200-300|| ||<:>순발력 ||<:>12 + 0.6||<:>무기강화량 ||<:>+5-25|| ||<:>지능 ||<:>100 + 0.31||<:>무기 사거리 ||<:>1200|| ||<:>스플래쉬 ||<:>없음||<:>방어구 타입 ||<:>파워아머|| ||<-4>저격수는 이동 혹은 정지중 자동적으로 은신상태로 돌입하며, 아이템박스를 가까이 다가가서 열 수 있습니다. 정찰을 위해 주로 단독으로 행동합니다. 저격수는 평균적인 지능을 갖고 있습니다.|| ||||<:>병과보너스 || ||<:>레벨업 ||<:>없음|| ||<:>에픽레벨 ||<:>이동속도가 증가하고, 은신 대기시간이 감소. 51레벨부터 55레벨 까지|| ||<:>RANK보너스 ||<:>아이템 텔레포트 효과가 증가함|| ||<:>드로이드 ||<:>드로이드가 25%확률로 3배의 데미지를 줍니다.(멀티플레이시) 드로이드가 정지, 이동간 은신을 사용합니다.(싱글플레이시)|| == 병과 스킬 == === 충격 수류탄 (X) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-conc.gif]]||<:>Concussion Grenade||<:>지속 시간동안 공격 속도, 이동속도, 명중률을 감소하는 수류탄을 던집니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>공격속도 감소량||<:>명중률 감소량||<:>이동속도 감소량||<:>효과범위||<:>사거리||<:>스턴||<:>지속시간||<:>마나요구량||<:>쿨타임|| ||<:>1||<:>-30%||<:>-20%||<:>50%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>4초||<:>80||<:>3초|| ||<:>2||<:>-30%||<:>-20%||<:>50%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>5초||<:>80||<:>3초|| ||<:>3||<:>-32%||<:>-22%||<:>55%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>5초||<:>80||<:>3초|| ||<:>4||<:>-32%||<:>-22%||<:>55%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>6초||<:>80||<:>3초|| ||<:>5||<:>-34%||<:>-24%||<:>60%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>6초||<:>80||<:>3초|| ||<:>6||<:>-34%||<:>-24%||<:>60%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>7초||<:>80||<:>3초|| ||<:>7||<:>-36%||<:>-26%||<:>65%||<:>264||<:>650||<:>0초||<:>7초||<:>80||<:>3초|| ||<:>8||<:>-36%||<:>-26%||<:>65%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>8초||<:>80||<:>3초|| ||<:>9||<:>-38%||<:>-28%||<:>70%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>8초||<:>80||<:>3초|| ||<:>10||<:>-38%||<:>-28%||<:>70%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>9초||<:>80||<:>3초|| ||<:>11||<:>-40%||<:>-30%||<:>75%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>9초||<:>80||<:>3초|| ||<:>12||<:>-40%||<:>-30%||<:>75%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>10초||<:>80||<:>3초|| ||<:>13||<:>-42%||<:>-32%||<:>80%||<:>264||<:>650||<:>1초||<:>10초||<:>80||<:>3초|| ||<:>14||<:>-42%||<:>-32%||<:>80%||<:>264||<:>650||<:>2초||<:>11초||<:>80||<:>3초|| ||<:>15||<:>-45%||<:>-35%||<:>85%||<:>264||<:>650||<:>2초||<:>11초||<:>80||<:>3초|| ||<:>16||<:>-45%||<:>-35%||<:>85%||<:>264||<:>650||<:>3초||<:>12초||<:>80||<:>3초|| === 정조준 (C) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-aim.gif]]||<:>Aim||이동속도와 공격속도가 감소하는 대신 크리티컬 확률이 100%가 되고 배율이 올라갑니다. 또한 이 상태에서 좀비가 죽은 경우 되살아 나지 않습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>공격속도 감소량||<:>이동속도 감소량||<:>지속시간||<:>쿨타임|| ||<:>1||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>89초|| ||<:>2||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>81초|| ||<:>3||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>73초|| ||<:>4||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>65초|| ||<:>5||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>57초|| ||<:>6||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>49초|| ||<:>7||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>41초|| ||<:>8||<:>-45%||<:>-14%||<:>20초||<:>33초|| ||<:>9||<:>-41%||<:>-14%||<:>20초||<:>32초|| ||<:>10||<:>-37%||<:>-14%||<:>20초||<:>31초|| ||<:>11||<:>-33%||<:>-14%||<:>20초||<:>30초|| ||<:>12||<:>-29%||<:>-14%||<:>20초||<:>29초|| ||<:>13||<:>-25%||<:>-14%||<:>20초||<:>28초|| ||<:>14||<:>-21%||<:>-14%||<:>20초||<:>27초|| ||<:>15||<:>-17%||<:>-14%||<:>20초||<:>26초|| ||<:>16||<:>-13%||<:>-14%||<:>20초||<:>25초|| === 마크스맨쉽 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-marks.gif]]||<:>Marksman||<:>총기 관통확률과 사거리 크리티컬 확률 그리고 배율을 올려줍니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>관통 확률||<:>사거리||<:>크리티컬 확률||<:>크리티컬 추가배율|| ||<:>1||<:>15%||<:>+40||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>2||<:>20%||<:>+80||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>3||<:>25%||<:>+120||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>4||<:>30%||<:>+160||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>5||<:>35%||<:>+200||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>6||<:>40%||<:>+240||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>7||<:>45%||<:>+280||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>8||<:>50%||<:>+320||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>9||<:>55%||<:>-+360||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>10||<:>60%||<:>+400||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>11||<:>65%||<:>+440||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>12||<:>70%||<:>+480||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>13||<:>75%||<:>+520||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>14||<:>80%||<:>+560||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>15||<:>85%||<:>+600||<:>20%||<:>+0.2배|| ||<:>16||<:>90%||<:>+640||<:>20%||<:>+0.2배|| === 크리티컬 샷 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-crit.gif]]||<:>Critical Shot||공격시 확률로 높은 데미지를 줍니다. 기계타입에게는 발동하지 않습니다. 대상 방어구가 파워아머 일 경우 정조준배율은 일반 배율로 적용됩니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>배율||<:>정조준시 배율||<:>크리티컬 확률|| ||<:>1||<:>2.0배||<:>2.6배||<:>10%|| ||<:>2||<:>2.2배||<:>3.2배||<:>15%|| ||<:>3||<:>2.4배||<:>3.8배||<:>20%|| ||<:>4||<:>2.6배||<:>4.4배||<:>25%|| ||<:>5||<:>2.8배||<:>5.0배||<:>30%|| ||<:>6||<:>3.0배||<:>5.6배||<:>35%|| ||<:>7||<:>3.2배||<:>6.2배||<:>40%|| ||<:>8||<:>3.4배||<:>6.8배||<:>45%|| == 고유 스킬 == === 아이템 텔레포트 (Z-X) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-itd.gif]]||<:>Item Teleport||특정위치, 유닛에게 대상을 정한후 아이템에 이 기술을 사용하면 정한 위치, 유닛에게 아이템이 전송됩니다. ABM으로 지정하여 아이템을 판매 하였을 경우, 모든 팀원에게 골드가 분배 됩니다. 잦은 사용은 마나 소모량을 증가 시키며 마약, 이식물질, 해독제는 90의 마나만 사용됩니다.|| ||<:>랭크||<:>범위||<:>마나소모량||<:>쿨타임||<:>마나소모량 증가 지속시간|| ||<:>1||<:>무제한||<:>150+||<:>3초||<:>30초|| ||<:>2||<:>무제한||<:>150+||<:>3초||<:>29초|| ||<:>3||<:>무제한||<:>150+||<:>3초||<:>28초|| ||<:>4||<:>무제한||<:>120+||<:>3초||<:>27초|| ||<:>5||<:>무제한||<:>120+||<:>3초||<:>26초|| ||<:>6||<:>무제한||<:>120+||<:>3초||<:>25초|| ||<:>7||<:>무제한||<:>100+||<:>3초||<:>24초|| ||<:>8||<:>무제한||<:>100+||<:>3초||<:>23초|| ||<:>9||<:>무제한||<:>100+||<:>3초||<:>22초|| ||<:>10||<:>무제한||<:>90+||<:>3초||<:>21초|| ||<:>11||<:>무제한||<:>90+||<:>3초||<:>20초|| === 카메라 설치 (Z-C) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-camera.gif]]||<:>Construct Camera||해당 위치에 시야를 확보해주는 카메라를 설치 합니다. 공격스플래쉬 AOE로 파괴될 수 있으며, 트루 사이트를 가진 좀비들이 파괴 할 수 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>지속시간||<:>마나소모량||<:>쿨타임|| ||<:>-||<:>600초||<:>100||<:>6초|| === 은신 (토글형) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-hide.gif]]||<:>Sneak||<:>은신모드로 전환합니다, 적이 공격 사거리내에 있어도 자동으로 공격하지 않습니다.|| [[분류:SWAT:Aftermath]]