[include(틀:백문패/카드일람)] [include(틀:백문패/특수능력)] [목차] == 낫족제비 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_1.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''낫족제비'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''镰鼬'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(鎌鼬, ruby=かまいたち)]'''|| ||<-5> 식신 카드 || || 급 || 공격력 || 체력 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 없음 || 3 || 4 || 없음 || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> '''충능'''[br]플레이어에게 대미지를 주었을 때, 애너지 1개를 얻는다. || == 셋째의 도끼 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_2.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''셋째의 도끼'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''三太郎之斧'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(三太郎, ruby=さんたろう)]の[ruby(斧, ruby=おの)]'''|| ||<-5> 전투 카드 || || 급 || 추가 공격력 || 방패 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 1 || +1 || +1 || R || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> '''점화 3''' : 이 카드는 추가 공격력 +3을 얻는다. || == 삼위일체 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_3.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''삼위일체'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''人多势众'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(三位一体, ruby=さんみいったい)]'''|| ||<-5> 형태 카드 || || 급 || 추가 공격력 || 방패 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 1 || 3 || 5 || SR || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> 낫족제비가 지닌 애너지 2개당 공격력 1을 얻는다. || == 성동격서 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_4.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''성동격서'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''声乐击西'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(声東撃西, ruby=かげろう)]'''|| ||<-5> 전투 카드 || || 급 || 추가 공격력 || 방패 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 1 || 없음 || 없음 || R || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> 낫족제비의 교전대상을 다른 상대 캐릭터로 변경한다. 또한 받는 대미지도 무효화한다. [br] '''유발''' : 낫족제비가 공격 받을 때, 자동적으로 이 카드가 사용된다. || == 동심협력 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_5.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''동심협력'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''同心协力'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(同心協力, ruby=どうしんきょうりょく)]'''|| ||<-5> 주술 카드 || || 급 || 공격력 || 체력 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 2 || 없음 || 없음 || SR || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> '''순발'''[br[애너지 1개를 얻는다.[br]이 카드의 복제를 덱에 넣고, 카드를 1장 뽑는다. || == 둘째의 창 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_6.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''둘째의 창'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''二太郎之戟'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(二太郎, ruby=にたろう)]の[ruby(戟, ruby=げき)]'''|| ||<-5> 전투 카드 || || 급 || 추가 공격력 || 방패 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 2 || 없음 || +1 || R || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> 상대 캐릭터에게 대미지를 준 후 '''쇠약''' 2를 준다. [br]'''점화 4''' : 추가로 '''[셋째의 도끼]'''를 사용한다. || == 일련탁생 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_7.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''일련탁생'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''同生共死'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(一蓮托生, ruby=いちれんたくしょう)]'''|| ||<-5> 형태 카드 || || 급 || 공격력 || 체력 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 2 || 4 || 5 || SR || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> 낫족제비가 치명적[* 기절할수있는 대미지]인 대미지를 받았을 때, 애너지 3개를 소모하고 그 전투대미지를 무효화 한다.[br]대기 구역으로 돌아간다. || == 각성 · 낫족제비 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_8.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''각성 · 낫족제비'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''覚醒 · 镰鼬'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(覚醒, ruby=かくせい)] · [ruby(鎌鼬, ruby=かまいたち)]'''|| ||<-5> 주술 카드 || || 급 || 공격력 || 체력 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 3 || +1 || +1 || SSR || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> '''각성''' : '''충능'''[br]플레이어에게 대미지를 주었을 때, 애너지 1개를 얻는다.[br]당신의 도깨지불과 출격횟수가 0일 경우, 낫족제비는 애너지 3개를 소모하고 출격할 수 있다. || == 첫째의 몽둥이 == ||<-5> [[파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_9.png|width=50%]] || || 비공식 한글판 명칭 ||<-4>'''첫째의 몽둥이'''|| || 중국판 명칭 ||<-4>'''一太郎之棒'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''[ruby(一太郎, ruby=いちたろう)]の[ruby(棒, ruby=ぼう)]'''|| ||<-5> 전투 카드 || || 급 || 추가 공격력 || 방패 || 레어도 || 획득 가능 팩 || || 3 || +2 || +2 || SR || [[음양사 : 백문패/카드/불야의불비권|{{{#000000 불야의 불 비권}}}]] || ||<-5> 상대 캐릭터에게 대미지를 준 후, '''혼란''' 상태로 만들고, 그 턴동안 공격력을 0으로 한다.[br]'''점화 3''' : 추가로 '''[둘째의 창]'''을 사용한다. [br]'''점화7''' : 추가로 '''[셋째의 도끼]'''도 사용한다. || [[분류:음양사 : 백문패]]