[[분류:카운터사이드/카운터]] [include(틀:상위 문서, top1=이디스 트윈즈)] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:이디스 트윈즈 재무장.jpg|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||이디스 트윈즈[br]イーディス·ツインズ[br]EDITH TWINS || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||여성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[5월 19일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||154cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||조수들과 잠결에 발명 || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||푹신한 안드레아스 소령 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||낮잠 방해 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||일반 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||일반 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[이명희(성우)|이명희]] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[오카사키 미호]] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |||| {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||D || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||취약 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||비효율적 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||취약 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||전무 ||}}}}}}}}} || >'''"학생회 선도위원... 이었던가? 아무튼 잘 부탁해, 보스."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||이디스가 어린 나이에 취미로 만든 발명품 몇 가지는 과학계에 큰 충격을 안겨주었습니다. 퓨처 앳 워는 그녀를 수석 로봇 공학자로서 정식으로 채용하려 했지만, 본인은 탐탁지 않아 했다고 합니다. 일방적인 타협 끝에 현재 그녀는 연구기관이 아닌 카운터 아카데미에 머물며, 퓨처 앳 워는 그녀의 취미활동을 위한 재정적 지원을 약속했습니다. 어쨌거나 사회는 그녀를 퓨처 앳 워의 일원으로 받아들이고 있으니까요. || == 개요 == [[이디스 트윈즈]]의 재무장 유닛. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 240 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 잠자는 소녀와 노랑부리단 || '''코스트''' || 4 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 타워 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 재무장 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9442}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 60352 || 공격력 || 5731 || || 방어력 || 957 || 치명 || 408 || || 명중 || 264 || 회피 || 183 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#yellow 리더 스킬}}}}}}[br]{{{#fff 새로 개조했어}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || * 공중으로 떠오른 후 피해를 입으면 공격자에게 5초간 공격력 15% 감소 디버프를 부여한다. 추가로 리플레이서 유닛에게는 5초간 영구 효과를 제외한 버프를 무효화한다. 지속시간은 초기화되지 않는다.(해제 불가, 보스 제외) * Lv.2: 체력 +5% * Lv.3: 체력 +5% * Lv.4: 체력 +10% * Lv.5: 공중으로 떠오른 후 패시브의 초당 체력 감소 디버프 해제 ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_이디스_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 양쪽의 기관총을 발사하여 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +3% * Lv.3: 기본공격 피해량 +3% * Lv.4: 기본공격 피해량 +3% * Lv.5: 기본공격 피해량 +3% * Lv.6: 기본공격 피해량 +2% * Lv.7: 기본공격 피해량 +2% * Lv.8: 기본공격 피해량 +2% * Lv.9: 기본공격 피해량 +2% * Lv.10: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 충전 중이야...}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_이디스_패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 출격 직후에는 스킬이 봉인되고 스턴◇ 상태에 면역이 된다. 체력이 80% 이하가 되면 범위 피해와 함께 공중으로 떠오른 후 스킬 사용과 이동이 가능해지고 스턴◇ 상태 면역이 해제된다. 모든 상태 중에는 영구적으로 체력이 초당 1%씩 감소한다. * Lv.2: 체력 +3% * Lv.3: 체력 +3% * Lv.4: 체력 +6% * Lv.5: 변신 직후 자신에게 최대 체력의 30% 만큼의 배리어 부여. 체력이 50% 이하가 되면 체력이 감소하지 않음. * Lv.6: 체력 +3% * Lv.7: 체력 +3% * Lv.8: 체력 +3% * Lv.9: 체력 +9% * Lv.10: 기본공격을 5회 시전하면 대상과 그 주변에 범위 피해를 입히고 피해를 입은 모든 대상에게 12초간 방어력 15% 감소 디버프를 부여하는 강화 공격 실행. ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 좌표 연산! 빨리!}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 24초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_이디스_스킬.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 공격 대상에게 펭귄 조수를 던진다. 펭귄 조수가 낙하 지점을 표시한 뒤 해당 위치에 폭탄을 투하해 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 폭탄이 폭발한 후 해당 위치의 적 지상 유닛들에게 5초간 지속적으로 피해를 입히는 장판 생성 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 장판의 지속시간 8초로 변경. 장판의 지속 피해를 입은 모든 적에게 2초간 받는 피해증폭 15% 디버프 부여. ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 계산하지 말고 최대로!}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 60초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_이디스_궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 지원 신호를 보내 상공으로부터 거대한 레이저를 사출하여 5초간 대상과 그 주변에 피해를 입힌다. 첫 변신 직후에는 쿨타임이 70% 차있는 상태가 된다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 레이저의 지속시간 +100% * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 쿨타임 -10초 == 평가 == 간담회 당시 "타워 외의 클래스로 변경할 예정"이라는 [[박상연(게임 개발자)|박상연]]의 발언을 뒤집고, 그대로 타워 클래스로 나왔다. 그 대신 [[마에스트로 네퀴티아|네퀴티아]]처럼 변신 후 이동 기믹이 붙었다. 평은 좋지 않은데, [[옆그레이드]]가 많기 때문이다. 우선 기존 이디스의 단점인 예열 시간은 그대로에 속도 120의 느린 이동력만 붙어서, 포지셔닝이 어려운 딜러라는 단점이 그대로 유지됐다. 또한 스탯 버프도 딜러 포지션에 안 맞게 체력 버프를 줘서, 낮은 치명과 명중으로 인한 불안정한 딜링 능력이 전혀 개선되지 않았다. 더구나 재무장의 핵심인 리더 버프는 정말 뜬금없는 피격 시 리플레이서 버프 금지와 체력 버프가 붙었다. 누가 봐도 억지로 [[리플레이서 킹]] 저격용으로 붙은 옵션인데, 기존에 니가와 파츠 겸 딜러로 운용되던 이디스의 컨셉과 전혀 맞지 않는 생뚱맞은 기능이라 악평을 사고 있다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=counterside&no=355273&exception_mode=recommend&page=1|재디스 관짝 들어간 상상도 만화]] == 팀업: 아카데미 총학생회 == [include(틀:카운터사이드/아카데미 총학생회)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]