[include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [[분류:게임 캐릭터]] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 [[드래곤볼 레전즈]]에 등장하는 캐릭터인 '''"인조인간 13호"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === RED === ==== 합체 13호 ==== || '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || || [[파일:합체 13호.png|width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || ||<-2> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<손오공...!>''' 궁극 아츠 카드 ''''데들리 크러셔''''를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || '''<손오공...!>''' 궁극 아츠 카드 ''''데들리 크러셔''''를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. '''쓰러진 배틀 맴버가 있으면 적에게 입히는''' '''궁극기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)''' 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 인조인간]의 기본 타격/사격 공격력이 31% 증가합니다. || || '''ZENKAI 어빌리티''' || || [속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. || ||<-2> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<흉악한 합체 파워>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 입히는 피해 35% 증가 5카운트: 기력 회복 속도 35% 증가 10카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 모든 적의 교체 대기 카운트를 2카운트 증가시킵니다. '''<인조인간의 최종병기>''' 커버 체인지 사용 시 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다.(15카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다 (어시스트 액션 시 발동) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아군 [태그: 인조인간] 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다 • 적에게 입히는 피해 50% 증가 • 기력 회복 속도 30% 증가 • 체력 30% 회복 || '''<흉악한 합체 파워>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. 5카운트: 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. 10카운트: 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. '''• 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한''' '''기력이 5 증가합니다. (10카운트)''' '''<인조인간의 최종병기>''' 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. '''• 적의 공격이 끝날 때까지 적에게 받는''' '''피해가 15% 감소합니다.''' • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다.(15카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다 (어시스트 액션 시 발동) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 [태그: 인조인간] '''1명당''' 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 '''25%씩''' 증가합니다. '''(해제 불가)''' • 기력 회복 속도 '''20%씩''' 증가합니다. '''(해제 불가)''' • 체력을 '''15%씩''' 회복합니다. '''+ <규격을 벗어난 스펙> +''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (최대 5회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) '''+ <압도하는 강인함> +''' 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 1카운트마다 조금씩 회복합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (해제 불가) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이허 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<풀 차지 데들리 붐버>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) || '''<풀 차지 데들리 붐버>''' 적에게 충격 속성의 '''매우 큰''' 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<스윙 스로>''' 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적의 기력 회복 속도를 50% 감소시킵니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || '''<스윙 스로>''' 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. '''• 기력을 40 회복합니다.''' '''• 배니싱 게이지를 60% 회복합니다.''' • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. '''(20카운트)''' [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<데들리 크러셔>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다. || '''<데들리 크러셔>''' 이하 동일 || 옛날 구극장판에 나온 오리지널 인조인간 캐릭터. 강력한 타격 아츠의 위력과 타격 커버 체인지로 인해 좋은 평가를 받았던 캐릭터지만 출시된지 오래됐고 무엇보다 RED 인조인간 자리는 셀이 차지하고 있기에 버려진 캐릭터. === BLU === ==== 인조인간 13호 ==== || [[파일:퍼렁13호.png|width=350]] || ||<-3> '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<여유로운 미소>''' 기력을 60 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (45카운트) 아군이 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 29% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<살의 각성>''' 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 인조인간]이 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 50% 증가 • 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복속도 35% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. '''<커지는 복수심>''' [캐릭터: 손오공]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설때 쓰러진 배틀 맴버 [태그: 인조인간] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30%씩 증가 • 체력 10%씩 회복 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 50 감소시킵니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<핸디 블래스터>''' 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (25카운트) 적중 시 적의 카드 슬롯을 부작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. || 손오공 한정 최강위력을 발휘하는 캐릭터이다만 '''단지 그 뿐''' 이 이상의 메리트도 없으며, 더 좋은 인조인간 캐릭터들의 잇따른 출시에 따라 잊혀진 캐릭터. ==== 인조인간 13호 ==== || [[파일:2023꽁13호.png |width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<깊은 원한의 인조인간>''' 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가) 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 인조인간]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<복수의 집행자>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 인조인간]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (15카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가) 자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) '''<계승된 집념>''' 적과 대치할 때마다 적의 체력이 50% 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 인조인간]의 체력을 10% 회복합니다. (최대 4회) • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트) • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) •기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. ||