[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "인조인간 16호"에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === GRN === ==== 인조인간 16호 ==== ||<-2> '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || || [[파일:젠각16호.png|width=350]] || ||<-3> '''방어 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<나는 자폭한다!!>''' 궁극 아츠 카드 ''''마지막 힘''''을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || '''<나는 자폭한다!!>''' 궁극 아츠 카드 ''''마지막 힘''''을 생성합니다. '''기력을 70 회복합니다.''' '''적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.''' '''(15카운트)''' 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 28% 증가합니다. || || '''ZENKAI 어빌리티''' || || [속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<커버: 받는 피해 감소>''' 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소하고 받은 피해의 50%를 회복합니다. 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. '''<로봇 바디>''' 상태 이상 효과에 면역이 됩니다. --이게 끝이다-- || '''<다정한 인조인간>''' 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 커버 체인지 사용 시 받은 피해의 50%를 회복하고 교체 대기 카운트가 '''2'''카운트 증가합니다. '''적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이''' '''끝난 후 다음 효과를 얻습니다.''' '''• 아군이 적에게 입히는 피해 20% 증가''' '''(20카운트)''' '''• 적에게 입히는 피해 20% 증가''' '''(20카운트)''' '''<로봇 바디>''' 상태 이상 효과에 면역이 됩니다. '''능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다.''' '''(최대 2회)''' '''+ <마지막 조언> +''' 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력 15% 회복 • 적에게 입히는 피해 20% 증가 • [태그: 인조인간] [캐릭터: 손오반]이 적에게 입히는 피해 15% 증가 '''+ <기동하는 파괴 병기> +''' 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 타격 피해 40% 증가 2명: 적에게 입히는 피해 40% 증가 1명: 적에게 입히는 피해 50% 증가 / 적에게 받는 피해 20% 감소 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || 타격 (충격 속성) || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || 사격 (충격 속성) || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<헬 플래시>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적에게 입히는 자폭 피해가 30% 증가합니다. (25카운트) || '''<헬 플래시>''' 적에게 '''충격''' 속성의 '''매우 큰''' 피해를 입힙니다. 적중 시 적에게 입히는 자폭 피해가 30% 증가합니다. '''(30카운트)''' '''※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.''' || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 기력을 30 회복하고 적에게 입히는 자폭 피해가 15% 증가합니다. || '''<기 개방: 공격>''' 기력을 30 회복합니다. '''적에게 입히는 피해가 20%''' '''증가합니다. (20카운트)''' 적에게 입히는 자폭 피해가 15% 증가합니다. '''(해제 불가)''' || || [[파일:각성 아츠.png|width=36]] || '''<마지막 힘>''' 적에게 자폭으로 큰 피해를 입힙니다. 이 자폭 피해는 자신의 체력과 상관없이 고정 피해를 입힙니다. 자폭 적중 시 아군 [캐릭터: 손오반]의 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트) || '''<마지막 힘>''' 적에게 자폭으로 큰 피해를 입힙니다. 이 자폭 피해는 자신의 체력과 상관없이 고정 피해를 입힙니다. 자폭 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [캐릭터: 손오반]의 기력 회복 속도 50% 증가 (20카운트) '''• 모든 적이 받는 체력 회복량 80%''' '''감소 (30카운트)''' '''※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.''' || ZENKAI 각성을 받고 상당히 좋은 성능을 보여주게되었지만, 손오반에게 버프를 몰빵해주는 능력이 대부분인지라 이것이 발목을 잡혀 안쓰이게되었다. == 여담 == 듬직한 모습과는 달리 딱히 많이 출시되진 않은 캐릭터.