[[분류:인피니티(게임)]] [include(틀:인피니티(게임)(N4))] [include(틀:이동 모듈(N4))] [include(틀:용어집(N4))] [목차] == 개요 == [[파일:포복.jpg|width=10%]] ||포복|| || 활성화 || || * 배치 단계 동안, 플레이어는 포복 토큰을 옆에 둠으로서 1개 이상의 트루퍼를 포복시켜 배치할 수 있습니다.. * 트루퍼가 이동 라벨이 있는 스킬 또는 ARO를 행하거나 배짱 굴림 실패로 이동하게 될 때, 해당 플레이어는 포복을 선언할 수 있습니다. 포복 중에는 모든 이동 행동을 트루퍼의 MOV와 실루엣을 감소시켜서 행하게 됩니다. * 포복 전에도 사선이 보였던 트루퍼는 기술이나 ARO의 시작 시에도 사선이 보이는 걸로 합니다. * 만약 트루퍼가 무의식 상태에 빠진다면 모터사이클 탑승자, TAG 또는 엎드릴 수 없는 트룹 타입을 제외하곤 자동으로 엎드리게 됩니다.|| || 효과 || || * 엎드린 트루퍼는 실루엣 값을 X로 보며, 이는 해당 트루퍼의 베이스의 높이와 너비만큼의 값과 동일합니다. * 엎드린 동안, 트루퍼는 이동 라벨이 붙은 스킬(이동, 회피..)을 행하거나 배짱 굴림 실패로 움직이는 동안 MOV값과 이동 보너스를 반으로 줄여 적용합니다. * 이 상태는 별도 표시가 없는 한 자동 특수기술 또는 자동 장비에 영향을 주지 않습니다. || || 취소 || || * 포복한 트루퍼는 이동 라벨이 붙은 기술이나 ARO를 이용한 움직임을 선언할 때, 포복 상태를 자동으로 취소할 수 있습니다. 플레이어는 반드시 포복 취소 여부를 선언해야 합니다. 이렇게 하면, 트루퍼는 비용 없이 포복 상태에서 벗어나 원래의 MOV와 S값을 가지고 움직일 수 있습니다. * 무의식 상태에서 벗어난 트루퍼는 자동으로 포복 상태도 취소됩니다. || == 같이 보기 == [[제한 표]]를 보십시오 (TAG는 포복할 수 없습니다)