[include(틀:상위 문서, top1=인피니티(게임)/임무)] [include(틀:인피니티의 공식 임무)] [목차] == 임무 개요 == '''Annihilation. '''적을 섬멸하는 것으로 승점을 얻는 일반적인 게임과 가장 유사한 임무. === 테이블 구성 및 배치 === 배치는 일반과 동일하다. === 임무 목표 === * 적 75~150 포인트 사살: 1점 * 적 151~250 포인트 사살: 3점 * 적 250 포인트 초과 사살: 4점 * 아군 75~150 포인트 생존: 1점 * 아군 151~250 포인트 생존: 3점 * 아군 250 포인트 초과 생존: 4점 * 적 데이터트래커 사살: 2점 === 특수 규칙 === * 게임 종료 시 사망하거나 무력화 상태인 병력들은 사살한 것으로 취급. * 후퇴 규칙을 적용하지 않음. == 전략 == 일반적인 친선전과 거의 동일한 임무. 하지만 친선전에서도 미션을 하겠다는 것은 상대 다 쏴죽이기만 하는 야만적인 게임 말고 다른 걸 하겠다는 뜻이어서... 잘 등장하지는 않는다. 은근히 무승부가 잘 나오는 미션이기도 하고. ITS나 캠페인의 공식 맵으로 정해졌을 경우 가끔 보이는 편. 전략은 일반적인 게임과 다를 바 없지만, 데이터트래커의 사살 여부가 제법 큰 영향을 주기 때문에 데이터트래커의 선택에 있어서 신중할 필요가 있다. === 추천 병종 === 일반적인 게임과 거의 동일하지만, 다음 병종들은 조금 더 가치가 높아진다. * 장거리 곡사포격수: 에밀리 한델만, 스쿠알로, 리자드 등. 여기서는 데이터트래커를 꽁꽁 숨겨두기 마련이라 데이터트래커를 장거리에서 위협해 볾 만한 병력의 가치가 높아진다. * 고급 잠입이나 변장을 가진 암살자: 역시 데이터트래커 암살에 유용한 병력. === 각종 유/불리 === 특별히 없다. [[분류:인피니티(게임)]]