[[분류:임모탈 키우기]] [include(틀:상위 문서, top1=임모탈 키우기)] [목차] == 개요 == 방치형 게임 임모탈 키우기의 스킬을 소개하는 문서 == 스킬 == 스킬 등급은 B ~ SS 까지 있다. 모든 스킬은 20 레벨이 만렙이며, 스킬 레벨이 오를 수록 효과가 증가하거나, 피해량이 증가하고, 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다, '''2022년 9월 30일 업데이트로 스킬 승급이 가능해 졌으며 승급할시''' 최대 레벨 10증가/기존 능력 강화/'''룬 각인'''이 가능하다. [* 승급이 되면 등급이 한단계 올라가니 기존 SS등급의 룬각인 스킬은 SSS등급으로 바뀐다] == 액티브 스킬 == === SS등급 스킬 === * '''고통 감내''' (신성 속성) 사용시 10초 동안 피해감소가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가:20레벨 기준 90%) 증가하고, 모든 상태이상에 면역이 됩니다. * '''블리자드''' (냉기 속성) 5초간 전방에 눈보라를 일으켜 범위 내에 있는 모든 적에게 매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고, 3초간 공격속도와 이동속도를 50% 감소시킵니다. 빙결 또는 속박된 적에게는 피해량이 50% 증가합니다. * '''정화''' (신성 속성) 모든 해로운 효과를 제거하고 5초동안 공격력이 '''일정%'''(스킬 레벨에 따라 증가)증가하며, 매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가)만큼 회복합니다 * '''메테오''' (화염 속성) 전방에 거대한 유성을 떨어뜨려 모든 적에게 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가)의 피해를 입히고, 5초간 불태워 매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다. * '''심판의 검''' (신성 속성) 사용시 전방에 거대한 칼날이 떨어집니다. 칼날이 떨어진 범위의 적에게 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 5초간 기절시킵니다. === S등급 스킬 === * '''제우스의 번개''' (전격 속성) 사용시 3개의 번개를 소환하여 전방의 적에게 각각 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가)의 피해를 입힙니다. * '''서릿발''' (냉기 속성) 전방에 냉기를 발산해 모든 적에게 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고, 3초동안 적을 속박시킵니다. * '''대기 가르기''' (신성 속성) 거대한 검을 소환해 전방의 적을 내려쳐 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 방어구를 파괴해 10초간 적이 받는 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가)하고, 피해 감소량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 감소합니다. * '''신성 충격''' (신성 속성) 사용시 전방에 신성한 망치를 날려 처음 맞는 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 대상을 3초간 기절시킵니다. * '''주문 속박''' (암흑 속성) 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고, 5초간 스킬 사용을 금지합니다. === A등급 스킬 === * '''대지의 일격''' (일반 속성) 지면에서 돌기둥이 솟아나와 적들에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 밀려난 적은 5초간 이동속도가 80% 느려집니다. * '''광분''' (일반 속성) 사용시 10초동안 공격력과 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. * '''부패의 저주''' (암흑 속성) 적 1명에게 저주를 걸어 5초간 매초 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다. 저주에 걸린 적은 받는 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 하고, 회복량이 50% 감소합니다. * '''섬광''' (일반 속성) @초 (스킬 레벨에 따라 증가)간 주변의 적의 눈을 멀게 해 적의 모든 기본 공격이 빗나갑니다. === B등급 스킬 === * '''회복''' (일반 속성) 사용시 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가 ) 체력을 회복합니다. * '''화염구''' (화염 속성) 화염구를 날려 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다. == 패시브 스킬 == === SS등급 스킬 === * '''헤르메스의 축복''' (신성 속성) 기본 공격시 20% 확률로 10초간 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 상승하고, 이동속도가 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 증가하는 헤르메스의 축복을 획득합니다. * '''마력 충전''' (암흑 속성) 적에게 피해를 입히는 스킬 또는 해로운 효과를 입히는 스킬이 발동 및 사용되면 5초간 스킬 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다 (최대 10회 중첩) * '''약자 멸시''' (일반 속성) 해로운 효과에 걸린 적에게 가하는 피해량이 해로운 효과 1개당 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. * '''신성 보호''' (신성 속성) 신성 속성 스킬의 피해량이 25% 증가합니다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 생명력을 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 회복하고, 5초동안 모든 피해에 면역이 됩니다. 무적효과는 30초에 한번만 적용 받을 수 있습니다. 투기장에서는 최초 피해를 입으면 발동됩니다. === S등급 스킬 === * '''약점 포착''' (일반 속성) 치명타로 적에게 피해를 입힐 경우 공격속도와 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. * '''깨달음''' (일반 속성) 액티브 스킬 사용시 모든 스킬들의 재사용 대기시간이 남은 시간의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 감소합니다. * '''아드레날린 분비''' (일반 속성) 이동속도 증가 1%당 일반 공격 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. === A등급 스킬 === * '''강타''' (일반 속성) 기본 공격시 20% 확률로 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다. * '''약화의 저주''' (암흑 속성) 기본 공격시 20% 확률로 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 추가 피해를 입히고 약화의 저주를 겁니다. 약화의 저주에 걸린 적은 5초간 공격력이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 감소합니다. * '''전투태세''' (일반 속성) 공격력이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. * '''마력 극대화''' (일반 속성) 스킬 피해에 치명타가 적용됩니다. 스킬 피해가 치명타로 적중할 경우 치명타 피해량의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 피해가 증가합니다. * '''역습''' (일반 속성) 회피시 5초 동안 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다. === B등급 스킬 === * '''용맹''' (일반 속성) 돌진 사용시 5초 동안 받는 피해감소가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가:20레벨 기준 30%) 증가합니다. * '''출혈''' (일반 속성) 기본 공격시 30% 확률로 적에게 5초 동안 출혈을 일으켜 매초 초당 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 피해를 입히고, 회복 능력을 50% 감소 시킵니다 * '''반격''' (일반 속성) 적 공격 회피시 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다. * '''파멸의 저주''' (암흑 속성) 기본 공격시 30%확률로 적에게 파멸의 저주를 겁니다. 파멸의 저주에 걸린 적은 3초 후 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입습니다. 파멸의 저주는 최대 5개까지 적용됩니다 == 스킬 컬렉션 == 스킬 컬렉션은 보유한 액티브 / 패시브 스킬의 레벨에 비례하여 다양한 효과를 부여한다. * '''숟가락 살인마''' - 공격력 증가 필요 스킬 : 전투태세, 출혈, 파멸의 저주 * '''예리한 사냥꾼''' - 치명타 피해량 증가 필요 스킬 : 약자 멸시, 약점 포착, 마력 극대화 * '''강력한 한방''' - 치명타 확률 증가 필요 스킬 : 마력 극대화, 강타 * '''전반격''' - 회피 증가 필요 스킬 : 섬광, 역습, 반격 * '''암흑혈''' - 공격력 증가 필요 스킬 : 마력 충전, 약화의 저주, 부패의 저주, 파멸의 저주 * '''광전사''' - 공격속도 증가 필요 스킬 : 헤르메스의 축복, 약점 포착, 아드레날린 분비, 광분 * ''' 대지 파괴자 ''' 보스 피해량 증가 필요 스킬 : 심판의 검, 대지 가르기, 대지의 일격 * '''상태이상의 달인''' - 기절, 침묵, 속박 지속시간 증가 필요 스킬 : 심판의 검, 신성 충격, 서릿발, 주문 속박 * ''' 수호자 ''' - 피해 감소 증가 필요 스킬 : 정화, 고통 감내, 신성 보호, 회복 * ''' 원소술사 ''' - 스킬 피해량 증가 필요 스킬 : 메테오, 블리자드, 제우스의 번개, 깨달음 * ''' 끈질긴 생명력 ''' - 생명력 증가 필요 스킬 : 용맹, 회복 * ''' 방화광 ''' - 화염 속성 피해량 증가 필요 스킬 : 화염창, 회복의 저주 * ''' 냉정한 결단 ''' - 냉기 속성 피해량 증가 필요 스킬 : 냉혈한, 스파크 * ''' 천둥신의 재림 ''' - 전격 속성 피해량 증가 필요 스킬 : 토르의 충격, 스파크 * ''' 신성화 ''' - 신성 속성 피해량 증가 필요 스킬 : 타락, 스파크 * ''' 타락천사 ''' - 암흑 속성 피해량 증가 필요 스킬 : 정화, 분노 == 스킬 승급 == 2022년 9월 30일 업데이트로 생긴 기능이다. 스킬이 20레벨이 될 시 승급이 가능하며 '''추가 능력/등급 1단계 향상/스킬 최대 레벨 30'''으로 발전한다. 승급할 시 '''룬 각인'''이 생기는데 승급 전/후 스킬로 자유롭게 변경 가능해진다. === 룬 각인 스킬 === 30레벨 기준 ==== 액티브 스킬 ==== '''화염창''':적을 관통하는 화염구를 날려 공격력의 '''14000%''' 피해를 입히며 3초간 기절시키며, 화염 속성 저항이 30%감소된다. [* 각인 전 스킬:화염구] ||'''재사용 대기시간 14초'''||'''A등급'''||'''화염속성'''|| '''스파크''':눈부신 전격을 내뿜어 주변의 적에게 공격력의 '''2000%''' 피해를 입히며, 전격 속성 저항이 30%감소된다. [* 각인 전 스킬:'''섬광'''] ||'''재사용 대기시간 12초'''||'''S등급'''||'''전격속성'''|| '''토르의 충격''':사용 시 전방에 전격으로 충전된 망치를 날려 처음 맞은 적과 주변에 공격력의 '''14000%''' 피해를 입히고 5초간 감전 피해량이 15%증가된다. [* 각인 전 스킬:'''신성 충격'''] ||'''재사용 대기시간 14초'''||'''SS등급'''||'''전격속성'''||'''최대 3회 중첩'''|| '''타락''':10초 동안 자신에게 해로운 효과를 걸어 자신에게 걸린 해로운 효과 당 공격력과 받는 피해량 감소가 40% 증가합니다. [* 각인 전 스킬:'''정화'''] ||'''재사용 대기시간 30초'''||'''SSS등급'''||'''암흑속성'''|| ==== 패시브 스킬 ==== '''예지''':공격력이 100% 증가하며, 5초마다 3회의 기본 공격을 막는 배리어를 생성합니다. [* 각인 전 스킬:'''반격'''] ||'''A등급'''||'''전격속성'''|| '''분노''':자신에게 걸린 해로운 효과 수만큼 공격속도와 암흑 속성 피해량이 30%만큼 증가합니다.[* 각인 전 스킬:'''역습'''] ||'''S등급'''||'''암흑속성'''|| '''화염의 저주''':기본 공격 시 적에게 공격력의 2000%의 추가 피해를 입히고 화염으로 태웁니다. 불에 타는 적은 5초간 매초 초 당 공격력의 250%의 추가 피해를 입고 받는 피해량이 30% 증가합니다.[* 각인 전 스킬:'''약화의 저주'''] ||'''재사용 대기시간 0.5초'''||'''S등급'''||'''화염속성'''|| '''냉혈한''':스킬 피해를 입힐 시 적에게 공격력의 1000%의 추가 피해를 입히고 냉기 속성 저항을 5초간 3% 감소 시킵니다. [* 각인 전 스킬:'''아드레날린 분비'''] ||'''최대 10중첩'''||'''SS등급'''||'''냉기속성'''||