||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카사 잉그리드.png|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||잉그리드 요하나[br]イングリッド·ヨハンナ[br]INGRID JOHANNA || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||여성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[9월 2일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||158cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||어디로든 갈 수 있음! || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||극복 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||패배 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||주의 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||주의 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[사문영]] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[야마네 아야]] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |||| {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||D || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||취약 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||효율적 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||취약 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||전무 ||}}}}}}}}} || >'''"수확의 마녀, 시간의 바람을 타고 지금 막 도착!"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#fff 사원 소개}}} || ||마녀 잉그리드는 시간의 힘을 이용해 전장의 어디로든 출전할 수 있으며, 높은 회피와 공격속도를 가진 선봉대입니다. 보통은 미지에 대한 호기심이나 흑마법의 어두운 매력에 심취해 오컬트에 입문하지만, 잉그리드는 남들보다 더 강해지고 싶다는 목적을 갖고 마녀의 길을 선택한 괴짜 승부사입니다. 넘치는 호승심을 주체하지 못해 언제나 자신보다 강한 상대를 찾아다니는 그녀가 어울리지 않게 카페의 종업원으로 일하게 된 것도, 가장 강하다는 마녀를 찾아내서 무작정 결투를 신청했다가 처참하게 패배한 뒤 가게를 망가뜨린 빚을 갚겠다는 계약서를 썼기 때문입니다. 편하게 일하면 몸이 게을러진다는 관념 때문에 물구나무서서 서빙하기 등의 기행을 자주 펼쳐 점장의 주먹을 부르곤 하지만, 오히려 그런 희한한 광경을 보기 위해 일부러 카페를 찾아오는 손님도 적지 않습니다. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 R 등급 카운터 타입 스트라이커. == 설정 == 카페 스트레카의 직원으로 일하고 있는 견습 마녀. 엑자일러이거나 그 후손인 다른 직원들과는 다르게 단순히 마녀 애니메이션으로 인한 마녀에 대한 동경으로 억지로 찾아와서 직원이 되었다. 그런만큼 정식 마녀가 되는데 적극적이며 유나와는 좋은 라이벌. 다만 정식 마녀가 되기 위해선 옷을 직접 만들거나 약을 제조하는 등의 손재주도 필요하기에 고군분투하고 있다. == 작중 행적 == === 카운터케이스 === * CASE 1: [기록] --손상됨-- #24 * CASE 2: [기록] --손상됨-- #24 * CASE 3: [기록] 정기 보고 #24 라우라에게 승부를 걸어서 이겨보려던 잉그리드는 지금까지 24전 24패 중으로 이번에도 25번째 도전으로 라우라에게 도전하는데, 싸우던 중에 갑자기 낫이 빛나면서 정신을 잃고 대판 깨져서 재고정리를 하게 된다. 이때 유나에게 자세가 무너지니 밸런스를 잡아보라는 말을 듣고 [[가브리엘 준 더 비셔스브레이커]]를 찾아가 부동검법을 전수받는다. 이후 라우라에게 25번째 도전을 하는데, 가브리엘에게 전수받은 부동검법을 이용해 라우라의 공격을 받아치자, 라우라의 원거리 저주 난사에 꼼짝없이 당한다. 이후 야구를 배워 원거리 공격을 받아치는 법을 배워보자는 유나의 제안에 배팅 센터를 찾아가는데, 여기서 [[이민서(카운터사이드)|이민서]]를 만나 격투게임을 통해 도발로 상대방의 행동을 유도하는 심리전을 전수받게 된다. 이후 라우라에게 25번째 도전을 하는데, 가브리엘에게 전수받은 부동검법을 이용해 라우라의 공격을 받아치자, 이민서의 조언대로 라우라를 도발하여 근접전을 유도하고, 라우라에게 받은 도발을 그대로 돌려주는데, 이때 [[오새롬]]이나 [[마야(카운터사이드)|마야]], [[한소림]], [[오오가미 마사키]] 등에게서 받은 특훈들이 떠오르기 시작하고 이내 기억에 혼선이 와서 기절해버린다. 그녀의 카운터 능력으로 생긴 무기는 '드 마리니의 낫'으로 소유자가 원하는 것을 이루게 해줄때까지 [[무한루프]]에 빠지게 하는 능력이었던 것. 문제는 루프를 할때마다 이를 자각해야 전 시간대에서 실패한 요소를 수정하는 [[회귀물]]같은 전개가 가능한데, 자기 진짜 능력을 자각못한 잉그리드가 자기도 모르게 자기 기억까지 되감아버린 탓에 루프를 효과적으로 사용하지 못하고 무의미한 짓을 반복하고 있었던 것이다. 다만, 그간 받은 특훈들을 머리가 아닌 몸이 기억하고 있던 터라 [[데자뷰]]를 느끼고 있었던 것. 이후 라우라는 비긴걸로 쳐서 잉그리드를 루프에서 탈출시키고는, 능력을 제대로 사용하려면 그녀가 스스로 깨달아야 한다고 평한다. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 064 || '''등급''' || '''{{{#FFF R}}}''' || || '''부대''' || 스트레가 || '''코스트''' || 2 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 스트라이커 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || ||<|2> '''태그''' ||<|2> 전진출격 ||<|2> '''획득 방법''' || 메인스트림 EP.3 ACT 1 확률 드랍[br]메인스트림 EP.4 ACT 4 확률 드랍[br]메인스트림 EP.7 ACT 3 확률 드랍 || || 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 8766}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 23531 || 공격력 || 2751 || || 방어력 || 348 || 치명 || 717 || || 명중 || 336 || 회피 || 951 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#fff 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#fff 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:잉그리드_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 거대한 낫을 휘둘러 전진하며 전방에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#fff 드 마리니의 낫}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:잉그리드_등장.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 시간 조작으로 어디에나 배치가 가능하며, 적의 공격을 읽고 대처한다. 기본공격을 2회 시전하면 다음 기본공격 시 5초 동안 회피 능력치가 30% 상승한다. * Lv.2: 공격속도 +5% * Lv.3: 공격속도 +5% * Lv.4: 공격속도 +10% * Lv.5: 패시브 버프 효과가 회피 능력치 +50%으로 변경 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#fff 이리로 오시지!}}} || || {{{-3 {{{#fff 쿨타임: 18초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:잉그리드_스킬.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 낫을 전방으로 길게 뻗어 범위 피해를 입히고 피해를 입은 대상을 끌어온다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 끌려온 대상이 5초간 받는 피해량 +10% ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#fff 질풍현양 크로노 시프트}}} || || {{{-3 {{{#fff 쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:잉그리드_궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 시간축을 조작해 충격파로 주변에 피해를 입힌 뒤 체력을 모두 회복하고 자신의 디버프를 무효화하며, 10초간 공격속도와 회피 능력치를 70% 증가시킨다. * Lv.2: 쿨타임 -2초 * Lv.3: 쿨타임 -2초 * Lv.4: 쿨타임 -4초 * Lv.5: 지속시간 +5초, 공격력 +20% 효과 추가 === 전용 장비 === ||
<-4> '''{{{+1 {{{#FFF 드 마리니의 낫}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_잉그리드_전용장비.png|width=190]]}}} ||<-2> '''시간의 흐름을 거스를 수 있다고 전해지는 낫.[br]그러나 어디까지 소문일 뿐, 실제로 시간을 거스를 수 있는지는 알 수 없다.''' || || 사원 타입 || {{{-3 카운터}}}[br]'''잉그리드 요하나 전용''' || 부위 || 무기 || || 티어 || 6 || 희귀도 || SSR || ||<-4> 튜닝 옵션 || || 고정 옵션 ||<-3>공격력 +246 || || 튜닝 가능 옵션 ||<-3>공격속도 ~11% || || 변경 가능 옵션 ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<(> * 이동속도 4~8% * 치명타 피해 6.7~20% * 공격속도 5~10% * vs 피해 7.5~15% ||}}}}}}}}} || 평타 횟수에 따라 회피 버프를 받는 잉그리드답게 1옵으로 공속이 붙은 무기. 하지만 이미 패시브로 공속이 20%나 붙어있어서 생각보다 체감하기 어렵다. 더구나 몸이 약한 잉그리드답게 자버프가 켜지기도 전에 터지는 경우도 잦다보니, 있으면 좋고 없으면 마는 수준의 전용장비다. == 평가 == PvE에서는 기본적으로 저조한 스탯과 맷집, 그리고 얘보다 훨씬 더 튼튼하거나 강한 딜을 갖춘 스트라이커들이 많아서 굳이 쓸 이유가 없다. 그러나 PvP에서는 얘기가 다른데, 저코스트라 부담이 적고 생존력은 낮아도 화력은 공격력과 코스트에 비해 상당히 뛰어나다. 게다가 전진출격까지 있어서 상성의 우위를 바탕으로 후열의 레인저들을 암살하는 능력이 뛰어나다. 비슷한 역할인 [[강소영(카운터사이드)|강소영]]이 스나이퍼 처리에 특화된 데 비해, 요하나는 레인저 처리에 특화되어 있다. 특히 명중이 매우 낮은 편인 [[주시윤]]을 상대로 강하다. 주력이 대치 중인 방향의 반대편에 출격시켜 적 주시윤의 특수기/궁극기 등 핵심 스킬을 낭비시키거나 루미/선더볼트/어설트 트루퍼 등과 함께 적 함선을 백도어하는 등 전략적 활용도가 높다. 현존 유일의 전진출격 스트라이커란 메리트를 살릴 수 있는 캐릭터. 다만 PvE에선 근접 딜러로서 제대로 활약할 수 있는 스트라이커가 제한적이고, PvP 시에도 수동 컨트롤이 필수이다 보니 육성 우선순위는 낮다. 현재 전진출격이 가능한 사원중 거의 유일한 저코스트 탱커이기 때문에, 스캐빈저 다이브의 최소인원 공략에 가끔 껴 들어가 특수기나 궁극기를 헛날리게 하는데 쓰이고 있다. == 스킨 == === 견습 악령 사냥꾼 === ||
<-4> {{{#goldenrod 프리미엄 스킨}}}[br]{{{+1 '''{{{#fff 견습 악령 사냥꾼}}}'''}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:잉그리드_요하나_견습_악령_사냥꾼.png|width=100%]]}}} || ||<-4> 정식 악령 사냥꾼이 되기 위한 여정은 멀고도 험합니다. 아, 험하다는 표현은 별로 어울리지 않는 것 같네요. 농부에게 밭 천마지기를 베는 일 같은 건 그저 지루할 뿐이죠. 영혼 수확자들의 처지도 크게 다르지 않답니다.[br] '''{{{#goldenrod 그래서 내가 오늘 몇 놈을 잡았더라? 아, 또 까먹었네.}}}''' || || {{{#fff 구성 요소}}} || 대사 / {{{#goldenrod 스킬 컷인}}} / 스킨 / 이펙트 || {{{#fff 획득 방법}}} || 관리국 기념주화 2080개 || 서브스트림 [대마녀의 유산]에서 잉그리드가 직접 만든 코스튬. R급 사원의 스킨임에도 준수한 퀄리티로 뽑혀서 기존 잉그리드의 이미지에 익숙하던 사람들을 경악하게 만들었다. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|32> {{{#fff 일반}}} || 획득 ||수확의 마녀, 시간의 바람을 타고 지금 막 도착! || || 대장 임명 ||보는 눈이 있네. 역시 내가 제일 강하지? || || 접속 ||좋아, 오늘은 진짜 강한 녀석을 만날 수 있을 것 같아! || || 터치 1 ||난 겁쟁이처럼 막지 않아. 공격이 최선의 방어 아니겠어? || || 터치 2 ||속도로 경쟁해서 어디다 쓰게? 내 앞에선 다들 느림보 거북인데. || || 터치 3 ||왜 강한 녀석을 찾냐고? 안 그럼 내가 최고란 걸 증명할 수 없잖아. || || 터치 4 ||하! 다른 걸 몰라도, 이 낫은 만지지 마. 갓난아기로 돌아갈지도 모르거든. || || 지부장 임명 ||최고의 지부로 만들어주겠어! || || 미션 수행 ||이 때가 오기만을 기다렸다! || || 미션 복귀 ||눈 깜짝할 새 끝내버렸지. || || 전역 배치 ||느림보들은 쉬고 있어! || || 전역 승리 ||뭐야, 기세 좋게 덤빈 것치곤 별 거 없잖아? || || 전역 패배 ||으으... 시간을 너무 빨리 돌렸나? || ||<|2> 유닛 배치 ||수확의 시간이다! || ||제일 강한 녀석, 나와! || || 유닛 사망 ||좀... 하는데...? || ||<|4> 특수기 ||막아보시지! || ||잡았다! || ||피할 수 없을걸? || ||거슬려! || ||<|2> 궁극기 ||스퍼트 좀 올려볼까! || ||누구보다 빠르게! || || 소대원 편성 ||아차, 벌써 내 차례야? || || 소대 리더 지정 ||쉴 틈이 어딨어? 어서 가자! || || 장비 장착 ||얼른 실전에서 써먹어보고 싶은데? || || 스킬 훈련 ||괜찮겠어? 지금보다 더 빨라져도? || || 능력치 강화 ||엄청 빠르게 강해진다! || || 초월 ||아쉬운 소리할까 봐 선심 쓴 건 아니지? 역시 너랑은 마음이 잘 맞는다니까. || || 연봉 협상 호출 ||돈은 됐어. 나보다 더 강한 녀석을 데려와. || || 연봉 협상 대성공 ||응원 대신이야? 진즉 말하지 그랬어. || || 연봉 협상 성공 ||힘 좀 내는 거야 기분 문제지, 기분 문제. || || 연봉 협상 실패 ||그—러니—까—. 싸움은 내가 알아서 한데도. || ||<|9> {{{#fff 종신}}} || 접속 ||뭐야~ 오늘도 일찍 출근했잖아. 그래도 내가 좀 더 빨랐지? || || 터치 1 ||뭐야, 한가하면 진즉 말하지. 자, 얼른 강한 녀석들을 찾으러 가자! || || 터치 2 ||요즘 드는 생각인데, 너랑 있는 시간은 좀 더 느리게 흘러가도 좋을 거 같아. || || 터치 3 ||참 신기해. 네 주위엔 강한 녀석들이 잔뜩 모여 들잖아. 나도 그렇고! || || 터치 4 ||최고란 걸 증명한 다음엔 뭐 할 거냐고? 헤헷, 난 뒷일 걱정할 시간 남겨 놓고 살질 않아서 말이야. || || 전역 배치 ||후딱 해치워 버리자! || || 전역 승리 ||운이 없었다고 생각하라구♪ || || 전역 패배 ||뭐야, 꽤 하는데? 맘에 들었어! || || 종신 계약 ||뭐, 난 복잡한 얘기는 잘 모르겠어. ...하나도 안 복잡하다고? 야, 거짓말 마! 놀리는 거냐! 아, 아무튼! 너랑 같이 있으면 앞으로 더 강한 녀석들과 마주칠 수 있겠지? 서로를 위해서 잘해보자고! || === 견습 악령 사냥꾼 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|34> {{{#fff 일반}}} || 획득 ||밤이 되면 얌전히 집에 들어가 있는 게 좋아. 곧 할로윈의 악령들이 들어닥칠 테니까! || || 대장 임명 ||밤잠이 없나 봐? 음... 좋아, 마침 심심하던 차에 같이 어울려 줄까. || || 접속 ||어서 와. 달아나는 악령들의 비명 소리로 축제를 시작해보자고. || || 터치 1 ||호박 스튜 좋아해? 이거 꽤 먹을 만 해. 아, 딱히 호박 머리 악령들을 처분할 데가 없어서 그런 건 아니고. || || 터치 2 ||나보다 빠른 유령은 없으니 안심해. 아~ 그래도 허수아비 악령은 조심하는 게 좋아. 방심했을 때 확! 달려들거든. || || 터치 3 ||다른 마녀들은 왜 골방에서 연구만 하는지 몰라. 에휴... 더 강한 녀석들과 몸으로 치고받으면서 배우는 편이 흥미진진한데 말이지. || || 터치 4 ||사람들은 늑대인간을 무서워하더라고. 가장 밝은 밤에 나타나는 것만 봐도 겁쟁이란 걸 쉽게 알 수 있는데 말이야. || || 지부장 임명 ||으으! 사냥할 게 아무것도 없는 곳이라니, 공포 그 자체네! || || 미션 수행 ||금방 다녀올게. 뒤돌아보지 말고 가만히 있어. || || 미션 복귀 ||오래 기다렸지? 어깨가 좀 가벼워진 것 같지 않아? || || 전역 배치 ||먼저 가있을 테니 천천히들 오라고. || || 전역 승리 ||내 활약 어땠어? 아~ 너무 순식간이라 안 보였을려나? || || 전역 패배 ||후, 시간을 더 효율적으로 썼어야 했나. || ||<|2> 유닛 배치 ||까꿍! 놀랐어? || ||사냥... 시작! || ||<|2> 유닛 사망 ||으으... 당했네... || ||다시... 되돌려야... || ||<|4> 특수기 ||어딜 보시나? || ||뒤를 봐야지! || ||이쪽이라고! || ||캐치! || ||<|3> 궁극기 ||자, 시간은 계속 가고 있다고! || ||어이! 시간 좀 빌릴게! || ||준비됐어? 가볼까! || || 소대원 편성 ||슬슬 움직여볼까? || || 소대 리더 지정 ||사냥하기 좋은 밤이야, 그렇지? || || 장비 장착 ||좀 더 무거워도 된다니까. || || 스킬 훈련 ||수확에 도움이 되겠어. || || 능력치 강화 ||좋아, 맡겨둬. || || 초월 ||성장한다는 건 산 자의 특권이지. 유령들은 항상 무기력해서 도전정신이라는 게 없거든. || || 연봉 협상 호출 ||흐암... 준비한 보수가 있다고? || || 연봉 협상 대성공 ||이게 자본의 힘이라는 건가? 좀 무섭네. || || 연봉 협상 성공 ||좋아, 우는 유령도 뚝 그치게 해주지. || || 연봉 협상 실패 ||그러니까, 난 현상금 사냥꾼이 아니래도. || ||<|9> {{{#fff 종신}}} || 접속 ||오늘은 밤이 꽤 길어질 것 같네. 같이 악령 사냥이나 갈래? || || 터치 1 ||유령들? 무섭다기보단 깜찍하지. 자기들만 남을 겁줄 수 있다고 생각하다니, 확! 꼬집어주고 싶다니까. || || 터치 2 ||내가 딱히 질투하는 건 아닌데 말이야. 에휴... 왜 너한텐 여자 유령들이 자꾸 꼬이는 거야? 뭐 짚이는 거라도 있어? || || 터치 3 ||오늘은 우리 같이 소풍이나 갈까? 원혼이 잠든 묘지에 가서 따뜻한 호박 스튜로 위령제 한 판 어때? || || 터치 4 ||응? 담력도 기를 겸 날 따라오고 싶어? 좋아, 대신 무섭다고 매달리진 마. 저번엔 숨을 못 쉬어서 곤란했다고. || || 전역 배치 ||바쁘긴 하지만, 특별 주문이라면 얼마든지 || || 전역 승리 ||졌다고 너무 억울해하진 마, 상대를 잘못 골랐을 뿐이니까. || || 전역 패배 ||기다리고 있으라고, 눈 깜짝할 새에 강해져서 돌아와 주지. || || 종신 계약 ||뭐, 난 복잡한 얘기는 잘 모르겠어. ...하나도 안 복잡하다고? 야, 거짓말 마! 놀리는 거냐! 아, 아무튼! 너랑 같이 있으면 앞으로 더 강한 녀석들과 마주칠 수 있겠지? 서로를 위해서 잘해보자고! || == 기타 == * [[https://arca.live/b/counterside/48379783|언팩 데이터인 카운터케이스 초안]]에서의 이름은 '잉그리드 에스테'. 현재 설정과 큰 차이는 없지만, [[라우라 베아트릭스]]와의 첫 일기토가 묘사되어 있다. 이 일기토 설정이 스트레가 멤버들의 설정이 크게 변경된 현재도 유지되는지는 알 수 없다. == 팀업: 스트레가 == [include(틀:카운터사이드/스트레가)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=카운터사이드/도감, version=66)] [[분류:카운터사이드/카운터]]