[[무한의 프론티어 EXCEED]]의 정신 커맨드 목록. [목차] === 공격계열 === 열혈(熱血) 대미지를 1.5배로 하는대신 크리티컬이 발생하지 않는다. 혼과 동시에 걸려있을경우 혼이 우선한다. 보유 캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[네쥬 하우젠]], [[액셀 알마]]. 혼(魂) 대미지를 2배로 하는대신 크리티컬이 발생하지 않는다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[아리스 레이지]]. 돌격(突撃) 한번만 적의 무게에 관계없이 띄우는 높이를 일정하게 한다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]], [[KOSMOS]]. 고양(高揚) 3턴간 적의 무게에 관계없이 높게 띄운다. 단, 높게 띄우는건 콤보연결에 장점이 될수도 단점이 될수도 있다는것에 주의. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]], [[스즈카히메]]. 직격(直撃) 한번만 적의 배리어를 일격에 부순다. 양단과 동시에 걸려있을경우 양단이 우선한다. 보유캐릭터는 [[아리스 레이지]], [[KOSMOS]]. 양단(両断) 3턴간 적의 배리어를 일격에 부순다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[액셀 알마]]. === 능력치계열 === 집중(集中) 3턴간 자신의 TEC이 15% 증가한다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[하켄 브로우닝]], [[아리스 레이지]]. 가속(加速) 3턴간 자신의 SPD이 15% 증가한다. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]], [[네쥬 하우젠]]. 각성(覚醒) 3턴간 자신의 최대 COM이 120%가 된다. COM 20%도 회복된다. 단, 이미 각성이 걸려있는상태에서 다시 각성을 건다고 해서 다시 회복되지는 않는다. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]], [[KOSMOS]], [[액셀 알마]]. 고고(孤高) 3턴간 자신의 최대 COM이 150%가 된다. 각성과 동일하게 COM 50%도 회복된다. 이미 고고가 걸려있는 상태에선 회복되지 않는것도 동일. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[하켄 브로우닝]]. 투지(闘志) 3턴간 자신의 CRT를 15 증가시킨다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[아셴 브뢰델]]. 사기(士気) 3턴간 아군 전체의 CRT를 15 증가시킨다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[액셀 알마]]. 언령(言霊) 2턴간 적 전체의 ATK를 5% 낮춘다. 보유캐릭터는 [[아리스 레이지]]. 발묶기(足かせ) 2턴간 적 전체의 SPD를 10% 낮춘다. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]]. 교란(撹乱) 2턴간 적 전체의 TEC를 10% 낮춘다. 보유캐릭터는 [[샤오무]]. === 상태이상계열 === 기도(祈り) 지정한 아군 1명의 모든 상태이상을 해제한다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[KOSMOS]]. 무용(舞踊) 아군 전체의 모든 상태이상을 해제한다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]], [[스즈카히메]]. 신념(信念) 3턴간 자신의 상태이상효과를 방지한다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[아리스 레이지]]. 이미 걸려 있는 상태이상은 회복하지 못하므로 주의. 결계(結界) 3턴간 아군전체의 상태이상효과를 방지한다. 보유캐릭터는 [[샤오무]]. 저격(狙撃) 적 1체를 일정확률로 1턴간 기절(STUN)상태로 만든다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[샤오무]]. 투기(闘気) 적 1체를 일정확률로 3턴간 마비(PARALYSIS)상태로 만든다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]]. 독설(毒舌) 적 1체를 일정확률로 5턴간 독상태로 만든다. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]]. === 회복계열 === 근성(根性) 자신의 HP를 50% 회복한다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[샤오무]]. 초근성(ド根性) 자신의 HP를 100% 회복한다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]]. 신뢰(信頼) 지정한 아군 1명의 HP를 30% 회복한다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[아셴 브뢰델]], [[스즈카히메]]. 우정(友情) 아군 전체의 HP를 30% 회복한다. 단, 전투시에는 전위 4명만 대상. 보유캐릭터는 [[아리스 레이지]]. 인연(絆) 아군 전체의 HP를 50% 회복한다. 단, 전투시에는 전위 4명만 대상. 보유캐릭터는 [[KOSMOS]]. 사랑(愛) 아군 전체의 HP를 100% 회복한다. 단, 전투시에는 전위 4명만 대상. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[액셀 알마]]. 부활(復活) 다운상태의 아군 1명을 HP 50%상태로 부활시킨다. 보유캐릭터는[[KOSMOS]], [[액셀 알마]]. 기합(気合) 자신의 COM을 30% 회복한다. 보유캐릭터는 [[아셴 브뢰델]], [[샤오무]]. 기백(気迫) 자신의 COM을 50% 회복한다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]], [[아리스 레이지]]. 격려(激励) 지정한 아군 1명의 COM을 30% 회복한다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[액셀 알마]]. 고무(鼓舞) 아군 전체의 COM을 30% 회복한다. 보유캐릭터는 [[스즈카히메]]. 기대(期待) 지정한 아군 1명의 SP를 20 회복시킨다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[스즈카히메]]. 팔괘(八卦) 랜덤으로 아군 1명의 SP를 20 회복시킨다. 보유캐릭터는 [[샤오무]]. 보급(補給) 지정한 아군 1명의 COM을 30% SP를 20 회복시킨다. 보유캐릭터는 [[KOSMOS]] === 명중, 회피, 방어계열 === 필중(必中) 한번만 자신의 모든공격에 GUARD와 MISS가 발생하지 않는다. 단, 상대방이 불굴이나 번뜩임이 걸려있다면 불굴이나 번뜩임이 우선한다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]], [[아셴 브뢰델]], [[스즈카히메]], [[액셀 알마]] 감응(感応) 지정한 아군 1명에게 필중 효과. 보유캐릭터는 [[KOSMOS]], [[액셀 알마]]. 번뜩임(閃き) 한번만 상대의 모든 공격에 MISS가 발생한다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[아셴 브뢰델]], [[샤오무]]. 불굴(不屈) 한번만 상대의 모든 공격에 GUARD가 발생한다. 보유캐릭터는 [[스즈카히메]], [[아리스 레이지]], [[액셀 알마]]. 철벽(鉄壁) 3턴간 자신이 받는 대미지를 30% 줄인다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]], [[난부 카구야]], [[KOSMOS]]. === 획득계열 === 노력(努力) 전투종료시 자신이 받는 경험치를 1.2배로 한다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]], [[아리스 레이지]]. 응원(応援) 지정한 아군 1명이 전투종료시 받는 경험치를 1.2배로 한다. 보유캐릭터는 [[스즈카히메]]. 행운(幸運) 전투종료시 획득자금을 1.5배로 한다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]]. === 기타 === 제휴(連携) 한번만 자신의 원호횟수를 1회 증가시키고 지원공격을 2회 가능하게 해준다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]], [[스즈카히메]], [[KOSMOS]] 호령(号令) 한번만 아군전체의 원호횟수를 1회 증가시키고 지원공격을 2회 가능하게 해준다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]]. 정열(情熱) 한번만 공격시 프론티어 게이지(F.GAUGE) 상승량을 2배로 한다. 보유 캐릭터는 [[네쥬 하우젠]], [[스즈카히메]]. 탈력(脱力) 적의 강제회피 게이지(E.GAUGE)를 50% 낮춘다. 보유 캐릭터는 [[샤오무]]. 패기(覇気) 프론티어 게이지(F.GAUGE)가 최대치가 된다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]]. 전순(電瞬) 다음 턴 시작시 가장 먼저 행동하게 된다. 2인 이상이 사용했을 때는 민첩성에 따라 순서가 결정. 보유캐릭터는 [[아리스 레이지]]. 도박(博打) 자신에게 랜덤으로 정신기가 걸린다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]]. 식점(式占) 지정한 아군 1명에게 랜덤으로 정신기가 걸린다. 보유캐릭터는 [[샤오무]]. === 복합정신기 === 간파하기(見切り) 한번에 번뜩임, 필중을 건다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]]. 수련(修練) 한번에 노력, 행운을 건다. 보유캐릭터는 [[아레디 나아슈]]. 기습(奇襲) 한번에 가속, 번뜩임, 필중, 열혈을 건다. 보유캐릭터는 [[샤오무]]. 비장의패(切り札) 한번에 돌격, 필중, 정열, 전순, 열혈, 양단을 건다. 보유캐릭터는 [[하켄 브로우닝]]. 초박력(ド迫力) 한번에 초근성, 고고, 직격, 열혈, 패기를 건다. 보유캐릭터는 [[네쥬 하우젠]]. 기적(奇跡) 한번에 초근성, 기백, 가속, 노력, 행운, 혼, 간파하기를 건다. 보유캐릭터는 [[난부 카구야]]. === 특수 === 도박이나 식점 또는 일부 특수기능으로만 발동되는 정신커맨드 들이다. 공포(恐怖) 자신의 COM이 30% 감소한다. 혼란(混乱) 일정확률로 SP독 상태가 된다. 봐주기(手加減) 한번만 자신의 ATK가 1이 되고 적에게 주는 대미지가 줄어든다. === 적 전용 === 이번작에서는 적들도 정신커맨드를 쓴다. 게다가 적들만 쓰는 전용 정신커맨드 들도 있다. 회복(回復) 자신의 HP 10% 회복한다.전작의 자기회복과는 달리 HP가 일정 수치 이하일 때만 사용한다. 경신(軽身) 1턴간 1단계만큼 가벼워진다. 중신(重身) 1턴간 1단계만큼 무거워진다. 재동(再動) 턴의 마지막에 다시한번 행동한다. 재행동시 정신커맨드는 쓸 수 없지만 회복은 사용하므로 주의. 전율(戦慄) 한번에 재동, 전순, 열혈, 필중, 불굴을 건다. 이때 걸리는 재동은 원래의 재동과는 별개로 취급받으므로 드물지만 전율-재동의 콤보로 다음턴의 전순효과까지 총 4회 공격 할 수 있다. 사용하는 적은 최종보스 스바이서와 수배범 화쇄지장뿐이다. [[분류:슈퍼로봇대전 OG 시리즈]]